由於新人表述能力有限,專門公布等級體係,前麵60章隻需要看前期境界體係,70章以後如果出現閱讀理解等級混亂,建議結合本文設定理解:
前期六十章出現的等級設定:
設定:
前期境界體係:
學徒級:初級學徒、中級學徒、高級學徒(人體臨界線);
超凡級:初級超凡、中級超凡、高級超凡(超凡臨界線);
聖使級:初級聖使、中級聖使、高級聖使(聖使臨界線);
傳奇級:初級傳奇、中級傳奇、高級傳奇(傳奇臨界線);
職業劃分:
前期三大類職業:元素法師、鮮血法師、圖騰戰士
元素法師:主修精神力、法力,特點就是法力恢複速度快,能夠頻繁施法;
級別分為:元素學徒(學徒級)、元素法師(超凡級)、元素聖使(聖使級)、元素傳奇(傳奇級);
鮮血法師:主修肉體,輔修精神力、法力,法力恢複取決身體強度,擅長近距離戰鬥,數量遠遠超越元素法師;
級別分為:鮮血學徒(學徒級)、血腥法師(超凡級)、猩紅聖使(聖使級)、鮮血傳奇(傳奇級);
圖騰戰士:信仰圖騰神靈,供奉圖騰神靈,不修精神,也不修法力,輔修肉體,戰鬥力取決圖騰數量以及肉體情況;
級別分為:圖騰戰士(學徒級)、圖騰戰將(超凡級)、圖騰統帥(聖使級)、圖騰戰王(傳奇級);
前期魔獸級別:嗜血魔獸(學徒級),超凡魔獸(超凡級),聖靈魔獸(聖使級),魔獸之王(傳奇級);
法術級別:
零級法術(學徒級),一級法術(超凡級),二級法術(聖使級),三級法術(超越聖使又沒有達到傳奇級別的禁咒),傳奇法術(傳奇級);
70章以後出現的境界細節劃分設定:
ps補充一:
臨界線備注:臨界線代表一個人正常情況的極限情況,比如說一個人的精神力從中級學徒突破成為高級學徒,那麽他的精神力已經達到學徒級的臨界線,如果想要繼續增加精神力,隻有兩個辦法,第一個辦法就是精神升華,進化成為超凡級,相應精神力自然會大幅度提升,第二個辦法就是打破臨界線,突破人體極限,通常情況,能夠打破臨界線的人都會被超凡組織視為天才。
同樣邏輯,超凡臨界線、聖使臨界線、傳奇臨界線同樣也是如此;
天才級別劃分:
精英天才:一次打破臨界線;(舉例:學徒級某項數值達到標準高級學徒兩倍程度就是一名精英天才);
超級天才:二次打破臨界線;(舉例:學徒級某項數值達到標準高級學徒四倍程度就是一名超級天才);
妖孽天才:三次打破臨界線;(舉例:學徒級某項數值達到標準高級學徒六倍程度就是一名妖孽天才);
怪物天才:四次打破臨界線;(舉例:學徒級某項數值達到標準高級學徒八程度就是一名怪物天才);
神話天才:五次打破臨界線;(舉例:學徒級某項數值達到標準高級學徒十倍程度就是一名神話天才);
ps補充二:
大境界變化劃分:
正常情況:某項臨界線數值突破一個大境界的變化等於原來六倍程度,舉例如下:
標準初級超凡法師法力=標準高級學徒六倍法力,精神力、肉體強度亦是如此計算;
標準初級聖使法力=標準高級超凡法師六倍法力,精神力、肉體強度亦是如此計算;
ps補充三:
小境界變化劃分:
拿元素學徒法力進行小境界舉例:
小境界劃分公式:
標準高級元素學徒法力=標準初級元素學徒法力+標準初級元素學徒法力+標準初級元素學徒法力+標準初級元素學徒法力,精神力、肉體強度亦是如此計算;
標準中級元素學徒法力=標準初級元素學徒法力+標準初級元素學徒法力,精神力、肉體強度亦是如此計算;
假設標準初級學徒法力作為標準1個單位:
標準初級元素學徒(法力單位值:1)、標準中級元素學徒(法力單位值:2)、標準高級元素學徒(法力單位值:4);
ps補充四:
大小境界整體等級劃分詳細:以法力作為舉例,精神力、肉體強度計算方式同理;
標準情況:
拿元素體係作為例子,假設標準初級學徒法力作為標準1個單位:
標準初級元素學徒(法力單位值:1)、標準中級元素學徒(法力單位值:2)、標準高級元素學徒(法力單位值:4);
