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對於玩家社區裏發生的事情,邱文是一點也不知道,就算147再神通廣大,也做不到時時刻刻監測另一個世界的互聯網。
更別提光靠數據信息分析出上萬社區裏哪個是有關他們的。
能做到通過虛空傳送幹擾神經網絡與機器的傳輸層麵,假裝在互聯網上投放一個網頁,再對玩家進行標記和識別。
這已經是相當了不起的事情了。
遊戲開服快滿四十八個小時,玩家們也都陸陸續續向著要塞周圍的區域前進。
也有人結伴而行,走走停停看著像是在旅遊。
那叫一個愜意,自在。
可邱文是一點也不敢放鬆,一旦哪裏出現戰鬥,他還是很不放心地傳送過去看看。
雖然當一名窺屏怪很爽……呸,邱文心裏不是這麽想的,雖然他已經在開服前就把要塞周圍的環境都檢查過了,但是這畢竟是真實的世界。
地圖,不是邱文設計的,可以說,他和玩家對這片區域的了解,其實並沒有相差多少。
保不準會出現一些差池。
邱文不是一個小心謹慎的人,可以說,很多時候他做事全憑心意,想到就去做了。
而且,他很懶,147能做到的事情他一點都不願意過問,動動嘴皮子就好了。
最重要的是,他始終不願意親自去麵對這個世界,穿越過來這麽長時間,他也從來不認自己是個土著,隻是被動地接受“自己穿越了”這個事實。
但是在有關遊戲,有關玩家的事情上,他願意打起百分之二百的精神去認真對待。
可能,是看到玩家們玩得開心,自己心裏有一種滿足感。
也可能是這種幕後掌控全局,身在大氣層的虛榮心在作祟。
反正,邱文自認是個普通人,去做一點簡單的事情,而且他也明白,隻有保持這樣的心態,才能避免深淵對自己的侵蝕,這是前身的經驗之談。
……
在要塞的倉儲功能區中,已經堆放了許多玩家提交的資源,大多是一些木頭和石塊。
甚至還有個離譜的玩家,拖著一隻野豬屍體問147,修複要塞需不需要這個。
這些資源堆放在這裏肯定不合適,其中大部分都是要用來補充能源的,但是倉庫距離能源供應區又有些距離,目前隻能靠邱文大手一揮,虛空傳送。
隻要能源能供應的上,其他什麽都好說。
“老大,我還是很懷念以前我手下的小家夥們,雖然他們很笨……”
147的光屏浮現在邱文身邊,以一種機械式的傷感語氣和他訴苦:
“至少有他們在,要塞裏不會像現在一樣冷清。”
邱文稍微“迴憶”了一下要塞以前的樣子。
的確有很多履帶式的機器人,它們承擔起了要塞內絕大部分的雜務,如清潔工作、機械維修、做飯、運貨等等。
如果這些機器人都在的話,采集資源、修複要塞的工作可能就輪不到玩家們來做了。
“製造功能區可以把它們造出來嗎?”
“老大,完全沒問題,但是我們沒有材料,尤其是,很必要的電子元件。”
以邱文的眼光來看,阿爾發要塞的製造功能區已經黑科技的沒邊了,僅靠一些草木石子兒,就能造出耐用的各種工具。
如果真的能夠無中生有,造出那種高級玩意兒,邱文就該懷疑阿爾發要塞是不是虛空造物了。
“大多數電子元件是僅靠木頭、石頭還有水,無法製成的。”
“老大,我們還麵臨能源不足的問題,就算要塞現在修好了,我們可能,甚至,無法起飛。”
“這些資源如果全部轉換成能源,也隻夠維持當前要塞的運行狀態……五天零七個小時。”
147所說的“當前要塞的運行狀態”,就是維持虛空傳送裝置與傳識裝置的運行,還有它這個中樞係統的正常運作。
他觀察過能源供應區的運行,無論投入什麽東西進去,都可以通過轉化壓縮形成湛藍色的高純度能源,這種能源以一種類似等離子態的形式存在。
這些能源再經過能量的轉換供應向要塞的各處。
即便要塞對於資源的運用與處理效率很高,但畢竟眼下玩家們搜集來的都是一些很低等級的基礎資源,這些資源中能夠提取並轉化的能量其實很少。
隻可惜他這幾天為147安裝的語庫裏還沒有“華夏諺語”這一部分,否則147一定會和他哭訴:
“巧婦難為無米之炊啊。”
別看玩家現在收集資源可以維持要塞的運行,但這都隻是暫時的,一旦玩家對收集資源感到了枯燥,他們就會“不務正業”,去找點別的樂子。
其實現在這種玩家就不少,都是風景黨,還有一些專心體驗生活的玩家,當然,少不了那些上線就跑去跳樓的跳樓黨。
