上一輪比賽結束,又是10天的休息日,一些沒有寫(忘了)的事項在這裏理一下。
老玄龜的魔核中的靈液在當晚就澆到了兩枚龜蛋上,讓它們還是感受一下親爹的氣息。若不是這一澆,兩枚龜蛋估計還得等個半個月才能孵化。
魔核總的靈液雖然空了,但魔核本身還存在,通過係統依然判定它還是【魔核】,不過洛河並沒有用於兌換【破損的探險家護臂】。一呢,惡魔的入侵讓洛河的附加特性已經得到了提升,已經可以自行轉化魔力,那麽就沒必要再換一個護臂來轉化;二呢,【魔核】的備注讓他很是在意:【一隻熾熱的火係魔獸魔核,其中似乎殘存了魔獸的記憶】。
老玄龜的傳承記憶?
但是捏著這魔核也沒有什麽提示出現,不知道如何提取出那“魔獸的記憶”,倒也不急,先放在一邊有緣再說。
總體來看一下洛河當前的屬性麵板。
【姓名:洛河】
【種族:半惡魔】
【境界:9星】
【力量:61】
【腦力:26】
【敏捷:73】
【耐力:46】
【體質:59】
【運氣:100】
【屬性:風、雷、水、暗】
【特性:鋒利(lv2)、變化(lv2)】
【附加特性:魔力轉換(68%)、魔咒影響(97%)】
【狀態:健康】
【背包:lv1】
【裝備欄510:綠筋弓,翠心皇冠,蛇皮衣,綠蝸牛之心,清風雪板】
【藥品欄510:補藥*1,大力丸*1,風油精*3,烈藥e.s*2,墨玉蝸肝丸*4】
【功法欄510:靈貓決,血煉功法,龜殼神功,暗夜魔影決,飛將七絕】
【材料欄810:烈陽神株*1,鼠尾草,走路草,清竹筍,朝天薑,鱷魚肉,鱷魚骨,野豬肉】(低級物品數量若幹,不細寫)
【其他欄210:特性收錄手冊,不知名的地圖碎片i,魔核(0%)】
【椅子欄010】
【裝備:如意鐵箍棒,鱷皮夾克,風雷指環】
【功法:靈貓決(100%),龜殼神功(61.2%)】
【任務:暗流iii】
修煉不能拉下,【龜殼神功】每日依然再練習中,隨著修煉的進步,各項屬性在半惡魔體質的加持下都有所增長,也是npc們不能查看他的屬性,否則真得嚇一跳。
兩種特性倒是有了新的突破——lv2。
不知道各位還記得否,在與狐筱的戰鬥之中,洛河開啟了【烈焰玄龜戰甲套裝】自帶的技能【地脈刺甲】,得到了係統提示開啟了一係列特性相關的新的菜單欄。
【特性狀態欄】
【特性:鋒利(lv2),變化(lv2)】
先前沒有顯示等級,可能是默認lv1沒什麽說明的必要,但有所提升之後,便有了變化。
【特性名稱:鋒利(lv.2)】
【類別:性質變化】
【效果:元氣附加切割性質】
【特效:破甲+15%】
【稀有程度:★】
【紋路:∧∧∧∧∧∧∧】
“表格信息與【元氣特性記錄手冊】中顯示的一模一樣,隻是顯示了等級並且特效隨著等級的變化有了提升。”
洛河翻開紅燦燦的【元氣特性記錄手冊】,發現上麵並沒有顯示等級,特效裏依然還是lv1時的屬性特效。
“既然有【特效】這個東西,為什麽沒有製作等級呢……”洛河若有所思,“就像是……未完成品?”
【變化】的文字下方有一條藍色的細線,表示這是一個超鏈接,輕輕點擊,頁麵自行跳轉。
【特性名稱:變化(lv2)】
【效果:通過元氣的紋路變化將自身元氣特性變化為任意特性,若紋路和效果不匹配則會反噬使用者】
【特效:激活後33秒內可以隨意變化特性,冷卻時間27秒(持續時間結束開始計算)】
【稀有程度:★★★★★】
【紋路:(空白)】
【已完成特性:強化(lv2)、放出(lv2)、硬化(lv2)、操控(lv2)、彈性(lv2)、治療(lv2)、吸附(lv2)、製冷(lv2)、製熱(lv2)、標記(lv2)、爆炸(lv2)、淨化(lv2)、幻(lv2)】
特性等級的提升帶來的改變是數值上的變化。
【鋒利】的效果+5%,提升不算大,因為大家現在都還算是脆皮,防禦力強的特性的效果也隻能發揮少許,越到後期,【鋒利】的強大才越是明顯,其開發後的效果亦如傳說中的【破壞】、【剃】、【毀滅】,聽名字都很霸道有木有。
然後重頭戲是……【變化】!
