當葉玄做出了選擇,他麵前的選擇項開始瘋狂地隨機選擇。


    突然,一個問號出現在了他的視線中。


    “這是………隱藏職業?”


    葉玄的心跳陡然加速,然而,不幸的是,它滑過了。


    葉玄本以為無望了,但令人驚訝的是,隨著隨機選擇器的速度開始變慢,最終竟然再次停留在了問號狀的頁麵。


    頓時,他的各種感官變得更加靈敏。


    【恭喜您獲得隱藏職業:精神術士(唯一)】


    【精神術士:全遊戲唯一隱藏職業,精神是非常重要的,但是你可以輕易的摧毀他!】


    【職業被動1:獲得的精神力加點翻倍,且在對敵方使用精神層麵攻擊時攻擊效果翻倍!】


    【職業被動2:可以利用精神力防禦任何攻擊!並且按照精神力的加點可以使自身變換為隱匿狀態10點精神力加點對應1級隱匿等級】


    【職業被動3:發動攻擊時若對方精神力低於你那便可以進行壓製造成雙倍傷害。】


    【職業被動4:你的技能隻會有冷卻不會有藍耗】


    隱藏職業!精神術士!


    葉玄心中暗自竊喜,嘴角不自覺地上揚。


    “這職業可是無視物理和法術防禦的真實傷害啊!所以在遊戲的前期便可以殺人於無形!”


    遊戲中的傷害分為法術傷害和物理傷害還有一種則是極為罕見的精神傷害。


    這種精神傷害是用自身的精神力進行防禦。無法利用其他的渠道防禦。


    可以稱為真實傷害。


    “上一世也有人玩這個,隻不過他並沒有加點加明白。


    而且天賦很低級這樣就導致他前期沒有優勢,甚至連野怪都打不過最後被一個幫會圍剿致死。


    但是雖然他前期非常垃圾,但是在被幫會圍剿的時候還是發揮出了驚人的戰鬥力,讓那幫會的成員也死傷無數!”


    其實單看這職業的三個初始被動便可以秒殺百分之九十九的職業被動了。


    就這個被動技能的強度便可以讓葉玄閉眼登上全球百強榜了。


    葉玄眼中閃爍著興奮的光芒,仿佛看到了自己在遊戲中的輝煌未來。


    在神奴遊戲中什麽最重要呢?


    起初有很多人都搞不明白,但是隨著死亡的人越來越多,人們才恍然醒悟。


    在神奴遊戲中死亡雖然不會直接被抹殺,但是會損失一半剩餘壽命!


    這才是神奴遊戲真正殘酷的地方!


    玩家可以在神奴遊戲之中通過刷怪獲取壽命,甚至壽命都會成為全世界通用的貨幣。


    然而一旦在遊戲中死亡,剩餘的壽命將會減半。


    但是若是現實被殺害,那便是永久的死亡。


    要保證現實的戰鬥力便是需要消耗壽命將遊戲內的裝備,技能提取到現實。


    所以說每個人都在努力地賺取更多的壽命來提升自己的實力和生存能力。


    壽命的重要性可想而知!


    當然生存能力固然重要,同樣重要的還有傷害。


    而精神術士這個職業是唯一的精神層麵職業,所以說沒有人可以抵擋住他的精神攻擊,那也就意味著每一招都是真傷。


    不僅是這樣,還有職業被動,隻要精神力低於葉玄那便可以造成雙倍傷害。


    要知道職業中加點精神力的職業屈指可數,這簡直就是老天爺賞飯吃啊!


    因為其他職業的精神力都不會太高,所以說他們麵對葉玄時就會顯得非常脆弱,無法抵擋他的精神攻擊。


    這種情況下,葉玄的優勢就變得非常明顯了。


    葉玄選擇了精神術士這個職業,並且得到了如此強大的職業被動,無疑讓他在戰鬥中擁有了巨大的優勢。


    “不愧是唯一的隱藏職業,這簡直就是全麵發展啊!”


    葉玄興奮地看著自己的屬性麵板,心中充滿了期待和激動。


    緊接著,加點環節開始了。每個人剛開始的時候基礎點數除了精神力都是5,但葉玄沒有絲毫猶豫,直接將初始贈送的十點加點全部加在了精神力上。


    隨著加點完成,葉玄的屬性麵板發生了變化:


