屠夫又名帕吉,這個英雄的定位很簡單,是一名力量型英雄,不過當肉幹前排活是不可能的。


    因為dota2戰鬥節奏十分快,所以占線偏弱的屠夫更多的定位類型還是在gank遊走和殺人方麵。


    一技能是向單位或方向射出血腥的肉鉤,鉤住單位後並將其拖到屠夫本人身邊,如果是敵人在移動的同時將會造成相應的傷害。


    也就是說,屠夫的鉤子是可以鉤自己人的,甚至於還能鉤神符以及傷害各類隱身單位。


    二技能則是能夠造成持續傷害並減緩敵人移動速度的毒性雲霧,同時對敵軍和自身造成傷害。


    是的,也會對自己造成減血,屬於殺敵一千自損八百的技能類型。


    從這裏看來,屠夫的前兩個技能都有些奇特,


    事實是第三個技能也一樣,帕吉每次殺死一個敵方英雄,或者附近有敵方英雄死亡時,都會被動獲得額外的力量,後麵主動使用可以增加格擋,持續一段時間。


    大招技能方麵。


    帕吉可以撕咬一個敵方單位,使其失去行動能力並受到持續傷害,同時迴複自身與傷害量相等的生命。


    純純舊狼人牌大招。


    上手的林若雖然沒玩過幾把屠夫,不過從技能方麵看來,入門的難度其實並不算有多高。


    【經典選完英雄看技能熟悉下,哥們對麵是頂尖職業選手啊。】


    【傳出去,林狗瞧不起vg職業選手拒絕者,竟然敢掏出需要看技能說明的屠夫。】


    【沒玩過幾把看技能很正常,但是麵對職業選手選出來就不正常了。】


    不過是林若的話,那很正常,直播間的樂子人老早就習慣了。


    而在進入遊戲的幾分鍾裏,4396直播間迎來了人氣的小幅度暴漲,歸根結底還是這局排位的看點太大。


    剛傳出去沒會,在吧裏收到消息的dota2玩家後前仆後繼湧進來。


    他們期待一場頂尖對局,當然,如果拒絕者能在交手中暴打林若,攔住其朝向國服第一的登頂路就更好了,算是勉強為他們刀塔挽迴些許顏麵。


    畢竟讓英雄聯盟職業選手一路暢通無阻登頂dota2國一,所帶來的恐怖意義不言而喻。


    不過如果拒絕者也沒能攔住林若,那他們dota2的臉就徹底沒了。


    除非林若以後打dota2職業聯賽,否則永遠洗不白的那種。


    不多時遊戲進入加載,在林若進入峽穀的時間段,作為主教練的明凱也默默搬了根板凳坐在旁邊。


    沒辦法呀,他是主教練,自然得要擔起時刻監督選手排位質量的任務,至於玩的是什麽遊戲不重要,你就說是不是在打排位吧。


    反正不是他想看dota2高端局,嗯,他這是為選手負責的表現。


    “凱,給我拿瓶ad鈣奶。”見明凱坐在旁邊,林若覺得順勢讓他幫點小忙沒問題吧。


    畢竟他是實在動不開身,因為遊戲對局已經開始了。


    被指使的明凱一臉嚴肅,皺著眉頭返身遞了瓶礦泉水:“少喝點ad鈣奶,對身體不好。”


