當段明貴點擊它的右手,它整個光標都放大了,直接占據了整個光幕。


    段明貴能清楚地看到,對手光標上的右手比左手略短!


    雖然不太明顯!


    這個圖標的右手中指有問題!


    要麽是中指畸形,沒有無名指那麽修長!


    要麽是少了一截指骨。


    要麽是它沒有中指!


    這個圖標不會無的放矢,出現這種狀況,必然有著它的目的!


    要麽就是某種提示,或者是暗示!


    畸形、少一截,對遊戲沒有任何影響!


    “手指握緊成拳為石頭;食指中指叉開伸直,大拇指、無名指、小拇指彎曲收迴,為剪刀;五指並攏伸直為布;”


    所以,這個光標是在暗示,對手中指缺失!


    “食指中指叉開伸直,大拇指、無名指、小拇指彎曲收迴,為剪刀;”


    “五指並攏伸直為布;”


    中指畸形、少一截不影響剪刀跟布兩個手勢,隻有缺失,才無法完成這個手勢!


    嗬嗬嗬,“手指握緊成拳為石頭;”


    唯一不會影響到的,隻有石頭!


    因為這個手勢沒有嚴格規定任何一根手指的動作!


    怪不得,怪不得啊!


    這遊戲會有“1、以右手出手手勢為準;”這個奇怪的規則!


    而且,其實根本就不需要做這些手勢,直接將其放在光標上,任參與者在光幕上點擊選擇,不是更加簡單嗎?


    讓參與者做手勢,絕對不是為了提升參與者的參與感!


    同樣的道理,手指殘缺的人,或者是手指無法彎曲的人,必然會處於劣勢!


    嗬嗬嗬,【石頭剪刀布】這個遊戲,經過研究雖然能提升勝率,可它的勝負依然是偶然!


    這並不符合遊戲目的!


    參與遊戲,僅僅是為了看誰運氣更好嗎?


    不可能!


    敏銳的洞察力,對規則的領悟,才是致勝的法寶!


    怪不得,勝利了立即進入下一局,而失敗後卻要等待尖刺下落!


    隻有能頂住壓力,還能擁有超強的洞察力,以及非凡的領悟能力,才能獲得最終的勝利!


    怪不得,尖刺下降本無聲,我卻能聽到聲音呢!


    怪不得,光幕上無聲的倒計時,卻在我的腦海中聽到!


    這不是心理壓迫,這是暗示!


    “哢哢哢!”


    隨著時間流逝,尖刺下降的聲音越發大了,有如實質!


    這聲音好似持續了好幾分鍾,也可能是十多分鍾,它終於停了!


    “唰!”


    光幕又是一閃!


    【請在9秒鍾內選擇一種手勢!】


    沒有猶豫,段明貴直接選擇了布這個手勢!


    堅定,不移!


    無聲的倒計時發出的“滴答滴答”,在腦海中終於歸於平靜!


    段明貴閉上了眼睛!


    他並不怕失敗,而他也不可能再失敗!


    他在想光幕之後的存在這麽做的意義何在!


    “3、遊戲為三輪兩勝製,未被尖刺擊殺者加入勝利者陣營,被尖刺擊殺者加入失敗者陣營!”


    事實上,進入【石頭剪刀布】遊戲之後,並沒有嚴格意義上的懲罰!


    被尖刺擊殺者加入失敗者陣營,未被尖刺擊殺者加入勝利者陣營!


    隻是一個遴選的手段,與遴選的結果罷了!


    沒有參加過,不知道陣營優劣!


    隻有後續的遊戲環節,才是完成【係統】升級的必須步驟!


    “唰!”


    段明貴感覺光幕又是一閃,連忙睜開了眼睛。


    等待時間到了嗎?


    段明貴閉著眼睛,再次伸出右手!


    “唰!”


    光幕又是一閃,段明貴睜開了眼睛。


    對手的圖標被劃上了一個鮮紅的叉,它的下方,赫然是一個拳頭的圖標!


    他輸了!


    光幕再次一閃,又出現了3個圖標。


    一柄錘子、一件夾克、一把匕首!


    夾克的圖標暗淡了,應該是已經選擇過,無法再選了!


    錘子,匕首,到底要選擇哪一個呢?


    兩個都是武器,如果說這三件正好對應著石頭、布、剪刀的話,有了布可以克製錘子,理應選擇匕首!


    為何不選擇錘子,用它來克製匕首呢?


    夾克是穿在身上的,算是被動防禦,選匕首可以主動出擊!


    對手是有錘子,任他捶,我攻擊他的夾克!


    對手若是匕首,我可以用匕首格擋!


    哎,世界上的事難以兩全啊!


    要是能全部拿走該多好啊!

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