而現在呢?毗舍童子本身就是六個內丹的寶寶,而自在心猿其實也是六個內丹的寶寶,本質上,兩者其實並沒有太大的區別。


    要說區別的話,最大的區別,其實就是兩者的造型有區別,自在心猿的造型,實在是太帥了,所以就算沒有什麽特點,要是真的在毗舍童子和自在心猿之中二選一的話,相信大部分的人都會選擇自在心猿。


    但是別忘了,換寶寶可不是說換就換的,這還要花錢的!


    雖然自在心猿這個造型的寶寶的極限成長和資質更好,合寵的時候會稍微的有一點點優勢,但是毗舍童子畢竟出現了這麽多年了,光是各種元宵真經的喂養,就不知道將多少毗舍童子的資質給提升到非常誇張的水平了。


    所以想要讓自在心猿像是當初毗舍童子替代掉狂豹一樣,替代掉毗舍童子,這個想法恐怕還真的沒有那麽容易能夠實現。


    至於五行山神嘛,那就更加麻煩了,五行山神一共分為了五個種類,分別是金木水火土這五行五種。


    不過除開造型不同以外,這五行山神其實並沒有什麽其他的差別,他們的資質,和攜帶的技能什麽的,都是一模一樣的。


    之所以葉辰對於這個新出的召喚獸感興趣,其實主要也是因為這個寶寶有一個特殊的技能叫做‘克敵五行’。


    這個技能其實也非常的麻煩,因為他是一個‘隻有五行山神能夠攜帶’的技能。


    而五行山神這個造型,又是一個攜帶等級105級的造型,說白了,這就是一個109級的寶寶,是一個四丹的寶寶。


    這樣一來,服戰的選手想要用上這個‘克敵五行’,就得舍棄掉兩個內丹格子,這對於服戰大佬們來說,可就要好好的考慮一下了。


    甚至,對於葉辰來說,這種寶寶其實也不是那麽好用的,因為‘克敵五行’隻能出現在五行山神的身上,而五行山神又不是龍族的單位,所以風起龍遊這個技能等於是天生和克敵五行是互相衝突的。


    所以,要麽葉辰就弄一隻克敵五行+出其不意+須彌真言的五行山神,要麽就弄一隻風起龍遊+出其不意+須彌真言的龍族寶寶。


    這二選一,葉辰覺得自己都不需要糾結太多,直接選後者就完事兒了,畢竟175級的龍族召喚獸葉辰還能夠找得到,但是選了前者,就意味著要放棄兩個內丹,這中間的差距,還是挺大的。


    當然了,這五行山神也不是就沒有地方用了的,這東西雖然給服戰號使用不太合適,但是如果是給109的群雄號使用,那應該還是你沒什麽問題的。


    畢竟,這克敵五行的增傷效果,應該是要比風起龍遊的增傷效果高一些的,雖然有幾率沒有辦法觸發,不過也算是給109的玩家多一個選擇嘛。


    畢竟,克敵五行還有一個別的特殊技能沒有辦法比擬的優勢,那就是這個所謂的‘特殊技能’其實也並不是那麽的特殊,他是五行山神的必帶技能!


    也就是說,使用五行山神來合須彌+克敵五行的雙特寶寶,難度其實是要比合出其不意+須彌真言的難度要低很多的!


    有了這樣一個前提,葉辰想要合出三特殊,而且技能數量更多的寶寶,難度也就降低了不少。


    當然了,不管是五行山神這個造型還是克敵五行這個特殊技能,都隻是今天的配角而已,今天的主角隻有一個,那就是擁有諸天正法的多聞巡守。


    諸天正法對於物理寶寶的效果,雖然並沒有當初須彌真言對於法係寶寶的提升來的那麽大那麽的明顯,而且這個還是一個有負麵影響的技能。


    但是這並不影響葉辰想要嚐試著多合一些帶有諸天正法的寶寶出來,原因也非常的簡單,因為這個技能將攻寶寶的極限提升了太多了。


    雖然有了諸天正法之後,這個寶寶就注定是一個脆皮寶寶,畢竟諸天正法是按照力量來降低防禦的,而一個180級的攻寵,力量點數應該是隨隨便便就能夠達到1000以上的。


    這樣算下來,擁有諸天正法的寶寶就要少兩百點防禦,這防禦降得就很誇張了,比被碎甲刃砍出效果來了都還要疼。


    不過,也並不是說,那些血攻寶寶或者耐攻寶寶就不能打上諸天正法了的,如果擔心因為諸天正法而獎勵了生存能力的話,那完全可以少加一些力量,多加一些耐力和體質嘛!


    這樣一來,可能最終的防禦會和原先差不多,但是傷害卻還是能夠有一定的提升的,畢竟對於物理傷害的提升,他還要乘一個成長,這就是中間的差值。


    至於這個差值值不值得多花一個技能格子,冒著這麽大的風險去弄一個諸天正法呢?


    對於其他的老板來說,可能是不太值得的,畢竟這最後的提升應該不會太高,但是需要冒的風險卻非常的高。


    但是對於葉辰來說,風險?什麽是風險?打書的風險麽?我刷出‘宜打書’你又該如何應對?


    合寵的風險麽?我現在就是‘宜合寵’的狀態,到時候合寵一合一個準,哪有什麽風險啊?


    而且,如果其他人都是這樣一個想法的話,那葉辰可就要樂開花了,畢竟如果這個技能別人都不更新,隻有自己更新了的話,就算提升不大,但是那一點一點的差距積累起來,自然而然的就變成鴻溝了。


    再說了,這個諸天正法的最大價值,又不是體現在給耐攻和血攻寶寶提升攻擊上麵的,而是給那些壓根就不太需要生存能力,被拉出來就隻為了出手那麽一次兩次的寶寶用的。


    比如。。。殺人寶寶!又或者是攻諦聽什麽的,如果能夠將諸天正法給合進去的話,那麽一刀一個小朋友就真的不是說笑的了!


    退一萬步講,就算是弄一個全力的攻寶寶出來,帶上一個諸天正法,那也是能夠提升不少的任務效率的啊!

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