說來有些奇怪。
神兵利器,原本是沒有善惡之分,好壞之別的,但是,接觸的人多了,遭遇的情況雜了,兵器,就逐漸衍生出了靈力。
這種靈力,被稱之為兵氣。
什麽是兵氣?
有人說。
其實不存在所謂的兵氣。
隻是因為,兵人的內力,傳輸到了所用的兵器裏,所以,那些神劍名刀,就同它的主人一起,創造了當世的傳說。
有認可,就有反對。
這是再正常不過的事了。
當一個觀念被公之於眾時,另一個,甚至許多許多個觀念,就被發表出來了。
最主流的說法,是認同兵氣的存在。
但是,也不否認兵氣需要內力才能夠維持,而且,擁有兵氣的兵器,甚至可以衍生出一些非常罕見的能力。
例如內力硬化。
用內力維持兵氣,然後兵器隻要達到了一定的級別,就可以形成一層保護膜,這一層保護膜,可以提升兵器的硬度和韌性。
如此,神兵利器,就是可以萬世不竭的耐用品了。
當然,如果是在戰鬥中,直接崩壞了,還是需要特殊的方法去修補的,畢竟,部分神兵利器,其實還是有怪脾氣的。
這一點,也就足以證明,兵氣的存在,確實和兵靈的存在,有著必然的聯係。
或許,是因為吸收了足夠的內力,並且以兵氣的狀態,維持在內部,然後逐漸形成了意識。
又或許,是因為先有了意識,然後這一點微弱的意識,開始主動吸收額外的內力,把這些內力,選擇性的轉化成兵氣。
可惜,這些說法,始終沒有拍板,極少有人,會在公共場合,把這些上古時期的秘密,拿出來分享。
這也是九州人,最大的毛病,而且是通病。
當人們發現一個好東西的時候,想到的第一件事,基本都不是拿出來分享,而是先找黑布。
找到黑布後,就可以藏著掖著了。
看過前文的讀者都知道,作者特別喜歡用偷偷摸摸,悄悄咪咪兩個字連用。
這其實是在特化書中角色的隱蔽性。
說來有些奇怪,似乎不管在什麽世代,自私自利,從來都不是問題。
問題在於,自私自利所帶來的收獲,會不會被人眼紅,被人眼紅了,會不會被人針對,被人針對了,會不會受到懲罰。
這是一個邏輯性的問題。
雖然說,人們唾棄自私自利的人,他們都把這類人,當做是社會敗類。
然而事實情況,卻並非如此。
如果,這個自私自利的人,突然把收獲拿出來,分發出去,那麽他還是自私自利的嗎?
如果依然是。
那麽他分發資源的行為,是否代表著不成立,是一種心虛的表現?
如果不是。
那麽他找到的方法,為什麽不藏著掖著呢?
這一點,就要和袁瓚學一學了。
袁瓚不僅僅是一個大方的,還是一個,贈人玫瑰,不求迴報的人。
那一夜,袁瓚看著孤芳不自賞的仁山,拿著鏡子在看自己的臉。
或許大多數人,看到這一幕,都會覺得仁山是在臭美,然後在心裏麵罵一句。
“哎呦,一個四十歲的老男人,還在這邊作怪,惡心,嘔!”
不過,袁瓚並非那種膚淺的人,他看問題,真的是看到骨子裏去。
“東皇,何事如此哀愁啊?”
袁瓚雖然是個老雜毛,但是他其實並沒有那麽顯老,明明是和風金同一個世代的人,年紀相仿,甚至還比風金年長幾歲,按照常理來說,就算不死,也應該是白須白發,身形佝僂,命不久矣,說話都說不明白,腦子經常犯糊塗的老人了。
然而,袁瓚此刻的狀態,就差不多隻是那種三四十歲的,保養的還不錯的中年人,雖然未必有二十歲年輕人那種朝氣蓬勃,卻也沒有中年老男人的油膩。
“軍師,夜已經深了,怎麽不去休息啊?”
