卷毛臉色很沉,很難說明此時情緒有多焦躁,又急又氣,心裏堵得慌。下意識地想像之前那樣,臭著臉挑釁一下元欲雪,讓他別什麽都想著往上搭,這種遊戲根本不少他一個人。結果在目光觸及到元欲雪那張麵孔時微微一頓,十分僵硬又矛盾地挪移開來,耳垂透出一點熱度。
……笑死,根本張不了口。
甚至開始審視自己之前的態度,是怎麽能做到那麽暴躁的。
木已成舟,這時候再讓元欲雪退出也沒意義。往好處想,隻要他們能通關副本,就不會再有下一輪遊戲。卷毛微微摩挲了一下指尖,想到,他們這麽多人,總不至於要勞累到一名新人玩家。
事實上,安德烈證明他可以。
那陰惻惻的目光巡視過每一個玩家,很難說不是他偷偷給每人都記了一筆賬。直到他將目光收攏,遮掩住那點惡意,才傲慢又矜持地說道,“這輪遊戲,我們來玩真心話問答遊戲。”
玩家們頗為意外。
“真心話”,沒有“大冒險”,還是問答遊戲。聽上去簡直就是十分安全、沒有危險的新手福利,讓他們忍不住開始懷疑——安德烈能有這麽好心?
不會是借著問答的名義,內容實質是殺人遊戲吧。
安德烈才不會管玩家們質疑的目光,他微微一揚起下巴,管家便為他端來了一幅撲克牌。那是由秘銀印成的撲克,鑲著金色薄邊,花紋十分精致,每一張都價值不菲且十分沉手。安德烈當著他們的麵數出了黑桃a到八,又挑出一張鬼牌放進了這幅卡牌裏。
“遊戲規則很簡單。”安德烈將卡牌攤開,手指相交著墊在了頜下,神色天真的像是無憂無慮的小少爺真的在準備和朋友們愉快遊戲那般,“抽到鬼牌的人可以隨機點名其他三張牌,讓抽到的人在紙上迴答你的一個提問。”
“100秒內,答不出正確答案的人將被淘汰,並接受一個小懲罰。”
兔子迅速提出了這個遊戲規則裏看上去最致命也最關鍵的問題。
“那我們怎麽知道答案是‘正確’還是‘錯誤’呢?”兔子說,“由鬼牌來作為評委嗎?”
“是的。”安德烈說,“抽到鬼牌的人就是評委。”
兔子的神情充滿了懷疑,幾乎肯定安德烈就是想出千,如果由他來提問,豈不是一下就能淘汰三名玩家。
不過如果換成她的話,她也會這麽做。
就算她提出的是“1 1等於幾”這種客觀規律,安德烈迴她一個“2”,她都能用五分鍾來咬死力證1 1就是等於3這個問題。
安德烈顯然也看破了她的想法,輕鬆地一聳肩,似笑非笑地說:“當然了,評委同時也要受到規則的製約。如果問出自己也不清楚問題的答案,或者無法公正判定迴答者的答案正誤的話……會受到來自規則的,最嚴厲的懲罰。”
末尾的一句話安德烈的聲調拖得很長,輕聲漫語,仿佛情人的低喃,卻讓人生出一種不寒而栗的危險預感。
——他們不會想知道那懲罰是什麽的。
所有人心中都同時生出這一個想法來。
總之提出一些世界未解難題來淘汰答題者的想法被刨除在外,想要作弊淘汰某個指定對象的想法也可以告吹了。
安德烈懶洋洋道:“當被淘汰到剩下最後一個人的時候,遊戲就結束了。”
當然,如果那個人是安德烈,所有玩家都將接受懲罰。
是玩家的話,則遊戲獲勝,順利通關。
怪不得說隻要有一名玩家站到了最後,就算他們勝利。