    他發誓絕對不是他懶得出去拿,而是少喝有添加劑的飲料,多喝礦泉水對身體好,他這也是為林若著想。


    明凱覺得他自己太偉大了。


    在出門裝上,林若選擇了力量手套加圓盾和壓製之刃,以及樹枝。


    這是能達到最高攻擊力的出門裝,屠夫作為近戰英雄,前期對線上攻擊力的加成作用性不言而喻。


    兵線還沒到位,林若操縱著屠夫先行在河道區域插了個眼。


    不過沒多會,就在他進入野區走兩步的間隙,飾品眼就猝不及防被拒絕者的電棍排了個幹淨。


    林若有些不確定,可能是拒絕者先出門快他一步留下了眼線,所以後麵才能觀察到自己的動向,從而前腳剛走後腳就排掉眼。


    出於謹慎的林若在領兵線上前之際買了株真眼,準備把剛才河道裏的視野處理掉以免後患。


    而因為出門裝的緣故,當前屠夫的初始攻擊力已經來到了72點以上,攻擊力越高打兵就越疼,所以在前期補刀的糾纏上他是有著一定層麵優勢的。


    不過補刀也並不是單純看攻擊力,能影響的因素還有很多。


    就比如說電棍這英雄擁有非常顯著的線上壓製能力,特別是打近戰一類的對手。


    很明顯,這個近戰說的就是屠夫,所以在兵線博弈上還有得較量,林若所做的隻是盡量提升抵抗力。


    兩邊卡兵線的能力方麵,林若略勝一籌,將兵線控在了距離自家防禦塔更近的河道地帶。


    補兵之前,不忘先看了眼對麵拒絕者的出門裝搭配,很常規倒沒有出乎他什麽意料。


    1級技能方麵,林若學習的是三技能腐肉堆砌,大多數情況下中單屠夫的時候應該以二三對點為主。


    二技能在前,三技能在後,因為1級學習二技能腐爛,自己和敵方同時傷害,加上屠夫的高生命值,再配合減速效果,完全可以在對線上打出非常可觀的傷害。


    不過這個套路麵對電棍時就有些行不通了。


    顯然單純打架是絕對打不過的,林若買出高攻擊力裝也隻是為了更好方便補兵。


    在這方麵,他配合三技能又買了圓環以好撐屬性,利用腐肉堆砌努力讓自己前期就能夠肉起來。


    這樣一來,六七級就能達到1500點左右的血量,在中路扛著電棍挨打當個一霸沒什麽問題。


    兵線對壘上,林若側重的是以補刀為主,畢竟他也打不到人家,而能打到他的電棍當然是以消耗為主。


    拒絕者的走a還是很流暢的,展現出來的壓製力可見一斑。


    沒什麽想法的林若借住血量損耗交換清兵,優先升二將兵線推進偏向電棍一方的河道,一個真眼落下就準備排掉拒絕者先前插在河道的視野眼。


    還是1級的拒絕者掛上明世隱同款鏈子偷取攻擊力,就是上前對著林若追a,雖然他等級才1級,且由於兵線劣勢原因會招至更多兵線挨打。


    可他就是這麽勇,因為林若的血量在整體上是不如他的。


    另外拒絕者更深層的想法還是想迫使林若無法a掉眼線,這樣一來無疑就會浪費買出的真眼,在經濟和視野上都會形成獲利。


    可偏偏林若就是很堅決,先下手為強排掉了視野眼。


    哪怕挨著打他也不在怕的,畢竟有兵線優勢在,他都不用打電棍,對方的血量也不會好到哪去。


    而在後退之後,隻要拒絕者還敢繼續追擊,那林若的做法就更簡單了,學上1技能就是一鉤,讓拒絕者多停留下享受兵線圍堵的感覺。


    要是能鉤進塔就更好了,隻是拒絕者也知道適可而止的道理,沒追a幾下眼見計劃失敗就打算迴撤。


    看穿一切的林若近乎與其保持著同步的迴頭頻率,把握住就是釋放1技能像機器人一樣伸出鉤子。


    下秒就精準無誤把目標扯了迴來,無故與屠夫貼臉的拒絕者不可避免遭到了一頓兵加人的親切問候。


    本來在此之前他的血量還是領先屠夫很多的,這樣一來血量徑直掉落的比對手都還要低不少。


    對線優勢恍然間就沒了,無處安放的拒絕者隻能暫時退迴塔下,處理跟著過來的大波兵線。


    被反過來壓製顯然有些不好受,但目前也沒打辦法,拒絕者隻能循規蹈距利用坤坤帶藥補充血量。


    完成不小消耗的林若很滿意,這就是人仗兵勢,dota2裏的小兵可一點不比英雄弱。


    不過小兵終究不能幫他所有,在拒絕者磕藥迴過血後,林若不可避免就要再次交出線權後退。