仁山雖然是一個非常狂傲,自信的人,對於天下人,他真的是幾乎可以做到,一個都看不起的,不過,別人對他尊敬,他也是會把別人放在眼裏的,袁瓚一直都有幫助他,雖然相處的時間並不多,但是仁山有一種奇怪的感覺,他總是認為,自己和袁瓚很早就認識了,而且關係還算不錯,挺自來熟。
此刻的仁山還不知道,這個袁瓚,其實就是當年的公孫紹,除了這兩個名字以外,他所擁有的名字,真的是數不勝數。
“一個甲子可以做很多事,有的時候,殺人,未必要動刀。”
多年以後,公孫紹如是說。
雖然說,袁瓚很討厭別人用問句來迴答他的問句,這很不禮貌,但是他很清楚,仁山並不是那種喜歡找茬的人,說一個非常諷刺的話,若非上官雄選擇了站在徐行一方,或許仁山真的會把上官雄當做自己的老師,甚至是義父。
(講個笑話,上官雄初登場時四十七歲,仁山初登場時三十九歲。)
可惜,老師和義父,都沒得做了。
因為上官雄是徐行的帝師,而非仁山的好幫手。
“啊,東皇,如今已經是春轉夏了,每次到這個時節,我這老毛病,都會煩,所以就出來走走,看到東皇的營帳還沒有熄燈,便來看看。”
“隻是沒想到,東皇也沒有休息,莫非,是有什麽心頭大事,臣可以為東皇,分憂解難。”
不得不承認,袁瓚這個人,還是有權謀的,他非常明白,如果此刻,就揭開這場遊戲的神秘麵紗,那麽就不好玩了,最重要的是,遊戲的進度,還沒有到最高潮的部分。
事實上,人生就好像是一場遊戲。
有開始,就有結束。
唯獨不能像遊戲那般暫停。
當然,如果真的有高度文明,高維世界的話,或許在高維世界的某個角落裏,正有人在瘋狂的點擊快進按鍵,也說不一定呢。
然而,人生和遊戲,也是有所不同的,最大的區別,就是在於時間。
遊戲的時間長度,拋開最長的一類,和最短的一類,折中取平均值,大概也就是二十分鍾,半個小時的事情。
並且,同為競技類遊戲,二十分鍾,半個小時結束的比賽,往往在十分鍾之前,就已經決定局勢了。
反觀人生,可是不同。
有時,在瞬間決出勝負。
有時,十年未見動靜。
神兵利器,原本是沒有善惡之分,好壞之別的,但是,接觸的人多了,遭遇的情況雜了,兵器,就逐漸衍生出了靈力。
這種靈力,被稱之為兵氣。
什麽是兵氣?
有人說。
其實不存在所謂的兵氣。
隻是因為,兵人的內力,傳輸到了所用的兵器裏,所以,那些神劍名刀,就同它的主人一起,創造了當世的傳說。
有認可,就有反對。
這是再正常不過的事了。
當一個觀念被公之於眾時,另一個,甚至許多許多個觀念,就被發表出來了。
最主流的說法,是認同兵氣的存在。
但是,也不否認兵氣需要內力才能夠維持,而且,擁有兵氣的兵器,甚至可以衍生出一些非常罕見的能力。
例如內力硬化。
用內力維持兵氣,然後兵器隻要達到了一定的級別,就可以形成一層保護膜,這一層保護膜,可以提升兵器的硬度和韌性。
如此,神兵利器,就是可以萬世不竭的耐用品了。
當然,如果是在戰鬥中,直接崩壞了,還是需要特殊的方法去修補的,畢竟,部分神兵利器,其實還是有怪脾氣的。
這一點,也就足以證明,兵氣的存在,確實和兵靈的存在,有著必然的聯係。
或許,是因為吸收了足夠的內力,並且以兵氣的狀態,維持在內部,然後逐漸形成了意識。
又或許,是因為先有了意識,然後這一點微弱的意識,開始主動吸收額外的內力,把這些內力,選擇性的轉化成兵氣。
可惜,這些說法,始終沒有拍板,極少有人,會在公共場合,把這些上古時期的秘密,拿出來分享。
這也是九州人,最大的毛病,而且是通病。
當人們發現一個好東西的時候,想到的第一件事,基本都不是拿出來分享,而是先找黑布。
找到黑布後,就可以藏著掖著了。
看過前文的讀者都知道,作者特別喜歡用偷偷摸摸,悄悄咪咪兩個字連用。
這其實是在特化書中角色的隱蔽性。
說來有些奇怪,似乎不管在什麽世代,自私自利,從來都不是問題。
問題在於,自私自利所帶來的收獲,會不會被人眼紅,被人眼紅了,會不會被人針對,被人針對了,會不會受到懲罰。
這是一個邏輯性的問題。
雖然說,人們唾棄自私自利的人,他們都把這類人,當做是社會敗類。
然而事實情況,卻並非如此。
如果,這個自私自利的人,突然把收獲拿出來,分發出去,那麽他還是自私自利的嗎?
