第224章 奇怪的怪物
你的意思是這個世界真能打牌 作者:不曾有雲 投票推薦 加入書簽 留言反饋
邊上的鮮血仆從似乎已經等不及,想要痛飲薑智的鮮血。
【血色纏繞:使當前敵人無法脫離戰鬥】
【血色重擊:造成30點傷害,對受傷狀態的敵人造成50點傷害】
看著向自己衝來的鮮血仆從,薑智率先打出血色連斬,本來想自己親自動手砍人的。
沒想到邊上的雅已經跳了出去,她的身邊泡泡的嘴巴張開吐出大量鮮血。
鮮血順著雅的意誌流動在她的手中形成一把血色長劍。
長劍砍在鮮血仆從的手臂之上,傷害被抵消,血劍直接崩碎成滿天血液。
雅的眼神有些呆滯似乎對於這個場景有著不滿和不理解。
薑智立即打出鮮血斬擊幫忙補上傷害。
全新指令的到來,讓雅的臉上重新露出笑容。
破碎散開的鮮血於半空中匯聚,隨後變成了一道銳利的血氣斬擊向著仆從砍去。
【-22】【-10】
在渴血病的加持下,這兩次攻擊將,仆從的血色重擊打斷,順手觸發了一次流血效果。
血色連斬由於鮮血斬擊的生命值消耗再次迴到薑智的手牌之中。
雅的手中長劍再次凝聚向著仆從連續攻擊。
【-20】【-9】
打出傷害的一半全部變為治療效果反饋給薑智,這種感覺十分美妙就像是做按摩一樣,讓薑智身心舒暢。
薑智果斷使用鮮血加速,配合血色連斬,快速拉高對麵的流血和渴血狀態。
不斷的使用各種卡牌激活血色連斬,使血色連斬迴到手牌,靠著正常狀態下的吸血薑智硬生生的把血量給迴了上來。
要不是擔心這迴會直接把對麵砍死了,薑智高低得給對麵上一記放血。
迴合結束渴血狀態爆發,直接將對麵的鮮血仆從,血量壓到半血以下。
戰鬥帶來的快感讓雅徹底進入興奮的狀態,點點滴滴的鮮血在雅的四周漂浮。
原本泡泡吐出來的鮮血已經被泡泡重新吸了迴去,這些鮮血是對麵鮮血仆從留下的。
薑智看著雅的狀態有些詫異,沒想到這隻蘿莉打起架來和平時的差異這麽大。
第二迴合開始薑智和對麵的鮮血仆從激活了第二張卡牌。
【血之花?狂喜:耗能0,消耗,渴血效果將不再降低,每迴合結束時的傷害降低80%】
【你讓雅砍的很開心,雅想要砍的再開心一點】
看著這段介紹的話語,薑智莫名的了解了卡麵之上的雅為什麽總以一副邪惡的樣子出現。
打一隻小怪都能興奮成這樣,薑智都不敢想象打領主時會嗨成啥樣。
雅變得異常興奮,不過薑智這個迴合注定要讓她失望了。
抵擋完所有的攻擊後,在雅期待的目光下,薑智默默的選擇迴合結束。
他想要看看第三張牌的效果是怎樣的。
雅還有些無法理解,她的情緒變得低落。
第三迴合,薑智也終於看到第三張卡牌的效果。
【血之果?歡樂:耗能0,消耗,流血效果可以連續觸發兩次】
【為什麽不砍死他,雅不理解,但是雅今天砍人了,雅很高興】
看著這效果薑智的眉頭一皺,蛐蛐一個卡靈竟然想要教卡師打牌。
不過確實可以確定一件事情,情緒指的是卡靈的情緒,並不是薑智本身的情緒。
雖說是由卡靈主導,但是卡師的行為能夠影響卡靈,從而讓卡靈的情緒爆發走向不同的方向。
不同情緒下給予的效果也會不同,更加極端的情緒將給予更加極端的效果。
薑智摸了摸下巴,該不會以後會出現那種需要大聲喊出卡牌名字的場合吧。
薑智突然想到蘇逸雲那時的那一嗓子,整個比賽場地都能聽見他的迴響。
光那一句“戰到最後”薑智現有點無法迴首,一想到當著所有人的麵大聲喊出自己即將要打出卡牌的名字,來調動卡靈的情緒。
一種社死的味道就撲麵而來。
拜托,大聲喊出戰鬥招式,這件事情真的超羞恥的。
看著再次向自己衝來的鮮血仆從,薑智迅速迴神,這家夥已經完成了自己所有的使命。
在他的幫助下,薑智總算搞懂了s3賽季的卡組效果。
血條清零,鮮血仆從的身軀直接被雅砍成兩半。
