第410章 怨靈後續
快穿之女王是怎樣煉成的 作者:葭爾 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第410章怨靈後續
純白的房間中,袁婧與仇迴兩人相對而立,麵麵相覷。
“這就算任務完成了?”袁婧有點不敢相信。
仇迴倒是適應良好,長舒一口氣,直接往後一倒,就在具現出的躺椅上躺下了。
“怎麽?你任務還沒做過癮?”他笑道。
“不是!”袁婧沒好氣地瞪他一眼,“我就不信你不好奇後麵的事!”
最後看到的那個畫麵,根本就是“未完待續”啊!
之後事情到底是怎麽進展的才被判定為任務完成的啊!
她不算是好奇心重的人,但是親身經曆還費心機去完成的事情,就這麽不清不楚地戛然而止,哪能不惦記。
可她覺得理所當然,仇迴聽了卻臉色忽地一變。
“任務完成了就是徹底結束了,任務裏的事情你最好盡快忘掉!”他看著她,神色冷淡得近乎冰冷,“不然,遲早你會後悔的。”
袁婧一臉不讚同。
她現在有的很多手段和經驗,可都是在任務裏學來的!做完一個任務就丟到腦後,那她還怎麽吸取經驗進步啊!
仇迴看她的樣子就知道她是怎麽想的。
“不是讓你徹底忘了,而是讓你……”他想了想,用了一個詞,“出戲!”
把任務比作演戲其實是很不恰當的,挑戰者做的事情要比演戲複雜又困難得多,但“出戲”這個過程卻是很相似的,都是從身臨其境轉變到置身事外和事不關己。
挑戰者畢竟是人不是機器,經曆了事情,情緒甚至是性格或多或少都會受到影響。
演員入戲太深,出不了戲都會影響到正常的生活,更別說,挑戰者不是表演虛構出來的劇本,而是真正地去經曆一切。
短期一兩個任務內也許看不出來,但若是放任這些影響積累下去,自己承受不了變得精分在任務裏破人設都是輕的,嚴重的會出現認知混淆,在關鍵時候作出錯誤判斷從而導致任務失敗。
隨著等級提高,任務越做越多難度越來越大,要做到徹底“出戲”的難度也越來越大。等級越高的挑戰者越能深刻地體會到“出不了戲”的嚴重性。
這時,便是考驗各人心性和意誌力的時候了。
心性堅韌強大的,熬過去了,就能成為挑戰者中的佼佼者,否則,便是隕落。
但並不是說強就代表著一定能熬過去。
心性足夠強大卻一樣“出不了戲”而隕落的例子,他見過的不要太少。
袁婧有成為強者的潛質,出於惜才,也因為難得找到一個不錯的合作者,他不希望太快失去,仇迴可以說是破天荒頭一遭地費了半天口舌來解釋和勸說。
可惜,袁婧沒當迴事,心裏暗暗嘀咕:她不過就是想知道任務後續,才不是出不了戲!每個任務都不一樣,她才不會弄混!
顯然,她心性的強大,也體現在了她的固執上。
不過,雖然不以為意,仇迴的好意她還是心領了,一邊聽一邊乖乖地點頭。
仇迴看在眼裏,也沒挑破。
有些東西,別人說的再多,不如自己經曆一迴。
“看下任務獎勵吧。”他淡然地轉移了話題。
兩人各自打開麵板查看。
因為是組隊任務,記錄裏也有對方的獎勵信息。
任務完成度竟然是完美。
袁婧用了海納球,經驗值獎勵了多少她不關注,但屬性點,竟然一人得了20點!
怪不得說競爭任務難度再大都有人搶著去做!
袁婧一邊看記錄一邊咋舌,在看到最下麵一條記錄的時候,心跳猛地亂了一拍。
那一條記錄上隻有寥寥幾個字:【獎勵:生命+1。】
再仔細一看,發現這個獎勵竟然隻給了她,仇迴沒有。
仇迴也看到了,沉默了一下,然後笑了,“你的運氣,果然很好!”
“這個,是什麽意思?”字麵上很好理解,但袁婧不敢亂猜。
“問主神吧。”
主神刻板的聲音隨之響起:【生命,等同於任務失敗時的豁免權,以及在任務中死亡後的複活權。】
果然是這樣!
袁婧高興得臉都漲紅了。
“那,這個獎勵是怎麽來的?”
