黃金戰隊和蜜桃諾斯的比賽結果讓人大跌眼鏡,雖說蜜桃諾斯在線上取得了還不錯的優勢,發育得很好,前期小團戰也打出了不錯的又是。可是在二十五分鍾經濟至少領先三千到五千的情況下,他們主動開啟的團戰卻以失敗告終。


    在遊戲十幾分鍾的時候,金克斯和小炮的組合打出了一波收割三人的局麵。黃金隊的vi是純輸出的那一種,然後當刺客打,小炮和金克斯站在一處雙炮台輸出,趕來的vi直接被小炮轟走,衝向小炮的潘森則是直接被金克斯的夾子夾住。


    這樣的炮台再加上娜美從中保護,突出一個水潑不入。黃金隊在失利之後開始了漫長的被動防守期,直到二十五分鍾,情況發生了變化。


    蜜桃諾斯隊的兩個套路之中,上單豹女的用得比較多。現在ad豹女已經被砍得不太具備拿出來當戰術打的條件了,蜜桃諾斯隊已經很久都沒選擇用這兩種老戰術打遊戲了。


    之所以不選擇小炮加金克斯的收割陣容,理由很簡單,因為這是一種非常冒險的打法。


    西樂在拿出這套東西的時候就說過,這是一個以弱對強時的無奈之舉,打的就是一個對方對這一體係的不熟悉。


    這種套路的缺點很明顯,兩個字——被動。無法從一開始就主動的去開啟團戰,正是套路的缺點。瞎子和刀妹擁有一定程度的強開能力,看似陣容上擁有一定主動權。不過在應對團戰的時候,兩個adc加上瞎子這種打野和刀妹這種半肉上單,根本就無法對敵人提供秒殺輸出,這是沒有ap所要麵對的必然情況。


    不過通常情況下,隻要團戰開啟。兩個可以互相照顧的炮台能夠打出非常強力的傷害,衝鋒而來的敵人會像麵對火槍的冷兵器騎兵隊一樣,一個接一個的被射落馬下。


    隻要射死那麽一個。兩個adc就可以發揮出自己的優勢,以最快最靈活的走位和位移對敵方血量最殘的那一個進行收割。然後將收割連環起來甚至打出團滅。接著靠自身雙攻速adc的拆塔速度,由隊友頂著速破一路。


    這便是這套體係的精髓。


    不過很可惜,這套東西需要敵人配合。如果敵人不主動團,也不往前發起衝擊,而是受傷之後立刻撤退由血量比較健康的人頂上隻對前排發動攻擊……隻要敵人如此應對,那麽雙adc很快就會麵對五個遊刃有餘可進可退的殘血,而自家的上單打野卻已經陣亡的狀況。


    在二十五分鍾的團戰,黃金隊就拿出了這麽一個應對之道。vi開大招突擊後排。潘森、飛機、辛德拉全部集中火力殺刀妹。


    結果vi被小炮推開後直接閃現走了,又換潘森衝過來吸收傷害,在血量還有至少一半的時候又閃現走。


    此時,辛德拉和飛機已經聯手把刀妹的戰鬥力給打沒了,瞎子在團戰並不能提供太多的作用,連風女的技能都騙不出來。


    結果這一場打完,刀妹陣亡,潘森跳大留人,辛德拉和飛機收割掉兩人之後開始帶領完整但是殘血的自家隊伍推塔拿龍。


    這種狀況在二十八分鍾的團戰重演。這一次黃金戰隊沒了那麽多的閃現,卻仗著蜜桃諾斯這邊的瞬間殺傷力不足。交掉一切技能強殺掉刀妹然後撤退得遠遠的,隻讓潘森一個人跳大去下路帶兵線,接著接續上路逼團。