現在玩家們所圍坐的長桌並不適合玩這種抽牌遊戲,為了防止經過管家或是傭人之類的npc的手而造成的不公平因素,所有人默契地換了張小圓桌,每個人隻隔開一小段距離,卡牌放在中間,每個人都能伸手抽到。
重新調換了位置,卷毛看著元欲雪一左一右坐著裙子和阿金,臉色微微一黑,沉著臉坐到了安德烈旁邊的空位上。
安德烈似乎心情不錯,對他露出一個賞臉的笑容來。
卷毛:“……”晦氣。
九張牌攤放在中心,由安德烈率先抽取,順時針進行。等下一輪問答,則從安德烈右手邊的卷毛開始抽卡,依次獲得首次抽卡權,順序上非常公平,挑不出毛病。
這場遊戲從表麵規則上來看,是八名玩家對戰安德烈。但其實從細節上梳理,玩家們並不能占到多少便宜,人數反而成了某種程度上的限製。
指定卡牌的隨機性,讓即便是抽到了鬼牌的玩家,也無法準確針對安德烈,隻能在其中賭那八分之三的概率。
同時,這也對提問的玩家更加上了一層枷鎖:
不能不難,要不然淘汰不了安德烈。
不能太難,要不然可能誤傷其他兩個隊友。
搞不好,安德烈沒淘汰出去,反而淘汰了己方陣營人物……就成了名副其實的隊友殺手了。
而且這和普通遊戲不相同,普通遊戲裏,為了遊戲勝利“賣隊友”很正常,隻要保證最後獲勝就行,甚至隊友本人都不會如何在意。但在當前規則下,淘汰隊友,可能會造成真正的、有幾率導致死亡的懲罰,讓他們無法將隊友簡單劃分為獲勝工具。
相比起來,安德烈就輕鬆太多了,如果他是鬼牌,隨便抽取的三個人都是他的對立陣營。
那簡直是隻要問不死,就往死裏問,淘汰玩家不用太輕鬆——規則不會允許這種極不平衡的情況存在,所以安德烈一定也會受到某種製約。但他不會主動暴露給玩家,隻能靠玩家們自主發現。
冰涼沉手的撲克牌已經被依次分發到每個人的手裏,第一輪問答遊戲開始。
元欲雪垂眸,視線落到了自己的卡牌上。
卡牌有些許厚度,邊緣鋒利,幾乎可以當做刀刃使用。上麵的映花圖紋十分精美,微微起伏,是一張惟妙惟俏的怪物圖紋。
元欲雪見過。
正是擁有著人類四肢、手腳瘦長,卻長著一張狗臉的怪物。
安德烈的“狗”。
它仿佛是活生生的,正對元欲雪齜牙咧嘴地兇惡張開了口,仿佛下一瞬間能從卡牌中鑽出,咬住元欲雪的指尖。
但元欲雪根本沒在意這簡直真實得有些詭異的撲克牌圖案,視線全都凝聚在它左上角的那個數字上了。
“黑桃三”。
與此同時,安德烈正微笑著,掀開了自己麵前的牌——
非常自戀的,卡牌上是他穿著黑色西裝,坐在鏡子旁邊的一張圖畫。上麵的安德烈看上去麵容微白,典雅又內斂,是富有氣質的小少爺,身邊還圍繞著一圈人,眾星拱月。
卷毛不屑地嗤笑一聲。
不過這當然不會是重點,最重要的是這張卡牌的左上角標注著joker,鬼牌。
第一輪問答,由安德烈開始。
玩家們神色微肅,準備應對安德烈的刁難。
安德烈笑著說道:“黑桃a、黑桃六、黑桃三……迴答我的問題。”
“我喜歡什麽顏色?”
“……”
被點到名的三人沉默地攤開手上的牌。
分別是行隊、裙子和元欲雪。
卷毛的眉頭簡直蹙得不能再緊,平心而論,這個問題不算複雜刁難,但就是特別邪門……誰知道你喜歡什麽顏色。
管家將紙筆發在了三名玩家手裏。
安德烈喜歡什麽顏色,要從哪裏看?
