“這是由美國藝電公司開發的第一人稱射擊遊戲——《榮譽勳章》係列。《榮譽勳章》是一款風靡全球的戰爭遊戲,從1999年開始,已經開發成為係列戰爭遊戲,包括《地下抵抗》《前線》《聯合襲擊》《奇襲先鋒》《突襲珍珠港》《突破防線》《滲透者》《太平洋之戰》《歐洲戰役》《先鋒部隊》《神兵天降》《鐵膽英豪》等。值得注意的是,2010年,《榮譽勳章》係列一改二戰風格,而開發了以當代特種作戰為背景的最新款遊戲。根據美軍特種部隊真實戰例改編的這款最新版本遊戲中,出現的兵種、武器裝備、車輛、直升機、空地協同、激光引導打擊等,都是在美軍特種部隊官兵的指導下完成的,非常嚴謹。”
將官們認真地看著,唐心怡繼續講解:“可以說,玩家能夠身臨其境體驗到當代戰爭。並且對於軍事門外漢來說,可以對當代戰爭有初步的了解。同時,它對宣傳特種部隊形象,吸引更多的年輕人參軍,也起到了積極的作用。”
將官們認真看著,不時地交頭接耳。
“而另一款非常受世界各國遊戲玩家喜歡的是美國activision公司於2003年最初製作發行的《使命召喚》係列遊戲。《使命召喚》係列遊戲最大的特點是盡可能地呈現出戰爭現實,同時依據陣營的不同,部隊不僅在製服武器方麵存在差異,更包含戰法及武器補給的差異。在《使命召喚》當中,玩家會真正感受到生命在戰爭中的脆弱,腦中閃過的念頭不隻是完成任務、為國家盡責,還包括如何存活下去。”
“下麵我來講述一下外軍方麵對軍事遊戲的關注與實踐。”唐心怡翻開備課本,“據美國媒體報道,《美國陸軍》遊戲推出後,美國國防部對美軍第一個數字化師——第四機械化步兵師的新兵培訓情況作了調查,結果顯示,約40%的新兵僅用兩個月時間就熟練掌握了該師複雜的數字化主戰裝備。當問其原因時,新兵們迴答,操作這些武器裝備的方法跟他們入伍前玩的遊戲差不多。這些新兵的迴答,引起了美國國防部的高度重視。同時,外軍中也引發了遊戲練兵的熱潮。為了加強和規範電腦遊戲的開發與應用,美國陸軍在北卡羅來納州組建了陸軍政府應用辦公室,成立了軍方專屬的電腦遊戲開發公司;美國海軍也成立了戰爭遊戲研究實驗室,主要負責海軍對電腦遊戲的需求論證和開發應用;美國空軍更是圍繞戰略轉型需求,積極與好萊塢和矽穀的電腦遊戲商合作,聯合開發了用於推進航空航天領導者培訓計劃的遊戲軟件。”講台下的將官們聽得很認真。
“軍事遊戲在外軍中主要具備以下幾大意義。”唐心怡認真地講課。
“第一,培養裝備操控技能。目前,外軍不僅擁有關於各種輕武器訓練的電腦遊戲,還開發出了用於主戰坦克、步戰車、戰鬥機、潛艇、航空母艦等大型裝備操控培訓的遊戲軟件。第二,培養作戰指揮能力。為了培養和提高軍官的作戰指揮能力,外軍的許多遊戲軟件還設計了指揮官模式,玩家可以在遊戲中任選指揮官角色進行自主決策,指揮千軍萬馬。第三,培養戰略戰術素養。外軍的遊戲通常設置有一定的戰爭背景,玩家可以在近似實戰的虛擬戰場環境中學習掌握各種戰術運用的基本原則、方法和要求。第四,培養團隊協作意識。《美國陸軍》的最新升級版《美國陸軍:作戰行動》,是一款以多人聯機模式為主的遊戲軟件,可以支持128位玩家同時聯機操作。這款遊戲的精髓在於突出了團隊戰鬥意識和協同作戰觀念。第五,培養正確的思想價值觀念。外軍認為,現在的士兵都是數字時代在遊戲機陪伴下成長起來的遊戲一代,利用電腦遊戲這種士兵們易於接受的方式,對他們進行思想灌輸應成為自然而然的事情。為此,美軍開發出了《士兵的成長》遊戲軟件。該遊戲以軍人職業發展為主題,以宣傳和培養軍隊核心價值觀念為目的。”
“外軍軍事專家分析認為,遊戲練兵作為當今信息時代的產物,不僅體現了快樂練兵的時代理念,而且提供了一種高擬真化的戰爭預演,從而達到‘在遊戲中戰鬥,在戰鬥中遊戲’的境界。美國國防部在一項研究報告中指出:遊戲不是戰爭,戰爭也絕不是遊戲,但遊戲技術在很大程度上推動了戰爭藝術的巨大變革,更新了戰爭方式。”
將官們陷入了沉思。唐心怡抬手敬禮:“我的匯報完畢,謝謝各位首長!”朱世巍副司令起身:“好了,聽完課了,我們現在開個短會。”
唐心怡迴到後台,顧曉綠豎起大拇指:“唐工,太棒了!我都聽入迷了!”唐心怡笑笑:“瞧你說的!咱們收拾收拾迴去吧。”這時,主任推門進來:“小唐,你來一下,首長找你。”
“首長找我?”唐心怡一驚。
“對,是大首長。”主任笑著,唐心怡一愣。
唐心怡來到會議室,在門口:“報告!”