    潘森上單雖說打不了換線。但傳送跳大這兩個東西湊在一起真的很讓人無語,玩起分推來根本無人可擋。


    潘森帶傳送,這一點跟之前橙子玩的時候非常不一樣,橙子帶的是點燃。


    bobobo是個老上單了,知道現在上單的責任不是打爆一路而是在盡可能發育的同時利用英雄的特點和定位反補團隊。


    他對潘森的定位和那個橙子是完全不同的。bobobo很清楚,潘森這東西拿來比賽就百分百無法在前期正常對線,除非隊伍遷就,讓下路吃點虧少上線四十秒。


    無法正常對線,那麽帶點燃的潘森就毫無意義了。傳送是必然的。傳送潘森很沒用嗎?或許路人局是這樣,在路人局看到帶傳送的潘森就可以直接噴了。但比賽中有足夠的溝通和交流,絕對可以發揮出這個東西的頻繁換路帶線的能力。


    蜜桃諾斯隊本以為對麵要玩點控。“結果他tm給我玩分推!”


    小桃都被氣得罵髒話了,鬱悶非常。比賽結束,橙子什麽也沒說,跟永生的經理告了個別,默默的離開基地。


    他很清楚,自己輸在了算計上,那個女隊也是一樣。不過女隊的輸有很大一部分是被自己之前的選擇給誤導了,憑經驗認為對麵會主動打點控強開團。結果人家並沒有這麽做,能刷就刷,利用菜刀隊的天生劣勢慢慢發育。遇到團戰,則是遊刃有餘的打著一個輪番上陣的車輪戰,配合相當默契完美。


    小桃現在很生氣,剛才的局麵其實也不是贏不了,不過需要依賴瞎子踹出敵方的辛德拉才行,這太難了。讓比埃爾玩瞎子是一個錯誤,就應該讓她去用團戰型的打野,發揮自家隊伍前期比較穩的特點讓她刷起來再說。


    國服馬上就要更新新版本的打野了,這版本在比賽開局五分鍾之後會變成打野的天下。就目前三大服務器的狀態來看,前期打野依舊是主流。由於追獵懲戒的出現,使得擁有前期能力的打野英雄變得數量極多,連阿木木都能在前期抓人了。


    這對線上玩家來說是一個噩耗,路人局的打野經濟確實因此提升了,從人頭上提升的。這導致劣勢一方基本上無法通過正常手段挽迴劣勢,隻能期待對方浪一波或者團戰有大的失誤。


    拳頭公司想要玩後期的夢想似乎越走越遠的樣子,比賽變得越來越快速,越來越讓人琢磨不清了。


    追獵者懲戒的強大之處全在於那個兩秒鍾的減速。能夠讓打野很輕鬆的近身自己的gank對象,將紅buff的減速掛上。這種情況一多,中路沒位移的英雄將變得異常難玩。刷子英雄也是一樣,比如維克多。


    在比賽服也變成這個德性之後。估計狐狸這麽個靈活的又很久沒被削弱過的ap將會重新稱霸賽場,就像s3末期時那樣。


    除此之外,刺客大概是真的迴歸了,畢竟大部分的刺客都很靈活,這會導致adc依然是以飛機為首的這些擁有前期能力而且位移靈活的家夥為主力,那些害怕刺客的adc很難出現在賽場。


    不僅如此,就連輔助都會越來越傾向於側重後手。不過現在輔助三甲的風女、錘石和娜美已經很能應付後手了,這一點倒是沒什麽改變。至於女坦這類突進輔助或者布隆這種定位不明的家夥。出頭之日恐怕有些遠。


    在之前被大改得麵目全非,最近又被砍了一刀的星媽索拉卡似乎有可能重現賽場輔助位。原因很單純,為了盡可能的保護隊友對抗刺客和op打野的gank。


    在新版本上線之際,盡快的尋找到一個op的打野英雄,引領潮流是很多玩家在做的事情。就目前來看,狼人和天使似乎都是一個不錯的選擇。


    這兩個東西受到打野裝攻速附魔的加成,隻要花錢就能夠得到比智慧末刃還要強大的裝備效果,搭配上他們自身的追人和減速輔助以追獵者懲戒,可以輕輕鬆鬆的在線上隊友的幫助下殺死一個沒有位移的英雄。


