第207章 即死!
全球遊戲,變成Boss虐瘋玩家 作者:天一真水 投票推薦 加入書簽 留言反饋
許沐白在玩家群中挪移,最後一段位移正好出現在青田城門下,拿出削山神劍。
一擊普攻,造成四萬左右的傷害。
一秒三劍,十二萬左右的傷害。
但城門足足擁有五百萬的血量,按照這個進度,他至少需要攻擊125下才能攻破城門。
但因為切換到天道狀態,當他第三秒,攻擊第九下的時候,忽然有一道天雷從天而降。
“轟隆!”
一聲巨響,即死!
城門也給我死!
【係統公告:在龍吟幫會幫主孫德彪的帶領下,青龍玩家成功攻破白登城門!】
【係統公告:青田城城門已被敵對將領boss“許沐白”攻破,請本陣營玩家及時迴防!】
接連兩條係統公告,前後腳的出現在青龍玩家的眼前。
而類似的公告,也出現在霄漢神國玩家眼前,隻是因為陣營不同,他們看到的提示內容有區別,但大致信息是一致的。
隻有許沐白,他看不到玩家頻道,所以係統的公告沒有對他造成任何影響,一腳踏上破碎的城門,直接走入城中。
攻城嘛,這事他熟,老子直奔城市核心!
雖然陣營戰中的攻城,和單獨作為一個活動的野怪攻城,其實存在一些細微的流程性差異,但差別不大。
核心需求是一樣的,擊敗所有阻擋的敵人,攻破城市核心,選擇占據\/掠奪或摧毀。
隻有此時的兩大陣營玩家,一下都過於驚訝,而蒙圈了。
青龍帝國玩家。
【?什麽鬼,那boss真跑去攻打青田城了,城裏沒人嗎?你們怎麽不攔一下,拖住!拖住啊!我們這邊就快完事兒了!】
【對方多少人?死完複活離青田城近的都迴城支援啊!】
【emmm……一人,一個boss!】
【攔不住,根本攔不住啊!有本事你們迴來攔!】
【踏馬的一人你們還攔不住?不行別玩了,銷號吧!銷號吧!兄弟!咱們那麽多人,就是堆人牆他也闖不過去啊!】
正在進攻白登城的青龍玩家一聽這噩耗,紛紛對留守城中的玩家質疑起來,兩方人馬開始對罵吵架。
【你知道這是遊戲世界嗎?人家有位移技能好不好,你這麽厲害,你來來來,你來單挑boss!】
【菜就多練!】
【你不菜你來單挑boss!】
【都別吵了,我剛買的龍奶給你們喝,一人少說兩句。】
【滾尼瑪的,老子最恨理中客,一點立場也沒有。】
【大哥們,有沒有一種可能,你們再吵下去,青田城要丟了,咱們要成俘虜了!】
忽然有人發出靈魂的質問,還在爭吵的青龍玩家瞬間沉寂了下來。
或許是因為前段時間的優勢太明顯,直到這個時候,他們也還沒有足夠的危機感。
直到被人提醒,這才發現,確實啊!
現在【許沐白】已經打到青田城了,而且進度都跟他們差不多,這要是【許沐白】真一個人把青田城打下來,他們這些青龍玩家可都要成【俘虜】了。
這種非正常情況的轉換陣營,會有一個【俘虜】的debuff,這個debuff會導致屬性的降低,以及被npc區別對待,對後續發展極為不利。
現在最好的情況,就是他們也把白登城打下來,那就相當於兩方互換據點,小虧。
【現在迴防已經來不及,我們加緊把白登城打下來,其他負責阻止霄漢神國建營的幫會和團隊,現在立刻迴防青田城。】
【媽的,被耍了,我覺得他們設營就是一個假象,就是為了吸引我們一部分人手去阻止他們,好讓青田城防守薄弱,讓boss去偷家!】
【不是,那boss傷害得多高啊?不是偏血量的boss嗎?怎麽還能一個人打掉500萬血的城門?】
青龍帝國的玩家百思不得其解,並覺得這一切都是霄漢玩家的陰謀。
而同樣聽到係統公告的霄漢玩家。
?
什麽?boss已經攻破青田城門了?
不對啊!這跟說好的不一樣啊!不是說我們設營推進複活點,然後一起對青田城發動總攻嗎?
現在營地還沒建好,你告訴我你已經打進城了?
壞了,被boss虛晃一槍,他就是嫌帶著我們累贅,所以假裝給我們一個設營的任務吧?
建營的功勳點……參與攻城的功勳點……
淦!被坑了啊!