更別提這隻是基礎運行。
如果想靠砍木頭、敲石頭重新啟動移動要塞,他們非得把要塞周圍三十裏都薅禿了,
隻有啟動要塞,他們才能離開這處無人的地界,恢複與本世界土著的聯係,更多讓玩家感到有趣的玩法才能落實,這款“遊戲”也才能運行的下去。
所以補充人手,是當務之急。
等開服時間滿四十八個小時,他就會把玩家們攆下線,就在來資源功能區之前,他已經寫好了準備發給所有參與了第一版本內測的玩家——就是這一百個人的郵件。
當然,沒什麽實質性的獎勵,就是發點紀念品:
一塊設計好的紋章,玩家們可以選擇把它印在自己的“小黑”上,臉上、肩上、肚子上,哪裏都行。
以玩家們的視角,該物品的名稱與描述是:
【最早蘇醒的戰士】
“如果算上指揮官,那就是一百零一個人。”
印章很別致,灰白漸變色調,形狀就是一個圈,裏麵是阿爾法要塞的側麵投影。
邱文也想把印章印在自己身上,可惜辦不到,這副身體,將近三米高,麵容粗獷,身材魁梧,印在哪裏都顯得畫風格格不入。
當然,他的身體本質上和玩家們沒有太多不同。
都是一坨深淵物質。
隻不過他更精致一些。
其實,隻要他想,玩家們的身體也可以達到像他一樣與真人一般無二,但那對他和147來講,無疑是一種負擔。
百十來個沒有問題,如果成千上萬呢?
浪費的這部分算力他完全可以用來做更有意義的事情,所以,邱文在設計人物模型的時候,拍腦門,一跺腳。
玩家們都成了犯罪嫌疑人。
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對於玩家社區裏發生的事情,邱文是一點也不知道,就算147再神通廣大,也做不到時時刻刻監測另一個世界的互聯網。
更別提光靠數據信息分析出上萬社區裏哪個是有關他們的。
能做到通過虛空傳送幹擾神經網絡與機器的傳輸層麵,假裝在互聯網上投放一個網頁,再對玩家進行標記和識別。
這已經是相當了不起的事情了。
遊戲開服快滿四十八個小時,玩家們也都陸陸續續向著要塞周圍的區域前進。
也有人結伴而行,走走停停看著像是在旅遊。
那叫一個愜意,自在。
可邱文是一點也不敢放鬆,一旦哪裏出現戰鬥,他還是很不放心地傳送過去看看。
雖然當一名窺屏怪很爽……呸,邱文心裏不是這麽想的,雖然他已經在開服前就把要塞周圍的環境都檢查過了,但是這畢竟是真實的世界。
地圖,不是邱文設計的,可以說,他和玩家對這片區域的了解,其實並沒有相差多少。
保不準會出現一些差池。
邱文不是一個小心謹慎的人,可以說,很多時候他做事全憑心意,想到就去做了。
而且,他很懶,147能做到的事情他一點都不願意過問,動動嘴皮子就好了。
最重要的是,他始終不願意親自去麵對這個世界,穿越過來這麽長時間,他也從來不認自己是個土著,隻是被動地接受“自己穿越了”這個事實。
但是在有關遊戲,有關玩家的事情上,他願意打起百分之二百的精神去認真對待。
可能,是看到玩家們玩得開心,自己心裏有一種滿足感。
也可能是這種幕後掌控全局,身在大氣層的虛榮心在作祟。
反正,邱文自認是個普通人,去做一點簡單的事情,而且他也明白,隻有保持這樣的心態,才能避免深淵對自己的侵蝕,這是前身的經驗之談。
……
在要塞的倉儲功能區中,已經堆放了許多玩家提交的資源,大多是一些木頭和石塊。
甚至還有個離譜的玩家,拖著一隻野豬屍體問147,修複要塞需不需要這個。
這些資源堆放在這裏肯定不合適,其中大部分都是要用來補充能源的,但是倉庫距離能源供應區又有些距離,目前隻能靠邱文大手一揮,虛空傳送。
隻要能源能供應的上,其他什麽都好說。
“老大,我還是很懷念以前我手下的小家夥們,雖然他們很笨……”
147的光屏浮現在邱文身邊,以一種機械式的傷感語氣和他訴苦:
“至少有他們在,要塞裏不會像現在一樣冷清。”
邱文稍微“迴憶”了一下要塞以前的樣子。
的確有很多履帶式的機器人,它們承擔起了要塞內絕大部分的雜務,如清潔工作、機械維修、做飯、運貨等等。
如果這些機器人都在的話,采集資源、修複要塞的工作可能就輪不到玩家們來做了。
“製造功能區可以把它們造出來嗎?”
