特殊章節5
又到了特殊章節,此外12.6補充將以()形式出現。
有一說一,最近更新的越來越晚了,主要是這幾個原因:
第一就是這段時間最開始的熱情已經基本沒有了,我基本都是晚上碼子,第二天早上檢查,然後中午發,重複這個循環。
可是這一周,我突然斷了節奏,晚上碼的字變成了當天的內容,所以碼完字後完全不想繼續碼下一章,然後就越來越晚,也越來越累。
第二就是最近的劇情改寫其實特別困難,我一開始的大綱其實隻到了楓丹那裏,後麵純屬是跟著劇情現編,我一開始的夢也根本沒有須彌以後的事情,所以寫的異常困難。
我又不是專業寫手,我也隻是憑那股熱情在寫東西,每天都在想劇情怎麽推進好一點,真的沒有那麽簡單。
第三可能就是熱度,我心裏其實不想說這個的,我前麵剛開始寫的時候的那幾章確實寫很爛,全是純對話,主觀思想也過多,比較勸退,我剛改了第一章,和以前的確實沒法比……(現在改到這裏了)
所以我不要求有太高的熱度,有一些人在最新章節發發評論我已經很滿足了,完全不敢奢求什麽熱度(但這麽說,你們知道我這段時間不算禮物平均每天隻有兩塊多嗎?)(現在還有角,hh)
有寫這小說的時間我幹點別的不好嗎?我完全是在用愛發電好吧,至於禮物,非常感謝大家能給我送禮物,哪怕隻是用愛發電,也是大家的一番心意,我個人其實覺得我寫的東西沒有那麽好的qaq
關於格式,我比較喜歡那種說一段,然後接一段那種,不太喜歡在每個人發言後麵都加上xx怎麽樣的說道:這樣我覺得每個人的對話後麵都加,看多了確實很水,你們覺得呢?(但那樣不仔細看好像並不會有問題,1月份我試試)
……
迴顧這20章,主要問題還是劇情文本比較多,個人的東西其實沒有多少(主要還是不敢太偏離劇情)
芙寧娜的作用,我本來的設計隻是一個摸魚怪,但是後來我覺得這樣好像有點不太好,沒有什麽參與感,所以加了一段利用水形態偵查的劇情。
芙寧娜和納西妲見麵的時候,其實當時已經想把她的馬甲扒掉了,但是最後還是改了,不然怎麽給旅行者一個驚喜呢?後續的影響也可能會寫的非常麻煩,還是啥都不知道的好。
我這20章中,寫的最爽的就是上buff和吊打散兵了,真是直抒胸臆,酣暢淋漓呀,我早就想給主角加這些buff了,每次都是主角在打,神明摸魚或者半摸魚,這樣好嗎?這樣不好!
那個超級新型虛空終端實在是太爽了,你可以想象一下發射草種子而且必然命中的防空炮嗎?
大慈樹王那一段,我其實也很想向別的小說那樣說保留就保留,幾乎沒有什麽難度那種,我最後冥思苦想,才想出一個我自認為比較靠譜的方法。
這可能就是我的故事不爽的原因吧,什麽都不敢往上寫,一些我覺得的爽點,對於別的類型的小說來說可能啥都不是,我的風格就這樣,心靈終結那一章才可能放開了一點。
博士那一段最難寫的其實是世界的真相,一開始其實設計是兩個神都知道,之後為了不太偏離劇情,還是改了,等4.2出來,一切真相揭示之後,很多答案才能往上寫的。(4.2怎麽說呢,隻有神之心的來曆和納塔的小龍人,其他的好像真沒啥)
心靈終結那一章,怎麽說呢?是須彌剛出的時候,那時候我就感覺這4個國家和我那會玩的心靈終結很像,連超級武器都是那麽的像。
盟軍的閃電風暴——雷神
蘇俄那邊的核彈打擊——天動萬象
厄普西隆的心靈支配——草神
焚風的頂點暴風——風神
加上我初中時候就開始幻想的地圖世界大戰,就融合出這麽一個東西。
接下來的劇情就是控製蒙德,然後須彌那邊把草神抓起來,複製一群納西妲,其中最優秀的激化後變成一個傀儡大慈樹王,旅行者排除萬難後終於救出納西妲,拯救了須彌,也得知了心靈信標的事情。
然後厄普西隆那邊集合大軍攻擊璃月,旅行者趁機把蒙德解放了,再把雷神從天守閣裏救了出來,然後厄普西隆全麵失敗的故事。
……
馬上要進入稻妻篇了,我先說一些我的想法:
由於完全脫離了劇情模式,所有的故事都將和楓丹篇一樣,沒有旅行者和其他人。
這次主要是去看看那裏的風土人情,雷神500年來不管政事,隻靠三奉行和八重神子都可以堅持這麽久,確實值得芙寧娜學習(不是學雷神)
還有就是和雷神學點神明之間的招式,加強一下她的武力值,爭取日後幹碎達達利亞和阿蕾奇諾,把他們關在梅洛彼得堡開啟大鯨魚的劇情。
剩下的就是去珊瑚宮看看心海,交流一下,我覺得21章就足夠了,接下來坐船去蒙德。(然後就拖成42了,無語)
