但這無疑是給了對方一絲希望,而且這些士兵本身就是精銳,即便是在這個虛擬世界的複刻品,也瞬間拯救出了他們專業的素養。


    瞬間,各種近乎完美的攻擊打向了那些南瓜頭,就是為了不傷害到南瓜頭下的人,隻打了那些偏偏角角。


    瞬間原本還處於被控製狀態的15個士兵直接恢複,向世人展現了一次遊蕩公司的厲害。


    可徐坤寶看到這樣的結果,又死性不改,又開始了作妖。


    不堪入目的地方太多,所以這裏不寫。


    而看到徐坤寶這一副欠扁的樣子,燕羅決定不裝了,直接把徐坤寶這個小垃圾幹掉。


    隻見閻羅直接取出來了自己放在【能量豆卡槽】裏剩下的十顆能量豆。


    然後都將他們塞給了火雞投手。


    瞬間是個接受了能量豆的火雞投手直接渾身光芒大綻,直接一股腦的投出了120隻南瓜頭火雞。


    而且像是走了狗屎運似的,貓尾草居然直接發射出了20枚導彈。


    最後由南瓜火雞領頭伴隨著20枚巨大的導彈,直接與敵方地麵部隊相撞。


    因為靠得太前的緣故,20發導彈的目標直接對準突襲戰車,而120隻南瓜頭火雞則紛紛衝向了正在解決南瓜戰士的士兵。


    時間就是這麽巧,先是南瓜巫師發射南瓜導致20個士兵變成南瓜戰士,然後又在三秒內被解決。


    可這短短的三秒內,徐坤寶的大部隊背後有潛行開口箭的覆蓋式打擊,前有使用了能量豆大招的火雞投手。


    直接對他們來了一個全方位覆蓋打擊。


    然後看見南瓜和火雞近身的士兵紛紛放下了手中的步槍,反而抽出匕首跟砍刀開始了近距離搏殺。


    沒錯,在這個遊戲世界並沒有什麽弱智的隊友免傷的能力。


    在近距離使用他們配備的的威力步槍簡直就是找死。


    再加上由於遊戲世界生物普遍身體都十分的強悍,這也導致近戰十分的流行。


    就算是為不少人調侃的近戰十分弱的弓箭手,那可都是一拳可以打破鋼板的存在。


    然後,在徐坤保一方僅處於劣勢的情況下出現了這樣一幕。


    (在這裏解釋一下,徐坤寶的部隊構成。


    首先徐坤保以遊蕩公司的三階雇傭兵作為主力部隊共60個,目前有6個被消滅,40個在護衛6型戰車。在前線衝鋒的隻有14個。


    而每輛戰車裏其實都還有6名二階的雇傭兵,這是精英單位自帶的。


    因為有一輛六型戰車已經被摧毀,所以前線衝鋒的徐坤寶部隊為24個二階雇傭兵和14個三階雇傭兵。


    變成南瓜戰士的是那24個中20個2階雇傭兵。)


    這就導致了在14個三階雇傭兵帶領的4個滿血狀態的二階和20個殘血狀態二階的狀況下與120個帶著南瓜頭盔的火雞殺的有來有迴。


    至於他們的boss單位突襲戰車,則在徐坤寶的命令中繼續向前突進。


    直接跟防守的全息堅果跟板栗小隊戰在了一起。


    說實在的突襲戰車不愧是專門用於突破防線而設計的。


    麵對全息堅果直接就是正麵碾壓,比僵屍開個車還厲害。


    而對待板栗小隊還是老規矩直接無人機跟浮遊炮伺候。


    瞬間閻羅原本整齊的防線就被橫衝直撞的突襲戰車打開了一個缺口。


    但閻羅此時卻絲毫沒有慌張,因為他等的就是突襲戰車陷入自己的陣地。


    沒錯,在看到突襲戰車的第一眼,閻羅就在琢磨該怎麽擊毀這輛敵方的boss單位。


    說實在的,這種戰車型單位其實隻要限製住了那就很好將其集火打掉。


    可一旦沒有圈住它,那麽這輛戰車自帶的火力係統都足夠閻羅喝一壺的了。


    沒看見為了對抗戰車不斷發射的無人機跟浮遊炮,閻羅可是將18個貓尾草都調去著重打擊。


    剩下的兩個貓尾草才偷偷摸摸的發射,才去打擊不斷朝這裏開炮的4輛6型戰車。


    結果這兩隻貓尾草尖刺的火力密度不夠,直接被拱衛在那的40個三階雇傭兵用步槍硬生生的攔了下來。


    而現在好不容易,成功攔下了突襲戰車,敵方的主力部隊被南瓜頭火雞纏住,預備隊又沒有上場。


    正是打掉敵方boss單位的好時機。


    這時別人拿出了自己最後僅剩的5顆能量豆,將其全部投給了貓尾草。


    瞬間宛如曆史的重演,還在不斷釋放無人機的突襲戰車,宛如最先被摧毀的六型戰車一樣,同時受到了五道粗壯激光的攻擊。


    瞬間原本還可以衝幾次尖刺攻擊的電磁護盾與裝甲瞬間被激光穿透。


    但boss單位也不愧是boss單位,在武道激光的打擊下,居然硬生生的頂住了。


    而這時原本作為預備隊的40名三階雇傭兵也展露出了他們的獠牙,隻見他們手中端的不再是配備的製式步槍,反而是一個個閃爍著幽光的圓筒。


    看到這個的瞬間所有人腦海裏隻有一個想法。


    “我草,開罐器!”


    沒錯,這是實名三階兵種用的武器就是特製的穿甲彈發射器。


    在遊戲世界因為穿甲彈老被用於打擊那些機甲或者厚裝甲的戰車。


    拿開機甲和開戰車的都自嘲自己開的是一個鐵皮罐頭,而專門對付他們的穿甲武器也被戲稱為開罐器。


    但現在在對麵沒有裝甲目標的情況下,40個穿甲彈會爆發出何等的殺傷力。


    但很快,就有人反應了過來,他們拿穿甲裝備有什麽用?


    為什麽這些穿甲武器被叫做開罐器,還不是因為這些穿甲武器的射程太短了。


    短到了什麽程度?


    這樣說吧,為了保證穿甲彈發射後的威力,一些重甲單位經常會在與同等級的重甲單位對戰時攜帶一具底近進設計。


    把好端端的遠程設備直接用成了近戰武器,原本可以多次用的發射器,直接變成一了次性。


    但這樣做的結果就是,防禦力沒有達到a的單位一發下去直接可以宣告戰鬥結束。

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