所有洛河在“內視”狀態下完全了元氣雕刻的特性,都被係統收錄在案,隨著【變化】等級的提升,統統提升到了2級!
【變化】的強大初現!隨著洛河的成長,記錄在【變化】中的特性隻會越來越多,而一旦【變化】的等級提升,這些所有的特性都會隨之升級!後續要驗證的就是新增加的特性是否會直接提升到【變化】的等級了。
【變化】的持續時間增加,冷卻時間減少,這有多爽就不用提了。
不過目前來看,洛河的戰鬥中對於【變化】的應用依然不算太得心應手,常常都隻是曇花一現的切換一下,還沒能融會貫通做到千變萬化的程度,我們給他(我)一點時間。
另外呢,就是任務。
【暗流iii】
【任務介紹:信守島的詛咒限製了贏家的發展,贏家妄圖破除這個詛咒,詛咒來自於地底封印的邪物,若是釋放它便可以解除詛咒,即使代價是毀滅掉整個信守島,贏家也在所不惜】
【任務目標:解除信守島的八處封印點(38)】
【任務難度:d級】
【任務獎勵:運氣+1】
在洛河的“烏龍投降”莫名其妙的完成任務之後,【暗流】的任務便繼續了下去。但是這個任務獎勵讓洛河很是費解。
“運氣……”這個屬性在遊戲裏根本不存在,額外出現的屬性本就讓洛河費解,此時居然在【任務獎勵】裏出現了運氣的增加。
洛河隱隱的覺得這背後必定有相當大的牽連。
不過那都是以後的事,實在不行不做就行了。這也是《冒險王》的一個優點,主線任務是全世界共通的,有一個人完成了,其他玩家便可以直接完成(當然沒有獎勵),支線任務不完成就不完成,根本沒有人管你,不過有些會影響npc的好感度。
曆史的車輪滾滾轉動,沒有人知道,在短短的一個月後,信守島將會發生翻天覆地的變化。
老玄龜的魔核中的靈液在當晚就澆到了兩枚龜蛋上,讓它們還是感受一下親爹的氣息。若不是這一澆,兩枚龜蛋估計還得等個半個月才能孵化。
魔核總的靈液雖然空了,但魔核本身還存在,通過係統依然判定它還是【魔核】,不過洛河並沒有用於兌換【破損的探險家護臂】。一呢,惡魔的入侵讓洛河的附加特性已經得到了提升,已經可以自行轉化魔力,那麽就沒必要再換一個護臂來轉化;二呢,【魔核】的備注讓他很是在意:【一隻熾熱的火係魔獸魔核,其中似乎殘存了魔獸的記憶】。
老玄龜的傳承記憶?
但是捏著這魔核也沒有什麽提示出現,不知道如何提取出那“魔獸的記憶”,倒也不急,先放在一邊有緣再說。
總體來看一下洛河當前的屬性麵板。
【姓名:洛河】
【種族:半惡魔】
【境界:9星】
【力量:61】
【腦力:26】
【敏捷:73】
【耐力:46】
【體質:59】
【運氣:100】
【屬性:風、雷、水、暗】
【特性:鋒利(lv2)、變化(lv2)】
【附加特性:魔力轉換(68%)、魔咒影響(97%)】
【狀態:健康】
【背包:lv1】
【裝備欄510:綠筋弓,翠心皇冠,蛇皮衣,綠蝸牛之心,清風雪板】
【藥品欄510:補藥*1,大力丸*1,風油精*3,烈藥e.s*2,墨玉蝸肝丸*4】
【功法欄510:靈貓決,血煉功法,龜殼神功,暗夜魔影決,飛將七絕】
【材料欄810:烈陽神株*1,鼠尾草,走路草,清竹筍,朝天薑,鱷魚肉,鱷魚骨,野豬肉】(低級物品數量若幹,不細寫)
【其他欄210:特性收錄手冊,不知名的地圖碎片i,魔核(0%)】
【椅子欄010】
【裝備:如意鐵箍棒,鱷皮夾克,風雷指環】
【功法:靈貓決(100%),龜殼神功(61.2%)】
【任務:暗流iii】
修煉不能拉下,【龜殼神功】每日依然再練習中,隨著修煉的進步,各項屬性在半惡魔體質的加持下都有所增長,也是npc們不能查看他的屬性,否則真得嚇一跳。
