雷權從來不是個安分的主,習慣了玩腦子的人,不玩腦子就覺得缺少了樂趣!


    雷權最近除了逗娃就是玩遊戲,店裏店外各項生意都是自主運行,員工和盟友都很給力,自己隻負責處理大事和收錢!


    但是好像也沒啥大事,就隻剩下無聊!


    雖說小雷是親崽子,但是有小雷在,亞馬遜就不方便隨時用了,這讓雷權有點憋火,憋火轉化成了憋腦子,雷權準備搞點其他賺錢事業分散下精力。


    目前看來,實業方麵已經沒有啥了,那就搞搞醫療、教育、遊戲等暴利行業吧!


    ......


    醫療方麵最容易實現。


    雷權有足夠的成熟的相應技術,他自身就是技術最大的受益者。


    納米蟲非常細小,所以它甚至能在細胞核內部運動,可以用來清除一些重金屬分子、粒子、還有那些不能被細胞利用的有害物質或無用廢物,把他們搬出體外。


    這些納米蟲如果量足夠的話,對外能夠清除皮膚內的黑色素、結痂的傷口、皮膚上的胎記之類的東西,起到極強的美白作用,效果比啥化妝品都厲害。


    對內的話,納米蟲可以去除一些不必要的體內組織。比如說有的人不想要胡子,或者嫌體毛太長,想要短點之類的,納米蟲都可以處理。有的人想切闌尾,有的人想拔牙,納米蟲也都可以處理。


    對於癌細胞也有類似效果。隻要能分辨出來具體位置,納米蟲可以精確的切掉癌細胞並排出體外,隻保留正常細胞組織。


    甚至體內的煙肺、結石、骨質增生、血栓、血脂,還有一些寄生蟲之類的活物,都可以用納米蟲群清理掉。


    局部來說納米蟲甚至可以做接駁手術。比如說將體內斷裂的神經或肌腱、骨骼重新連接之類的。


    這對有些殘疾人來說就相當於重生。


    有些強者或者富人對自己的後代非常重視,奈何自己的後代沒有天賦。要麽腦子不好,要麽做不了人人向往的魔法師,訓練武技又吃不了苦。這時候,納米蟲可以為他們改善體質、灌輸知識,變相強化其能力!


    這會令人瘋狂,從而趨之若鶩。


    這樣看來納米蟲群醫療——絕對是個賺錢行業。


    ......


    教育方麵,雷權準備開設異界容量最大的圖書館和功能最好的實驗室。


    圖書館做成數字虛擬式的一座超大資料庫,有點像地星的某些大學的圖書館。設置電腦+局域網,喜歡讀書的人,可以直接在電腦上搜自己需要看的資料或知識,模式有點像度娘。如果有誰特別喜歡某些內容,還可以交點錢打印出來甚至裝訂成冊。這些都可以自動化運行,交給女媧來做就行。


    實驗室則是分成很多專業區域,專門用於計算的運算區、專門進行材料實驗的材料區、專門用於類化學實驗的煉金區、專門研究能量裝置的能量實驗室、專門研究生物的生物實驗室還有專門進行模擬測試的推演區和實際驗證的實測區。


    每個區域裏,納米蟲群和智能核心是標配,智能核心不會植入體內,而是用感應頭盔代替,精度較低,但應付大多數實驗足夠了。


    除了圖書館和實驗室,雷權還準備開啟網上授課功能,每次實驗室裏成功的實驗都會被全景錄像,可供後來者參考。


    大家有什麽猜想、技術交流,也可以在局域網即時溝通。


    ......


    遊戲方麵暫時不具備合適的土壤——網絡搭設需要一段不短的時間——但可以先開發出來。


    雷權仿照地球上的優秀網遊模式,設計了一個集射擊、運動、冒險、益智、養成、動作之大成的遊戲。


    有點像《有主之地》+《星際倉鼠》+《遠古卷軸》+《奇跡冷冷》+《長者法環》的類魔獸開放世界遊戲。


    在遊戲裏,安卡利亞大陸和九州大陸上的所有主流職業,都會有相應的角色、技能、裝備和天賦樹。


    所有內容都是高度仿真,資料庫裏有明確記載的,就按資料庫裏的製作,資料庫裏沒有的——不如說傳說中的技能或者裝備——就按照傳記、傳說之類的還原,務必做到假的像真的一樣真。


    職業凡是有的,不管大眾化的、還是很小眾甚至失傳的,都要安排上,有些條件苛刻的職業幹脆做成隱藏職業,讓玩家有點驚喜!


