畫麵一閃,出現了兩個圖標。


    左邊是一個短發長褲的圖標,圖標下方有著一個打了馬賽克的手勢!


    右邊則是一個梳著兩根辮子,穿著裙子的圖標,下麵有一個隱去的手勢。


    跟廁所外麵的那種差別不大!


    對手是一個女性!


    女性的話,更多的是先選擇出剪刀,根據段明貴觀察,人們的習慣是第一把出拳頭的可能性最低。


    對麵第一把最有可能會出剪刀,其次是布!


    想要贏她,拳頭勝率最大,輸的幾率小一些,平的可能性最小!


    如果保守一些就出剪刀,平的幾率大,贏的幾率小,輸的幾率最小!


    光幕上出現了一行字:【請在9秒鍾內選擇一種手勢!】


    區區的9秒鍾,在外界看來非常短暫,可段明貴卻覺得無比漫長!


    每一輪,每一局,每一次的手勢,都很關鍵!


    如果可能,他甚至想思考九天九夜才肯出手!


    安全起見,第一把自然是要出剪刀了!


    段明貴伸出了他的右手握緊,高高揚起,眼睛卻直視著光幕上的倒計時!


    那跳動的數字,猶如實質的鍾,滴滴噠噠!


    直到最後一秒,他的手才快速下垂,卻在伸展開時,鬼使神差地握得更緊了!


    他沒有改變自己的手勢!


    他覺得對麵的女人必定如預料一般是個剪刀手!


    對手頭標下的手勢,馬賽克漸漸隱去,赫然露出了那兩根岔開的,斜指像屋頂的剪刀手!


    段明貴就知道,這女孩絕對不能免俗,絕對是剪刀手!


    這不是瘋狂,更不是瘋癲,這是他看過無數次,也做過無數次的經驗!


    這經驗讓他贏得了第一局!


    隻是,對麵的圖標所代表的,是真人呢,還是一個ai?


    她第二局會先出什麽呢?她會以老手的方式出現呢,還是菜鳥呢?


    這是個問題!


    老手跟菜鳥的出手順序可是截然不同的!


    隻是,像這種遊戲,多數都是小時候玩過而已,等長大了誰還玩?


    經過這麽多年,怕是那些老鳥,也蛻變成菜雞了吧?


    若對麵是真人,她應該不會免俗吧?


    若她是ai,應該也會模擬這個規律吧?


    那麽,這女人的出手順序就應該是被克製這個順序,石頭、剪刀、布!


    她第一把出的是剪刀,接著就應該是布!


    基於大多數人在前麵幾把幾乎不會出現相同的手勢,這一把她出剪刀的可能性非常小,幾率甚至低於10%!


    基於對手是個菜鳥的想法,那麽這種可能性就更小了!


    人類的慣性思維:輸了會做出改變!


    不在同一個坑裏跌倒兩次!


    那麽,她出布跟石頭的可能性就是最大的!


    想要穩妥出布,能勝石頭能平布!


    段明貴快速盤算著,對手出布的可能性,達到60%以上,出石頭的可能性,不到三分之一!


    而她出剪刀的可能性,無限接近於0!


    是保守一點,觀察她的出手習慣,然後在下一把做出針對性的策略,還是激進一點,直接在這一局終結她?


    剪刀平的概率無限接近於0,勝率接近三分之二,或者更高!


    輸的可能性,不到三分之一!


    不對,誰知道對方是個新手,還是老鳥呢?這一切,都是基於猜測!


    如果猜錯了,這一局就輸了,尖刺將會下降0.5米!


    既然如此,那就看看這一把能不能終結掉她吧?


    就算這局輸掉了,這一輪還有一局!


    段明貴這次沒有用起手式。


    在這個封閉的小房間裏麵,沒有跟對手麵對麵,哪裏還需要起手式?


    石頭剪刀布起手式的目的,是為了讓對戰的兩人調整步調,同時出手,以防作弊!


    他的手勢也沒變,光幕上出現的是一個剪刀,那是對手上一把的手勢!


    沒有任何意外,對手的表現就是一個徹徹底底的新手,她這次出的手勢是巴掌!


    她輸了!


    【你贏得了第一輪,請選擇一個圖標作為獎勵!】

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