又到了特殊章節,此外12.6補充將以()形式出現。
有一說一,最近更新的越來越晚了,主要是這幾個原因:
第一就是這段時間最開始的熱情已經基本沒有了,我基本都是晚上碼子,第二天早上檢查,然後中午發,重複這個循環。
可是這一周,我突然斷了節奏,晚上碼的字變成了當天的內容,所以碼完字後完全不想繼續碼下一章,然後就越來越晚,也越來越累。
第二就是最近的劇情改寫其實特別困難,我一開始的大綱其實隻到了楓丹那裏,後麵純屬是跟著劇情現編,我一開始的夢也根本沒有須彌以後的事情,所以寫的異常困難。
我又不是專業寫手,我也隻是憑那股熱情在寫東西,每天都在想劇情怎麽推進好一點,真的沒有那麽簡單。
第三可能就是熱度,我心裏其實不想說這個的,我前麵剛開始寫的時候的那幾章確實寫很爛,全是純對話,主觀思想也過多,比較勸退,我剛改了第一章,和以前的確實沒法比……(現在改到這裏了)
所以我不要求有太高的熱度,有一些人在最新章節發發評論我已經很滿足了,完全不敢奢求什麽熱度(但這麽說,你們知道我這段時間不算禮物平均每天隻有兩塊多嗎?)(現在還有角,hh)
有寫這小說的時間我幹點別的不好嗎?我完全是在用愛發電好吧,至於禮物,非常感謝大家能給我送禮物,哪怕隻是用愛發電,也是大家的一番心意,我個人其實覺得我寫的東西沒有那麽好的qaq
關於格式,我比較喜歡那種說一段,然後接一段那種,不太喜歡在每個人發言後麵都加上xx怎麽樣的說道:這樣我覺得每個人的對話後麵都加,看多了確實很水,你們覺得呢?(但那樣不仔細看好像並不會有問題,1月份我試試)
……
迴顧這20章,主要問題還是劇情文本比較多,個人的東西其實沒有多少(主要還是不敢太偏離劇情)
芙寧娜的作用,我本來的設計隻是一個摸魚怪,但是後來我覺得這樣好像有點不太好,沒有什麽參與感,所以加了一段利用水形態偵查的劇情。
芙寧娜和納西妲見麵的時候,其實當時已經想把她的馬甲扒掉了,但是最後還是改了,不然怎麽給旅行者一個驚喜呢?後續的影響也可能會寫的非常麻煩,還是啥都不知道的好。
我這20章中,寫的最爽的就是上buff和吊打散兵了,真是直抒胸臆,酣暢淋漓呀,我早就想給主角加這些buff了,每次都是主角在打,神明摸魚或者半摸魚,這樣好嗎?這樣不好!
那個超級新型虛空終端實在是太爽了,你可以想象一下發射草種子而且必然命中的防空炮嗎?
大慈樹王那一段,我其實也很想向別的小說那樣說保留就保留,幾乎沒有什麽難度那種,我最後冥思苦想,才想出一個我自認為比較靠譜的方法。
這可能就是我的故事不爽的原因吧,什麽都不敢往上寫,一些我覺得的爽點,對於別的類型的小說來說可能啥都不是,我的風格就這樣,心靈終結那一章才可能放開了一點。
博士那一段最難寫的其實是世界的真相,一開始其實設計是兩個神都知道,之後為了不太偏離劇情,還是改了,等4.2出來,一切真相揭示之後,很多答案才能往上寫的。(4.2怎麽說呢,隻有神之心的來曆和納塔的小龍人,其他的好像真沒啥)
心靈終結那一章,怎麽說呢?是須彌剛出的時候,那時候我就感覺這4個國家和我那會玩的心靈終結很像,連超級武器都是那麽的像。
盟軍的閃電風暴——雷神
蘇俄那邊的核彈打擊——天動萬象
厄普西隆的心靈支配——草神
焚風的頂點暴風——風神
加上我初中時候就開始幻想的地圖世界大戰,就融合出這麽一個東西。
接下來的劇情就是控製蒙德,然後須彌那邊把草神抓起來,複製一群納西妲,其中最優秀的激化後變成一個傀儡大慈樹王,旅行者排除萬難後終於救出納西妲,拯救了須彌,也得知了心靈信標的事情。
然後厄普西隆那邊集合大軍攻擊璃月,旅行者趁機把蒙德解放了,再把雷神從天守閣裏救了出來,然後厄普西隆全麵失敗的故事。
……
馬上要進入稻妻篇了,我先說一些我的想法:
由於完全脫離了劇情模式,所有的故事都將和楓丹篇一樣,沒有旅行者和其他人。
這次主要是去看看那裏的風土人情,雷神500年來不管政事,隻靠三奉行和八重神子都可以堅持這麽久,確實值得芙寧娜學習(不是學雷神)
還有就是和雷神學點神明之間的招式,加強一下她的武力值,爭取日後幹碎達達利亞和阿蕾奇諾,把他們關在梅洛彼得堡開啟大鯨魚的劇情。
剩下的就是去珊瑚宮看看心海,交流一下,我覺得21章就足夠了,接下來坐船去蒙德。(然後就拖成42了,無語)