當晚的開發者直播中,林凡麵對潮水般的提問,不得不提前公布部分設計理念:“我們確實設計了多條劇情線,原型來自多位真實警官的經曆。遊戲會根據玩家的選擇和行為模式,動態調整劇情走向。最終玩家會走完多位警官的大致人生經曆,並解鎖四種不同的結局。”


    這個解釋讓玩家更加瘋狂。直播間的彈幕厚得幾乎看不清畫麵:


    “所以這其實是個ai驅動的遊戲?”


    “難怪我朋友玩的和我完全不一樣!”


    “四種結局?我看要不是主流計算機內存的限製,四十種都不止!”


    《萬死不辭》的現象級表現很快引起了整個遊戲行業的關注。知名遊戲媒體《玩家國度》連夜發布專題報道:《星幻遊戲重新定義敘事體驗》。


    報道中引述了多位業內人士的評價:


    “這種動態敘事係統將改變整個行業的遊戲設計思路。”——某3a大廠創意總監


    “技術上可能借鑒了ai行為樹算法,但完成度遠超現有任何作品。”——遊戲引擎開發者


    “最可怕的是,他們居然把這麽複雜的係統做得如此穩定。”——獨立遊戲製作人


    “很難相信這是半年就能做出來的成果。”——某從業多年的行業內大牛


    而在玩家社區,一場自發的“全結局解鎖”運動正在展開。各路大神各顯神通,有人用數據挖掘工具分析遊戲文件,有人組建速通團隊嚐試不同選擇組合,甚至還有心理學專家加入,研究遊戲如何通過玩家行為預測其偏好。


    這場狂歡中,最引人注目的是一位id為“警界老油條”的玩家。他發布的攻略視頻精準預測了多個關鍵劇情轉折點,操作行雲流水,仿佛早就知道遊戲內容。當被問及身份時,他隻迴複了一句:“有些事,經曆過的人一看就明白。”


    ……


    遊戲上架的第二天,絕大多數速通黨都解鎖了第一種常規結局:薪火相傳——


    遊戲中,主角在警校畢業的這一天迴到警校。禮堂內,警徽高懸,陽光透過窗戶灑在宣誓台上。主角身著筆挺警服,站在一群剛畢業的年輕警員麵前。


    “我是華夏人民警察,我宣誓……”


    年輕的聲音整齊劃一,主角目光掃過每一張青澀而堅定的臉,嘴角微揚。


    鏡頭拉遠,警旗飄揚,新老交替,誓言鏗鏘。


    結局動畫演出結束,屏幕上出現了一段視頻,是主角原型對玩家說的一段話,絕大多數玩家對應的主角是李振國,也有些玩家對應的主角是經曆稍微有些區別的其他人。


    一句句發自肺腑的話語讓剛剛用遊戲體驗過對方人生的玩家感同身受,一些比較感性的玩家在視頻最後主角原型起立敬禮的時候也立定站好,進行迴禮。


    沒過多久,以小桃醬為首的一些很菜的玩家也磕磕絆絆地通關了,解鎖了另一個結局:歲月無聲……


    空蕩的辦公室,主角摘下警徽,放入紙箱。


    牆上貼著的老照片裏,曾經的戰友笑容燦爛。


    他低頭,指尖摩挲著泛黃的合影——那是他剛入警隊時的全員合照,如今隻剩他一人。


    窗外,年輕警員們談笑風生,無人認出這位沉默離開的老警察。


    結局動畫之後又是一段視頻,但這次不是角色原型與玩家對話,而是一張張因公殉職的警察遺照和生平履曆。


    小桃醬解鎖了壞結局,心情很沉重,她知道自己很菜,但還是忍不住沉浸在遊戲劇情中不願放棄,哪怕再折磨也要把遊戲打通關。前麵多次操作失誤害死隊友,她多次流下懊悔的淚水,不止一次被彈幕嘲諷“鱷魚的眼淚”,這一次即便很傷心,她也強忍著沒讓淚水掉下來。


    可是一條彈幕卻讓她的心理防線瞬間崩塌:


    “剛剛那位殉職的臥底警察對應的是第三段主線被你誤殺的那名臥底,如果你觀察了秦法醫的那張合照,並和對方觸發對話,即便你故意打他也不會對他造成傷害。”


    小桃醬瞬間崩潰,她絲毫不顧形象地當著鏡頭的麵痛哭流涕:“對不起,我原本能在遊戲裏讓他活下去的……”


    這一次,沒有人再嘲諷她了。


    ……


    大約過了一周,終於有高玩解鎖了第三個結局:榮光加身——


    禮堂燈光璀璨,掌聲雷動。


    主角站在台上,肩章熠熠生輝。局長親手為他戴上勳章,台下戰友們起立敬禮。


    他深吸一口氣,抬手迴禮,目光堅定。


    鏡頭定格在這一瞬——榮譽、責任、並肩作戰的歲月,全部凝聚於這一禮。


    結局動畫結束,這次的視頻同樣是原型與玩家的對話,隻不過不是一位原型,而是多位滿臉朝氣的年輕警員對著鏡頭恭喜玩家克服重重困難,達成這個堪稱完美的結局,他們會以各位玩家為榜樣,做一位和遊戲中主角一樣守護好人民群眾生命財產安全的好警察。


    這段視頻可以簡單理解為遊戲內容是這些年輕警察的目標,但是也有人發現了深層次的隱喻——達成這種結局的主角沒有對應的原型,現實中的警察無法迴檔,也無法避免流血犧牲,他們的工作遠比玩家體驗到的更加危險,也更加殘酷。


    以上三個結局達成了,但彩蛋還沒有完全發掘出來,而且第四個結局始終沒人觸發,玩家們的熱情沒有消退,繼續鍥而不舍地在遊戲中維護正義,守護人民。


    直到有一天,一位遊戲博主發了個視頻,視頻開頭他就表情凝重地說道:“各位和我一樣玩《萬死不辭》的玩家們,不要再試圖挖第四種結局了,我打出來了,條件非常苛刻,但結局差點把我氣死!”


    觀眾們都很好奇什麽條件讓這位高玩都感到苛刻,又是什麽結局把玩過多種糞作的他氣成這樣,繼續看下去,隻見他一一公布了他摸索出來的第四種結局的觸發條件:


    “這種結局要求多周目,或者提前看各種直播和視頻將遊戲中的每一段劇情的時間節點都記清楚,還要對遊戲中的各種路線爛熟於心,操作也不能有絲毫失誤,一次小小的失誤耽誤一秒鍾都有可能導致無法達成條件。沒錯,這個條件就是——平安天港:阻止所有可能發生的案件,整個遊玩過程中沒有任何惡性案件發生!”

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