“進來。”
唐心怡小心地進去,敬禮:“首長好!”朱世巍副司令笑笑:“你對軍事遊戲很有研究啊!”唐心怡立正:“報告首長,我隻是在工作當中有所接觸。在研究外軍特種部隊的時候,他們利用遊戲進行練兵,一直是我關注的訓練方法之一。”
“你多大了?”朱副司令笑著問。
“報告,二十三!”
“不錯!年輕,有知識,有幹勁!”
“謝謝首長鼓勵!”
“剛才我們開了個常委的短會,軍委首長現在也很關注軍事遊戲這個新領域。”朱副司令說,“當然,對外軍來說不是新領域,但是對於我們來說,這個領域是全新的。”唐心怡不敢說話。
“為什麽我要求你們搞一個關於軍事遊戲的匯報呢?因為解放軍要麵對未來,麵對現在的年輕人,麵對高科技戰爭的挑戰,就要涉足這個新領域。”唐心怡瞪大眼:“搞軍事遊戲?”
朱副司令笑:“對,你說得很對。軍區已經決定,成立一個軍事遊戲辦公室,組織開發屬於我們自己的軍事遊戲,解放軍的軍事遊戲。”
唐心怡高興道:“首長,那太好了!”
“好是好,但熟悉軍事遊戲的幹部,可以說是鳳毛麟角。剛才你的課講得不錯,深入淺出。從你的教案上也可以看出來,你非常熟悉軍事遊戲。所以常委會決定,由你擔任軍事遊戲辦公室的主任。”唐心怡張大了嘴:“啊?!”
“怎麽,你有不同意見嗎?”
“首長,我太年輕了啊!我……我要是搞不好,我……”
“探索嘛,總是要摸著石頭過河的。我給你時間,也給你協助。你要的人力、物力,我們都會想辦法保障。對於解放軍來說,這是一個全新的領域,充滿了挑戰,充滿了未知數。我看了你的材料,你十四歲就參軍了?”
“是,首長。”
“不簡單啊!在軍隊長大的女孩子,還在特殊部門工作,執行過多次任務,出生入死。你執行上級的命令,是不折不扣的。我相信,你是一個優秀的青年軍人。”
“首長,我……我還不夠格……”
“軍人的天職是什麽?”朱副司令正色。唐心怡立正:“是!我服從命令!”朱副司令笑笑:“去吧,小唐主任——從現在開始,你就是軍區遊戲辦公室主任了!”
唐心怡瞪大眼:“是!謝謝首長!”朱副司令看著她,笑笑:“有壓力嗎?”唐心怡想想:“有,首長!”
“有壓力才會有動力!小唐主任,即使有千難萬險,我相信,你也能啃下這個山頭。”朱副司令笑。唐心怡一咬牙:“是,首長!保證完成任務!”
4
清晨,霧氣寥寥,紅細胞基地肅穆如常。鮮紅的國旗下,十七個菜鳥背手跨立,英姿挺拔。前麵的地上擺著偽裝好的88狙擊步槍、85狙擊步槍、自動步槍、吉利服、激光測距儀、背囊、水袋等狙擊手專用裝備。基地旁,傘兵突擊車、猛士越野車停在邊上,甚至還有兩架直九武裝直升機停在遠處。宋凱飛看著,眼睛發亮:“是學交通工具駕駛嗎?直升機!我太久沒開直升機了!手癢癢啊!”
