第347章 什麽叫一個人的遊戲!
我職業選手玩其他遊戲怎麽了 作者:愛打狗的鮮肉包子 投票推薦 加入書簽 留言反饋
遊戲才15分鍾,隊內核心被幹,一言不合就是四手tp亮起。
傳送卷軸在dota2裏有cd但很短,大概cd時間在1分多鍾出頭,隻是需要用金幣購買。
無論是上線打錢,還是迴城補充裝備,又或者支援隊友都行。
眼看著隊內核心在野區被圍毆,林若也跟隨著隊友一同交出tp。
一般來說tp所需要的時間是3秒鍾,但由於是多個隊友同時tp到相同的建築上,tp的時間會自適應延長,作為最後到位的林若不可避免就需要6秒左右的時間。
不過問題不大。
落地以後,林若操縱著卡爾先是一個塔拉克的天墜之火,配合上帕克的大招封路斷對麵兩個後排。
接下來又是一個托納魯斯之爪救下巫醫,再接返身的柯瑞克斯殺戮之牆留住小小,迴頭一個席美爾的精華脈衝配合牛頭跳大,完美團戰完成了一波零換三。
聯盟的樂子人們看不懂,隻知道林若技能庫庫放個不停,各種天花亂墜一不小心殺了一片,由此帶來666加問號滿天飛。
【場麵很宏偉沒有了,因為其他的我也看不懂,但我聽到了瘋狂的鍵盤敲擊聲。】
【不是,林狗真會玩啊?你來真的啊,玩這麽好不要命了。】
【怎麽判斷玩得好的,技能庫庫放就是玩的好?】
【都5-0了,這踏馬肯定是玩得好啊。】
相較於雲觀眾,鎖在直播間的dota2玩家們倒是清清楚楚看完了一整波的團戰。
怎麽說呢…
該做的都做了,位置找得好,技能銜接放得也好,完全知道什麽時候用什麽。
這個時候於他們而言已經不該限於熟練度的討論上了,而是在意識以及團戰端的表現方麵來說。
簡直如魚得水,一點不迷路。
而玩dota2這遊戲其實最重要的就是有意識。
…
經曆這波大獲全勝的團戰,此後遊戲的性質就開始了改變,對麵開始進入猥瑣的發育狀態。
林若看到這幕可開心了。
這不趕忙拉野怪幹活沒道理的,畢竟dota裏的野怪可不像聯盟,打掉就會進入刷新的倒計時準備。
而是會在固定的時間裏進行判定,隻要窩裏是空的,它就會自動刷新生成新一輪的野怪。
判定是否生成野怪時間大致在1分鍾左右,效率相當之高。
那麽想要確保窩裏麵是空的以讓係統生成全新的野怪,自然不僅有殺死野怪一種選擇,你還可以選擇把他引走,這樣就能一一得二開始套娃模式。
而這個遊戲裏由於拉野更新機製的存在,補刀超過正常的時間線是很常見的事。
更何況還有反補,玩得好經濟是可以無限製飛躍的。
林若的要求也不高,拉個三組野美滋滋補一下就完事了,剩下的時間他可還要清線呢。
卡爾擁有召喚小火人的能力,同時搭配靈動迅捷帶線非常方便,再算上十分團隊的點金手加成,總體經濟在節奏趨緩的這段時間可謂是成倍式飛速提升。
至於為什麽他一個輔助要去帶線,這並不重要,忽略就好。
真正的重點是,林若轉眼間就買出了關鍵裝黑皇杖和阿哈利姆神杖,一件輸出裝加一件保命裝。
前者可以在英雄腳下生成天火,後者則能無視大部分控製和技能傷害,生存和輸出都得到相應保障下。
鏡頭前的林若歪嘴一笑,是時候進入究極裝逼的模式了。
此時己方又在中路規模交手,眼看著自家中單帕克就要被秒,林若先行一個吹風磁爆斷掉後排,然後用一個關鍵的推推救下帕克。
越在這種關鍵時刻,玩卡爾就越要冷靜,絕不能手忙腳亂,一下就把能放的技能一股腦全放掉。
技能放多了沒用,重點是精準度。
林若心平氣和估量著局勢,在敵方輔助小小跳上來以後吹風起手,而後隕石落地接極速冷卻和影之靈龕,輕鬆完成擊殺。
