“3.動力核心+機械臂+機械爪+機械頭盔+機械頸甲+機械戰甲+機械護盾+機械下肢+機械鞋+機械武器=巨靈形態。”


    “巨靈形態涵蓋了四種‘小形態’,分別是‘體力消耗減半’‘力量+20%’‘護甲+20%’和‘攻擊力+10%’。”


    “稍微看一下的話,巨靈形態這四種小形態完勝剛才魔神形態的五種小形態啊。這個數量不是最重要的,最重要的是搭配。巨靈形態這四種小形態幾乎是完美搭配。這就已經非常強了。”


    “然後……就……兩種變化。巨靈形態(神力):戰鬥開始時自動觸發,力量+10%(與第二段勢力加成疊加)。”


    “一個字,強!兩個字,很強!三個字,非常強!”


    “20%再疊10%,這30%的力量誰受得了?這可不是30%的攻擊力或者30%的傷害,這是力量!力量轉換成的是武力,而武力是能壓製體魄減傷的,而且武力帶來的輸出並不受護甲減傷的影響。這樣的輸出屬性竟然可以疊加30%。真的強!”


    “巨靈形態(開山):迴合開始時,可以選擇進入“開山模式”,完成一次對敵指令後自動恢複為“神力模式”。在“開山模式”下,若你對任意敵方單位發動近身物理攻擊,且你的攻擊目標正在被保護,則立刻判定所有正在保護你的攻擊目標的單位立即死亡,然後繼續你的攻擊。冷卻:2迴合。”


    “巨靈形態的變化方式跟捷豹形態的變化方式是一樣的。它們都是開場觸發一種模式,然後每個迴合開始的時候可以選擇是否進入第二種模式,再然後又都是自動恢複到第一種模式。二者的切換都不需要消耗出手次數,但它們的風格卻有很大不同。如果說‘捷豹形態’屬於比較靈活的形態,那‘巨靈形態’就屬於比較兇猛的形態了。”


    “迴合開始時選擇進入‘開山模式’,當迴合可以直接產生作用,這就保證了進攻的突然性。當然,你也可以選擇提前進入‘開山模式’,但那樣就騙不到對麵的保護了。明擺著保護不了,那誰還會去保護?對不對?”


    “而且,如果你選擇‘開山模式’,就意味著放棄了‘神力模式’10%的力量加成。這個東西一旦開啟,就是為了保證在點殺的時候對方不會有保護。你肯定是在殺人的時候開這個。用這個殺靈寵就沒多大意義了,反而會減少自己的輸出量。那麽,你們在使用它的時候,就要注意隊伍整體的速度搭配了。肯定是要讓使用巨靈形態的這個物理輸出成為全隊速度最快的一個輸出單位。不然的話,如果對方有單位去保護了,那個單位還是要擋下你們的一部分輸出。”


    “但其實,說了這麽多,當對方在一開場看到你觸發巨靈形態(神力)的時候,如果對方對這套機械類裝備的大形態有了解的話,他們肯定就不會亂用保護的。所以說,巨靈形態的開山模式其實就是起到一個威懾的作用。在實戰當中,我們要虛虛實實,不需要在每次點殺的時候都用這個模式。”


    “那巨靈形態我們就先介紹到這裏,下一個是戰車形態。”

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