“看這架勢不太像……”徐天龍撇撇嘴。
陳善明站在武器裝備後麵跨立,範天雷走過來:“今天我們玩個紅藍對抗的遊戲,也算是狙擊手戰術課程結業的測試。遊戲的名稱很通俗,叫做打獵。怎麽玩呢?”他拿出一副撲克牌,“抽個生死簽,抽到大小王的就是獵物,其餘的都是獵人。獵物兩人一組,一個狙擊手,一個觀察手;獵人自由編組。獵物隻有兩條腿,獵人有所有的交通工具——傘兵突擊車、猛士越野車,還有武裝直升機!遊戲的範圍,二十平方公裏。自由潛伏,自由搜索,自由射擊。獵物是紅隊,獵人是藍隊。一方全部陣亡,遊戲結束。如果在二十四小時內紅隊還幸存,則藍隊失敗。”菜鳥們互相看著。
王豔兵笑:“兩個打十五個?有點兒意思啊!咱倆上?”何晨光笑笑:“得抽簽決定。”
“媽呀!俺可別當獵物啊!俺想當獵人!”李二牛看著地上的一堆武器。
“為什麽?當獵物不是更刺激嗎?”王豔兵說。
“人多力量大啊!”李二牛看他,“就倆人,還不被打得滿頭是包?這咋也跑不出去啊!”王豔兵笑笑:“要不你跟何晨光當獵人,我當獵物?”李二牛斜眼看他:“你咋那麽喜歡被群毆呢?”
“以少勝多,才夠味!”王豔兵不以為然。何晨光淡淡地一笑:“他的意思是,如果他是獵物,必將一個一個幹掉獵人。”
“還是你了解我。”王豔兵側頭看他。
“也包括我。”何晨光目不斜視。
“等的就是幹掉你!”王豔兵口氣很大。何晨光笑笑:“那你可以試試。”
陳善明掃了一眼隊列:“別在下麵開小會了!過來抽簽!”
菜鳥們笑著,走上前抽簽。何晨光抽了一支,沒翻。王豔兵一臉失望。李二牛拿著簽,閉著眼不敢看。陳善明大吼一聲:“出牌!”
大王——是何晨光。
李二牛閉著眼出牌,大家一看,都笑了。李二牛戰戰兢兢地睜眼,傻眼了——小王。
陳善明清清嗓子:“獵物產生,獵人待命。”李二牛雙腿發軟,看著大家。
“獵物,帶上你們的武器裝備,上一號機!獵人們,半小時以後出發!”陳善明大吼。李二牛不情願地抱起東西,眼巴巴地看著大家。
何晨光冷靜地收拾好,看向王豔兵。王豔兵豎起大拇指,冷笑:“小心我!”何晨光也豎起大拇指:“我希望最後一個幹掉你!”
“誰幹掉誰,還真的不一定呢!”
將官們認真地看著,唐心怡繼續講解:“可以說,玩家能夠身臨其境體驗到當代戰爭。並且對於軍事門外漢來說,可以對當代戰爭有初步的了解。同時,它對宣傳特種部隊形象,吸引更多的年輕人參軍,也起到了積極的作用。”
將官們認真看著,不時地交頭接耳。
“而另一款非常受世界各國遊戲玩家喜歡的是美國activision公司於2003年最初製作發行的《使命召喚》係列遊戲。《使命召喚》係列遊戲最大的特點是盡可能地呈現出戰爭現實,同時依據陣營的不同,部隊不僅在製服武器方麵存在差異,更包含戰法及武器補給的差異。在《使命召喚》當中,玩家會真正感受到生命在戰爭中的脆弱,腦中閃過的念頭不隻是完成任務、為國家盡責,還包括如何存活下去。”
“下麵我來講述一下外軍方麵對軍事遊戲的關注與實踐。”唐心怡翻開備課本,“據美國媒體報道,《美國陸軍》遊戲推出後,美國國防部對美軍第一個數字化師——第四機械化步兵師的新兵培訓情況作了調查,結果顯示,約40%的新兵僅用兩個月時間就熟練掌握了該師複雜的數字化主戰裝備。當問其原因時,新兵們迴答,操作這些武器裝備的方法跟他們入伍前玩的遊戲差不多。這些新兵的迴答,引起了美國國防部的高度重視。同時,外軍中也引發了遊戲練兵的熱潮。為了加強和規範電腦遊戲的開發與應用,美國陸軍在北卡羅來納州組建了陸軍政府應用辦公室,成立了軍方專屬的電腦遊戲開發公司;美國海軍也成立了戰爭遊戲研究實驗室,主要負責海軍對電腦遊戲的需求論證和開發應用;美國空軍更是圍繞戰略轉型需求,積極與好萊塢和矽穀的電腦遊戲商合作,聯合開發了用於推進航空航天領導者培訓計劃的遊戲軟件。”講台下的將官們聽得很認真。
