這次的獎勵,竟然是一個禁咒技能,激動的心,顫抖的手,劉啟沒有絲毫猶豫,迅速學習。


    死亡召喚(禁咒)lv1:


    可複活被清空生命值的單位為己用,擁有生前10%的戰鬥力,數量=技能等級x1000,持續六個小時。


    “嘶……!從當前技能屬性看,死亡召喚有點弱,對不起禁咒這兩個字!或許隨著等級提升,潛力比普通技能要強吧!”


    劉啟看著死亡召喚這個禁咒技能,不由陷入沉思。


    拿剛剛發生的戰爭舉例,劉啟即便使用禁咒技能:死亡召喚,複活一千野怪或玩家,也隻是一群炮灰,起不到多大作用。


    關鍵還得看禁咒技能的潛力強不強。


    經過一番深思熟慮,劉啟決定…先提升禁咒技能:死亡召喚。


    “當前總bug數值為!”


    “普通技能1級升2級隻需1點bug數值,禁咒技能1級升2級,卻需要10點bug數值,直接翻了十倍,如果這麽算,兩萬多的bug數值也並不能把禁咒技能給提升至滿級!”


    劉啟計算了一下,當前最佳的升級方案,先把禁咒技能:死亡召喚提升到七級,然後再把裝備品質給升級一下。


    隨著8460點bug數值的消失,禁咒技能:死亡召喚被提升到7級。


    如果再想把死亡召喚提升到8級,則需要七千bug數值,提升到9級則需要bug數值。


    當前劉啟兩萬多的bug數值,雖然能把死亡召喚提升到8級。


    但是,劉啟沒有這麽做,隻把死亡召喚提升到7級。


    因為提升紅色史詩品質的裝備,所需要的bug數值,竟然也增加很多,劉啟預感到,紅色史詩品質的白骨套裝再提升,或許會給他一個驚喜。


    花費點bug數值後,紅色史詩品質的白骨套裝,進階成粉色神話品質的套裝。


    還剩2840點bug數值,劉啟果斷提升了石化皮膚和嗜血狂熱這兩個技能,一共花費2200點bug數值,當前還剩640點bug數值。


    兩萬多bug數值消耗,讓劉啟自身的整體實力有了質提升。


    白骨套裝(粉色,神話品質)屬性激活:


    使用者等級+2


    技能等級+1


    幸運+1


    生命值增幅130%


    魔法值增幅130%


    威壓:降低敵方單位5%的全屬性(等級高於自身無效)


    姓名:劉啟


    稱號:兇惡骷髏王(所支配單位等級+1)


    種族:亡靈族


    血統:骷髏


    勢力:埋骨地(一星)


    等級:lv14(無等階評定)


    裝備:


    白骨棒(粉色,神話品質)


    破舊法袍(粉色,神話品質)


    白骨項鏈(粉色,神話品質)


    白骨盔(粉色,神話品質)


    白骨戒(粉色,神話品質)


    白骨腰帶(粉色,神話品質)


    白骨靴(粉色,神話品質)


    技能:


    偵查


    腐蝕之液lv11


    石化皮膚lv10


    嗜血狂熱lv10


    寒霜侵襲lv11


    亡者召喚lv7(禁咒)


    稱號技能:


    王之召喚(特殊)


    bug數值:640


    裝備屬性:


    白骨棒(粉色,神話品質)


    屬性:


    攻擊lv1.攻速lv1.攻擊lv1.攻擊lv1.攻擊lv1,攻擊lv1,攻擊lv1


    破舊法袍(粉色,神話品質)


    屬性:


    防禦lv1,生命迴複lv1,魔法迴複lv1,魔法值lv1,生命值lv1,防禦lv1,防禦lv1,魔抗16%


    白骨項鏈(粉色,神話品質)


    屬性:


    生命迴複lv1,生命值lv1,魔法值lv1,魔法值lv1,魔法迴複lv1,魔法迴複lv1,魔法值lv1,生命值lv1


    白骨盔(粉色,神話品質)


    屬性:


    防禦lv1,防禦lv1,生命值lv1,生命值lv1,防禦lv1,生命值lv1,生命值lv1


    白骨戒(粉色,神話品質)


    屬性:


    生命值lv1,生命值lv1,魔法值lv1,魔法值lv1,魔法值lv1,生命值lv1,魔法值lv1,魔法值lv1


    白骨腰帶(粉色,神話品質)


    屬性:


    防禦lv1,防禦lv1,防禦lv1,防禦lv1,防禦lv1,防禦lv1,防禦lv1,防禦lv1


    白骨靴(粉色,神話品質)


    屬性:


    移速lv1,防禦lv1,生命值lv1,移速lv1,移速lv1,生命值lv1,移速lv1,移速lv1


    所有裝備屬性可疊加。


    技能屬性:


    寒霜侵襲lv11:


    可凍結50名敵方單位20秒,解除凍結後攻速移速減弱25%,傷害程度視自身屬性和裝備決定。


    腐蝕之液lv11:


    能對直徑11米範圍內的敵方單位,造成強力腐蝕傷害,傷害強弱視自身屬性和裝備決定。


    嗜血狂熱lv10:


    加持100個己方單位,移速和攻速增幅55%,持續15分鍾


    石化皮膚lv10:


    能抵擋15%的傷害


    死亡召喚(禁咒)lv8:


    可複活被清空生命值的單位為己用,擁有生前80%的戰鬥力,數量=技能等級x1000,持續六個小時。


    偵查:


    對於比使用者等級低的單位,偵查技能可以獲得對方全部信息。


    等級相同,可以獲得對方基本等級信息和裝備信息。


    等級比使用者高,隻能獲得對方的基本等級信息。


    高5級以上,無法偵查出對方任何信息。


    王之召喚(特殊):


    可召喚出1000具骷髏近衛軍(附加使用者等級加成和武器屬性加成),持續時間十二個小時,在自己領地範圍內,時間延長一倍,技能冷卻時間為一天。


    以上就是劉啟當前的最新屬性。


    “白骨套裝品質提升後,套裝屬性等級+2,並且還多出一個被動技能,威壓:降低敵方單位5%的全屬性(等級高於使用者無效)!”


    “新手區內,應該沒人比我等級高了吧!所以被動技能:威壓,對誰都有效,並且沒有數量和範圍限製!是不是每個見到我的單位都會被威壓壓製,降低5%的全屬性!”


    劉啟笑了,別看隻有5%,但降低的並不是單一屬性,而是全屬性。


    “禁咒技能:死亡召喚一旦使用,可以直接複活8000單位,並且擁有單位生前80%的戰鬥力,還能繼續提升等級,禁咒的潛力果然厲害!”


    “如果這次戰爭我能使用8級死亡召喚,根本不用打的這麽艱難!”


    此時,劉啟表麵上隻是一個boss,但他內裏,卻是一支行走的軍隊。


    提升完畢,劉啟看著周圍的墓碑,冷笑一聲:


    “守在這裏,不要放過任何一名勇者!”


    這些玩家以為等戰爭結束,劉啟就會離開……


    可能嗎?當然不可能,玩家不付出一些代價怎麽能行。

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