建營中止,有兩三個複活點夠用了,現在緊要的是跟上boss的腳步,衝去青田城參與攻城拿功勳點啊!
【都別特麽建了,跟我衝啊!去青田城,再晚就趕不上了!】
【幫主,要不先別衝了呢?你看,營地外麵還有三萬多青龍玩家,咱們一萬多人,衝上去好像有點兒找死呢!】
【怕什麽?他們三萬,我們一萬,優勢在我,都給我衝!】
【再不趕到青田城,這攻城的功勳點是真的蹭不上了啊!】
霄漢神國的玩家鬥誌高昂,不顧人數劣勢,嗷嗷叫著向青田城的方向衝去。
而此時原本前來阻止他們設營的青龍玩家,在得知青田城被攻後,也是打算迴防的,原本就在撤退。
所以這一下,倒還真讓霄漢玩家衝破了陣型,陣亡人數比霄漢神國玩家多得多。
真就這麽讓霄漢玩家做到了以少打多,優勢在我的神話。
【叮!恭喜您,在陣營戰中成功擊殺1000人,達成成就“千人斬”!】
【叮!恭喜您,在陣營戰中,參與了一場以絕對人數劣勢,反勝敵方的戰鬥,獲得稱號【孤膽英雄】!】
許多霄漢神國玩家耳邊都響起了係統的提示聲,這也使得他們鬥誌更加高昂。
原本一些本來以為不可能達成的苛刻成就,竟然就這麽輕鬆的達成了。
比如那個絕對人數劣勢的成就,需要以1:3的人數比,成功團滅敵軍。
在這之前,甚至沒有玩家想過去做這個成就。
因為根本不可能。
要是幾個人,幾十個人的對戰,那還有一點點可能,能在陣營戰中稱得上是一場戰爭的,那可得是至少千人以上參與的戰鬥啊!
這麽大規模下,人數劣勢基本無法找平,玩家之間,就是頂級的高玩,與吊車尾玩家之間,也頂多不過是六七級,幾十個屬性點的差距。
在千人戰場上,這種差距,包括操作的差距,也很容易被人數彌補了。
但是現在,在【許沐白】營造的大勢之下,這種根本不可能的成就,竟然隨便混混就完成了!
果然,戰場之上,士氣、軍心、大勢,遠遠超過了個人能力的重要性。
以少勝多,原來也不是神話。
一擊普攻,造成四萬左右的傷害。
一秒三劍,十二萬左右的傷害。
但城門足足擁有五百萬的血量,按照這個進度,他至少需要攻擊125下才能攻破城門。
但因為切換到天道狀態,當他第三秒,攻擊第九下的時候,忽然有一道天雷從天而降。
“轟隆!”
一聲巨響,即死!
城門也給我死!
【係統公告:在龍吟幫會幫主孫德彪的帶領下,青龍玩家成功攻破白登城門!】
【係統公告:青田城城門已被敵對將領boss“許沐白”攻破,請本陣營玩家及時迴防!】
接連兩條係統公告,前後腳的出現在青龍玩家的眼前。
而類似的公告,也出現在霄漢神國玩家眼前,隻是因為陣營不同,他們看到的提示內容有區別,但大致信息是一致的。
隻有許沐白,他看不到玩家頻道,所以係統的公告沒有對他造成任何影響,一腳踏上破碎的城門,直接走入城中。
攻城嘛,這事他熟,老子直奔城市核心!
雖然陣營戰中的攻城,和單獨作為一個活動的野怪攻城,其實存在一些細微的流程性差異,但差別不大。
核心需求是一樣的,擊敗所有阻擋的敵人,攻破城市核心,選擇占據\/掠奪或摧毀。
隻有此時的兩大陣營玩家,一下都過於驚訝,而蒙圈了。
青龍帝國玩家。
【?什麽鬼,那boss真跑去攻打青田城了,城裏沒人嗎?你們怎麽不攔一下,拖住!拖住啊!我們這邊就快完事兒了!】
【對方多少人?死完複活離青田城近的都迴城支援啊!】
【emmm……一人,一個boss!】
【攔不住,根本攔不住啊!有本事你們迴來攔!】
【踏馬的一人你們還攔不住?不行別玩了,銷號吧!銷號吧!兄弟!咱們那麽多人,就是堆人牆他也闖不過去啊!】
正在進攻白登城的青龍玩家一聽這噩耗,紛紛對留守城中的玩家質疑起來,兩方人馬開始對罵吵架。
【你知道這是遊戲世界嗎?人家有位移技能好不好,你這麽厲害,你來來來,你來單挑boss!】
【菜就多練!】
【你不菜你來單挑boss!】
【都別吵了,我剛買的龍奶給你們喝,一人少說兩句。】
【滾尼瑪的,老子最恨理中客,一點立場也沒有。】
【大哥們,有沒有一種可能,你們再吵下去,青田城要丟了,咱們要成俘虜了!】
忽然有人發出靈魂的質問,還在爭吵的青龍玩家瞬間沉寂了下來。
或許是因為前段時間的優勢太明顯,直到這個時候,他們也還沒有足夠的危機感。
直到被人提醒,這才發現,確實啊!
