第340章 試玩《黑悟空》
重生2016,開局狂賺百億 作者:隨心飛揚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第340章 試玩《黑悟空》
淩遠與馮驥進入大樓,一路穿過寬敞的走廊。
沿途,辦公區的員工紛紛側目,不少人假裝整理文件,實則打量淩遠,也有人壓低聲音議論著。
走進會議室,早已等候在內的楊奇以及核心開發團隊立刻起身迎接。
馮驥做出請的手勢:“淩總,請坐。”
淩遠點頭,示意眾人落座。
他目光掃過桌上的項目文件和大屏幕投影:“項目進度如何?”
馮驥立刻示意團隊打開展示文件:“目前,《黑悟空》整體開發進度已完成三分之二,核心戰鬥係統基本成型,關卡框架和世界觀構建已趨於完善。”
“劇情演出部分完成了約70%,美術資源正在進行最後整合,預計兩個月內可全部完成。”
他在投影屏幕上切換至一張項目進度圖:“目前,團隊的重心放在打磨戰鬥手感、優化boss ai、調整物理反饋,以及主線任務的深度打磨。”
楊奇補充道:“雖然還有部分內容未完成,但核心戰鬥機製已經成熟,主要關卡已進入全麵測試階段。”
淩遠目光微動:“能不能試玩?”
馮驥連忙點頭:“當然可以!淩總,既然您要試玩,我有個想法”
他斟酌著措辭:“我們希望能錄製您的試玩過程,包括桌麵采集的遊戲畫麵,再經過後期剪輯,發布到網上。”
“畢竟《黑悟空》還沒有進行任何正式對外宣傳,這次的試玩視頻,算是打響遊戲的第一槍。”
楊奇也跟著說道:“星瀚的投資已讓《黑悟空》獲得了不少關注,外界對這款遊戲充滿期待。如果能讓您親自試玩,這無疑是最有分量的推廣。”
會議室內所有人的目光都集中在淩遠身上,等待他的決定。
淩遠點點頭:“可以,安排吧。”
馮驥立刻示意團隊準備設備,測試版的《黑悟空》已加載完畢,屏幕上浮現出遊戲的主界麵:
“淩總,我們今天為您安排了兩個boss戰試玩,分別是虎先鋒和黃風大聖。”
屏幕亮起,遊戲加載完畢,畫麵切入至一個血池,周圍是破敗的廟宇和嶙峋的岩石。
在悟空的麵前,一頭妖虎踏出。一隻爪握著一把赤銅色的長柄刀,刀尖在血池上拖拽出漣漪。
屏幕上,boss的血條浮現,緊接著,虎先鋒單手握刀,橫於身前,目光鎖定悟空。
淩遠握住手柄,操控悟空進入戰鬥狀態。
“吼!”
一聲咆哮,虎先鋒猛然躍起,揮舞著長柄刀,帶起血池的水花,直撲悟空!
淩遠精準操作,迅速翻滾躲開,在boss落地的一瞬間,抓準間隙,閃至側麵,棍棒橫掃,砸在虎先鋒的肩膀上。
砰!
震動反饋極佳,但虎先鋒卻在下一秒穩住身形,刀鋒反手迴劈,劃出一道弧形血光。
淩遠反應極快,操控悟空迅速後撤,但刀鋒掠過,帶起一道狂風,擊中了悟空,血條瞬間下降一截。
“這boss的攻擊範圍比我預想得更遠。”淩遠重新拉開距離。
屏幕前的開發團隊專注地觀察淩遠的操作。
馮驥低聲道:“淩總的反應速度太快了,這boss的攻擊模式他幾乎都能第一時間做出應對。”
楊奇點頭:“果然是做資本市場的人,連玩遊戲的決策都這麽快。”
幾分鍾後,悟空與虎先鋒的戰鬥進入白熱化,boss血條僅剩最後的一段。
淩遠最終一個立棍直擊虎先鋒頭部!
——轟!
虎先鋒的身軀倒在血池中,赤銅長柄刀墜落,翻騰的紅色水花逐漸平息。
馮驥看向淩遠:“淩總,這可是高難度的boss戰,您第一次玩就通過了?”