對麵輔助得要衝後排,像他這樣的卡爾輔助就不一樣了,要把自己當成正宗的後排打。
畢竟傷害和裝備擺在這,你換成自家核心來也是沒話說的。
卡爾的三個技能打盾都很方麵,小火人能減護甲,極速冷卻能提供控製,靈動迅捷可以提高自己的傷害,有這樣的一係列的輸出。
不用說小小,對麵另外的肉也根本擋不住爆炸的傷害。
此後通過天火和毀天滅地的遠距離支援以及抓單,林若在裝備上更進一步買出邪惡鐮刀,以及更新25級天賦神羅天征,獲得範圍繳械的擊退能力,使整體的控製能力更上一個台階。
林若不得不承認,對麵的實力在某些方麵來說並不弱,以至於能夠拖到這個時間段來。
當然,除了小小,也除了自家的中單位帕克,每次一站在林若跟前就是一副等待救援的樣子。
嗯,也還有一部分原因是因為他玩卡爾打的輔助。
忽略掉這些,對麵還是不賴的。
但也就這樣了,在取得優勢後,己方開始了上高的推進路,一馬當先的林若通過羊刀配合隊友直接秒殺了敵方核心小黑。
緊接著一個毀天滅地秒掉發條,隨後又是羊刀控住紫貓,算上25級的神羅天征摧枯拉朽完成三殺。
本來到這遊戲就該結束,隻是dota2最異於常人的一點就是,死了沒關係,我還可以買活。
是的,對麵雙核買活了。
林若沒技能下,就隻能讓對麵頑強守住了最後的丁點希望,不過這希望在他看來更偏向於折磨。
結果證明的確是折磨,隻不過是給林若以酣暢淋漓的四殺結尾,美美又刷了波爆炸的kda數據。
“你卡爾都玩得這麽好嗎?”路過的scout扶了扶眼鏡,一時不知道該說什麽,大家都是網癮少年,哪會不知道dota這個遊戲。
卡爾玩成這樣,在他看來能說的估摸著就隻有一句話。
那就是牛逼!
顯然他的觀點跟親眼所見的直播間網友們處於出奇一致的階段。
此時的聯盟樂子人們滿眼都是震驚,隻能用各種問號和牛逼充斥在大屏幕上表達著情緒點。
而dota網友們更是直接道心破碎。
他們這麽多年dota白玩了?這是一個在匹配階段使用過一場卡爾的玩家就能打出來的表現嗎?
遊戲裏的意識和操作如此絲滑,你跟我說他隻是百多場的新手?
玩?玩你麻!
dota網友們內心瘋狂咆哮,天才橫空出世,可他是來自於英雄聯盟…
排位賽打得好並不能算得上真正的天才,但是卡爾玩得這麽好絕對是天才且沒有之一。
因為從來就沒有新手能玩好卡爾,這不是天才那就沒有天才了。
結束第九把排位賽,距離完成真正的定位也就差最後一把,喝了口水的林若趁熱打鐵開始遊戲。
這一次使用的英雄還是卡爾,不過不同的是排到了中路。
裝逼理所應當更方便了些,遊戲想來也不會有上把那麽磨蹭。
老規矩,對麵和他七三次,七分鍾會被他殺三次。
林若人是這樣想,但這把的難度相較於上把好像又上升了檔次,自然並不是對麵有多厲害,而是己方的四個隊友其中有三個都是搞子。
因為他還沒完成單殺開局,其他兩路倒是捷報頻傳。
壞了,估計被係統製裁了。
扭了扭脖子鼓足精神的林若一點不著急,照例完成在四分鍾前的首次單殺,然後控神符撿藥水保持血量優勢推線。
他沒有太過冒進,因為其他兩路都是劣勢線的緣故,對麵很有可能會選擇針對他進行抓捕。
這個時候求穩保持住發育是最好的辦法沒有之一。
至於什麽一秀二就算了,dota2可沒有這麽強的個人英雄主義,有也不可能會是前期。
人家想要壓製你,利用人數差反補就自然而然能形成成功的gank,用不著非要以殺人為目的。
所以在dota2遊戲裏,發育永遠是前期最為重要的階段,前期發育很容易就決定了遊戲走向。