“軍事遊戲在外軍中主要具備以下幾大意義。”唐心怡認真地講課。
“第一,培養裝備操控技能。目前,外軍不僅擁有關於各種輕武器訓練的電腦遊戲,還開發出了用於主戰坦克、步戰車、戰鬥機、潛艇、航空母艦等大型裝備操控培訓的遊戲軟件。第二,培養作戰指揮能力。為了培養和提高軍官的作戰指揮能力,外軍的許多遊戲軟件還設計了指揮官模式,玩家可以在遊戲中任選指揮官角色進行自主決策,指揮千軍萬馬。第三,培養戰略戰術素養。外軍的遊戲通常設置有一定的戰爭背景,玩家可以在近似實戰的虛擬戰場環境中學習掌握各種戰術運用的基本原則、方法和要求。第四,培養團隊協作意識。《美國陸軍》的最新升級版《美國陸軍:作戰行動》,是一款以多人聯機模式為主的遊戲軟件,可以支持128位玩家同時聯機操作。這款遊戲的精髓在於突出了團隊戰鬥意識和協同作戰觀念。第五,培養正確的思想價值觀念。外軍認為,現在的士兵都是數字時代在遊戲機陪伴下成長起來的遊戲一代,利用電腦遊戲這種士兵們易於接受的方式,對他們進行思想灌輸應成為自然而然的事情。為此,美軍開發出了《士兵的成長》遊戲軟件。該遊戲以軍人職業發展為主題,以宣傳和培養軍隊核心價值觀念為目的。”
“外軍軍事專家分析認為,遊戲練兵作為當今信息時代的產物,不僅體現了快樂練兵的時代理念,而且提供了一種高擬真化的戰爭預演,從而達到‘在遊戲中戰鬥,在戰鬥中遊戲’的境界。美國國防部在一項研究報告中指出:遊戲不是戰爭,戰爭也絕不是遊戲,但遊戲技術在很大程度上推動了戰爭藝術的巨大變革,更新了戰爭方式。”
將官們陷入了沉思。唐心怡抬手敬禮:“我的匯報完畢,謝謝各位首長!”朱世巍副司令起身:“好了,聽完課了,我們現在開個短會。”
唐心怡迴到後台,顧曉綠豎起大拇指:“唐工,太棒了!我都聽入迷了!”唐心怡笑笑:“瞧你說的!咱們收拾收拾迴去吧。”這時,主任推門進來:“小唐,你來一下,首長找你。”
“首長找我?”唐心怡一驚。
“對,是大首長。”主任笑著,唐心怡一愣。
唐心怡來到會議室,在門口:“報告!”
“進來。”
唐心怡小心地進去,敬禮:“首長好!”朱世巍副司令笑笑:“你對軍事遊戲很有研究啊!”唐心怡立正:“報告首長,我隻是在工作當中有所接觸。在研究外軍特種部隊的時候,他們利用遊戲進行練兵,一直是我關注的訓練方法之一。”
“你多大了?”朱副司令笑著問。
“報告,二十三!”
“不錯!年輕,有知識,有幹勁!”
“謝謝首長鼓勵!”
“剛才我們開了個常委的短會,軍委首長現在也很關注軍事遊戲這個新領域。”朱副司令說,“當然,對外軍來說不是新領域,但是對於我們來說,這個領域是全新的。”唐心怡不敢說話。
“為什麽我要求你們搞一個關於軍事遊戲的匯報呢?因為解放軍要麵對未來,麵對現在的年輕人,麵對高科技戰爭的挑戰,就要涉足這個新領域。”唐心怡瞪大眼:“搞軍事遊戲?”
朱副司令笑:“對,你說得很對。軍區已經決定,成立一個軍事遊戲辦公室,組織開發屬於我們自己的軍事遊戲,解放軍的軍事遊戲。”
唐心怡高興道:“首長,那太好了!”
“好是好,但熟悉軍事遊戲的幹部,可以說是鳳毛麟角。剛才你的課講得不錯,深入淺出。從你的教案上也可以看出來,你非常熟悉軍事遊戲。所以常委會決定,由你擔任軍事遊戲辦公室的主任。”唐心怡張大了嘴:“啊?!”
“怎麽,你有不同意見嗎?”