“boss戰節奏不錯,壓力感十足。”淩遠放下手柄,
“動作流暢,反饋有重量感,唯一的問題是……它的攻擊模式似乎可以預判,應該讓它增加不規則變化,提高挑戰性。”
馮驥點頭:“我們會優化ai,讓boss在戰鬥中進行多階段策略切換。”
隨後,遊戲畫麵一轉,場景變成了一片黃沙之地。
漫天黃沙遮蔽天空,風沙之間,一道高大的身影浮現。
黃風大聖,一身破碎的僧袍隨風鼓蕩,手持巨大的鋼叉。
“有天地懸殊,就有腥風血雨,我逃不掉,你也逃不掉。”
話音未落,黃風大聖揮動鋼叉,掀起漫天沙暴,瞬間封鎖悟空的退路!
十餘輪對戰後,淩遠最終一棍落下,徹底終結黃風大聖,狂風平息,隻餘一地黃沙。
淩遠放下手柄,眉頭微挑:“這boss怎麽要打這麽久,比虎先鋒難多了。”
他掃了一眼屏幕,環視會議室,發現周圍人神色各異。
馮驥嘴角抽了抽,忍不住開口:“淩總,您知道嗎?這個boss,正常流程裏是需要法寶‘定風珠’,否則難度提升數倍。”
楊奇笑著補充:“我們這次試玩隻是想讓您體驗一下boss戰,並沒指望您能打過。說實話,工作室內部能憑操作擊殺黃風大聖的,屈指可數。”
會議室內眾人紛紛點頭。
淩遠看著他們,低笑一聲:“所以,你們是沒想到我能打贏?”
馮驥幹咳一聲:“確實……我們沒想到。”
楊奇笑著搖頭:“要是把淩總的試玩視頻放到網上,網友們怕是會誤以為這boss沒多難,等正式上線的時候,估計要給他們個大驚喜。”
馮驥點點頭:“到時候論壇上肯定都是‘為什麽淩總隨便打打就過了,我卻被虐得死去活來’的帖子。”
淩遠靠在椅背,目光掃過眾人:“遊戲進度已經完成大半,你們在商業化方向上具體怎麽規劃的?”
馮驥看向他:“淩總,我們的核心目標始終是精品單機遊戲,商業化方麵,團隊已經有初步規劃。”
他將ppt翻頁:“我們計劃在遊戲正式發售後,推出多個dlc擴展內容,比如圍繞獅駝嶺,女兒國設定的劇情。”
“除了dlc,我們也考慮推出限量版周邊,比如遊戲設定集、角色玩偶等,還有一款等身的大聖雕像。”
淩遠與馮驥進入大樓,一路穿過寬敞的走廊。
沿途,辦公區的員工紛紛側目,不少人假裝整理文件,實則打量淩遠,也有人壓低聲音議論著。
走進會議室,早已等候在內的楊奇以及核心開發團隊立刻起身迎接。
馮驥做出請的手勢:“淩總,請坐。”
淩遠點頭,示意眾人落座。
他目光掃過桌上的項目文件和大屏幕投影:“項目進度如何?”
馮驥立刻示意團隊打開展示文件:“目前,《黑悟空》整體開發進度已完成三分之二,核心戰鬥係統基本成型,關卡框架和世界觀構建已趨於完善。”
“劇情演出部分完成了約70%,美術資源正在進行最後整合,預計兩個月內可全部完成。”
他在投影屏幕上切換至一張項目進度圖:“目前,團隊的重心放在打磨戰鬥手感、優化boss ai、調整物理反饋,以及主線任務的深度打磨。”
楊奇補充道:“雖然還有部分內容未完成,但核心戰鬥機製已經成熟,主要關卡已進入全麵測試階段。”
淩遠目光微動:“能不能試玩?”
馮驥連忙點頭:“當然可以!淩總,既然您要試玩,我有個想法”
他斟酌著措辭:“我們希望能錄製您的試玩過程,包括桌麵采集的遊戲畫麵,再經過後期剪輯,發布到網上。”
“畢竟《黑悟空》還沒有進行任何正式對外宣傳,這次的試玩視頻,算是打響遊戲的第一槍。”
楊奇也跟著說道:“星瀚的投資已讓《黑悟空》獲得了不少關注,外界對這款遊戲充滿期待。如果能讓您親自試玩,這無疑是最有分量的推廣。”
會議室內所有人的目光都集中在淩遠身上,等待他的決定。
淩遠點點頭:“可以,安排吧。”
馮驥立刻示意團隊準備設備,測試版的《黑悟空》已加載完畢,屏幕上浮現出遊戲的主界麵:
“淩總,我們今天為您安排了兩個boss戰試玩,分別是虎先鋒和黃風大聖。”
屏幕亮起,遊戲加載完畢,畫麵切入至一個血池,周圍是破敗的廟宇和嶙峋的岩石。
在悟空的麵前,一頭妖虎踏出。一隻爪握著一把赤銅色的長柄刀,刀尖在血池上拖拽出漣漪。
屏幕上,boss的血條浮現,緊接著,虎先鋒單手握刀,橫於身前,目光鎖定悟空。
淩遠握住手柄,操控悟空進入戰鬥狀態。
“吼!”