現在【許沐白】已經打到青田城了,而且進度都跟他們差不多,這要是【許沐白】真一個人把青田城打下來,他們這些青龍玩家可都要成【俘虜】了。
這種非正常情況的轉換陣營,會有一個【俘虜】的debuff,這個debuff會導致屬性的降低,以及被npc區別對待,對後續發展極為不利。
現在最好的情況,就是他們也把白登城打下來,那就相當於兩方互換據點,小虧。
【現在迴防已經來不及,我們加緊把白登城打下來,其他負責阻止霄漢神國建營的幫會和團隊,現在立刻迴防青田城。】
【媽的,被耍了,我覺得他們設營就是一個假象,就是為了吸引我們一部分人手去阻止他們,好讓青田城防守薄弱,讓boss去偷家!】
【不是,那boss傷害得多高啊?不是偏血量的boss嗎?怎麽還能一個人打掉500萬血的城門?】
青龍帝國的玩家百思不得其解,並覺得這一切都是霄漢玩家的陰謀。
而同樣聽到係統公告的霄漢玩家。
?
什麽?boss已經攻破青田城門了?
不對啊!這跟說好的不一樣啊!不是說我們設營推進複活點,然後一起對青田城發動總攻嗎?
現在營地還沒建好,你告訴我你已經打進城了?
壞了,被boss虛晃一槍,他就是嫌帶著我們累贅,所以假裝給我們一個設營的任務吧?
建營的功勳點……參與攻城的功勳點……
淦!被坑了啊!
建營中止,有兩三個複活點夠用了,現在緊要的是跟上boss的腳步,衝去青田城參與攻城拿功勳點啊!
【都別特麽建了,跟我衝啊!去青田城,再晚就趕不上了!】
【幫主,要不先別衝了呢?你看,營地外麵還有三萬多青龍玩家,咱們一萬多人,衝上去好像有點兒找死呢!】
【怕什麽?他們三萬,我們一萬,優勢在我,都給我衝!】
【再不趕到青田城,這攻城的功勳點是真的蹭不上了啊!】
霄漢神國的玩家鬥誌高昂,不顧人數劣勢,嗷嗷叫著向青田城的方向衝去。
而此時原本前來阻止他們設營的青龍玩家,在得知青田城被攻後,也是打算迴防的,原本就在撤退。
所以這一下,倒還真讓霄漢玩家衝破了陣型,陣亡人數比霄漢神國玩家多得多。
真就這麽讓霄漢玩家做到了以少打多,優勢在我的神話。
【叮!恭喜您,在陣營戰中成功擊殺1000人,達成成就“千人斬”!】
【叮!恭喜您,在陣營戰中,參與了一場以絕對人數劣勢,反勝敵方的戰鬥,獲得稱號【孤膽英雄】!】
許多霄漢神國玩家耳邊都響起了係統的提示聲,這也使得他們鬥誌更加高昂。
原本一些本來以為不可能達成的苛刻成就,竟然就這麽輕鬆的達成了。
比如那個絕對人數劣勢的成就,需要以1:3的人數比,成功團滅敵軍。
在這之前,甚至沒有玩家想過去做這個成就。
因為根本不可能。
要是幾個人,幾十個人的對戰,那還有一點點可能,能在陣營戰中稱得上是一場戰爭的,那可得是至少千人以上參與的戰鬥啊!
這麽大規模下,人數劣勢基本無法找平,玩家之間,就是頂級的高玩,與吊車尾玩家之間,也頂多不過是六七級,幾十個屬性點的差距。
在千人戰場上,這種差距,包括操作的差距,也很容易被人數彌補了。
但是現在,在【許沐白】營造的大勢之下,這種根本不可能的成就,竟然隨便混混就完成了!
果然,戰場之上,士氣、軍心、大勢,遠遠超過了個人能力的重要性。
以少勝多,原來也不是神話。