作為別墅的主人,從別墅內部的裝潢上也應該能窺得他喜好的一二。而宴客廳內部的色彩裝飾並不複雜,暖黃吊燈、青色壁爐、紅色地毯、白灰雕像,大麵積的內飾整體選為淡灰色調,外部也大多如此。
作為一個危險npc,還很大可能是已死的鬼怪boss,愛好一些暗沉顏色非常說得過去。
一百秒迴答時間,其他人還思索斟酌的時候,拿到紙的行隊幾乎沒有一分猶豫地寫下答案。
第25章 整蠱遊戲
鋼筆筆尖流暢地湧出墨水, 留下一串漂亮的文字。
旁觀的玩家們注意到後微微一怔,心道就算這位行隊是資深玩家、隊伍隊長、實力不俗,也沒有這麽厲害吧……一下還能看出boss喜好什麽顏色嗎?
但很快他們意識到了什麽。
元欲雪也拿起了筆。他垂下眼, 略微卷起袖口,露出蒼白而有力的一截手腕, 用鋼筆在紙張上書寫答案。
迫於規則,他們不能交流結論,但行隊和元欲雪的動作已經是某種提示了,裙子大概也就反應了幾秒鍾, 跟著拿起了筆在紙張上奮筆疾書。
他們的作答時間就是最好的暗示。
作為一個主體極為簡單的提問,這個答案大概兩三秒就能寫完,畢竟填個顏色又不是什麽複雜文字。能這麽小作文似的答上一段,也隻有一個可能了——
一百秒的答題時間截止, 三名玩家交上自己的答卷, 一展開, 赫然寫上了滿滿的幾排。
先是基礎的十二顏色,紅橙黃綠……到黑白棕, 延伸到各種常見偏色,最後連“不喜歡任何顏色”這種答案都填上了。
安德烈則懶懶地開始看他們交上來的答案, 他也不嫌字多, 很緩慢地過了一遍, 最後落在元欲雪寫的文字上。
那字跡非常端正漂亮, 說不上是什麽名家作品, 但看上去很賞心悅目。安德烈的手指在上麵輕輕一拂過,落在其中一截文字上, 意味不明地笑道, “恭喜大家, 全部迴答正確,真不愧是我的好朋友,很了解我呢。”
玩家們:“………”
竟一時分不清狗boss在不在陰陽怪氣。
不過不管怎麽說,他們順利通關了。
其他玩家們也get到應該怎麽答題了。
這種手段有點鑽漏洞,但又的確合乎規則,不算作弊。安德烈宣布的遊戲規則當中,規定“答不出正確答案的人將被淘汰”,但從來不代表隻能填寫一個答案——換個說法,就算是你寫下一萬個錯誤答案,隻要裏麵有一個是正確的,安德烈也得在規則的挾製下捏著鼻子承認你的答案正確。
當然,就安德烈現在的表情來看,他倒不怎麽勉強,還能陰陽怪氣地嘲諷微笑,不知道還藏著什麽後手。
第一輪問答結束,很快撲克牌被收集起來,由機器切牌換牌後重新開啟第二輪抽取。
這次是由卷毛率先抽牌,拿到手瞥了一眼,黑桃a。
沒戲。
不管怎麽樣,鬼牌落在玩家手中總比落在安德烈手中要強,這次玩家陣營總算幸運了一些——輪到黑皮抽牌的時候,他看了一眼牌麵,情緒波動略微明顯,像是有些驚訝和意外,表情都寫在臉上,實在好猜。
果然,等到安德烈拿走最後一張牌後,黑皮攤開了麵前的撲克。
這次的“joker”,是他。
出題權轉到了黑皮手中,他略微思考了一下,慎重地點出三張牌。
“黑桃二、黑桃三、黑桃四。”
為了避免“看人出題”的存在,說出問題前,黑皮被要求轉過身去,不能觀察被他選的三張牌具體是誰。
因為題目已經在腦海當中擬好,黑皮非常迅速地報出了自己的問題。
是一道經典高數題。
作為一名光榮的一流院校在讀本科生,黑皮沒有考慮過這個世界上還能有不會高數的同齡人的存在。但鑒於安德烈的非人身份,還是個外國鬼,受過相關教育的可能性極小,而且這種答案還不可能靠“亂猜”猜出來。
眾人:“……”
……笑死,根本張不了口。
甚至開始審視自己之前的態度,是怎麽能做到那麽暴躁的。
木已成舟,這時候再讓元欲雪退出也沒意義。往好處想,隻要他們能通關副本,就不會再有下一輪遊戲。卷毛微微摩挲了一下指尖,想到,他們這麽多人,總不至於要勞累到一名新人玩家。
事實上,安德烈證明他可以。
那陰惻惻的目光巡視過每一個玩家,很難說不是他偷偷給每人都記了一筆賬。直到他將目光收攏,遮掩住那點惡意,才傲慢又矜持地說道,“這輪遊戲,我們來玩真心話問答遊戲。”
玩家們頗為意外。
“真心話”,沒有“大冒險”,還是問答遊戲。聽上去簡直就是十分安全、沒有危險的新手福利,讓他們忍不住開始懷疑——安德烈能有這麽好心?