    攻速附魔附帶的成長屬性實在是太強了,比火炬不知道強出多少去。


    火炬的進化等於強製玩家去老實刷野。現在的裝備卻可以在前期對隊友提供幫助的同時獲得,不需要浪費掉重要的前期來謀求一件輸出裝的節奏。


    許許多多的靠攻速吃飯的打野,可以在拳頭改動之前好好享受來之不易的鹹魚翻身。包括提莫打野這種奇葩。


    除此之外,全民懲戒的情況似乎越來越嚴重了。目前已經在韓服高分段發現了帶懲戒的輔助小法師,e丟得不準不害怕,先給懲戒再丟就可以了。


    一直以來,比賽中輔助都是那麽一個出裝,從來沒有人試圖將一個輔助打成carry位,沒有考慮過輔助位置是否能夠在遊戲後期提供一個比較強力的輸出性能。


    即使是一個妖姬輔助,隊伍需要的也隻不過是她的高機動e技能留人而已,並非爆發傷害。


    不過在現在的版本。似乎不得不思考一下,輔助英雄打到後期的時候是否應該選擇一個比較強力的出裝了。有的英雄給他一身神裝也沒啥大用。比如娜美和風女,有的則不然。


    就美服傳來的戰報。腦洞大開的下路輔助複仇之矛已然出現,輔助對象是一個亞索……


    亞索從此又多了一個幫助開大的好隊友,而且是他主動選擇開大方向。


    複仇之矛將亞索收入大招之中,再由亞索自己找準時機位移加擊飛加吹風加開大,三段空中控製抓人必殺,極其具有觀賞性,但實戰效果如何尚不明確。


    ---


    麵對黃金戰隊,可憐的永生已經連輸三場了。龍洋躍躍欲試,準備上場跟蘑菇頭好好來上一局,其實黃金隊也是這麽想的。一個訓練賽而已,大家一起玩玩嘛。結果塑料花非常鄭重的表示拒絕,理由很簡單,段秀秀和龍洋手指有刀傷,不方麵打遊戲。


    “我能打的。”龍洋為自己的手指正名,結果被塑料花一個眼刀給嚇退了。


    他不知道這家夥到底在怕什麽,真是什麽都怕,隻不過是玩玩而已又不會暴露出什麽來,而且自己這邊貌似也沒什麽可以暴露的吧?


    在永生戰隊的旅行在下午結束了,最後兩場的訓練賽永生隊贏了一場。可以看出,黃金戰隊那邊確實是五個人一口氣打了五場,車輪戰的永生戰隊倒是休息得不錯,在最後一戰靠著體力優勢獲勝。


    “果然,對麵有兩個老將。精力上還是有問題。”


    迴到自家基地,塑料花抓著根黃瓜條一邊啃一邊說。


    另外兩個四眼妹倒是太在乎這個,“關鍵是他們今天究竟暴露出了多少東西?”


    “從和小桃的那一場來看。他們至少有一個好的戰術指導。希望那個人是他們的教練,而非隊員……”


    黃金戰隊應對蜜桃諾斯隊的手段。可以說是在智商上將其完全碾壓掉。一般情況下,一個戰隊訓練賽時的發揮要比實際比賽好上很多。排除壓力和怯場一類的理由,訓練賽時有眼觀六路的教練在一旁充當軍師,也是其中一大因素。


    “我很好奇,對麵的輔助究竟是個什麽來路。”龍洋舉手提問。“蘑菇頭和胖子配合很好,操作也不錯。bobobo和十裏坡劍神是名人,是老玩家。但那個輔助,我並沒有覺得他有哪裏強。”


    塑料花知道自家男老板是什麽意思。“你是說,那家夥可能是對麵的軍事?”