要不是有卡牌規則的影響死亡的單位會直接化光消失,不然就雅現在這亢奮的狀態估計都過不了審。
鮮血仆從徹底死亡,戰鬥狀態結束,場地之上,冥河的血水緩緩流入石柱下的空間內,最後隨著石柱一起消失不見。
薑智看著被破壞了些許的大廈會場,隨後他的眉頭就皺了起來。
怪是砍死了,但係統給出的反應讓薑智有些奇怪。
【您擊殺了鮮血仆從】
隻有簡簡單單的一句話然後就沒了,如果是等級低一些的怪物,薑智可能無法發現問題。
但這隻怪可是五級的精英怪,薑智也是五級,卡機雖然摳,但是在條條縫縫上絕對不會出錯,按照卡機的邏輯,絕對不可能出現不給經驗的情況。
所以自己的經驗呢,還是說自己其實並沒有殺死這隻怪物,又或者說這隻怪物隻是某種物品的衍生物。
類似於遊戲中爪牙一般的存在,爪牙就是領主怪召喚的小弟,殺死這些存在是不會給經驗的。
但是按照遊戲的邏輯自己是沒有辦法和一隻爪牙開戰的,必須需要存在一隻能夠召喚爪牙的怪物。
畢竟就算是身為艾爾登之王的仿生淚滴,也需要一個搖鈴仆從。
搖鈴仆從存在的意義就是讓艾爾登之王?仿生淚滴能夠開啟本場戰鬥。
現在的問題就在這如果麵前的這個是爪牙那麽它的召喚者在哪?
如果麵前這個不是爪牙,那麽又是什麽原因能夠導致一隻同等級的精英級怪物不給經驗。
畢竟薑智手上可沒有什麽魂戒。
心中無解,薑智摸出神之號角,他有一個更加簡單的解決方案,嚐試吹響神之號角。
如果能夠吹響,就說明這件事情已經結束,如果沒法吹響,就說明自己還沒有通過神之號角的考驗。
薑智卯足了勁兒吹了半天,一點聲音也沒有發出。
自己的係統麵板上也彈出對應的信息。
【條件不足,無法使用道具】
同時神之號角的感應效果也消失,無論薑智在大廈內如何繞圈,都無法再次觸發神之號角的感應。
難道在神之號角的判定當中,這裏已經無法成為瘟疫爆發的地方。
是因為自己把那隻鮮血仆從殺死了嗎,不應該呀,那隻鮮血仆從太菜,段位一看不夠的。
【血色纏繞:使當前敵人無法脫離戰鬥】
【血色重擊:造成30點傷害,對受傷狀態的敵人造成50點傷害】
看著向自己衝來的鮮血仆從,薑智率先打出血色連斬,本來想自己親自動手砍人的。
沒想到邊上的雅已經跳了出去,她的身邊泡泡的嘴巴張開吐出大量鮮血。
鮮血順著雅的意誌流動在她的手中形成一把血色長劍。
長劍砍在鮮血仆從的手臂之上,傷害被抵消,血劍直接崩碎成滿天血液。
雅的眼神有些呆滯似乎對於這個場景有著不滿和不理解。
薑智立即打出鮮血斬擊幫忙補上傷害。
全新指令的到來,讓雅的臉上重新露出笑容。
破碎散開的鮮血於半空中匯聚,隨後變成了一道銳利的血氣斬擊向著仆從砍去。
【-22】【-10】
在渴血病的加持下,這兩次攻擊將,仆從的血色重擊打斷,順手觸發了一次流血效果。
血色連斬由於鮮血斬擊的生命值消耗再次迴到薑智的手牌之中。
雅的手中長劍再次凝聚向著仆從連續攻擊。
【-20】【-9】
打出傷害的一半全部變為治療效果反饋給薑智,這種感覺十分美妙就像是做按摩一樣,讓薑智身心舒暢。
薑智果斷使用鮮血加速,配合血色連斬,快速拉高對麵的流血和渴血狀態。
不斷的使用各種卡牌激活血色連斬,使血色連斬迴到手牌,靠著正常狀態下的吸血薑智硬生生的把血量給迴了上來。
要不是擔心這迴會直接把對麵砍死了,薑智高低得給對麵上一記放血。
迴合結束渴血狀態爆發,直接將對麵的鮮血仆從,血量壓到半血以下。
戰鬥帶來的快感讓雅徹底進入興奮的狀態,點點滴滴的鮮血在雅的四周漂浮。
原本泡泡吐出來的鮮血已經被泡泡重新吸了迴去,這些鮮血是對麵鮮血仆從留下的。
薑智看著雅的狀態有些詫異,沒想到這隻蘿莉打起架來和平時的差異這麽大。
第二迴合開始薑智和對麵的鮮血仆從激活了第二張卡牌。