不會是剝奪了任務裏掛掉的那些挑戰者的生命吧……
這麽一想,興奮不由地冷卻了幾分。
【該獎勵為本次任務中任務目標饋贈。】
任務目標?怨靈?澤田加奈子?
袁婧想起之前惦記的任務後續了,被獎勵一刺激,好奇心更是忍不住了。
不過,想到仇迴的態度,她決定迴自己的地盤再說。
她起身和仇迴告辭,“我先迴去休息下!”
仇迴點點頭,問她:“休息好了要不要繼續和我一起組隊?”
“還是競爭任務?”
“不一定。”
要組隊的任務,就算不是競爭任務,難度也要比單人任務大,迴報當然也更多。有合適的隊友一起做組隊任務,顯然比作單人任務要更劃算。
但袁婧猶豫了一下,還是搖了頭,“太累了,等我緩緩吧。”
仇迴也不強求,“好!那再聯係!”目送她的身影消失,才猛地眯了眯眼,臉上露出一抹沉思。
袁婧一迴到自己的空間,便迫不及待地兌換了劇情查看權限。
光屏在眼前展開,一幕幕畫麵浮現。
怨靈並沒有殺死加藤父子,甚至沒有傷害他們。
劫後餘生的鎮民們卻一湧而上,將父子倆揍了個半死,然後將他們,還有其他三家的涉案者都送上了法庭。
r國沒有死刑,加藤父子和財務專員家的兒子被判處了終身監禁,其他幾人則被判處了2到3年的徒刑。
加藤家的所有財產一部分被補償給了那些被怨靈殺害了親人的家庭,一部分用於鎮上的建設,剩下來的則被用來修葺澤田家的老宅。
鎮民們不管是出於恐懼,還是真的愧疚,隻要有空都會去澤田家老宅祭拜。
日子久了,索性在庭院裏建了個小神壇,當做神廟一般地供奉了起來,香火不斷。
怨靈消失了,再沒人見過它,它也不再做亂,但鎮子上始終不散的淡淡紅霧似乎是在昭示著它的存在。
漸漸地,紅霧和澤田老宅,竟成了九町鎮的旅遊特色,吸引了更多的遊客。
而怨靈的故事成了傳說,也成了一把懸在九町鎮鎮民頭上的利劍,一代又一代地傳了下去,讓九町鎮成為了有名的淳樸祥和之地。
純白的房間中,袁婧與仇迴兩人相對而立,麵麵相覷。
“這就算任務完成了?”袁婧有點不敢相信。
仇迴倒是適應良好,長舒一口氣,直接往後一倒,就在具現出的躺椅上躺下了。
“怎麽?你任務還沒做過癮?”他笑道。
“不是!”袁婧沒好氣地瞪他一眼,“我就不信你不好奇後麵的事!”
最後看到的那個畫麵,根本就是“未完待續”啊!
之後事情到底是怎麽進展的才被判定為任務完成的啊!
她不算是好奇心重的人,但是親身經曆還費心機去完成的事情,就這麽不清不楚地戛然而止,哪能不惦記。
可她覺得理所當然,仇迴聽了卻臉色忽地一變。
“任務完成了就是徹底結束了,任務裏的事情你最好盡快忘掉!”他看著她,神色冷淡得近乎冰冷,“不然,遲早你會後悔的。”
袁婧一臉不讚同。
她現在有的很多手段和經驗,可都是在任務裏學來的!做完一個任務就丟到腦後,那她還怎麽吸取經驗進步啊!
仇迴看她的樣子就知道她是怎麽想的。
“不是讓你徹底忘了,而是讓你……”他想了想,用了一個詞,“出戲!”
把任務比作演戲其實是很不恰當的,挑戰者做的事情要比演戲複雜又困難得多,但“出戲”這個過程卻是很相似的,都是從身臨其境轉變到置身事外和事不關己。
挑戰者畢竟是人不是機器,經曆了事情,情緒甚至是性格或多或少都會受到影響。
演員入戲太深,出不了戲都會影響到正常的生活,更別說,挑戰者不是表演虛構出來的劇本,而是真正地去經曆一切。
短期一兩個任務內也許看不出來,但若是放任這些影響積累下去,自己承受不了變得精分在任務裏破人設都是輕的,嚴重的會出現認知混淆,在關鍵時候作出錯誤判斷從而導致任務失敗。
隨著等級提高,任務越做越多難度越來越大,要做到徹底“出戲”的難度也越來越大。等級越高的挑戰者越能深刻地體會到“出不了戲”的嚴重性。
這時,便是考驗各人心性和意誌力的時候了。
心性堅韌強大的,熬過去了,就能成為挑戰者中的佼佼者,否則,便是隕落。
但並不是說強就代表著一定能熬過去。
心性足夠強大卻一樣“出不了戲”而隕落的例子,他見過的不要太少。
袁婧有成為強者的潛質,出於惜才,也因為難得找到一個不錯的合作者,他不希望太快失去,仇迴可以說是破天荒頭一遭地費了半天口舌來解釋和勸說。
可惜,袁婧沒當迴事,心裏暗暗嘀咕:她不過就是想知道任務後續,才不是出不了戲!每個任務都不一樣,她才不會弄混!