眼見隊伍陷入劣勢的林若安心做著一切能促進發育的事,完全不管其他路所麵臨的困境。
他現在要做的事首先一定是保證自己的發育,而後才能尋著機會去幫一下處於泥潭的其他隊友。
否則就是買一送一等15,前期就拯救世界還是太難了。
而且卡爾是一個非常吃等級的英雄,盡管技能組合多,但這些都得建立在高等級基礎上才能發揮出英雄最大的效益。
4級冰和3級冰的卡爾,6級冰和4級冰的卡爾,a杖3級大和a杖4級大的卡爾,有“神羅天征”和沒有“神羅天征”的卡爾。
都可以用判若兩人來形容。
在這段時間裏,守住中路線的林若唯一要注意的就是保持住線上續航,這是穩定發育的基礎。
從有靈動迅捷開始,林若並沒有追著人點打什麽優勢,而是一如既往維持在正反補的手段上,通過這方麵來擴大經濟優勢和發育。
當然,對麵中單硬要送他也沒辦法,林若還是會適當找機會打,爭取在線上拿下人頭繼而推線變相緩解其他路隊友的過多壓力。
雖然不去遊走,但林若也有辦法從其他路撿人頭,那就是用天火。
可以全屏支援的天火施放能否及時,取得效益關鍵就在於讀圖能力還有快速的屏幕切換,以及預判意識。
坐鎮中路,卻在下路收到人頭或者砸死一個殘血逃跑的人,就跟坐在家裏等錢一樣方便。
作為一個好的卡爾,總是會在恰當的時機,施放恰到好處的天火。
林若就是這樣的卡爾,當隊友邊路和對方互幹,對方少許血量追擊殘血隊友的時候,直接一個預判天火毫無預料砸死對麵。
然後瀟灑迴頭在線上反補兵獲取收益,總而言之帥就完了
卡爾天火的支援非常重要,光是殺掉人之後的經驗就足夠重要了。
要用好天火,就需要在對線期不斷的切屏觀察上下兩路的情況,而切屏這種事對於林若來說簡直是得心應手。
他打聯盟比賽為了有力指揮以及方便看隊友漏刀好打問號,十秒少說也得切五次,所以打dota切屏還能不習慣嗎…
真有不習慣的也隻能是屏幕前的諸位網友,不過經常看他直播表演三切以及四切的,大概率也會習慣當前不斷閃爍的屏幕。
不習慣的都不是真愛粉,一律打為假粉絲就完事。
而對於卡爾來說,羊刀永遠是最穩的裝備之一,尤其是對抗對麵恰好存在火貓這類的英雄。
團戰厲害,單殺也厲害,幾乎沒有不出的理由。
總結羊刀到底有什麽作用,就跟仙靈女巫的w技能變羊一個道理,將對方變成無害小動物持續3.5秒。
主打一個硬控。
dota2就是這樣,為什麽不太需要操作,因為有太多的控製技能能夠直接把你從頭控到死了。
操作是沒有的,踩你頭上硬控的倒是一大堆。
遊戲時間來到中後期時,林若這方仍然是處於劣勢當中,指望隊友拉扯空間肯定是行不通的道路,所以林若選擇了換跳刀打先手。
神羅天征在大後期簡直是bug般的存在,那麽林若要做的也就很簡單,自信加會操作就好。
留磁暴和聲波,預切eew,跳刀上!brdc刷新cqrbd,隻要手速夠快,做到技能無縫銜接。
那也就能殺人於無形,遁逃已千裏,一但開啟團戰,隊友能夠及時跟上,大概率就不可能會輸。
事實也的確是這樣。
最後在林若連續幾波團戰的極致操作下,隊友也總算沒有辜負他的努力,整整接近40分鍾的對局裏,有驚有險以絕佳的翻盤拿下了勝利。
又是爆刷kda的一天。
結束遊戲的林若鬆了口大氣,緊繃的氛圍裏,直播間的觀眾也是忍不住差點沒喘上來氣。
怎麽說呢,精彩到爆。
這壓根就不是十個人的團戰局,而是單純一個人的天秀局。
好好的法師硬生生被林若玩成了再頂級不過的刺客,本來該輸的局麵也照樣乾坤顛倒扭轉過來。
