昆侖萬維,全稱昆侖萬維科技股份有限公司(kunlun tech co.,ltd.),自2008年在北京成立以來,便致力於在全球範圍內推廣和應用前沿科技。作為一家以科技推廣和應用服務為主的企業,昆侖萬維經過十餘年的深耕海外市場,已經發展成為中國領先的互聯網平台出海企業。本文將詳細介紹昆侖萬維的發展曆程、市場布局、業務板塊、財務狀況以及重要創新等多個方麵。


    ### 一、公司概況與發展曆程


    昆侖萬維成立於2008年3月27日,並於2015年登陸中國創業板。公司的注冊資本為.5054萬人民幣,實繳資本為.0993萬人民幣,這無疑為其在全球市場上的迅速擴展奠定了堅實的基礎。自成立以來,昆侖萬維便以長遠的眼光和戰略布局海外市場,成為中國互聯網企業出海的佼佼者。


    伴隨著業務的快速發展,昆侖萬維的實力和影響力也在不斷增強。公司已於2018年完成了定向增發,進一步優化了股權結構。此外,昆侖萬維還積極對外投資,共投資了17家企業,展示出其強大的資本運營能力和產業整合實力。截至目前,公司的員工人數已達到2048人,涵蓋了技術開發、市場推廣等多個業務領域。同時,昆侖萬維在知識產權方麵也取得了豐碩成果,擁有商標信息66條、專利信息7條和著作權信息39條,顯示出其在科技創新方麵的不懈努力。


    ### 二、海外市場布局與業務板塊


    昆侖萬維堅持以人為本的理念,積極推動全球化戰略,通過多年的布局與發展,市場已遍及中國以及東南亞、非洲、中東、北美、南美和歐洲等地。公司深耕海外市場十餘載,業務覆蓋信息分發、社交、娛樂、元宇宙、遊戲及aigc(人工智能生成內容)等多個領域,其中海外收入占比高達84%,進一步彰顯了其在全球市場上的競爭力。


    昆侖萬維的業務板塊主要分為三大塊:agi與aigc、海外信息分發與元宇宙、投資等。憑借其在遊戲市場上的先發優勢,昆侖萬維以頁遊研發和全球發行業務起家,先後發行了《昆侖世界》、《美眉夢工廠》、《武俠風雲》等遊戲,成為第一批進軍海外遊戲市場的中國廠商。


    在遊戲業務穩健發展的基礎上,昆侖萬維進一步拓展了其業務領域。公司旗下的opera瀏覽器在美國納斯達克成功上市,進一步提升了昆侖萬維在全球互聯網市場上的知名度和影響力。同時,昆侖萬維還收購了star group,布局音頻社交業務,進一步推動了其全球互聯網平台戰略的實施。


    ### 三、財務狀況與業績表現


    根據昆侖萬維發布的2024年前三季度財務報告顯示,公司在報告期內實現了營業收入38.28億元,同比增長4.00%;然而,歸母淨利潤卻為負6.27億元,同比大降了290.81%。盡管在淨利潤方麵表現出淨虧損的狀態,但昆侖萬維的海外業務收入占比卻進一步提升至89.7%,顯示出公司在海外市場上的強勁增長勢頭。


    毛利率方麵,昆侖萬維在前三季度的毛利率為76.90%,同比下降2.76個百分點。盡管毛利率有所下滑,但公司整體毛利率仍然保持在較高水平。此外,公司在前三季度的研發費用提升至11.4億元,同比增長84.5%,顯示出昆侖萬維在技術研發和創新方麵的投入不斷增加。


    從單季度指標來看,昆侖萬維在第三季度實現營業收入13.27億元,同比增長5.62%;然而,歸母淨利潤同樣為負2.37億元,同比大幅下降695.85%。這主要與公司在市場拓展、技術研發等方麵的高額投入有關。盡管麵臨一定的財務壓力,但昆侖萬維仍然堅定其戰略方向,持續推動全球化發展。


    ### 四、重要創新與技術突破


    昆侖萬維在技術創新方麵始終保持著敏銳的市場嗅覺和前瞻的戰略眼光。公司率先在全球布局了多款ai應用,並在aigc技術領域取得了重要突破。


    2022年12月15日,昆侖萬維開源了中文類gpt-3大模型、基於類gpt-3的對話式聊天機器人等多個aigc項目。這些項目的開源不僅推動了ai技術的普及和發展,也進一步提升了昆侖萬維在全球市場上的技術影響力。


    2024年11月27日,昆侖萬維又推出了具有複雜思考推理能力的係列模型——“天工大模型4.0”o1版(skywork o1)。這是國內第一款具備中文邏輯推理能力的o1模型,發展潛力巨大。這一模型在標準評測集上的推理能力大幅上升,真正實現了模型在思考和反思上的能力提升。


    在ai應用方麵,昆侖萬維也取得了重大突破。公司在2024年第三季度發布了全球首個集成視頻大模型與3d大模型的ai短劇平台skyreels。該平台集劇本生成、角色定製、分鏡、劇情、對白\/bgm及影片合成於一體,極大地簡化了ai視頻的製作流程。這一平台的推出不僅展示了昆侖萬維在ai技術應用方麵的領先地位,也為全球視頻產業的發展注入了新的活力。


    在遊戲領域,昆侖萬維同樣展現出了強大的創新能力。公司自研的ai遊戲《club ko》和《project g7》在研發測試工作中取得了顯著進展。其中,《club ko》融合了休閑的生活模擬和快節奏的競技玩法,為全球玩家打造了一個充滿活力和創意的遊戲世界。而《project g7》則提供了一款超高自由度的校園生活模擬遊戲,為玩家帶來了全新的遊戲體驗。


    此外,昆侖萬維還在ai社交和ai音樂等方麵取得了重要進展。linky平台持續迭代優化大語言模型,不斷提升產品性能和用戶體驗;同時,公司發布的全球首個ai流媒體音樂平台melodio和ai音樂商用創作平台mureka,也展現出了昆侖萬維在音樂領域的創新實力。

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