顯然,她心性的強大,也體現在了她的固執上。
不過,雖然不以為意,仇迴的好意她還是心領了,一邊聽一邊乖乖地點頭。
仇迴看在眼裏,也沒挑破。
有些東西,別人說的再多,不如自己經曆一迴。
“看下任務獎勵吧。”他淡然地轉移了話題。
兩人各自打開麵板查看。
因為是組隊任務,記錄裏也有對方的獎勵信息。
任務完成度竟然是完美。
袁婧用了海納球,經驗值獎勵了多少她不關注,但屬性點,竟然一人得了20點!
怪不得說競爭任務難度再大都有人搶著去做!
袁婧一邊看記錄一邊咋舌,在看到最下麵一條記錄的時候,心跳猛地亂了一拍。
那一條記錄上隻有寥寥幾個字:【獎勵:生命+1。】
再仔細一看,發現這個獎勵竟然隻給了她,仇迴沒有。
仇迴也看到了,沉默了一下,然後笑了,“你的運氣,果然很好!”
“這個,是什麽意思?”字麵上很好理解,但袁婧不敢亂猜。
“問主神吧。”
主神刻板的聲音隨之響起:【生命,等同於任務失敗時的豁免權,以及在任務中死亡後的複活權。】
果然是這樣!
袁婧高興得臉都漲紅了。
“那,這個獎勵是怎麽來的?”
不會是剝奪了任務裏掛掉的那些挑戰者的生命吧……
這麽一想,興奮不由地冷卻了幾分。
【該獎勵為本次任務中任務目標饋贈。】
任務目標?怨靈?澤田加奈子?
袁婧想起之前惦記的任務後續了,被獎勵一刺激,好奇心更是忍不住了。
不過,想到仇迴的態度,她決定迴自己的地盤再說。
她起身和仇迴告辭,“我先迴去休息下!”
仇迴點點頭,問她:“休息好了要不要繼續和我一起組隊?”
“還是競爭任務?”
“不一定。”
要組隊的任務,就算不是競爭任務,難度也要比單人任務大,迴報當然也更多。有合適的隊友一起做組隊任務,顯然比作單人任務要更劃算。
但袁婧猶豫了一下,還是搖了頭,“太累了,等我緩緩吧。”
仇迴也不強求,“好!那再聯係!”目送她的身影消失,才猛地眯了眯眼,臉上露出一抹沉思。
袁婧一迴到自己的空間,便迫不及待地兌換了劇情查看權限。
光屏在眼前展開,一幕幕畫麵浮現。
怨靈並沒有殺死加藤父子,甚至沒有傷害他們。
劫後餘生的鎮民們卻一湧而上,將父子倆揍了個半死,然後將他們,還有其他三家的涉案者都送上了法庭。
r國沒有死刑,加藤父子和財務專員家的兒子被判處了終身監禁,其他幾人則被判處了2到3年的徒刑。
加藤家的所有財產一部分被補償給了那些被怨靈殺害了親人的家庭,一部分用於鎮上的建設,剩下來的則被用來修葺澤田家的老宅。
鎮民們不管是出於恐懼,還是真的愧疚,隻要有空都會去澤田家老宅祭拜。
日子久了,索性在庭院裏建了個小神壇,當做神廟一般地供奉了起來,香火不斷。
怨靈消失了,再沒人見過它,它也不再做亂,但鎮子上始終不散的淡淡紅霧似乎是在昭示著它的存在。
漸漸地,紅霧和澤田老宅,竟成了九町鎮的旅遊特色,吸引了更多的遊客。
而怨靈的故事成了傳說,也成了一把懸在九町鎮鎮民頭上的利劍,一代又一代地傳了下去,讓九町鎮成為了有名的淳樸祥和之地。