不會是借著問答的名義,內容實質是殺人遊戲吧。
安德烈才不會管玩家們質疑的目光,他微微一揚起下巴,管家便為他端來了一幅撲克牌。那是由秘銀印成的撲克,鑲著金色薄邊,花紋十分精致,每一張都價值不菲且十分沉手。安德烈當著他們的麵數出了黑桃a到八,又挑出一張鬼牌放進了這幅卡牌裏。
“遊戲規則很簡單。”安德烈將卡牌攤開,手指相交著墊在了頜下,神色天真的像是無憂無慮的小少爺真的在準備和朋友們愉快遊戲那般,“抽到鬼牌的人可以隨機點名其他三張牌,讓抽到的人在紙上迴答你的一個提問。”
“100秒內,答不出正確答案的人將被淘汰,並接受一個小懲罰。”
兔子迅速提出了這個遊戲規則裏看上去最致命也最關鍵的問題。
“那我們怎麽知道答案是‘正確’還是‘錯誤’呢?”兔子說,“由鬼牌來作為評委嗎?”
“是的。”安德烈說,“抽到鬼牌的人就是評委。”
兔子的神情充滿了懷疑,幾乎肯定安德烈就是想出千,如果由他來提問,豈不是一下就能淘汰三名玩家。
不過如果換成她的話,她也會這麽做。
就算她提出的是“1 1等於幾”這種客觀規律,安德烈迴她一個“2”,她都能用五分鍾來咬死力證1 1就是等於3這個問題。
安德烈顯然也看破了她的想法,輕鬆地一聳肩,似笑非笑地說:“當然了,評委同時也要受到規則的製約。如果問出自己也不清楚問題的答案,或者無法公正判定迴答者的答案正誤的話……會受到來自規則的,最嚴厲的懲罰。”
末尾的一句話安德烈的聲調拖得很長,輕聲漫語,仿佛情人的低喃,卻讓人生出一種不寒而栗的危險預感。
——他們不會想知道那懲罰是什麽的。
所有人心中都同時生出這一個想法來。
總之提出一些世界未解難題來淘汰答題者的想法被刨除在外,想要作弊淘汰某個指定對象的想法也可以告吹了。
安德烈懶洋洋道:“當被淘汰到剩下最後一個人的時候,遊戲就結束了。”
當然,如果那個人是安德烈,所有玩家都將接受懲罰。
是玩家的話,則遊戲獲勝,順利通關。
怪不得說隻要有一名玩家站到了最後,就算他們勝利。
現在玩家們所圍坐的長桌並不適合玩這種抽牌遊戲,為了防止經過管家或是傭人之類的npc的手而造成的不公平因素,所有人默契地換了張小圓桌,每個人隻隔開一小段距離,卡牌放在中間,每個人都能伸手抽到。
重新調換了位置,卷毛看著元欲雪一左一右坐著裙子和阿金,臉色微微一黑,沉著臉坐到了安德烈旁邊的空位上。
安德烈似乎心情不錯,對他露出一個賞臉的笑容來。
卷毛:“……”晦氣。
九張牌攤放在中心,由安德烈率先抽取,順時針進行。等下一輪問答,則從安德烈右手邊的卷毛開始抽卡,依次獲得首次抽卡權,順序上非常公平,挑不出毛病。