如果這都不是一個人的遊戲,那什麽才是一個人的遊戲。
傳送卷軸在dota2裏有cd但很短,大概cd時間在1分多鍾出頭,隻是需要用金幣購買。
無論是上線打錢,還是迴城補充裝備,又或者支援隊友都行。
眼看著隊內核心在野區被圍毆,林若也跟隨著隊友一同交出tp。
一般來說tp所需要的時間是3秒鍾,但由於是多個隊友同時tp到相同的建築上,tp的時間會自適應延長,作為最後到位的林若不可避免就需要6秒左右的時間。
不過問題不大。
落地以後,林若操縱著卡爾先是一個塔拉克的天墜之火,配合上帕克的大招封路斷對麵兩個後排。
接下來又是一個托納魯斯之爪救下巫醫,再接返身的柯瑞克斯殺戮之牆留住小小,迴頭一個席美爾的精華脈衝配合牛頭跳大,完美團戰完成了一波零換三。
聯盟的樂子人們看不懂,隻知道林若技能庫庫放個不停,各種天花亂墜一不小心殺了一片,由此帶來666加問號滿天飛。
【場麵很宏偉沒有了,因為其他的我也看不懂,但我聽到了瘋狂的鍵盤敲擊聲。】
【不是,林狗真會玩啊?你來真的啊,玩這麽好不要命了。】
【怎麽判斷玩得好的,技能庫庫放就是玩的好?】
【都5-0了,這踏馬肯定是玩得好啊。】
相較於雲觀眾,鎖在直播間的dota2玩家們倒是清清楚楚看完了一整波的團戰。
怎麽說呢…
該做的都做了,位置找得好,技能銜接放得也好,完全知道什麽時候用什麽。
這個時候於他們而言已經不該限於熟練度的討論上了,而是在意識以及團戰端的表現方麵來說。
簡直如魚得水,一點不迷路。
而玩dota2這遊戲其實最重要的就是有意識。
…
經曆這波大獲全勝的團戰,此後遊戲的性質就開始了改變,對麵開始進入猥瑣的發育狀態。
林若看到這幕可開心了。
這不趕忙拉野怪幹活沒道理的,畢竟dota裏的野怪可不像聯盟,打掉就會進入刷新的倒計時準備。
而是會在固定的時間裏進行判定,隻要窩裏是空的,它就會自動刷新生成新一輪的野怪。
判定是否生成野怪時間大致在1分鍾左右,效率相當之高。
那麽想要確保窩裏麵是空的以讓係統生成全新的野怪,自然不僅有殺死野怪一種選擇,你還可以選擇把他引走,這樣就能一一得二開始套娃模式。
而這個遊戲裏由於拉野更新機製的存在,補刀超過正常的時間線是很常見的事。
更何況還有反補,玩得好經濟是可以無限製飛躍的。
林若的要求也不高,拉個三組野美滋滋補一下就完事了,剩下的時間他可還要清線呢。
卡爾擁有召喚小火人的能力,同時搭配靈動迅捷帶線非常方便,再算上十分團隊的點金手加成,總體經濟在節奏趨緩的這段時間可謂是成倍式飛速提升。
至於為什麽他一個輔助要去帶線,這並不重要,忽略就好。
真正的重點是,林若轉眼間就買出了關鍵裝黑皇杖和阿哈利姆神杖,一件輸出裝加一件保命裝。
前者可以在英雄腳下生成天火,後者則能無視大部分控製和技能傷害,生存和輸出都得到相應保障下。
鏡頭前的林若歪嘴一笑,是時候進入究極裝逼的模式了。
此時己方又在中路規模交手,眼看著自家中單帕克就要被秒,林若先行一個吹風磁爆斷掉後排,然後用一個關鍵的推推救下帕克。
越在這種關鍵時刻,玩卡爾就越要冷靜,絕不能手忙腳亂,一下就把能放的技能一股腦全放掉。
技能放多了沒用,重點是精準度。
林若心平氣和估量著局勢,在敵方輔助小小跳上來以後吹風起手,而後隕石落地接極速冷卻和影之靈龕,輕鬆完成擊殺。
對麵輔助得要衝後排,像他這樣的卡爾輔助就不一樣了,要把自己當成正宗的後排打。