    屠夫的鉤子釋放距離相當長,這也是前期階段林若消耗的主要方式,隻要在塔前或者己方兵線區域鉤到一次電棍,拒絕者損失的就會是大量的錢,因為他要買藥迴血。


    當然迴城也可以,隻是堂堂電棍四級不到就被屠夫打迴城,在名譽層麵上來說還是相當丟臉的。


    然而拒絕者也沒想到,接下來的時間他還真被打到了要迴城的地步。


    在屠夫的技能加點上,林若搞了一手套路打法,那就是兩級三級連點鉤子不學二技能。


    早在林若1級學三技能的時候,拒絕者就是有些驚訝的,因為這是完全不想跟他打的意思,所以也才會有他1級上去激烈對拚的戲碼。


    顯而易見吃了虧。


    而林若二三級連學鉤子技能讓他又吃了一個大虧,在沒有料到屠夫會不學最好的貼身肉搏技能下,拒絕者的走位也隨著出現了問題。


    那就是判斷鉤子的長度嚴重失策,在他自認為站在兵外可以壓製屠夫的走位,同時又能卡著鉤子釋放距離不會受到傷害之際。


    那一抹遠遠的兩加點鉤子卻是結結實實打在了他的身上,緊接著將他不受控製拉到防禦塔之下。


    配合防禦塔的攻擊,窮追不舍的屠夫兩下就拿下了電棍的人頭。


    一血誕生。


    在開局3分鍾不到的時間,林若就完成了對拒絕者的單殺。


    遊戲對局內的語音瞬間一片沸騰,在英雄階段就與林若打過招唿的三四號位更是牛逼牛逼一個勁叫。


    3分鍾單殺職業選手拒絕者?這不牛逼那豈不是沒道理。


    本來他們還擔心林若與拒絕者交手大概率在對線上會落於下風,畢竟林若是天才,但不是老道刀職。


    不過林若就是輕輕鬆鬆完成了單殺,這下不信服都不行。


    “你這技能學的?”旁邊的明凱看得也是一陣納悶,1級學三技能確實有些無法讓人理解。


    雖然但是,就是有用啊。


    不論是混淆拒絕者視線還好,還是有著其他方麵的考慮,不怎麽玩屠夫的明凱隻能默默說句牛逼。


    林若玩遊戲真就是應那句話,論智商占領高地的重要性。


    嗯,彈幕上知識匱乏加看呆的網友們也是這樣想的。


    隻是不同的是,牛逼是要說的,節奏也是要帶的。


    【這就單殺了?怎麽感覺有點簡單啊。】


    【這樣子玩,想上國服第一想瘋了吧林狗,你這樣讓直播間的dota玩家們如何自處。】


    【我不服,對麵拒絕者肯定是代打,他估計上廁所去了,喊俱樂部裏的保潔阿姨打的,兄弟們我這樣說能挽尊嗎?】


    【請dota2玩家們有序退出直播間。】


    對此,林若很淡定表示:“直播間的觀眾們別誤會啊,我不是針對dota2,我是說在座的所有遊戲其實都一樣。”


    誰說他dota2玩的好就是在刻意羞辱dota2玩家?那肯定不是,否則林若羞辱的遊戲可多了去。


    而且,逼雖然是裝到了,但遊戲可還沒遠沒有結束。


    在對線上先破局的林若在四級時候才終於學上二技能加強近身能力,五級階段繼續點二技能。


    如果電棍後麵再被鉤過來,不用防禦塔估計也能完成單殺。


    因為兩個加點的腐爛作用裏,屠夫的近戰能力已然來到初步強勢。


    沒有迴過城的林若優先進入野區,通過延長的鉤子隔牆獲取神符,在這方麵他是完全不用擔心gank的。


    而這也是玩屠夫的好處,就是鉤子在很多時候都能發揮極其便利的作用,救隊友還是殺人,甚至於獲取資源方方麵麵都能俱到。


    在稍後有大招後,鉤子拉人配上撕咬失去行動能力的對手,林若操刀屠夫的單殺性會大幅度上升。


    不過相較於在線上與拒絕者愛恨交加,林若要做的自然是更多堅持遊走為上策,畢竟有鉤子就像英雄聯盟裏的機器人一樣。


    光是消失在視野裏就能產生不小的威脅,更不用說這鉤子拉到人後會是什麽效果。


    現在的屠夫由於傷害能力不夠,抓單完成擊殺還得依靠隊友輔助,不過在20分鍾之後,當屠夫的傷害能力來到另一個層麵,毫無疑問就會進化為真正的屠夫。


    領先拒絕者超過半級的林若在首度遊走搶奪資源後,利索買出護腕增加護甲值加強自身坦度。


    屠夫雖然肉,但體現在的卻是血量方麵,並不是護甲。


    而且這英雄在護甲方麵其實是有些低的,適當補充很有必要。

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