第二場,雙方改變策略。


    “天下無雙”直衝對麵三人,打算將他們分開,隻是這一次他們也改變了策略,以一個大型法術開場,覆蓋範圍包括他們自己,隨後轉身就要逃,可施法的時間裏,已經不夠他們提速逃離“天下無雙”的追擊了。


    “天下無雙”一看天上這架勢,直接一人鎖住一個,拿“逃了麽”當盾牌,最終“逃了麽”死於自己的陣法……


    簡單休整過後,第三場開始。


    “逃了麽”三人中,一人施法,其他兩人弧形前進朝“天”衝去。


    “下”和“無”本想擒住其中一個,但轉念一想太難追,所以“下”去追,“無”則是看向了釋法的人。


    腳下一絆,“下”摔倒了,爬起來一看,自己的腳被藤蔓捆住了,轉頭一看,是那個施法的人!


    而“無”鎖住他的同時,無數藤蔓爬上了“無”的身體,正想將他淘汰,卻見他獰笑著,一片火雨從天落下,而他們糾纏在一起,站在中場的“逃了麽”成員還在不斷朝這裏發射著火球。


    因為有人補刀,身為坦克的“無”雖然比對方晚一步淘汰,但是他還是被淘汰了。


    遠處“天”和另一人纏鬥著,雙方誰也打不中誰,而“下”掙脫了藤蔓後,本想去幫“天”,卻又被一顆火球打斷,他不想理會,但是……一直砸他!他忍不了了!


    最終的結果是平局……因為“下”被風箏死的前一瞬,終於一拳將對方帶走,而“天”與對方纏鬥,誰也打不中誰,一個靈力耗盡,一個力竭跑不動了,兩人癱在地上,握手言和……


    後勤人員上場抬走了躺在地上無力動彈的兩人。


    “真是意想不到的結果呢?竟然是平局!那麽……各位怎麽看呢?”


    “相對於之前的比賽,看點多了不少,歪點子很多,我一直以為‘逃了麽’會輸,沒想到……三場比賽,戰略都不同,展現出來的實力,也讓我大吃一驚。”隴貿點評道。


    “送分題啊!開局不都說了對方擅長速度嗎?為什麽不直接通過改變場地,限製對方的行動啊?”柳岩恨鐵不成鋼的說道。


    “平局的確是出乎意料,‘天下無雙’的表現沒有達到我的預期呢,他們的思路沒有‘逃了麽’活絡,每一步行動都沒有給自己留退路,嗯……簡單來講就是意識不夠。”冷霜點頭說道。


    “這個我知道為什麽!‘天下無雙’平時都是刷怪的,大部分的怪行為都是固定的,而‘逃了麽’每天都想著怎麽跟虎王周旋,想要尋寶!”謝宮柳說道。


    “值得鼓勵的是,他們下手都很果斷,沒有猶豫,看起來可能有些莽,但是快速的下決斷正是我們需要的。”謝宮美鼓勵道。


    “……或許是‘五域’中的數據,影響了他們的認知,從而導致,他們下意識的認為自己會有和‘五域’之中一樣的能力,以至於高估或低估自己,否則不會在第一場,他們就按‘五域’中的方式進行戰鬥,顯然是狀態沒有轉換過來


    當然,這也是我們需要改進的,我們會讓‘五域’與現實逐漸‘重合’,減小出現‘認知障礙’的可能……”楊寒中肯的點評道。


    “好的,可以看到大家對本場比賽都挺滿意,下麵開始下一場!”


    幾人再次抽出一根簽。


    “單人表演賽,‘五域’對未參與‘五域’的選手,一局定勝負!下麵有請——”


    兩人上場之後,“五域”玩家樂嗬的打著招唿,對麵卻是嗤之以鼻,看不起對方一般。


    一尾九段禦靈師對一尾六段,“五域”等級為八級,均衡型選手。


    一聲令下,禦靈師一邊拉開距離,一邊施法,“五域”玩家則是保持著距離,一邊躲閃著進攻,一邊按照對方的行動軌跡釋放元氣彈。


    一番試探之後,兩人都停了下來,同時施展起了元氣彈,隻是禦靈師是凝聚一顆大球,而“五域”玩家則是凝聚出了一圈小球。


    雙方同時釋放,一個後退一個前進,“五域”玩家借著對方元氣彈掀起的氣浪,往前撲去,禦靈師往後躲閃著,卻因眾多元氣彈,遲遲無法拉開距離,反倒是對方距離自己越來越近。


    兩人之間的距離快速拉近,禦靈師想要再次凝聚元氣彈,但對方卻赤手空拳,一拳朝他麵門捶來,他隻得匆忙架起雙臂防禦。


    可誰知對方的拳頭竟附著著靈力!?


    什麽時候?禦靈師驚歎的同時,也被對方一拳擊飛,不遠,也就一米,但也因為不遠,對方乘勝追擊,一邊快速釋放著未完全凝聚的元氣彈,阻止他後退,一邊衝上去一拳又一拳的砸在他的臉上。


    結局顯而易見,“五域”玩家獲勝,觀眾席感慨萬分,議論紛紛。


    “他元氣彈怎麽放的那麽快?雖然威力不怎麽樣……”


    “他拳頭什麽時候附著的靈力?”


    “他反應好快啊!”


    “要不要給觀眾席的各位解答一下呢?”主持人問著這位“五域”玩家。


    “額……在‘五域’裏挨打挨多了發現的,因為怪行動很快,總是會被打斷施法,後麵有一次閃避的時候,發現沒有完全蓄力完成的元氣彈也能發射,


    而剩下的靈力就會處於可隨時調動的狀態,我就試著用來加強自身了,我不會靈力附著,就隻能用這種笨辦法,剛進未成形的元氣彈也可以起到幹擾作用。”這位小玩家撓了撓頭,大方的解釋了緣由。


    觀眾席包括評委席都送上了掌聲。


    數十場比賽結束,大部分“五域”玩家表現良好,采訪階段也被放到了賽尾總結。


    “請問,你們對‘五域’的看法,以及有什麽提升嗎?”


    “‘五域’更多的是促進我們去學習如何戰鬥,因為總不能因為被秒殺了一次,就原地踏步吧?嚐試多了也就會有新發現了。”


    “我感覺自己的思維更加的敏捷了,雖然對身體的提升沒什麽,但是……對戰鬥有了更多的了解。”


    “我不知道啊,我開局就被虎王秒了,所以我要和他強到底,要不是不行,我絕對要搬空虎林,讓他知道我的厲害!”


    “反正上就完了,不玩‘五域’我都不知道原來自己這麽有天賦!沒自信的可以玩玩看,說不定就發現自己擅長的地方了!”

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