“首長,我太年輕了啊!我……我要是搞不好,我……”
“探索嘛,總是要摸著石頭過河的。我給你時間,也給你協助。你要的人力、物力,我們都會想辦法保障。對於解放軍來說,這是一個全新的領域,充滿了挑戰,充滿了未知數。我看了你的材料,你十四歲就參軍了?”
“是,首長。”
“不簡單啊!在軍隊長大的女孩子,還在特殊部門工作,執行過多次任務,出生入死。你執行上級的命令,是不折不扣的。我相信,你是一個優秀的青年軍人。”
“首長,我……我還不夠格……”
“軍人的天職是什麽?”朱副司令正色。唐心怡立正:“是!我服從命令!”朱副司令笑笑:“去吧,小唐主任——從現在開始,你就是軍區遊戲辦公室主任了!”
唐心怡瞪大眼:“是!謝謝首長!”朱副司令看著她,笑笑:“有壓力嗎?”唐心怡想想:“有,首長!”
“有壓力才會有動力!小唐主任,即使有千難萬險,我相信,你也能啃下這個山頭。”朱副司令笑。唐心怡一咬牙:“是,首長!保證完成任務!”
4
清晨,霧氣寥寥,紅細胞基地肅穆如常。鮮紅的國旗下,十七個菜鳥背手跨立,英姿挺拔。前麵的地上擺著偽裝好的88狙擊步槍、85狙擊步槍、自動步槍、吉利服、激光測距儀、背囊、水袋等狙擊手專用裝備。基地旁,傘兵突擊車、猛士越野車停在邊上,甚至還有兩架直九武裝直升機停在遠處。宋凱飛看著,眼睛發亮:“是學交通工具駕駛嗎?直升機!我太久沒開直升機了!手癢癢啊!”
“看這架勢不太像……”徐天龍撇撇嘴。
陳善明站在武器裝備後麵跨立,範天雷走過來:“今天我們玩個紅藍對抗的遊戲,也算是狙擊手戰術課程結業的測試。遊戲的名稱很通俗,叫做打獵。怎麽玩呢?”他拿出一副撲克牌,“抽個生死簽,抽到大小王的就是獵物,其餘的都是獵人。獵物兩人一組,一個狙擊手,一個觀察手;獵人自由編組。獵物隻有兩條腿,獵人有所有的交通工具——傘兵突擊車、猛士越野車,還有武裝直升機!遊戲的範圍,二十平方公裏。自由潛伏,自由搜索,自由射擊。獵物是紅隊,獵人是藍隊。一方全部陣亡,遊戲結束。如果在二十四小時內紅隊還幸存,則藍隊失敗。”菜鳥們互相看著。
王豔兵笑:“兩個打十五個?有點兒意思啊!咱倆上?”何晨光笑笑:“得抽簽決定。”
“媽呀!俺可別當獵物啊!俺想當獵人!”李二牛看著地上的一堆武器。
“為什麽?當獵物不是更刺激嗎?”王豔兵說。
“人多力量大啊!”李二牛看他,“就倆人,還不被打得滿頭是包?這咋也跑不出去啊!”王豔兵笑笑:“要不你跟何晨光當獵人,我當獵物?”李二牛斜眼看他:“你咋那麽喜歡被群毆呢?”
“以少勝多,才夠味!”王豔兵不以為然。何晨光淡淡地一笑:“他的意思是,如果他是獵物,必將一個一個幹掉獵人。”
“還是你了解我。”王豔兵側頭看他。
“也包括我。”何晨光目不斜視。
“等的就是幹掉你!”王豔兵口氣很大。何晨光笑笑:“那你可以試試。”
陳善明掃了一眼隊列:“別在下麵開小會了!過來抽簽!”
菜鳥們笑著,走上前抽簽。何晨光抽了一支,沒翻。王豔兵一臉失望。李二牛拿著簽,閉著眼不敢看。陳善明大吼一聲:“出牌!”
大王——是何晨光。
李二牛閉著眼出牌,大家一看,都笑了。李二牛戰戰兢兢地睜眼,傻眼了——小王。
陳善明清清嗓子:“獵物產生,獵人待命。”李二牛雙腿發軟,看著大家。
“獵物,帶上你們的武器裝備,上一號機!獵人們,半小時以後出發!”陳善明大吼。李二牛不情願地抱起東西,眼巴巴地看著大家。
何晨光冷靜地收拾好,看向王豔兵。王豔兵豎起大拇指,冷笑:“小心我!”何晨光也豎起大拇指:“我希望最後一個幹掉你!”
“誰幹掉誰,還真的不一定呢!”