饒是如此,經過一陣考慮之後,楊銳還是出手將泰山行宮*靈魂兌換了下來,而最終放棄了兌換其他靈魂類物品的機會。


    或者靈魂類物品能夠給楊銳帶來大量的財富,促進兩大文明區域大型拍賣行的更大發展,但是像泰山行宮*靈魂這類的地級靈魂物品十分稀少,有時是花費巨大也很難得到的。


    而泰山行宮*靈魂雖然與天空之城*靈魂功能上有些類似,但是前麵楊銳幾次想要將天空之城*靈魂用到現實當中的時候,都因為要騰挪其中的人物、物品而放棄了。


    兌換下泰山行宮*靈魂之後,楊銳準備將其專門用作現實使用,當前楊銳也的確需要一個現實當中的落腳之地,泰山行宮*靈魂無疑十分合適。


    再者,泰山行宮*靈魂的說明之中也涉及到了泰山境的情況,楊銳此時已經據有泰山秘境,若是二者存在聯係的話,楊銳出手兌換下此物的需求也更迫切。


    關鍵是掌握著泰山郡領地,又擁有著泰山境在手,楊銳將泰山行宮*靈魂兌換下來之後,便能夠通過祭祀輕鬆激活使用,十分之方便。


    兌換完畢泰山行宮*靈魂,楊銳所剩的劇情積分值掉落到了4位數,已經無力再兌換更多東西了,楊銳將其隨便兌換了幾個小玩意兒,便即退出了兌換頁麵。


    至此,楊銳所有的劇情功勳值和積分值消耗完畢,距離劇情兌換結束也隻剩下半個小時時間。


    楊銳將所兌換到的物品稍稍整理了一番之後,便一邊把玩著泰山行宮*靈魂,一邊等待有關三國文明區域和倭國文明區域調整的消息。


    泰山行宮*靈魂原始狀態就像是一塊普通的小石子,大約花生米大小,形狀很是不規則,若不是物品的擁有者,從外表根本看不出這件物品有什麽稀奇之處。


    相比之下,天空之城*靈魂至少還是拳頭大小的物品,泰山行宮*靈魂卻是毫不起眼了。


    楊銳卻是可以看到該物品的屬性,否則的話甚至都有可能懷疑這塊小石子的質地了。


    饒是如此,在泰山境附近進行祭祀之前,楊銳也是無法使用此物分毫的。


    涉及泰山行宮*靈魂所需要的祭祀方式,楊銳想起了史實當中秦始皇、漢武帝等曆代皇帝封禪泰山之事,說不得還真的與泰山行宮*靈魂有所聯係?


    “係統公告:三國vs倭國劇情功勳值、積分值為期1個時辰的兌換階段結束,所涉及到的國戰交戰雙方將進行一定的調整,請相關文明區域玩家持續關注。”


    楊銳把玩泰山行宮*靈魂一陣,便小心地將該道具收拾了起來,恰在此時劇情兌換結束的係統公告也已經發布了出來。


    隻不過該條係統公告看過去簡直有些晦澀不明,所敘述的事宜也讓楊銳直皺眉,以至於不能確定是不是係統在故弄玄虛。


    “係統公告(三國):受三國vs倭國國戰劇情引動,三國文明區域主星漸衰,群星璀璨,國脈氣機迸現,三國文明區域遊戲進行將極速推進至第三次大型係統劇情發生之時。


    調整期間時間將極速推進(至200年左右),而各個勢力、人物將保持調整前實力不變,整個過程將在1個遊戲日之內完成,線下時間大約1個月左右。


    過程中國脈氣機將迸灑整個三國文明區域,受到各方勢力、個人的牽引而行,分散向三國文明區域各處,並涉及三國文明區域附屬區域之內。


    國脈氣機同時將受到勢力大小、財富多寡、民心向背、忠誠度高低、個人名望等因素影響,為各個勢力、個人所牽引、灌體。


    氣機牽引以及氣運灌體通常不具現,極個別可能會出現異象;而無論是npc人物還是玩家群體,都將有一定的承受限度,玩家群體若是選擇在線,過程中存在自動下線的可能性。


    三國文明區域係統調整將在3個遊戲日後正式進行,請做好相關準備。


    *注:由於遊戲時間極速推進,npc人物&玩家群體可以選擇迴避氣運灌體,以迴避年齡極速增長。


    否則,無論是否發生氣運灌體以及成功與否,凡參與其中的npc人物&玩家群體,年齡都將隨著時間極速推進而相應增長。”


    不管係統公告說得如何玄之又玄,遊戲畢竟就是遊戲,楊銳一貫秉承數據至上的原則,在反複斟酌係統公告內容之時,直接將什麽“氣運灌體”之類給無視掉了。


    楊銳確信,即使存在公告當中所講述的內容,也是以遊戲數據為基礎進行的,或者有那麽一些運氣的成分,然而也不是楊銳所能夠左右的,屆時隻需要保持人物在線便是。


    而楊銳反複斟酌這則係統公告,可不是為了試圖理解那些玄之又玄的東西,而是他在公告內容當中讀到了一絲契機!


    那便是本次調整當中所使用的特別方式——時間的極速推進,而不是與以往那般跳躍式的推進。


    其中一個重要的佐證便是係統公告最後的注解。


    注解當中很明確的做了說明,無論是npc還是玩家群體都可以迴避極速推進這種方式,大概是使用某一種方式將個人信息固化下來。


    同時玩家群體還可以直接選擇下線,以規避調整期間可能出現的問題,


    而一旦參與極速推進這種方式的話,則就要承擔時間上的流逝,注解當中已經明確提到,人物年齡將隨著時間極速推進而相應增長。


    楊銳初一看到係統公告的內容,便被這樣一個信息點給吸引住了注意力,關鍵是楊銳迅速聯係到了一件事情上,那便是他準備把部將人物大範圍兌現之事!


    這會兒由於東海幣的發行,楊銳兌現npc人物將節省大量的金錢,同時還能夠消耗東海幣,促進東海幣的進一步升值。


    何況係統在前次調整的時候就已經確認,兌現npc人物的代價將進一步提升呢!或者本次係統調整之後,想要再次兌現npc人物,代價就要高昂許多。


    然而萬事俱備隻欠東風,楊銳能夠承擔起大量兌現npc部將的花費,卻是無法承擔兌現過程所要消耗的時間。


    楊銳的部將數量本就十分有限,若是像貂蟬那般需要很長時間才能夠兌現出來的話,要實現大麵積兌現根本就不現實。


    而本次係統調整公告的發布,由於玄之又玄的原因而出現了“在線”時間極速推進模式,相當於一下為楊銳打開了一扇後門。


    一個遊戲日時間內就將極速推進四五個遊戲年,而且各方勢力狀態還將保持不變,根本無需擔心因為部將不足而遭受損失。


    那麽,楊銳隻要在極速推進開始之前做好兌現準備,再通過極速推進將兌現過程縮短,甚至在幾分之一個遊戲日內就可以完成整個兌現過程。


    如此適逢其會,楊銳又怎會放過這個機會?


    /(未完待續。)

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