如果依然是。
那麽他分發資源的行為,是否代表著不成立,是一種心虛的表現?
如果不是。
那麽他找到的方法,為什麽不藏著掖著呢?
這一點,就要和袁瓚學一學了。
袁瓚不僅僅是一個大方的,還是一個,贈人玫瑰,不求迴報的人。
那一夜,袁瓚看著孤芳不自賞的仁山,拿著鏡子在看自己的臉。
或許大多數人,看到這一幕,都會覺得仁山是在臭美,然後在心裏麵罵一句。
“哎呦,一個四十歲的老男人,還在這邊作怪,惡心,嘔!”
不過,袁瓚並非那種膚淺的人,他看問題,真的是看到骨子裏去。
“東皇,何事如此哀愁啊?”
袁瓚雖然是個老雜毛,但是他其實並沒有那麽顯老,明明是和風金同一個世代的人,年紀相仿,甚至還比風金年長幾歲,按照常理來說,就算不死,也應該是白須白發,身形佝僂,命不久矣,說話都說不明白,腦子經常犯糊塗的老人了。
然而,袁瓚此刻的狀態,就差不多隻是那種三四十歲的,保養的還不錯的中年人,雖然未必有二十歲年輕人那種朝氣蓬勃,卻也沒有中年老男人的油膩。
“軍師,夜已經深了,怎麽不去休息啊?”
仁山雖然是一個非常狂傲,自信的人,對於天下人,他真的是幾乎可以做到,一個都看不起的,不過,別人對他尊敬,他也是會把別人放在眼裏的,袁瓚一直都有幫助他,雖然相處的時間並不多,但是仁山有一種奇怪的感覺,他總是認為,自己和袁瓚很早就認識了,而且關係還算不錯,挺自來熟。
此刻的仁山還不知道,這個袁瓚,其實就是當年的公孫紹,除了這兩個名字以外,他所擁有的名字,真的是數不勝數。
“一個甲子可以做很多事,有的時候,殺人,未必要動刀。”
多年以後,公孫紹如是說。
雖然說,袁瓚很討厭別人用問句來迴答他的問句,這很不禮貌,但是他很清楚,仁山並不是那種喜歡找茬的人,說一個非常諷刺的話,若非上官雄選擇了站在徐行一方,或許仁山真的會把上官雄當做自己的老師,甚至是義父。
(講個笑話,上官雄初登場時四十七歲,仁山初登場時三十九歲。)
可惜,老師和義父,都沒得做了。
因為上官雄是徐行的帝師,而非仁山的好幫手。
“啊,東皇,如今已經是春轉夏了,每次到這個時節,我這老毛病,都會煩,所以就出來走走,看到東皇的營帳還沒有熄燈,便來看看。”
“隻是沒想到,東皇也沒有休息,莫非,是有什麽心頭大事,臣可以為東皇,分憂解難。”
不得不承認,袁瓚這個人,還是有權謀的,他非常明白,如果此刻,就揭開這場遊戲的神秘麵紗,那麽就不好玩了,最重要的是,遊戲的進度,還沒有到最高潮的部分。
事實上,人生就好像是一場遊戲。
有開始,就有結束。
唯獨不能像遊戲那般暫停。
當然,如果真的有高度文明,高維世界的話,或許在高維世界的某個角落裏,正有人在瘋狂的點擊快進按鍵,也說不一定呢。
然而,人生和遊戲,也是有所不同的,最大的區別,就是在於時間。
遊戲的時間長度,拋開最長的一類,和最短的一類,折中取平均值,大概也就是二十分鍾,半個小時的事情。
並且,同為競技類遊戲,二十分鍾,半個小時結束的比賽,往往在十分鍾之前,就已經決定局勢了。
反觀人生,可是不同。
有時,在瞬間決出勝負。
有時,十年未見動靜。