標準初級元素法師(法力單位值:24)、標準中級元素法師(法力單位值:48)、標準高級元素法師(法力單位值:96);
標準初級元素聖使(法力單位值576)、標準中級元素聖使(法力單位值:1152)、標準高級元素聖使(法力單位值:2304);
標準初級傳奇(法力單位值)、標準中級傳奇(法力單位值)、標準高級傳奇(法力單位值)
極限突破情況:
拿元素體係作為例子,假設標準初級學徒法力作為標準1個單位:
標準初級元素學徒(法力單位值:1)、標準中級元素學徒(法力單位值:2)、標準高級元素學徒(法力單位值:4)、一次極限突破學徒(法力單位值:8)、二次極限突破學徒(法力單位值:416)、三次極限突破學徒(法力單位值:24)、四次極限突破學徒(法力單位值:32)、五次極限突破學徒(40);
如果一名五次極限突破學徒進行大境界晉升,晉級後變化情況:
初級元素法師(法力單位值:240),中級元素法師(法力單位值:264(240+24)),高級元素法師(法力單位值:312(240+24+24+24)),一次極限突破法師(法力單位值:624(312*2),二次極限突破法師(法力單位值:1248(312*4),三次極限突破法師(法力單位值:1876(312*6))),四次極限突破法師(法力單位值:2496(312*8))),五次極限突破聖使(法力單位值:3120(312*10));
如果一名五次極限突破法師進行晉升元素聖使師繼續進行五次極限突破,晉級後變化情況:
初級元素聖使(法力單位值:(3120*6)),中級元素聖使(法力單位值:(+576)),高級元素聖使(法力單位值:(+576+576+576)),一次極限突破聖使(法力單位值:*2)、二次極限突破聖使(法力單位值:*4)、三次極限突破聖使(法力單位值:*6)、四次極限突破聖使(法力單位值:*8)、五次極限突破聖使(法力單位值:*8);
上述總結:極限突破次數越多,個人戰力越強,實力也會越變態;
前期六十章出現的等級設定:
設定:
前期境界體係:
學徒級:初級學徒、中級學徒、高級學徒(人體臨界線);
超凡級:初級超凡、中級超凡、高級超凡(超凡臨界線);
聖使級:初級聖使、中級聖使、高級聖使(聖使臨界線);
傳奇級:初級傳奇、中級傳奇、高級傳奇(傳奇臨界線);
職業劃分:
前期三大類職業:元素法師、鮮血法師、圖騰戰士
元素法師:主修精神力、法力,特點就是法力恢複速度快,能夠頻繁施法;
級別分為:元素學徒(學徒級)、元素法師(超凡級)、元素聖使(聖使級)、元素傳奇(傳奇級);
鮮血法師:主修肉體,輔修精神力、法力,法力恢複取決身體強度,擅長近距離戰鬥,數量遠遠超越元素法師;
級別分為:鮮血學徒(學徒級)、血腥法師(超凡級)、猩紅聖使(聖使級)、鮮血傳奇(傳奇級);
圖騰戰士:信仰圖騰神靈,供奉圖騰神靈,不修精神,也不修法力,輔修肉體,戰鬥力取決圖騰數量以及肉體情況;
級別分為:圖騰戰士(學徒級)、圖騰戰將(超凡級)、圖騰統帥(聖使級)、圖騰戰王(傳奇級);
前期魔獸級別:嗜血魔獸(學徒級),超凡魔獸(超凡級),聖靈魔獸(聖使級),魔獸之王(傳奇級);
法術級別:
零級法術(學徒級),一級法術(超凡級),二級法術(聖使級),三級法術(超越聖使又沒有達到傳奇級別的禁咒),傳奇法術(傳奇級);
70章以後出現的境界細節劃分設定:
ps補充一:
臨界線備注:臨界線代表一個人正常情況的極限情況,比如說一個人的精神力從中級學徒突破成為高級學徒,那麽他的精神力已經達到學徒級的臨界線,如果想要繼續增加精神力,隻有兩個辦法,第一個辦法就是精神升華,進化成為超凡級,相應精神力自然會大幅度提升,第二個辦法就是打破臨界線,突破人體極限,通常情況,能夠打破臨界線的人都會被超凡組織視為天才。
