在製卡室內緩緩坐下,薑智引導著能量緩緩灌注到s級卡牌當中。


    【備注:由於天命者的s級卡牌本身具有指向性,您將失去部分製作卡牌的自由】


    薑智大概明白這句話的意思,然而他並不在意,用幾張卡牌的限製換迴一個可以成長的角色,這筆生意劃得來。


    繼續將能量注入卡牌之中,隨後卡牌之上的柔和光芒漸漸轉化為血色。


    隨後一張散發著血紅光芒的卡牌,展現在薑智的眼前。


    【血海:s,耗能0+50%最大生命值,能力卡,造成傷害時迴複50%該傷害數值的生命值(包括對敵人造成的負麵狀態傷害),當治療到達生命上限時,多餘的治療效果將被轉化為虛假生命值】


    (虛假生命:戰鬥結束後消失,戰鬥時受到傷害或者其他使用生命值的情況優先扣除虛假生命值)


    與這張卡牌的顏色和介紹不怎麽匹配的是,卡麵之上一個穿著白色病號服的白發小女孩。


    女孩孤獨的坐在一片血色世界中,手臂上紮著一根白色的細線,細線的另一端是一個血紅色氣球。


    【這裏是哪裏,為什麽大家都消失了】


    【我想迴家,我想爸爸媽媽】


    看著眼前的信息,薑智有些愣神,這姑娘看起來還沒小魚大,這就成天命之人,對麵的世界該有多殘酷啊。


    正在薑智思索之間,他忽然看見卡中的那個小女孩抬起腦袋,兩隻血紅色的眼睛看向自己。


    隨後薑智就親眼看見一個一米四的小女孩,慢慢的從15厘米左右的卡牌中爬了出來。


    小女孩的病號服,明顯大了幾號,褲腿拖在地上,裸露出來的部位包括腦袋都纏滿繃帶。


    薑智這才發現,在小女孩手上係著的與其說是氣球,更像是一個能夠漂浮在空中的輸液袋。


    輸液袋上有著像是拿記號筆畫上去的尖牙利齒和眼睛,仔細去看的話,就能發現那像是畫上去的那雙眼睛正在不斷轉動,隨後瞪著自己。


    係在小女孩手上的並非是氣球的繩子,而是一根輸液管,點點滴滴殷紅的血液正慢慢的從輸液袋中輸入小女孩的身體。


    “你好,大哥哥,我叫雅,這是我的朋友泡泡。”


    雅先介紹了一下自己,隨後將手指向了飄在自己身邊的氣球。


    說完她還將邊上的氣球一把抓了下來,在手中搓揉了幾下遞到薑智的麵前。


    氣球被雅狠狠的搓揉一番,上麵的表情此時也有些迷糊惑。


    薑智沒想到這個氣球居然是一個活體,不過氣球此時依舊在戒備著薑智。


    “我叫薑智,一個可以成為雅朋友的人,小雅如果想要找爸爸媽媽的話,我可以幫你。”


    雅聽完似乎很滿意眼睛都眯了起來,他伸出了自己的小拇指:“好,我們拉勾,一言為定,食言的人要在血海之下接受無盡的刑罰。”


    話音落下,薑智伸到一半的手有點僵,他突然覺得這個誓言也不是一定要發的。


    不過隨即還是下定決心和雅拉勾為誓,向來隻聽說卡師整頓卡靈的,從來沒聽說過卡靈整頓卡師的。


    自己好歹也是大名鼎鼎的製卡師,怎麽可能在這種地方翻車,正好這樣也有了進裂縫的理由。


    當雙方發下誓言,薑智的身邊幾張卡牌緩緩飛起。


    應該是雅同意讓自己製作她的卡組。


    “雅,能和我說說你的故事嗎?”


    雅聽罷一臉開心的迴道:“不能。”


    薑智汗顏:“為什麽?”


    雅指了指血海:“我有意識起就在那裏了?”


    “那你是怎麽知道你還有爸爸媽媽的?”


    “不知道,大哥哥。”


    薑智有點崩潰他感覺自己好像上賊船了:“那你還知道些什麽都可以告訴我。”


    “不知道。”


    看著小雅血色的雙眼,純淨無瑕還沒有被世俗所汙染過。


    壞事了,感覺莫名其妙間自己接了個天坑。


    牢弗啊,想你啊。


    雖然心中有不好的預感,但是製卡的進程已經開始那就沒有結束的可能。


    薑智看著迎向,自己的第一張卡牌。


    【冥河】


    卡麵上的雅無比巨大,此時的她正用邪惡的目光凝視著一條血色湖泊中的一切生靈。


    【鮮血之源】


    卡麵上泡泡正在吞噬著從四方流向自己的鮮血。


    【渴血病】


    卡麵上雅眼中的相殘外溢,嘴巴裂開露出尖尖的虎牙,她在渴望鮮血。


    【血影】


    卡麵上雅的身後,一個個血色的影子站立而起,他們聽從雅的指揮向著敵人發動攻擊。


    暫時隻有這四張牌,剩餘的十張卡牌並沒有出現介紹,應該是留下來給薑智自由發揮的。


    薑智想了想既然和鮮血有關那就將鮮血的特性發揮到最大。


    而且他也有一些想法,之前在和吞噬的對抗中他看到一個場地效果吞無。


    這個效果在對戰的時候並沒有觸發,隻有10%的概率,艾薩克的屬於必定命中無法躲避,而自己的應該是運氣夠好沒能觸發。


    既然場地效果出現,那麽自己也有理由做一張場地卡。


    【冥河:a,耗能0+50點生命值,場地卡,地標1,生命值50,每個迴合開始和結束時,為場地內所有敵方單位添加x次2層渴血和流血,x為場地的存在迴合數】


    (場地卡:擁有地標和生命值,場地卡的效果將持續生效,直到場上屬於該場地的地標被移除,重複使用隻能增加地標個數)


    (渴血:迴合結束時,移除所有的渴血,造成3*渴血層數的真實傷害)


    (流血:受到傷害時,扣除一點流血層數,額外受到當前流血層數的傷害)


    十分神奇的感覺,當薑智寫入場地卡的效果時地標的設定就自動出現,卡牌規則似乎在針對薑智的製卡做出自適應性的改變。


    薑智原本是想設計一個永久存在的地標的,現在看來不可能了,卡機似乎有一套自己的判斷機製。


    【鮮血之源:a,耗能1,當前迴合所有的流血和渴血狀態造成的傷害,將等額迴複自身生命值】


    【渴血病:a,耗能2,能力卡,對敵人造成傷害時將額外附加敵人當前渴血層數的傷害】


    【血影:a,耗能0+10%當前生命值,在戰場中製造1道血影,血影無法被攻擊,被召喚出時會直接進行一次攻擊,迴合開始時,血影對敵人造成3點傷害,並為其賦予1層流血和渴血】


    這四張牌製作完畢算是給雅的核心卡牌。

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