【血之花?狂喜:耗能0,消耗,渴血效果將不再降低,每迴合結束時的傷害降低80%】
【你讓雅砍的很開心,雅想要砍的再開心一點】
看著這段介紹的話語,薑智莫名的了解了卡麵之上的雅為什麽總以一副邪惡的樣子出現。
打一隻小怪都能興奮成這樣,薑智都不敢想象打領主時會嗨成啥樣。
雅變得異常興奮,不過薑智這個迴合注定要讓她失望了。
抵擋完所有的攻擊後,在雅期待的目光下,薑智默默的選擇迴合結束。
他想要看看第三張牌的效果是怎樣的。
雅還有些無法理解,她的情緒變得低落。
第三迴合,薑智也終於看到第三張卡牌的效果。
【血之果?歡樂:耗能0,消耗,流血效果可以連續觸發兩次】
【為什麽不砍死他,雅不理解,但是雅今天砍人了,雅很高興】
看著這效果薑智的眉頭一皺,蛐蛐一個卡靈竟然想要教卡師打牌。
不過確實可以確定一件事情,情緒指的是卡靈的情緒,並不是薑智本身的情緒。
雖說是由卡靈主導,但是卡師的行為能夠影響卡靈,從而讓卡靈的情緒爆發走向不同的方向。
不同情緒下給予的效果也會不同,更加極端的情緒將給予更加極端的效果。
薑智摸了摸下巴,該不會以後會出現那種需要大聲喊出卡牌名字的場合吧。
薑智突然想到蘇逸雲那時的那一嗓子,整個比賽場地都能聽見他的迴響。
光那一句“戰到最後”薑智現有點無法迴首,一想到當著所有人的麵大聲喊出自己即將要打出卡牌的名字,來調動卡靈的情緒。
一種社死的味道就撲麵而來。
拜托,大聲喊出戰鬥招式,這件事情真的超羞恥的。
看著再次向自己衝來的鮮血仆從,薑智迅速迴神,這家夥已經完成了自己所有的使命。
在他的幫助下,薑智總算搞懂了s3賽季的卡組效果。
血條清零,鮮血仆從的身軀直接被雅砍成兩半。
要不是有卡牌規則的影響死亡的單位會直接化光消失,不然就雅現在這亢奮的狀態估計都過不了審。
鮮血仆從徹底死亡,戰鬥狀態結束,場地之上,冥河的血水緩緩流入石柱下的空間內,最後隨著石柱一起消失不見。
薑智看著被破壞了些許的大廈會場,隨後他的眉頭就皺了起來。
怪是砍死了,但係統給出的反應讓薑智有些奇怪。
【您擊殺了鮮血仆從】
隻有簡簡單單的一句話然後就沒了,如果是等級低一些的怪物,薑智可能無法發現問題。
但這隻怪可是五級的精英怪,薑智也是五級,卡機雖然摳,但是在條條縫縫上絕對不會出錯,按照卡機的邏輯,絕對不可能出現不給經驗的情況。
所以自己的經驗呢,還是說自己其實並沒有殺死這隻怪物,又或者說這隻怪物隻是某種物品的衍生物。
類似於遊戲中爪牙一般的存在,爪牙就是領主怪召喚的小弟,殺死這些存在是不會給經驗的。
但是按照遊戲的邏輯自己是沒有辦法和一隻爪牙開戰的,必須需要存在一隻能夠召喚爪牙的怪物。
畢竟就算是身為艾爾登之王的仿生淚滴,也需要一個搖鈴仆從。
搖鈴仆從存在的意義就是讓艾爾登之王?仿生淚滴能夠開啟本場戰鬥。
現在的問題就在這如果麵前的這個是爪牙那麽它的召喚者在哪?
如果麵前這個不是爪牙,那麽又是什麽原因能夠導致一隻同等級的精英級怪物不給經驗。
畢竟薑智手上可沒有什麽魂戒。
心中無解,薑智摸出神之號角,他有一個更加簡單的解決方案,嚐試吹響神之號角。
如果能夠吹響,就說明這件事情已經結束,如果沒法吹響,就說明自己還沒有通過神之號角的考驗。
薑智卯足了勁兒吹了半天,一點聲音也沒有發出。
自己的係統麵板上也彈出對應的信息。
【條件不足,無法使用道具】
同時神之號角的感應效果也消失,無論薑智在大廈內如何繞圈,都無法再次觸發神之號角的感應。
難道在神之號角的判定當中,這裏已經無法成為瘟疫爆發的地方。
是因為自己把那隻鮮血仆從殺死了嗎,不應該呀,那隻鮮血仆從太菜,段位一看不夠的。