一聲咆哮,虎先鋒猛然躍起,揮舞著長柄刀,帶起血池的水花,直撲悟空!
淩遠精準操作,迅速翻滾躲開,在boss落地的一瞬間,抓準間隙,閃至側麵,棍棒橫掃,砸在虎先鋒的肩膀上。
砰!
震動反饋極佳,但虎先鋒卻在下一秒穩住身形,刀鋒反手迴劈,劃出一道弧形血光。
淩遠反應極快,操控悟空迅速後撤,但刀鋒掠過,帶起一道狂風,擊中了悟空,血條瞬間下降一截。
“這boss的攻擊範圍比我預想得更遠。”淩遠重新拉開距離。
屏幕前的開發團隊專注地觀察淩遠的操作。
馮驥低聲道:“淩總的反應速度太快了,這boss的攻擊模式他幾乎都能第一時間做出應對。”
楊奇點頭:“果然是做資本市場的人,連玩遊戲的決策都這麽快。”
幾分鍾後,悟空與虎先鋒的戰鬥進入白熱化,boss血條僅剩最後的一段。
淩遠最終一個立棍直擊虎先鋒頭部!
——轟!
虎先鋒的身軀倒在血池中,赤銅長柄刀墜落,翻騰的紅色水花逐漸平息。
馮驥看向淩遠:“淩總,這可是高難度的boss戰,您第一次玩就通過了?”
“boss戰節奏不錯,壓力感十足。”淩遠放下手柄,
“動作流暢,反饋有重量感,唯一的問題是……它的攻擊模式似乎可以預判,應該讓它增加不規則變化,提高挑戰性。”
馮驥點頭:“我們會優化ai,讓boss在戰鬥中進行多階段策略切換。”
隨後,遊戲畫麵一轉,場景變成了一片黃沙之地。
漫天黃沙遮蔽天空,風沙之間,一道高大的身影浮現。
黃風大聖,一身破碎的僧袍隨風鼓蕩,手持巨大的鋼叉。
“有天地懸殊,就有腥風血雨,我逃不掉,你也逃不掉。”
話音未落,黃風大聖揮動鋼叉,掀起漫天沙暴,瞬間封鎖悟空的退路!
十餘輪對戰後,淩遠最終一棍落下,徹底終結黃風大聖,狂風平息,隻餘一地黃沙。
淩遠放下手柄,眉頭微挑:“這boss怎麽要打這麽久,比虎先鋒難多了。”
他掃了一眼屏幕,環視會議室,發現周圍人神色各異。
馮驥嘴角抽了抽,忍不住開口:“淩總,您知道嗎?這個boss,正常流程裏是需要法寶‘定風珠’,否則難度提升數倍。”
楊奇笑著補充:“我們這次試玩隻是想讓您體驗一下boss戰,並沒指望您能打過。說實話,工作室內部能憑操作擊殺黃風大聖的,屈指可數。”
會議室內眾人紛紛點頭。
淩遠看著他們,低笑一聲:“所以,你們是沒想到我能打贏?”
馮驥幹咳一聲:“確實……我們沒想到。”
楊奇笑著搖頭:“要是把淩總的試玩視頻放到網上,網友們怕是會誤以為這boss沒多難,等正式上線的時候,估計要給他們個大驚喜。”
馮驥點點頭:“到時候論壇上肯定都是‘為什麽淩總隨便打打就過了,我卻被虐得死去活來’的帖子。”
淩遠靠在椅背,目光掃過眾人:“遊戲進度已經完成大半,你們在商業化方向上具體怎麽規劃的?”
馮驥看向他:“淩總,我們的核心目標始終是精品單機遊戲,商業化方麵,團隊已經有初步規劃。”
他將ppt翻頁:“我們計劃在遊戲正式發售後,推出多個dlc擴展內容,比如圍繞獅駝嶺,女兒國設定的劇情。”
“除了dlc,我們也考慮推出限量版周邊,比如遊戲設定集、角色玩偶等,還有一款等身的大聖雕像。”