【任務結束,開始結算迴歸獎勵】


    【副本類型:團隊、生存


    總評考核標準:個人貢獻、個人表現、擊殺屍潮數量、團隊存活率(不計入)。


    難度:序列十


    個人貢獻評分:95


    個人表現評分:97


    擊殺屍潮數量評分:100


    總評:97.3((100+97+95)\/3)】


    【獲得完美檔獎勵】


    【獲得以下獎勵:


    一,積分x5000


    二,自由屬性點x15


    三,序列十技能石x1


    四,序列十血脈石x1


    五,序列十技能:永固


    六,序列十完美寶箱x1】


    不枉自己連續疊加五次叩道,消耗近半的法力值揮出的現階段最強一擊。


    得到的獎勵確實讓人滿意。


    雖然倆次副本都是難度序列十,但是在同一個序列挑戰的副本越多,下一次副本就會越難。


    一步落後就會步步落後,最後死於副本中。


    同樣的,一步領先就能步步領先,這次獲得的完美檔比上次更加容易。


    老規矩自然是先看技能。


    【技能:永固


    品質:序列十


    主動效果:消耗50點體力臨時加強自身防禦力,減免一定傷害。


    主動效果持續時間:五分鍾。


    主動效果冷卻時間:五分鍾。


    該主動效果不可疊加,若無可疊加介紹則默認均不可疊加。


    被動效果:自身防禦力獲得提升。


    伴隨體質越高提升越不明顯,達到序列九後提升微乎其微。


    介紹:純粹的防禦技能,用最肉的身體挨最狠的打,肉盾類流派的神技】


    防禦力是一種新概念,在介紹書中有提到。


    防禦力:防禦力的提高可以讓宿主在同體質的狀態下能承受一定程度的減傷,但若體質差距過大則效果減弱。


    這個技能對於喬澤來說非常的及時,迅速的彌補了他防禦不足的短板。


    而且冷卻時間和持續時間相同,意味著他可以連續不斷地延續防禦力提升的效果。


    隻要他體力足夠。


    但是不可疊加意味著這個技能的效果上限肯定不如叩道。


    像叩道這樣變態的技能在現存的所有的積分商店裏都不存在。


    他習得了這個技能,一陣酥酥麻麻的感覺在身體四處襲來。


    當這種過電般的感覺消失,54點的靈魂讓他清晰感受到了渾身防禦力的提升。


    如果說之前他的身軀能硬抗大口徑子彈,現在則能硬抗炮彈。


    當然了,這都是比喻,他還沒有實戰測試過。


    第二步自然是打開序列十寶箱。


    【已開啟序列十完美寶箱】


    【獲得積分x2000,


    摩爾的鎧甲x1】


    獎勵很少,就在喬澤以為自己這次運氣很倒黴時,摩爾的鎧甲效果卻讓他眼前一亮。


    【裝備:摩爾的鎧甲


    品質:序列十


    位置:上衣+褲子


    主動效果一:獲得三十秒鍾的全屬性提升,體質臨時+10,靈魂臨時+5


    冷卻時間:24h


    主動效果二:迴複200點法力值。


    冷卻時間:24h


    被動效果:穿戴時防禦力獲得提升】


    一個堪稱現階段神器的裝備。


    雖然占據倆個位置,但是極強的三效果遠超同序列裝備。


    主動一自然不用多說,妥妥的爆種神器,跟叩道配合起來能打出更恐怖的爆發。


    主動二則為喬澤解決了續航問題。


    喬澤如果把強度拉滿連續疊加五次叩道,意味著十秒結束後便進入弱勢期。


    但是效果二能讓他再次幾乎迴滿狀態再戰一場。


    他拿出了一個散發著溫和光芒的藍色石頭,石頭跟一個礦泉水瓶底座大小相近。


    這是序列十技能石,可以讓一個技能發生質的蛻變,甚至有概率成為序列九技能。


    但是成為序列九的技能概率很低,需要歐皇體質。


    喬澤第一時間就想到了自己最強的技能叩道,卻被通知血脈技能無法通過技能石提升。


    於是他隻能看向自己的唯一進攻技能十字斬。


    十字斬的強度不用多說,作為耗法的技能,他可以被叩道的連續疊加很好地提升效果。


    而且他還自帶一個劍術小成被動,小成的劍術被動更加提高了十字斬的強度。


    作為一個進攻技能,兼具範圍和單體殺傷,可以說是序列十技能中比較強的一種了。


    猶豫一會,喬澤知道獲得的獎勵必須快速變成實力才能讓自己在下一次副本中更加遊刃有餘。


    喬澤開始祈禱幸運女神的降臨,許久後說道:


    “加強十字斬。”


    【十字斬已加強】


    【十字斬蛻變為萬劍斬(偽)】


    【萬劍斬(偽):


    品質:序列九(偽)


    (偽是因為受到宿主的序列等級影響,當進入序列九時會自動晉升為完全威力的萬劍斬)


    熟練度:小成(繼承十字斬熟練度,熟練度越高技能效果越強)


    激活條件:體質大於60,靈魂大於50


    主動效果:消耗五十法力,向前斬出一擊。


    該斬擊會被同時疊加一萬次並同時斬向前方,覆蓋麵積為直徑十米。


    可額外消耗五十法力將所有的斬擊聚焦到直徑一米。


    被動效果:劍術得到質的飛躍】


    喬澤在驚喜技能蛻變道偽序列九的時候不禁有點後怕,如果激活條件更高他就無法激活。


    如果無法激活他就隻能暫時使用原來的十字斬。


    高達60體質的門檻證明了這個技能的強度。


    如果不是後麵有個偽,喬澤毫不懷疑這個門檻會達到100體質。


    自然沒有任何猶豫,喬澤將所有的屬性點砸向了體質。


    此時他的屬性點變成了:


    【體質:62.4(37x1.2+15x1.2)


    體力:624


    靈魂:54(40x1.2+5x1.2)


    法力:590(540+50)】


    這時候勉勉強強夠到了激活條件,當然如果激活摩爾鎧甲的效果屬性值會更高。


    他選擇了激活。


    一陣明悟再次在腦海出現。


    上百年的揮劍動作在腦海裏出現,他好像經曆了一個又一個劍神的人生。


    在一段段經曆中,劍一次又一次堅定地陪伴著他。


    不同的人生中,他舉著不同的劍,用不同的招式,始終如一地揮劍向對手。


    劍已不再局限於一個又一個招式,而開始與他融為一體。


    【劍術達到大成】


    【劍術大成:


    此時的你已經接觸到了人劍合一的境界。


    劍不再是幾斤重的鐵塊,你已經開始靠近了劍即是人,人即是劍的境界。


    劍類技能消耗減少,傷害大幅增加,施法速度大幅加快】


    萬劍斬的基礎消耗足足達到了五十點,但好在劍術大成又減少了不少消耗。


    他靜下心來,手上的十字劍開始慢慢震動。


    當震動達到一個極限的頻率時,全身上下的力量被調動起來,全部聚集在了手腕處。


    手腕處的力量傳導到劍身。


    喬澤揮出一劍。


    這好像一擊普通的斬擊,樸實無華到讓人懷疑它的強度。


    劍光順著劍身,幾乎是離開劍身的一瞬間,劍光一化為二,二化為四,四化為萬。


    無數到銀白色的劍光脫胎於手上的十字劍呈現一個劍光組成的方形劍陣。


    方形劍光覆蓋了整個安全屋,範圍自然是不用多說的。


    強度還需要到競技場實戰。

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