【本局遊戲為【石頭剪刀布】!


    規則:1、兩人對戰,參與者每次可出石頭、剪刀、布三種手勢之一。


    手指握緊成拳為石頭;食指中指叉開伸直,大拇指、無名指、小拇指彎曲收迴,為剪刀;五指並攏伸直為布;


    石頭勝剪刀,敗於布;剪刀勝布,敗於石頭;布勝於石頭,敗於剪刀;


    同種手勢平局;出現平局,本局加賽一把,直到有一方勝出為止;


    注:1、以右手出手手勢為準;


    2、本遊戲分3輪,每輪3局。每失敗一局,尖刺下降0.5米,失敗兩局當輪失敗,尖刺下降1米!勝利一輪可選擇一種圖標作為獎勵!


    3、遊戲為三輪兩勝製,未被尖刺擊殺者加入勝利者陣營,被尖刺擊殺者加入失敗者陣營!】


    【石頭剪刀布】嗎?


    這一局遊戲,雖然不懂何為勝利者,何為失敗者,可每一輪輸掉兩局,尖刺會下降2米,輸掉兩輪被尖刺戳死是肯定的!


    至於勝1輪獎勵的圖標,段明貴沒有看到,預計會在勝1輪後才會出現吧?


    【石頭剪刀布】這種遊戲,看似沒有規律,一切都是隨機的,事實並非如此!


    這遊戲除了鬥智之外,還要注意觀察對手的出手動作、出手習慣!


    小時候,段明貴經常跟別的小朋友玩這個遊戲。


    有的小朋友輸多贏少,有的輸少贏多,這引起了段明貴的興趣。


    他專門研究那些總是贏和總是輸的人,很有一些心得,發現這一切並非偶然。


    從出手動作來說,在動作即將成型的一瞬間,手指是有細微動作的,經過訓練的人,能夠看出對手最終的出手結果!


    根據觀察的結果,可以選擇一個剛好克製對手的手勢!


    當然,這一切是要經過專業的訓練的,要做到眼到、心到、手勢到!


    眼睛能否看出對方即將出手的手勢,大腦能否快速做出反應,選中一個剛剛好克製對手的手勢。


    而能不能在這極短的時間,做出相應的手勢,才是致勝的關鍵!


    假如真人跟人工智能對戰,在人工智能強大的攝像頭、強大的運算能力、強大的反應速度加持下,絕對能做到百戰百勝!


    在這個遊戲中人類是無法跟人工智能對抗的!


    所以,越是接近人工智能的洞察力、運算能力與反應速度,獲勝的幾率越高!


    在這場遊戲中,你看不到對手的出手動作,洞察力與反應速度就失去了作用!


    那就隻剩下運算能力了,或者說是出手習慣!


    如果你覺得出手的手勢是隨機的,那你就大錯特錯了!


    段明貴發現,第一把出石頭的比例在33%左右,出布的比例比石頭更高一些。


    男性女性的出手習慣,也不一樣,男性更喜歡出布,女性更喜歡出剪刀!


    有篇文章中說,男性更喜歡侵略性的石頭,女性喜歡防守型的剪刀,段明貴認為這是錯誤的觀點!


    幾乎所有人的起手式是拳頭,而手伸出來的時候,人們潛意識是會改變這個起手式的,這是一種保護機製。


    女性第一次出手,更加傾向於剪刀,段明貴認為這與女性習慣性手勢有關!


    對,蘭花指!


    可能是經常使用蘭花指,又或者是比耶這個手勢,所以她們更多的出手習慣是剪刀!


    而男性更加懶惰,所以他們會更加傾向於最容易實現的布這個手勢!


    那些說女性用剪刀對付男性的,就是一種臆測!


    有篇文章說,對付同一個人,贏了一局就要保留上一把的出手手勢,輸了就要變換手勢,這也是不對的!


    又或者說,這是不準確的!


    新手、菜鳥,多數會按照自己的節奏變換手勢,石頭、剪刀、布,這是被克製順序。


    真正的高手,則是根據對手上一輪的手勢而選擇按照克製、被克製、克製、被克製這個順序來做出抉擇的。


    不論上一把輸贏,都是這個順序。


    其實,這種遊戲最怕的不是高手,因為他們有跡可循。


    真正可怕的反而是菜鳥,要麽亂拳打死老師傅,要麽被人家老師傅打死,毫無章法可言!

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