這場遊戲從表麵規則上來看,是八名玩家對戰安德烈。但其實從細節上梳理,玩家們並不能占到多少便宜,人數反而成了某種程度上的限製。
指定卡牌的隨機性,讓即便是抽到了鬼牌的玩家,也無法準確針對安德烈,隻能在其中賭那八分之三的概率。
同時,這也對提問的玩家更加上了一層枷鎖:
不能不難,要不然淘汰不了安德烈。
不能太難,要不然可能誤傷其他兩個隊友。
搞不好,安德烈沒淘汰出去,反而淘汰了己方陣營人物……就成了名副其實的隊友殺手了。
而且這和普通遊戲不相同,普通遊戲裏,為了遊戲勝利“賣隊友”很正常,隻要保證最後獲勝就行,甚至隊友本人都不會如何在意。但在當前規則下,淘汰隊友,可能會造成真正的、有幾率導致死亡的懲罰,讓他們無法將隊友簡單劃分為獲勝工具。
相比起來,安德烈就輕鬆太多了,如果他是鬼牌,隨便抽取的三個人都是他的對立陣營。
那簡直是隻要問不死,就往死裏問,淘汰玩家不用太輕鬆——規則不會允許這種極不平衡的情況存在,所以安德烈一定也會受到某種製約。但他不會主動暴露給玩家,隻能靠玩家們自主發現。
冰涼沉手的撲克牌已經被依次分發到每個人的手裏,第一輪問答遊戲開始。
元欲雪垂眸,視線落到了自己的卡牌上。
卡牌有些許厚度,邊緣鋒利,幾乎可以當做刀刃使用。上麵的映花圖紋十分精美,微微起伏,是一張惟妙惟俏的怪物圖紋。
元欲雪見過。
正是擁有著人類四肢、手腳瘦長,卻長著一張狗臉的怪物。
安德烈的“狗”。
它仿佛是活生生的,正對元欲雪齜牙咧嘴地兇惡張開了口,仿佛下一瞬間能從卡牌中鑽出,咬住元欲雪的指尖。
但元欲雪根本沒在意這簡直真實得有些詭異的撲克牌圖案,視線全都凝聚在它左上角的那個數字上了。
“黑桃三”。
與此同時,安德烈正微笑著,掀開了自己麵前的牌——
非常自戀的,卡牌上是他穿著黑色西裝,坐在鏡子旁邊的一張圖畫。上麵的安德烈看上去麵容微白,典雅又內斂,是富有氣質的小少爺,身邊還圍繞著一圈人,眾星拱月。
卷毛不屑地嗤笑一聲。
不過這當然不會是重點,最重要的是這張卡牌的左上角標注著joker,鬼牌。
第一輪問答,由安德烈開始。
玩家們神色微肅,準備應對安德烈的刁難。
安德烈笑著說道:“黑桃a、黑桃六、黑桃三……迴答我的問題。”
“我喜歡什麽顏色?”
“……”
被點到名的三人沉默地攤開手上的牌。
分別是行隊、裙子和元欲雪。
卷毛的眉頭簡直蹙得不能再緊,平心而論,這個問題不算複雜刁難,但就是特別邪門……誰知道你喜歡什麽顏色。
管家將紙筆發在了三名玩家手裏。
安德烈喜歡什麽顏色,要從哪裏看?
