第152章 第一輪,勝!
一個假舔狗係統,你們還當真了? 作者:湖邊三岔口 投票推薦 加入書簽 留言反饋
畫麵一閃,出現了兩個圖標。
左邊是一個短發長褲的圖標,圖標下方有著一個打了馬賽克的手勢!
右邊則是一個梳著兩根辮子,穿著裙子的圖標,下麵有一個隱去的手勢。
跟廁所外麵的那種差別不大!
對手是一個女性!
女性的話,更多的是先選擇出剪刀,根據段明貴觀察,人們的習慣是第一把出拳頭的可能性最低。
對麵第一把最有可能會出剪刀,其次是布!
想要贏她,拳頭勝率最大,輸的幾率小一些,平的可能性最小!
如果保守一些就出剪刀,平的幾率大,贏的幾率小,輸的幾率最小!
光幕上出現了一行字:【請在9秒鍾內選擇一種手勢!】
區區的9秒鍾,在外界看來非常短暫,可段明貴卻覺得無比漫長!
每一輪,每一局,每一次的手勢,都很關鍵!
如果可能,他甚至想思考九天九夜才肯出手!
安全起見,第一把自然是要出剪刀了!
段明貴伸出了他的右手握緊,高高揚起,眼睛卻直視著光幕上的倒計時!
那跳動的數字,猶如實質的鍾,滴滴噠噠!
直到最後一秒,他的手才快速下垂,卻在伸展開時,鬼使神差地握得更緊了!
他沒有改變自己的手勢!
他覺得對麵的女人必定如預料一般是個剪刀手!
對手頭標下的手勢,馬賽克漸漸隱去,赫然露出了那兩根岔開的,斜指像屋頂的剪刀手!
段明貴就知道,這女孩絕對不能免俗,絕對是剪刀手!
這不是瘋狂,更不是瘋癲,這是他看過無數次,也做過無數次的經驗!
這經驗讓他贏得了第一局!
隻是,對麵的圖標所代表的,是真人呢,還是一個ai?
她第二局會先出什麽呢?她會以老手的方式出現呢,還是菜鳥呢?
這是個問題!
老手跟菜鳥的出手順序可是截然不同的!
隻是,像這種遊戲,多數都是小時候玩過而已,等長大了誰還玩?
經過這麽多年,怕是那些老鳥,也蛻變成菜雞了吧?
若對麵是真人,她應該不會免俗吧?
若她是ai,應該也會模擬這個規律吧?
那麽,這女人的出手順序就應該是被克製這個順序,石頭、剪刀、布!
她第一把出的是剪刀,接著就應該是布!
基於大多數人在前麵幾把幾乎不會出現相同的手勢,這一把她出剪刀的可能性非常小,幾率甚至低於10%!
基於對手是個菜鳥的想法,那麽這種可能性就更小了!
人類的慣性思維:輸了會做出改變!
不在同一個坑裏跌倒兩次!
那麽,她出布跟石頭的可能性就是最大的!
想要穩妥出布,能勝石頭能平布!
段明貴快速盤算著,對手出布的可能性,達到60%以上,出石頭的可能性,不到三分之一!
而她出剪刀的可能性,無限接近於0!
是保守一點,觀察她的出手習慣,然後在下一把做出針對性的策略,還是激進一點,直接在這一局終結她?
剪刀平的概率無限接近於0,勝率接近三分之二,或者更高!
輸的可能性,不到三分之一!
不對,誰知道對方是個新手,還是老鳥呢?這一切,都是基於猜測!
如果猜錯了,這一局就輸了,尖刺將會下降0.5米!
既然如此,那就看看這一把能不能終結掉她吧?
就算這局輸掉了,這一輪還有一局!
段明貴這次沒有用起手式。
在這個封閉的小房間裏麵,沒有跟對手麵對麵,哪裏還需要起手式?
石頭剪刀布起手式的目的,是為了讓對戰的兩人調整步調,同時出手,以防作弊!
他的手勢也沒變,光幕上出現的是一個剪刀,那是對手上一把的手勢!
沒有任何意外,對手的表現就是一個徹徹底底的新手,她這次出的手勢是巴掌!