兩種特性倒是有了新的突破——lv2。
不知道各位還記得否,在與狐筱的戰鬥之中,洛河開啟了【烈焰玄龜戰甲套裝】自帶的技能【地脈刺甲】,得到了係統提示開啟了一係列特性相關的新的菜單欄。
【特性狀態欄】
【特性:鋒利(lv2),變化(lv2)】
先前沒有顯示等級,可能是默認lv1沒什麽說明的必要,但有所提升之後,便有了變化。
【特性名稱:鋒利(lv.2)】
【類別:性質變化】
【效果:元氣附加切割性質】
【特效:破甲+15%】
【稀有程度:★】
【紋路:∧∧∧∧∧∧∧】
“表格信息與【元氣特性記錄手冊】中顯示的一模一樣,隻是顯示了等級並且特效隨著等級的變化有了提升。”
洛河翻開紅燦燦的【元氣特性記錄手冊】,發現上麵並沒有顯示等級,特效裏依然還是lv1時的屬性特效。
“既然有【特效】這個東西,為什麽沒有製作等級呢……”洛河若有所思,“就像是……未完成品?”
【變化】的文字下方有一條藍色的細線,表示這是一個超鏈接,輕輕點擊,頁麵自行跳轉。
【特性名稱:變化(lv2)】
【效果:通過元氣的紋路變化將自身元氣特性變化為任意特性,若紋路和效果不匹配則會反噬使用者】
【特效:激活後33秒內可以隨意變化特性,冷卻時間27秒(持續時間結束開始計算)】
【稀有程度:★★★★★】
【紋路:(空白)】
【已完成特性:強化(lv2)、放出(lv2)、硬化(lv2)、操控(lv2)、彈性(lv2)、治療(lv2)、吸附(lv2)、製冷(lv2)、製熱(lv2)、標記(lv2)、爆炸(lv2)、淨化(lv2)、幻(lv2)】
特性等級的提升帶來的改變是數值上的變化。
【鋒利】的效果+5%,提升不算大,因為大家現在都還算是脆皮,防禦力強的特性的效果也隻能發揮少許,越到後期,【鋒利】的強大才越是明顯,其開發後的效果亦如傳說中的【破壞】、【剃】、【毀滅】,聽名字都很霸道有木有。
然後重頭戲是……【變化】!
所有洛河在“內視”狀態下完全了元氣雕刻的特性,都被係統收錄在案,隨著【變化】等級的提升,統統提升到了2級!
【變化】的強大初現!隨著洛河的成長,記錄在【變化】中的特性隻會越來越多,而一旦【變化】的等級提升,這些所有的特性都會隨之升級!後續要驗證的就是新增加的特性是否會直接提升到【變化】的等級了。
【變化】的持續時間增加,冷卻時間減少,這有多爽就不用提了。
不過目前來看,洛河的戰鬥中對於【變化】的應用依然不算太得心應手,常常都隻是曇花一現的切換一下,還沒能融會貫通做到千變萬化的程度,我們給他(我)一點時間。
另外呢,就是任務。
【暗流iii】
【任務介紹:信守島的詛咒限製了贏家的發展,贏家妄圖破除這個詛咒,詛咒來自於地底封印的邪物,若是釋放它便可以解除詛咒,即使代價是毀滅掉整個信守島,贏家也在所不惜】
【任務目標:解除信守島的八處封印點(38)】
【任務難度:d級】
【任務獎勵:運氣+1】
在洛河的“烏龍投降”莫名其妙的完成任務之後,【暗流】的任務便繼續了下去。但是這個任務獎勵讓洛河很是費解。
“運氣……”這個屬性在遊戲裏根本不存在,額外出現的屬性本就讓洛河費解,此時居然在【任務獎勵】裏出現了運氣的增加。
洛河隱隱的覺得這背後必定有相當大的牽連。
不過那都是以後的事,實在不行不做就行了。這也是《冒險王》的一個優點,主線任務是全世界共通的,有一個人完成了,其他玩家便可以直接完成(當然沒有獎勵),支線任務不完成就不完成,根本沒有人管你,不過有些會影響npc的好感度。
曆史的車輪滾滾轉動,沒有人知道,在短短的一個月後,信守島將會發生翻天覆地的變化。