    攻擊:0〈初始5〉


    法力:0〈初始5〉


    體質:0〈初始5〉


    力量:0〈初始5〉


    敏捷:0〈初始5〉


    耐力:0〈初始5〉


    藍量:0〈初始5〉


    精神力:20


    加點為零的屬性都為初始數值,加點的作用是為了提升某一屬性的能力。


    所有人的初始屬性加點除了精神力都為5,起點都是一樣的所以就不列入正式計算了。


    就在這時,一道耀眼的金光突然將葉玄籠罩其中。


    葉玄隻覺得一股強大的能量瞬間湧入身體,讓他感到一種前所未有的舒適感。


    這種感覺持續了片刻後,葉玄發現自己的各種知覺變得更加敏銳,仿佛周圍的一切都變得清晰可見。


    “這就是提升後的效果嗎?真是太神奇了!”葉玄驚喜地自語道。


    〈因為上一世玄風的職業是坦克沒有吃過這樣細的糠〉


    緊接著,葉玄迫不及待地打開自己的技能欄,想要看看這個隱藏職業給他帶來了哪些新技能。


    【基礎技能:精神衝擊(劣質)。可以將自身的精神力改變為衝擊力從而直接攻擊敵方的精神之海。


    傷害計算是所有精神力加點x2傷害冷卻十秒。】


    看到這個技能介紹,葉玄不禁眼前一亮。


    這個技能不僅能夠直接攻擊敵人的精神之海,而且還能根據精神力加點來增加傷害,可謂是相當實用。


    【精神爆破(劣質):在任何攻擊抵達對方精神之海之後需要手動釋放,將進入到精神之海的精神力進行引爆。


    技能傷害為進入對方精神之海內的精神力x3。冷卻時間二十秒】


    這兩個技能組合在一起,可以說是頂級的瞬間傷害技能,而且還是那種能直接秒人的存在。


    然而,讓人感到可惜的是,這兩個技能都隻是最低品質的\"劣質\"級別。


    不過這也很正常,畢竟所有職業的初始技能都是這個檔次。


    但別忘了,葉玄可是擁有隱藏職業精神術士的被動加持,他的技能傷害會翻倍。


    再加上精神力壓製的效果,這樣一來,他的技能傷害就會變得極其恐怖。這種效果簡直就是毀天滅地般的強大。


    就在葉玄還在思考帝瞳的效果何時才能生效的時候,他的精神之海突然被一片耀眼的金光所籠罩。


    緊接著,係統提示音響起,直接給葉玄隨機了一個頂級天賦——無限吞噬進化!


    【無限吞噬進化:原初級天賦灰白品質。


    您擊殺了怪物或者是怪物boss後他們的修為都會被自動吞噬,從而獲得吞噬點數。


    此點數可以進階您的技能等級(boos百分百掉落)〈無需主動釋放〉】


    (注:您每24小時可自動獲得少數進化點。初始點數:5)


    “原初級?灰白品質?這品級怎麽上一世我沒有聽說過啊?


    而且灰白色品質聽起來怎麽那麽垃圾呢?應該不能是什麽劣質的吧?”


    葉玄看著這個新出現的天賦,心中不禁湧起一絲期待和好奇。


    他知道,在這個世界裏,一個強大的天賦可以讓自己在戰鬥中占據優勢,甚至改變整個戰局。


    而這個無限吞噬的天賦,似乎有著巨大的潛力等待著他去挖掘。


    然而,對於這個天賦的具體效果和使用方法,葉玄還不是很清楚。


    他知道,隻有通過實踐才能真正了解它的威力。紙上談兵那絕對不行,於是葉玄直接嚐試進化精神衝擊技能。


    一股機械聲響起


    “是否需要消耗一點吞噬點數進階技能?”


    葉玄果斷答應。


    頃刻間機械的聲音再次響起


    “您已經消耗了一點吞噬點數剩餘四點”


    【精神衝擊(劣質進階為普通)傷害從x2增長至x3。冷卻九秒】


    聽到這個消息,葉玄心中一喜。沒想到僅僅消耗了一點吞噬點數,就成功地提升了精神衝擊技能的等級。


    而且,這次升級不僅增加了傷害倍數,還縮短了技能的冷卻時間。


    這樣一來,葉玄在戰鬥中的輸出能力將會得到顯著提高。


    “這個傷害又翻了一倍?”葉玄驚喜地自言自語道。


    他意識到,這個無限吞噬進化的天賦可能比他想象的還要強大。


    隻要不斷地擊殺怪物並吞噬它們,就有可能獲得更多的吞噬點數,進而提升自己的實力。


    葉玄看著眼前的文字,眼睛突然亮了起來。


    他意識到,如果將這個技能與第二個技能組合使用,那將成為秒傷榜的第一名!


    \"如果繼續進化,那麽......\" 葉玄心裏想著,充滿期待。


    於是,他毫不猶豫地選擇繼續進化。


    係統提示:\"您消耗了兩點吞噬點數,剩餘兩點。\"


    【精神衝擊(普通升階為青銅)傷害倍率提升至5。冷卻時間8秒!】


    葉玄興奮地說道:\"雖然消耗了兩點,但這完全物超所值啊!\"


    現在,僅僅一個簡單的精神衝擊就能造成100點真實傷害,再加上爆破傷害,至少能達到200以上。


    不要小看這200多的傷害,在神奴遊戲的早期階段,其他輸出職業的最高傷害可能隻有20點左右。


    而葉玄一開始就擁有如此高的輸出,相當於領先其他人至少十倍。


    此外,他還擁有被動的額外加成,這簡直就是無敵的存在!即使是普通人經過一周的發展,也難以與之抗衡。


    \"果然不愧是唯一隱藏職業,還有頂級天賦!\" 葉玄感慨道。


    “精神術士!無限吞噬進化!”


    “隻要我多殺怪,那就代表我可以擁有無限的吞噬點數!”


    無限吞噬進化!!!

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