她輸了!
【你贏得了第一輪,請選擇一個圖標作為獎勵!】
左邊是一個短發長褲的圖標,圖標下方有著一個打了馬賽克的手勢!
右邊則是一個梳著兩根辮子,穿著裙子的圖標,下麵有一個隱去的手勢。
跟廁所外麵的那種差別不大!
對手是一個女性!
女性的話,更多的是先選擇出剪刀,根據段明貴觀察,人們的習慣是第一把出拳頭的可能性最低。
對麵第一把最有可能會出剪刀,其次是布!
想要贏她,拳頭勝率最大,輸的幾率小一些,平的可能性最小!
如果保守一些就出剪刀,平的幾率大,贏的幾率小,輸的幾率最小!
光幕上出現了一行字:【請在9秒鍾內選擇一種手勢!】
區區的9秒鍾,在外界看來非常短暫,可段明貴卻覺得無比漫長!
每一輪,每一局,每一次的手勢,都很關鍵!
如果可能,他甚至想思考九天九夜才肯出手!
安全起見,第一把自然是要出剪刀了!
段明貴伸出了他的右手握緊,高高揚起,眼睛卻直視著光幕上的倒計時!
那跳動的數字,猶如實質的鍾,滴滴噠噠!
直到最後一秒,他的手才快速下垂,卻在伸展開時,鬼使神差地握得更緊了!
他沒有改變自己的手勢!
他覺得對麵的女人必定如預料一般是個剪刀手!
對手頭標下的手勢,馬賽克漸漸隱去,赫然露出了那兩根岔開的,斜指像屋頂的剪刀手!
段明貴就知道,這女孩絕對不能免俗,絕對是剪刀手!
這不是瘋狂,更不是瘋癲,這是他看過無數次,也做過無數次的經驗!
這經驗讓他贏得了第一局!
隻是,對麵的圖標所代表的,是真人呢,還是一個ai?
她第二局會先出什麽呢?她會以老手的方式出現呢,還是菜鳥呢?
這是個問題!
老手跟菜鳥的出手順序可是截然不同的!
隻是,像這種遊戲,多數都是小時候玩過而已,等長大了誰還玩?
經過這麽多年,怕是那些老鳥,也蛻變成菜雞了吧?
若對麵是真人,她應該不會免俗吧?
若她是ai,應該也會模擬這個規律吧?
那麽,這女人的出手順序就應該是被克製這個順序,石頭、剪刀、布!
她第一把出的是剪刀,接著就應該是布!
基於大多數人在前麵幾把幾乎不會出現相同的手勢,這一把她出剪刀的可能性非常小,幾率甚至低於10%!
基於對手是個菜鳥的想法,那麽這種可能性就更小了!
人類的慣性思維:輸了會做出改變!
不在同一個坑裏跌倒兩次!
那麽,她出布跟石頭的可能性就是最大的!
想要穩妥出布,能勝石頭能平布!
段明貴快速盤算著,對手出布的可能性,達到60%以上,出石頭的可能性,不到三分之一!
而她出剪刀的可能性,無限接近於0!
是保守一點,觀察她的出手習慣,然後在下一把做出針對性的策略,還是激進一點,直接在這一局終結她?
剪刀平的概率無限接近於0,勝率接近三分之二,或者更高!
輸的可能性,不到三分之一!
不對,誰知道對方是個新手,還是老鳥呢?這一切,都是基於猜測!
如果猜錯了,這一局就輸了,尖刺將會下降0.5米!
既然如此,那就看看這一把能不能終結掉她吧?
就算這局輸掉了,這一輪還有一局!
段明貴這次沒有用起手式。
在這個封閉的小房間裏麵,沒有跟對手麵對麵,哪裏還需要起手式?
石頭剪刀布起手式的目的,是為了讓對戰的兩人調整步調,同時出手,以防作弊!
他的手勢也沒變,光幕上出現的是一個剪刀,那是對手上一把的手勢!
沒有任何意外,對手的表現就是一個徹徹底底的新手,她這次出的手勢是巴掌!
她輸了!
【你贏得了第一輪,請選擇一個圖標作為獎勵!】