同樣邏輯,超凡臨界線、聖使臨界線、傳奇臨界線同樣也是如此;
天才級別劃分:
精英天才:一次打破臨界線;(舉例:學徒級某項數值達到標準高級學徒兩倍程度就是一名精英天才);
超級天才:二次打破臨界線;(舉例:學徒級某項數值達到標準高級學徒四倍程度就是一名超級天才);
妖孽天才:三次打破臨界線;(舉例:學徒級某項數值達到標準高級學徒六倍程度就是一名妖孽天才);
怪物天才:四次打破臨界線;(舉例:學徒級某項數值達到標準高級學徒八程度就是一名怪物天才);
神話天才:五次打破臨界線;(舉例:學徒級某項數值達到標準高級學徒十倍程度就是一名神話天才);
ps補充二:
大境界變化劃分:
正常情況:某項臨界線數值突破一個大境界的變化等於原來六倍程度,舉例如下:
標準初級超凡法師法力=標準高級學徒六倍法力,精神力、肉體強度亦是如此計算;
標準初級聖使法力=標準高級超凡法師六倍法力,精神力、肉體強度亦是如此計算;
ps補充三:
小境界變化劃分:
拿元素學徒法力進行小境界舉例:
小境界劃分公式:
標準高級元素學徒法力=標準初級元素學徒法力+標準初級元素學徒法力+標準初級元素學徒法力+標準初級元素學徒法力,精神力、肉體強度亦是如此計算;
標準中級元素學徒法力=標準初級元素學徒法力+標準初級元素學徒法力,精神力、肉體強度亦是如此計算;
假設標準初級學徒法力作為標準1個單位:
標準初級元素學徒(法力單位值:1)、標準中級元素學徒(法力單位值:2)、標準高級元素學徒(法力單位值:4);
ps補充四:
大小境界整體等級劃分詳細:以法力作為舉例,精神力、肉體強度計算方式同理;
標準情況:
拿元素體係作為例子,假設標準初級學徒法力作為標準1個單位:
標準初級元素學徒(法力單位值:1)、標準中級元素學徒(法力單位值:2)、標準高級元素學徒(法力單位值:4);
標準初級元素法師(法力單位值:24)、標準中級元素法師(法力單位值:48)、標準高級元素法師(法力單位值:96);
標準初級元素聖使(法力單位值576)、標準中級元素聖使(法力單位值:1152)、標準高級元素聖使(法力單位值:2304);
標準初級傳奇(法力單位值)、標準中級傳奇(法力單位值)、標準高級傳奇(法力單位值)
極限突破情況:
拿元素體係作為例子,假設標準初級學徒法力作為標準1個單位:
標準初級元素學徒(法力單位值:1)、標準中級元素學徒(法力單位值:2)、標準高級元素學徒(法力單位值:4)、一次極限突破學徒(法力單位值:8)、二次極限突破學徒(法力單位值:416)、三次極限突破學徒(法力單位值:24)、四次極限突破學徒(法力單位值:32)、五次極限突破學徒(40);
如果一名五次極限突破學徒進行大境界晉升,晉級後變化情況:
初級元素法師(法力單位值:240),中級元素法師(法力單位值:264(240+24)),高級元素法師(法力單位值:312(240+24+24+24)),一次極限突破法師(法力單位值:624(312*2),二次極限突破法師(法力單位值:1248(312*4),三次極限突破法師(法力單位值:1876(312*6))),四次極限突破法師(法力單位值:2496(312*8))),五次極限突破聖使(法力單位值:3120(312*10));
如果一名五次極限突破法師進行晉升元素聖使師繼續進行五次極限突破,晉級後變化情況:
初級元素聖使(法力單位值:(3120*6)),中級元素聖使(法力單位值:(+576)),高級元素聖使(法力單位值:(+576+576+576)),一次極限突破聖使(法力單位值:*2)、二次極限突破聖使(法力單位值:*4)、三次極限突破聖使(法力單位值:*6)、四次極限突破聖使(法力單位值:*8)、五次極限突破聖使(法力單位值:*8);
上述總結:極限突破次數越多,個人戰力越強,實力也會越變態;