“叮!恭喜宿主完成進1球並帶領球隊獲勝係統任務!係統獎勵3個自由屬性點,2次隨機抽獎!”


    “叮!恭喜宿主獲得英超聯賽冠軍!係統獎勵5個自由屬性點,4次隨機抽獎!”


    “叮!恭喜宿主球迷數量突破10萬,獎勵隨機大禮包3個!”


    “叮!恭喜宿主球迷數量突破100萬,獎勵隨機大禮包5個!”


    “叮!恭喜宿主球迷數量突破1000萬,獎勵隨機大禮包8個!”


    晚上,李鉄剛進入係統,一連串的係統獎勵便陸續下發。


    李鉄開心地接收了所有係統獎勵,首先把8個自由屬性點分別添加到體能和耐力上。


    體能由97加到100,耐力由96加到100。


    “叮!恭喜宿主,全部屬性值均達到100,綜合評級s級,獎勵隨機大禮包5個!”


    “我就感覺100不是終點,果然如此,還有s級!”李鉄感慨地看向自己的屬性麵板,清一色的100屬性,不過與以往不同的是,屬性顏色由以往的藍色轉變為橙色。


    還有1個自由屬性點,就把它加到速度上吧。想罷,李鉄就把剩下的那最後一個自由屬性點加到了速度上,但是屬性由100到101的情況並沒有出現。


    什麽情況?這讓李鉄不禁有些納悶了。


    “係統,開始隨機抽獎!”


    “宿主您好!您已經有10次隨機抽獎機會,是否進行十連抽?”


    “十連抽!”


    “十連抽已結束,恭喜宿主獲得14個自由屬性點,sss級技能蠍子擺尾,ss級技能油炸丸子,ss級技能牛尾巴過人!”


    李鉄又將14個自由屬性點加到速度屬性上,他一邊加一邊注意速度屬性的變化。


    當加完第十個自由屬性點的時候,速度屬性終於迎來了變化,由100變為101。


    也就是說,現在的十個自由屬性點才能加1點屬性,可惡的拚夕夕套路!


    “係統,開啟隨機大禮包!”李鉄隨即又向係統發送指令,今天他要清空前期得到的係統獎勵,畢竟隻有轉化為自己的能力才是最大的助力。


    “宿主,您好!您現在一共有21個隨機大禮包,請問開啟多少個?”


    “全部開啟!”


    “21個隨機大禮包已全部開啟!恭喜宿主獲得15個自由屬性點,5張遠射必進卡,3張重大失誤卡,2張傷害轉移卡!”


    李鉄又把15個自由屬性點全部加到速度上,速度屬性由101提升至103。


    然後就開始學習抽到的3個技能。


    “叮!恭喜宿主掌握sss級技能蠍子擺尾,射門屬性+1”


    “叮!恭喜宿主掌握ss級技能油炸丸子,突破屬性+0.5”


    “叮!恭喜宿主掌握ss級技能牛尾巴過人,突破屬性+0.5”


    此時李鉄的屬性值:


    “【技術屬性】傳球:100,搶斷:100,射門:101,盤帶:100,突破:101,停球:100,護球:100,防守:100”


    “【身體屬性】體能:100,爆發:100,耐力:100,強壯:100,速度:102”


    “球員綜合評級:s”


    隨後,李鉄翻看起重大失誤卡和傷害轉移卡兩個卡片的介紹。


    重大失誤卡:宿主可將此卡賦予球場上任意球員,得到該卡的球員會在比賽中出現一次重大失誤。


    傷害轉移卡:當宿主在球場上受到惡意犯規時可啟用此卡,此卡可將傷害轉移到犯規球員。


    “這兩個卡片也是比較實用的,特別是傷害轉移卡,雖然自己有“鋼筋鐵骨”屬性,不會輕易受傷,但是這個卡片可以在關鍵時刻懲治惡人!”想罷,李鉄把卡片收進了背包。


    接著,李鉄進入虛擬訓練場。


    “恭喜宿主,由於您的球員綜合評級已經達到s級,虛擬訓練場已升級為10級虛擬訓練場,升級為10級訓練場後,宿主將獲得10倍訓練經驗加成!另外可以定製訓練場地,修改除宿主外其他虛擬球員屬性!”


    李鉄發現虛擬訓練場右上角多了一個球場的選擇界麵,進入球場選擇界麵後,便出現了當前各主流聯賽球隊的主場,英超、意甲、西甲、德甲、法甲……李鉄把列表拉到最下麵,竟然發現了華夏甲a聯賽。


    李鉄選擇了一周後足總杯的決賽場地-溫布利大球場,在球場下麵還有天氣、季節、時間、球迷人數、球迷傾向等選擇項。


    李鉄依次選擇了晴朗、春季、下午、5萬、中立,選擇完成點擊確定後,李鉄立即置身在溫布利大球場。


    午後的陽光洋洋灑灑的灑在溫布利球場,微風吹拂著李鉄的臉龐,看台上坐著密密麻麻的球迷,他們高聲唿喊著,一切都是如此的真實。


    李鉄開始選擇這次訓練的球員,首先選擇隊友吉格斯,李鉄發現與以往不同的是,選擇吉格斯後冒出了一個球員屬性的編輯框,可惜的是無法看到球員的當前屬性值,要不李鉄就可以與自己的進行對比了。


    隻見球員屬性的編輯框裏也分為技術屬性和身體屬性共計13種屬性,每個屬性後麵都有一個“+”和一個“-”,點擊後可以隨意增減球員的屬性值,李鉄在吉格斯速度屬性上連點“+”,當點擊到第7下的時候速度屬性突然變成紅色,並顯示“max”字樣,這是達到速度上限了呀!李鉄心裏想到。


    如是,李鉄點擊了“還原”將吉格斯的屬性還原到初始值,然後挑選起其他球員來。


    還是先按照真實值進行虛擬訓練吧,很快李鉄便選好了隊友和對手,隊友自然就是曼聯隊的主力球員,而對手則是一周後足總杯決賽的對手-埃弗頓。

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