畢竟傷害和裝備擺在這,你換成自家核心來也是沒話說的。
卡爾的三個技能打盾都很方麵,小火人能減護甲,極速冷卻能提供控製,靈動迅捷可以提高自己的傷害,有這樣的一係列的輸出。
不用說小小,對麵另外的肉也根本擋不住爆炸的傷害。
此後通過天火和毀天滅地的遠距離支援以及抓單,林若在裝備上更進一步買出邪惡鐮刀,以及更新25級天賦神羅天征,獲得範圍繳械的擊退能力,使整體的控製能力更上一個台階。
林若不得不承認,對麵的實力在某些方麵來說並不弱,以至於能夠拖到這個時間段來。
當然,除了小小,也除了自家的中單位帕克,每次一站在林若跟前就是一副等待救援的樣子。
嗯,也還有一部分原因是因為他玩卡爾打的輔助。
忽略掉這些,對麵還是不賴的。
但也就這樣了,在取得優勢後,己方開始了上高的推進路,一馬當先的林若通過羊刀配合隊友直接秒殺了敵方核心小黑。
緊接著一個毀天滅地秒掉發條,隨後又是羊刀控住紫貓,算上25級的神羅天征摧枯拉朽完成三殺。
本來到這遊戲就該結束,隻是dota2最異於常人的一點就是,死了沒關係,我還可以買活。
是的,對麵雙核買活了。
林若沒技能下,就隻能讓對麵頑強守住了最後的丁點希望,不過這希望在他看來更偏向於折磨。
結果證明的確是折磨,隻不過是給林若以酣暢淋漓的四殺結尾,美美又刷了波爆炸的kda數據。
“你卡爾都玩得這麽好嗎?”路過的scout扶了扶眼鏡,一時不知道該說什麽,大家都是網癮少年,哪會不知道dota這個遊戲。
卡爾玩成這樣,在他看來能說的估摸著就隻有一句話。
那就是牛逼!
顯然他的觀點跟親眼所見的直播間網友們處於出奇一致的階段。
此時的聯盟樂子人們滿眼都是震驚,隻能用各種問號和牛逼充斥在大屏幕上表達著情緒點。
而dota網友們更是直接道心破碎。
他們這麽多年dota白玩了?這是一個在匹配階段使用過一場卡爾的玩家就能打出來的表現嗎?
遊戲裏的意識和操作如此絲滑,你跟我說他隻是百多場的新手?
玩?玩你麻!
dota網友們內心瘋狂咆哮,天才橫空出世,可他是來自於英雄聯盟…
排位賽打得好並不能算得上真正的天才,但是卡爾玩得這麽好絕對是天才且沒有之一。
因為從來就沒有新手能玩好卡爾,這不是天才那就沒有天才了。
結束第九把排位賽,距離完成真正的定位也就差最後一把,喝了口水的林若趁熱打鐵開始遊戲。
這一次使用的英雄還是卡爾,不過不同的是排到了中路。
裝逼理所應當更方便了些,遊戲想來也不會有上把那麽磨蹭。
老規矩,對麵和他七三次,七分鍾會被他殺三次。
林若人是這樣想,但這把的難度相較於上把好像又上升了檔次,自然並不是對麵有多厲害,而是己方的四個隊友其中有三個都是搞子。
因為他還沒完成單殺開局,其他兩路倒是捷報頻傳。
壞了,估計被係統製裁了。
扭了扭脖子鼓足精神的林若一點不著急,照例完成在四分鍾前的首次單殺,然後控神符撿藥水保持血量優勢推線。
他沒有太過冒進,因為其他兩路都是劣勢線的緣故,對麵很有可能會選擇針對他進行抓捕。
這個時候求穩保持住發育是最好的辦法沒有之一。
至於什麽一秀二就算了,dota2可沒有這麽強的個人英雄主義,有也不可能會是前期。
人家想要壓製你,利用人數差反補就自然而然能形成成功的gank,用不著非要以殺人為目的。
所以在dota2遊戲裏,發育永遠是前期最為重要的階段,前期發育很容易就決定了遊戲走向。
眼見隊伍陷入劣勢的林若安心做著一切能促進發育的事,完全不管其他路所麵臨的困境。
