星魂6


    [你初一,我十五]


    處於【幻夢】狀態的敵方目標,向我方施加持續傷害類型的負麵狀態時,


    我方目標將迴敬該負麵,不消耗【幻夢】次數。


    “逆天!”


    “這遊戲的持續傷害簡稱dot,伶舟6魂表麵意思是,隻要敵人身上掛著幻夢,就沒辦法給我們上dot?”


    “阿弦阿弦,快找個怪驗證試試!”


    阿弦汗顏,“我記不清哪個怪能給我們上dot了。”


    “…空間站好像還真沒有,得雅利洛才行,那先放著吧,我雲算下伶舟循環。”


    當著直播間觀眾的麵,卡忒雅拖動鼠標拽出wps。


    開始拉表格。


    嘴裏念念有詞。


    “伶舟追擊頻率不低,按少來算每輪觸發3次,迴能15點。”


    “eaa循環不耗戰技點,3迴合產2點,迴能70。”


    “終結技迴5點,總計15+5+70=90。”


    “充能繩增加19.4%迴能,90*1.194≈107.5,隻有不到3的能量缺口。”


    “實戰中隻要隨便被aoe蹭一下,穩定三動一大。”


    “特定環境追擊頻率遠超單輪3次,因為某些角色和敵人都可以幫他掛負麵。”


    “可以說,隻要一根5星充能繩,就沒有充能缺口。”


    “而如果內圈兩件套佩戴翁瓦克,不受擊都能百分百三動一大。”


    “循環穩定,奶量充裕,高產點,還擁有免控和增傷功能……”


    “伶舟真的太全麵了,要是設計師沒有設計失誤,幾乎可以肯定是五星降級。”


    “不過也可以換個角度想,原神有點秋香這類常青樹四星。”


    “星穹鐵道肯定也得有自己的常青樹四星,對吧?”


    “保住非付費玩家的下限體驗,對一款遊戲的留存和拉新很重要。”


    “顯然,在迴合製遊戲中相當重要的生存位,伶舟,就是一張保下限的必練卡。”


    卡忒雅這一大段些話,許多玩家聽進了心裏。


    潛意識中,默默在必練角色名單加入伶舟。


    極少數極少數人例外。


    這部分玩家,通常不練男角色。


    隻要不ky跳臉,也不會有誰管人家玩遊戲的方式。


    誰強誰好用就練誰的玩家的比例,還是占據大多數的。


    卡忒雅趁熱打鐵。


    “等今天的直播結束,我第一時間爆肝伶舟先行攻略。”


    “前期先行攻略夠用,正式攻略得角色滿級。”


    “少俠們不用著急,我肯定每天體力買滿衝級。”


    “現在關於新角色伶舟的分析差不多結束,可以繼續去跑劇情了。”


    阿弦這時開口,打斷卡忒雅念頭。


    “還有張伶舟的四星光錐,可以迴能的,好像同樣很劉辟,你看看?”


    卡忒雅一巴掌拍在大腿上。


    “哦對對對,我怎麽把這一茬給忘了呢?”


    wiki點擊光錐欄目,篩選豐饒,第一眼就看到屬於伶舟的卡麵。


    無他。


    帥得太顯眼。


    構圖也比較新穎。


    光錐中隻能看見伶舟上半身。


    但通過邊緣,可以認出來他處於三月七相機框內。


    背景在星穹列車,石錘他是公測時的列車組新成員。


    “awsl,老公對我笑誒,他心裏有我!”


    “叫我看光錐屬性,你怎麽就開始發起電來了呢?”卡忒雅無語失笑。


    不過,笑得確實好康。


    麵部線條剛毅,嘴角弧度卻帶著些許小小的痞氣,帶來反差。


    隻要xp不是太小眾的妹子,幾乎很難抵抗伶舟的顏值,還有他的笑容。


    畫師加雞腿,建模上大分!


    阿弦:“就發電就發電,老公快用你的大粗腿,從後麵狠狠踢我屁股吧!”


    【逆天抖m女!】


    【…大粗腿?我陷入沉思……】


    觀眾們吐槽期間,卡忒雅毫無征兆爆了句國粹,拉住所有人注意力。


    放到mmo網遊,妥妥是穩拉boss仇恨的那種程度。


    “瓦日!這光錐居然是四星?”


    “本以為舞舞舞已經是四星光錐之首,怎料還有更強的高手?!”


    [靠譜正經的愛好]


    等級80\/80


    基礎生命值:952


    基礎攻擊力:423


    基礎防禦力:396


    以下效果僅對【豐饒】命途生效。


    疊影1\/2\/3\/4\/5階


    愉悅進行時


    使裝備者治療量提高12%\/15%\/18%\/21%\/24%,


    追加攻擊對敵人施加負麵狀態時,為我方其他目標恢複2%\/2.5%\/3%\/3.5%\/4%能量。


    卡忒雅整個人躺在椅子上,久久說不出話來。


    作為參與過三次深度內測的先行者,她怎麽可能看不懂這把光錐有多嚇人。


    是,這光錐非常專。


    除開伶舟外,誰都用不了。


    豐饒角色,目前就伶舟有追加攻擊。


    有追加攻擊還不夠,還必須可以掛異常,才能觸發迴能。


    但這可是無比高貴的百分比迴能!


    無論未來角色能量再高,大家恢複的能量比例都一致。


    假設光錐疊影5。


    100能量的角色,伶舟觸發一次追擊迴複4點。


    200能量的角色,則迴8點。


    再假設兩者隻靠伶舟追擊迴能,都是25次追擊迴滿。


    看似想要觸發25次追擊次數不太可能,但別忘記,每個角色本身有自己的迴能手段。


    通常來說平a迴20,e迴30,大招迴5。


    還有些角色擁有特殊迴複手段,不一一舉例。


    伶舟這把光錐最大意義在於,他有很大概率為其餘角色省下一個打能量的迴合。


    他的追擊頻率不低,隻要觸發5次就能迴20%能量。


    對於100能量的角色來說,等同一個平a迴合。


    而對於能量超出100的,已經超出平a的恢複值。


    當卡忒雅心情稍微冷靜下來,把上述分享給兩個直播間的觀眾後——


    不出意外,引發大片彈幕驚嘩與稱讚。


    “恐怖追擊人。”


    “很不幸地向大家宣布,做角色開服前瞻攻略的博主,全都成了小醜。”


    “當然,包括我在內。”


    “我可以直接宣布:開服最強四星的桂冠,伶舟當之無愧。”


    “隻要你舍得給他投入,他就能給你帶來物超所值的迴報。”

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