“老大,完全沒問題,但是我們沒有材料,尤其是,很必要的電子元件。”
以邱文的眼光來看,阿爾發要塞的製造功能區已經黑科技的沒邊了,僅靠一些草木石子兒,就能造出耐用的各種工具。
如果真的能夠無中生有,造出那種高級玩意兒,邱文就該懷疑阿爾發要塞是不是虛空造物了。
“大多數電子元件是僅靠木頭、石頭還有水,無法製成的。”
“老大,我們還麵臨能源不足的問題,就算要塞現在修好了,我們可能,甚至,無法起飛。”
“這些資源如果全部轉換成能源,也隻夠維持當前要塞的運行狀態……五天零七個小時。”
147所說的“當前要塞的運行狀態”,就是維持虛空傳送裝置與傳識裝置的運行,還有它這個中樞係統的正常運作。
他觀察過能源供應區的運行,無論投入什麽東西進去,都可以通過轉化壓縮形成湛藍色的高純度能源,這種能源以一種類似等離子態的形式存在。
這些能源再經過能量的轉換供應向要塞的各處。
即便要塞對於資源的運用與處理效率很高,但畢竟眼下玩家們搜集來的都是一些很低等級的基礎資源,這些資源中能夠提取並轉化的能量其實很少。
隻可惜他這幾天為147安裝的語庫裏還沒有“華夏諺語”這一部分,否則147一定會和他哭訴:
“巧婦難為無米之炊啊。”
別看玩家現在收集資源可以維持要塞的運行,但這都隻是暫時的,一旦玩家對收集資源感到了枯燥,他們就會“不務正業”,去找點別的樂子。
其實現在這種玩家就不少,都是風景黨,還有一些專心體驗生活的玩家,當然,少不了那些上線就跑去跳樓的跳樓黨。
更別提這隻是基礎運行。
如果想靠砍木頭、敲石頭重新啟動移動要塞,他們非得把要塞周圍三十裏都薅禿了,
隻有啟動要塞,他們才能離開這處無人的地界,恢複與本世界土著的聯係,更多讓玩家感到有趣的玩法才能落實,這款“遊戲”也才能運行的下去。
所以補充人手,是當務之急。
等開服時間滿四十八個小時,他就會把玩家們攆下線,就在來資源功能區之前,他已經寫好了準備發給所有參與了第一版本內測的玩家——就是這一百個人的郵件。
當然,沒什麽實質性的獎勵,就是發點紀念品:
一塊設計好的紋章,玩家們可以選擇把它印在自己的“小黑”上,臉上、肩上、肚子上,哪裏都行。
以玩家們的視角,該物品的名稱與描述是:
【最早蘇醒的戰士】
“如果算上指揮官,那就是一百零一個人。”
印章很別致,灰白漸變色調,形狀就是一個圈,裏麵是阿爾法要塞的側麵投影。
邱文也想把印章印在自己身上,可惜辦不到,這副身體,將近三米高,麵容粗獷,身材魁梧,印在哪裏都顯得畫風格格不入。
當然,他的身體本質上和玩家們沒有太多不同。
都是一坨深淵物質。
隻不過他更精致一些。
其實,隻要他想,玩家們的身體也可以達到像他一樣與真人一般無二,但那對他和147來講,無疑是一種負擔。
百十來個沒有問題,如果成千上萬呢?
浪費的這部分算力他完全可以用來做更有意義的事情,所以,邱文在設計人物模型的時候,拍腦門,一跺腳。
玩家們都成了犯罪嫌疑人。