陳平一邊和卡薩閑聊,一邊持續關注著場上的局勢。


    這把nw主動選擇藍色方,而omg則是紅色方。


    nw這邊扳掉了加裏奧,佐伊,卡薩丁,大嘴以及納爾。最終選擇了上單吸血鬼,打野紮克,中單蛇女,下路是ez配塔姆。


    這套陣容怎麽說呢?中規中矩吧!


    前期有ez帶節奏,中期有蛇女穩住陣腳,後期還有吸血鬼進場收割……


    當然這陣容由於上單選的吸血鬼,所以缺一個開團和前排,皇子又被對麵扳了,所以退而求其次小天被迫掏出了紮克。


    而且基本上針對對麵中單冷少的意圖也很明顯,一口氣連扳三個中單英雄。


    nw一上來就扳掉了這個版本勝率比較高的佐伊和加裏奧,還把拖後期的奇兵卡薩丁也給作壁上觀了……


    至於對麵omg則是扳掉了青鋼影,皇子,沙皇,瑞茲和船長。選擇了上單奧恩,打野豬妹,中路傑斯,下路韋魯斯配布隆。


    這套陣容相對於nw來說,說實話就遜色了一點點……


    因為這陣容實話實說,如果前中期拿不下來,拖到了後期基本隻有繳槍投降的份兒……


    但如果站omg的角度來看,人家也不太可能和nw這邊拖後期,畢竟大家都知道nw是一支節奏偏慢運營式的一流強隊。


    是的,基本上現在就連ig的粉絲,都慢慢的認可nw是一支強隊的現實。


    對於即將到來的強強對話,信心也沒有那麽足,不至於說像之前打別的隊伍那樣,一張口就要滅這個滅那個,叫囂二比零永不加班啥的……


    omg教練團隊製定計劃也肯定不包括跟對麵拖後期,那不是拿雞蛋去撞石頭嗎?


    隻能希望前期盡量加快節奏多點開花打亂對麵的部署,如此這才有獲勝的希望……


    事實證明omg的準備工作做的還是不夠。本來需要前期加快節奏,打出足夠優勢的omg,反過來陷入了劣勢,基本上就給這把比賽提前判了死刑……


    前五分鍾基本上雙方算是和平發育打了個平手,nw這邊下路339的ez重拳出擊,打的對麵韋魯斯滿頭包……


    但是對麵的奧恩壓了吸血鬼不少補刀,而且可以預見的是,上路的劣勢一時半會好不了……


    不過這也在眾人預料之內,吸血鬼前期對上線比較強勢的奧恩肯定會被壓的……


    中路冷少的傑斯倒是一直想找機會殺人拿塔,但是手子哥也不是吃素的……


    經過開賽的五連勝,不論是信心還是實力都有了質的提升成長。


    手子哥本來就是一個以對線見長的選手,不然你以為黃金左手這個稱號是怎麽響起來的?


    在他初登lpl的第一個賽季就是中單場均擊殺榜第二(4.0),僅次於rookie的4.2。


    結合兩隊戰績來看,一邊18連勝常規賽榜首,一邊連季後賽都沒進,說一句對線稍微強一丟丟不過分吧?而且手子哥單場最高擊殺13也同樣高居所有選手第四位。


    他始終被人詬病的地方是節奏把握有點問題,前期對線單殺拿到人頭或者取得優勢,對他來說基本就是家常便飯。


    但是如何把這個線上優勢擴大為隊伍的整體優勢,以點帶麵轉為勝勢,這是他急需解決的一個難題……


    這也是為什麽手子哥打rank上分如飲水,隨便打打就能拉開第二名一大截。


    但是真到了比賽的時候,你發現他表現還算穩定偶爾也有驚豔表現,但是已經沒有那種遊刃有餘的感覺了……


    這點他和硬幣哥簡直就是兩個完全的極端,一個直播亂殺比賽守家,一個直播守家比賽亂殺……


    打一個不太恰當的比方,左手要是將硬幣哥遊走支援策動節奏能力學個八成——


    都不要說國產第一中單了,競爭世界第一中單都夠資格進pk決賽了……


    ……


    這一世明顯手子哥處境要好太多了,基本上截止現在為止,得到的全部都是正麵的評價——


    不世出的天才小將,李哥接班人,國產中單未來的希望……


    那他就得特別感謝一個人了,因為陳平用他幾乎無可挑剔的表現,掩蓋了手子哥本身的缺陷……


    況且隊伍一直保持連勝,本來就有迷惑性,可以讓人選擇性的忽略很多問題……


    手子哥為啥一下子支棱起來了呢?


    當然是因為現在手子哥就不需要再去考慮策動節奏,或者是什麽想著中後期怎麽扭轉局麵或者擴大勝勢,因為這都不是他的活兒……


    他同樣不需要去糾結——如何在發育以及遊走之間找到平衡。


    目前每把比賽他的任務非常簡單,第一線上保證自己的發育,第二有機會就幫下。


    就這兩條,完事了!


    他隻要前期線上保障自己發育,順手把陳平保起來,其他事情就跟他沒關係了……


    從這點來看,其實他跟陳平是真的可謂是最佳拍檔天作之合。陳平現在基本上已經都沒有明顯的短板了,但是想贏就必須最大化的發揮自己的優勢和特長……


    而陳平最大的優勢是什麽?


    就是兩字——穩定。被係統恆定屬性最大的好處是什麽?就是幾乎不犯錯,穩得一匹。


    假設比如說一個團隊以陳平為核心輸出,算一下綜合戰力在35分鍾達到峰值,那麽這支隊伍的時長越接近於35分鍾,勝率當然就會越高。


    也許會說這不是廢話嗎?肯定所有的隊伍都是這樣啊!難道不是綜合戰鬥力峰值的時候是勝率越高嗎?


    其實你別說還真不一定,這個東西不是這麽簡單,計算概率也得考慮一下:


    這個隊伍穩定性怎麽樣?運營能力如何?


    很多隊伍前期打的很好,但是到了後期就節奏亂了……


    一局比賽的輸贏是五個人共同決定的,任何一個人在任何時間犯失誤,都有可能會影響到最後的勝率。尤其是核心c位甚至可能後期一波失誤直接葬送整局努力……


    所以就不一定是越接近於那個時間,勝率越高了……得看整個隊伍的穩定性夠不夠好,特別是c位的穩定性如何了……


    基本上時間越長,越到後期壓力越大,自然失誤率直線攀升……


    所以說,哪怕是整體綜合戰力在35分鍾迎來峰值——


    但對於某支隊伍來說,可能會在32分鍾之前結束比賽獲勝概率最高,畢竟每拖一秒鍾失誤率也在倍數增長……


    但是對用對擁有係統的陳平來說,絕對是所有同類型選手中穩定性最強的一個。


    所以對於nw他們來說,獲勝的關鍵就變成了如何把這個時間過度到隊伍戰鬥力的峰值。


    這件事光靠陳平一個人肯定不行,所以還得需要手子歌在線上強勢發揮水準……


    至少中下兩條線穩住了,自然野區也就跟著穩住了,三路穩住自然就有了往後拖的資本……


    ……

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