    技能也是,不僅傷害按照實際值計算,物理表現、打擊感、光照、景深、粒子特效也安排的最好,力求真實!


    裝備也是,刀槍劍戟、斧鉞鉤叉、鞭鏈弓錘、奇兵暗器、步衝榴霰狙甚至核武器,五花八門,全麵覆蓋。務必做到讓人一輩子玩不過來!


    至於等級來說,基本沒有上限。


    雷權操刀、娜娜協調、女媧輔助,一款名叫《第二世界》的5a級大作,新鮮出爐,慢慢成型!


    遊戲的主要核心驅動力是裝備和技能,但是也不缺乏生活技能的樂趣。


    後期還會開放單人pk、團戰、攻城戰、勢力戰和終極末日對抗戰役。


    服務器由女媧專門製造,隻服務於遊戲,算力不存在問題,將來的虛擬世界可以大到超越整個異界星球。


    雷權甚至還設置了一些開放式的自定義設計、建造功能,有點像魔獸爭爸編輯器的自定義製圖功能。


    玩家可以在遊戲裏製作一個個自定義副本,包括場景、道具、劇情、技能、裝備、聲音、形象等都可以自定義,有才華的玩家甚至可以自己研究技術技能、自己製造裝備。


    遊戲的情感係統也會非常豐富。npc每個都有背景故事,三步一個莫欺少年窮、五步一個掃地僧、七步一個曹植、九步一個龍傲天......反正是各有特性,各有感情。


    遊戲裏麵還可以搞養成、養殖、種田、打鐵,也可以談戀愛、結婚、生子。


    總之,雷權能想到的統統安排,想不到的也有玩家來補!


    玩家是無窮的,那麽玩家的想象力也是無窮的。


    遊戲的開放式研究功能也能給雷權提供更多的靈感。包括但不限於裝備外觀、魔法、煉金、機械方麵的技術還有發型,配飾,造型這些。甚至還包括建築、景觀、裝潢之類的。


    可以想象,一旦遊戲開放,世界上會少很多打打殺殺,也會少了很多資源消耗。


    遊戲仿真度極高,會讓玩家有種身臨其境的感覺,這也可以從另一方麵來磨礪一些新手的作戰技巧。


    這樣對大家都有好處。玩家可以在遊戲世界內感情交互、互換資源、互換情報、遊曆或者打架、模擬作戰等等,平白獲得許多經驗,還不用打生打死。


    說不定還可以推動數字交易,這樣雷權也能做一個異界的微支付app,到時候別的先不說,光收手續費就能賺到盆滿缽滿。


    由於高度仿真,有些法師在遊戲世界裏念咒語、釋放法術等,會不由自主的按照本來習慣來施展,腦內會產生真實的視覺效果,這一步由玩家自己的終端實現,但同時也會獲得法師釋放技能所用的咒語、手勢和材料。這就相當於雷泉間接的從法師玩家身上偷學了一個新技能。


    同理,煉金操作、使用武技、研究武器裝備、對話等都會被女媧記錄,慢慢轉變成雷權的東西。


    唯一麻煩的是版權告狀問題。不過,也不是大問題,相信隻要金子砸到位,起訴者會改口的,娃哈哈哈哈。


    大不了,就像《星星戰甲》裏麵的天鬧工坊一樣,雙方合作也是不錯的。


    雷權還準備把機械傀儡加入到遊戲裏,這廣告效果不要太好!


    ......


    總之的總之,這個遊戲必須做好,但前提是網絡也要做好。


    這將是雷權的一大戰略武器,以後還有後續計劃,過於龐大、暫且不表。

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