作為別墅的主人,從別墅內部的裝潢上也應該能窺得他喜好的一二。而宴客廳內部的色彩裝飾並不複雜,暖黃吊燈、青色壁爐、紅色地毯、白灰雕像,大麵積的內飾整體選為淡灰色調,外部也大多如此。
作為一個危險npc,還很大可能是已死的鬼怪boss,愛好一些暗沉顏色非常說得過去。
一百秒迴答時間,其他人還思索斟酌的時候,拿到紙的行隊幾乎沒有一分猶豫地寫下答案。
第25章 整蠱遊戲
鋼筆筆尖流暢地湧出墨水, 留下一串漂亮的文字。
旁觀的玩家們注意到後微微一怔,心道就算這位行隊是資深玩家、隊伍隊長、實力不俗,也沒有這麽厲害吧……一下還能看出boss喜好什麽顏色嗎?
但很快他們意識到了什麽。
元欲雪也拿起了筆。他垂下眼, 略微卷起袖口,露出蒼白而有力的一截手腕, 用鋼筆在紙張上書寫答案。
迫於規則,他們不能交流結論,但行隊和元欲雪的動作已經是某種提示了,裙子大概也就反應了幾秒鍾, 跟著拿起了筆在紙張上奮筆疾書。
他們的作答時間就是最好的暗示。
作為一個主體極為簡單的提問,這個答案大概兩三秒就能寫完,畢竟填個顏色又不是什麽複雜文字。能這麽小作文似的答上一段,也隻有一個可能了——
一百秒的答題時間截止, 三名玩家交上自己的答卷, 一展開, 赫然寫上了滿滿的幾排。
先是基礎的十二顏色,紅橙黃綠……到黑白棕, 延伸到各種常見偏色,最後連“不喜歡任何顏色”這種答案都填上了。
安德烈則懶懶地開始看他們交上來的答案, 他也不嫌字多, 很緩慢地過了一遍, 最後落在元欲雪寫的文字上。
那字跡非常端正漂亮, 說不上是什麽名家作品, 但看上去很賞心悅目。安德烈的手指在上麵輕輕一拂過,落在其中一截文字上, 意味不明地笑道, “恭喜大家, 全部迴答正確,真不愧是我的好朋友,很了解我呢。”
玩家們:“………”
竟一時分不清狗boss在不在陰陽怪氣。
不過不管怎麽說,他們順利通關了。
其他玩家們也get到應該怎麽答題了。
這種手段有點鑽漏洞,但又的確合乎規則,不算作弊。安德烈宣布的遊戲規則當中,規定“答不出正確答案的人將被淘汰”,但從來不代表隻能填寫一個答案——換個說法,就算是你寫下一萬個錯誤答案,隻要裏麵有一個是正確的,安德烈也得在規則的挾製下捏著鼻子承認你的答案正確。
當然,就安德烈現在的表情來看,他倒不怎麽勉強,還能陰陽怪氣地嘲諷微笑,不知道還藏著什麽後手。
第一輪問答結束,很快撲克牌被收集起來,由機器切牌換牌後重新開啟第二輪抽取。
這次是由卷毛率先抽牌,拿到手瞥了一眼,黑桃a。
沒戲。
不管怎麽樣,鬼牌落在玩家手中總比落在安德烈手中要強,這次玩家陣營總算幸運了一些——輪到黑皮抽牌的時候,他看了一眼牌麵,情緒波動略微明顯,像是有些驚訝和意外,表情都寫在臉上,實在好猜。
果然,等到安德烈拿走最後一張牌後,黑皮攤開了麵前的撲克。
這次的“joker”,是他。
出題權轉到了黑皮手中,他略微思考了一下,慎重地點出三張牌。
“黑桃二、黑桃三、黑桃四。”
為了避免“看人出題”的存在,說出問題前,黑皮被要求轉過身去,不能觀察被他選的三張牌具體是誰。
因為題目已經在腦海當中擬好,黑皮非常迅速地報出了自己的問題。
是一道經典高數題。
作為一名光榮的一流院校在讀本科生,黑皮沒有考慮過這個世界上還能有不會高數的同齡人的存在。但鑒於安德烈的非人身份,還是個外國鬼,受過相關教育的可能性極小,而且這種答案還不可能靠“亂猜”猜出來。
眾人:“……”