    輔助作為賽場指揮,這是很普遍的事情。


    “搞不好還真是哦。”鹿知秋在一邊也給出這樣的迴答。


    由於他自己是adc,所以在之前看比賽的時候更加注重下路,那個輔助的水準確實遠遠不如另外四個人。


    不過他倒沒有西樂那麽在乎指揮這一點,士兵看重的是戰鬥力,關心的也是戰鬥力的比較,比如敵我軍隊數量,戰艦噸位之類。隻有軍事家才更加主意格局。


    鹿知秋明顯就是一大頭兵,他以自己的老兵身份看得出來。十裏坡劍神這個中單轉adc的家夥還不是很熟悉下路節奏,而且他的輔助稍微有些弱,所以線上幾乎沒什麽壓製力。


    不過一到了打團的時候情況就都變了。他的adc對團戰的處理非常細膩,這是他在中單位就已經掌握了的技能。隻要給上他一些時間,讓他熟悉adc在線上應該如何兇起來,那麽黃金戰隊將會變得非常強大。


    龍洋和段秀秀一迴到基地直接上了自己網6的號,等待著蘑菇頭和胖子上線。雙方以前是交換過電話號碼的,結果長時間不聯係,這倆人的號碼都換掉了。


    對於黃金戰隊,西樂已經將其列為勁敵行列了。目前能夠威脅到hero的隊伍已經從永生、天府天城、魔獸利刃這三家增加到了四家。


    至於對小桃那邊有威脅的……嚴格來講,包括正在磨合隊伍的新凍土和聖惠。lpl八隻隊伍除了她們自己,全都擁有極大威脅。


    今天的觀戰讓西樂幾個女孩子感到很滿足。對永生那邊的人產生了一些好感。他們說的沒錯,蜜桃諾斯和hero是最先與黃金戰隊接觸的兩個隊伍。今天的情況讓大家對這隻隊伍產生了提防。


    其實永生戰隊的行為也不過是互惠互利而已,他們早晚也要麵對黃金戰隊,今日他們隻不過是采取了一個趨虎吞狼的計謀。讓hero和蜜桃諾斯隊了解到這個新隊伍的戰鬥力,就能夠讓他們拿出更加強大的實力來應對,黃金隊自然也會暴露出更多的東西來。


    小花和小魚很快就通過現代發達的通訊手段得知了今天的情況,了解到了黃金戰隊的事情。本以為這比賽錢的一段時間比較空閑的。現在來看並不是這樣,不單隊員方麵要應對黃金隊,教練也是一樣,必須想出好辦法,不能輸掉lpl聯賽的開場賽。


    ---


    小花在自己老同學這邊做了很多事情,現在已經和深圳的小魚聯係好了,準備明天就趕過去。


    小魚對此非常感激,自己一個人在深圳無依無靠的相當淒涼,火球隊又是一幫任性到極點的家夥特別難纏。現在小花要來,對她來說是一件好事。


    兩個人目前在工作方麵都有著不錯的進展。倒十字戰隊已經擁有了一個非常強大的戰鬥力,在教練為他們指出長處之後,他們打比賽就輸過不幾次,都是太過於得意浪輸的。


    在目前這個所有隊伍都奔著前期看的節奏下,他們反其道而行之,倒是殺得許多人措手不及。


    不過同樣的,這種東西隻不過是小伎倆,在lspl裏或許行得通,遇到再強一些的對手就糟糕了。除此之外,倒十字還有一個很巨大的弱點,那就是無法應付相同風格的對手。


    如果敵人也是個不合時宜的後期陣容,那麽以他們的戰鬥力,基本上無法在前期積累優勢,到了後期自然也不是人家的對手。


    他們現在要麵對的是冒泡賽上的對手,大多都是些名不見經傳的家夥,而且用什麽當大招的隊伍都有,遇到後期陣容的機率一點都不低。


    要命的是,倒十字無法通過banpick抑製敵人的陣容。現在不流行ban後期英雄,而且也需要ban掉前期op和版本op來讓自家隊伍更好的進入後期。也就是說,小花這邊要是想帶著自己的老同學進入次級聯賽,尚且需要一些運氣。(未完待續)

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