他現在要做的事首先一定是保證自己的發育,而後才能尋著機會去幫一下處於泥潭的其他隊友。
否則就是買一送一等15,前期就拯救世界還是太難了。
而且卡爾是一個非常吃等級的英雄,盡管技能組合多,但這些都得建立在高等級基礎上才能發揮出英雄最大的效益。
4級冰和3級冰的卡爾,6級冰和4級冰的卡爾,a杖3級大和a杖4級大的卡爾,有“神羅天征”和沒有“神羅天征”的卡爾。
都可以用判若兩人來形容。
在這段時間裏,守住中路線的林若唯一要注意的就是保持住線上續航,這是穩定發育的基礎。
從有靈動迅捷開始,林若並沒有追著人點打什麽優勢,而是一如既往維持在正反補的手段上,通過這方麵來擴大經濟優勢和發育。
當然,對麵中單硬要送他也沒辦法,林若還是會適當找機會打,爭取在線上拿下人頭繼而推線變相緩解其他路隊友的過多壓力。
雖然不去遊走,但林若也有辦法從其他路撿人頭,那就是用天火。
可以全屏支援的天火施放能否及時,取得效益關鍵就在於讀圖能力還有快速的屏幕切換,以及預判意識。
坐鎮中路,卻在下路收到人頭或者砸死一個殘血逃跑的人,就跟坐在家裏等錢一樣方便。
作為一個好的卡爾,總是會在恰當的時機,施放恰到好處的天火。
林若就是這樣的卡爾,當隊友邊路和對方互幹,對方少許血量追擊殘血隊友的時候,直接一個預判天火毫無預料砸死對麵。
然後瀟灑迴頭在線上反補兵獲取收益,總而言之帥就完了
卡爾天火的支援非常重要,光是殺掉人之後的經驗就足夠重要了。
要用好天火,就需要在對線期不斷的切屏觀察上下兩路的情況,而切屏這種事對於林若來說簡直是得心應手。
他打聯盟比賽為了有力指揮以及方便看隊友漏刀好打問號,十秒少說也得切五次,所以打dota切屏還能不習慣嗎…
真有不習慣的也隻能是屏幕前的諸位網友,不過經常看他直播表演三切以及四切的,大概率也會習慣當前不斷閃爍的屏幕。
不習慣的都不是真愛粉,一律打為假粉絲就完事。
而對於卡爾來說,羊刀永遠是最穩的裝備之一,尤其是對抗對麵恰好存在火貓這類的英雄。
團戰厲害,單殺也厲害,幾乎沒有不出的理由。
總結羊刀到底有什麽作用,就跟仙靈女巫的w技能變羊一個道理,將對方變成無害小動物持續3.5秒。
主打一個硬控。
dota2就是這樣,為什麽不太需要操作,因為有太多的控製技能能夠直接把你從頭控到死了。
操作是沒有的,踩你頭上硬控的倒是一大堆。
遊戲時間來到中後期時,林若這方仍然是處於劣勢當中,指望隊友拉扯空間肯定是行不通的道路,所以林若選擇了換跳刀打先手。
神羅天征在大後期簡直是bug般的存在,那麽林若要做的也就很簡單,自信加會操作就好。
留磁暴和聲波,預切eew,跳刀上!brdc刷新cqrbd,隻要手速夠快,做到技能無縫銜接。
那也就能殺人於無形,遁逃已千裏,一但開啟團戰,隊友能夠及時跟上,大概率就不可能會輸。
事實也的確是這樣。
最後在林若連續幾波團戰的極致操作下,隊友也總算沒有辜負他的努力,整整接近40分鍾的對局裏,有驚有險以絕佳的翻盤拿下了勝利。
又是爆刷kda的一天。
結束遊戲的林若鬆了口大氣,緊繃的氛圍裏,直播間的觀眾也是忍不住差點沒喘上來氣。
怎麽說呢,精彩到爆。
這壓根就不是十個人的團戰局,而是單純一個人的天秀局。
好好的法師硬生生被林若玩成了再頂級不過的刺客,本來該輸的局麵也照樣乾坤顛倒扭轉過來。
如果這都不是一個人的遊戲,那什麽才是一個人的遊戲。