“安德森:真的栓q了你啊!”


    “哇,這才是真正的大佬,不僅快速過關,邏輯思路還這麽清晰。”


    直到視頻最後一秒,瘋狂的彈幕仍在刷屏。


    視頻結束後,大部分觀眾都會不自覺地拉迴視頻開頭重新再看一遍。


    越看越覺得靈境工作室的創意獨到,製作功底紮實,以及苟欣萍的遊戲水平之高、智力之強。


    不少人感覺自己和大佬完全不在一個世界裏。


    隨著視頻的傳播,不到兩個小時,《泰坦隕落》已經徹底火遍全網。


    神級創意,震驚全網!


    全體網民徹底沸騰!


    今晚注定是個不眠夜!


    沒過多久,視頻被傳到了國外平台。


    本身就有一定粉絲基礎的靈境公司,再加上第二款vr遊戲《泰坦隕落》也有一定的支持者,在海外論壇上熱度一直居高不下。


    苟欣萍的通關解析視頻猶如一顆原子彈。


    徹底引爆了海外圈!


    炸裂!


    “omd!zhiyuanbai is impossible!”


    “太厲害了,她的操作全程都是如此流暢!”


    “哇哦,她簡直就是我的超級英雄!”


    “這一部分真的很難,她太強大了!”


    “這個遊戲是專門為龍國人設計的嗎?為什麽我覺得自己玩的根本不是同一款遊戲。”


    苟欣萍的通關視頻短時間內迅速突破百萬播放量,下方評論區熱鬧非凡。


    在國外知名論壇上,關於《泰坦隕落》的帖子高達十萬篇,而鮑雪花花費重金宣傳的《星戰2077》也才勉強達到這個數量。


    投入大量資金宣傳的項目熱度反而不如默默無聞的作品。


    反而是憑借懷舊情懷推出的《忍者神龜》,在登陸vr平台後,其激烈的戰鬥模式讓玩家們嗨翻天。


    拋開文化背景,這是一款純享受型的精品之作。


    至於《阿凡達·水之道》,表現有些高開低走,劇情深入後,玩家不僅沒有感受到第一部那種震撼感,反而因主角傑克·薩利太過軟弱而感到不滿。


    同樣是叫傑克,傑克·庫柏在口碑上幾乎碾壓了傑克·薩利。


    任天堂在進軍vr遊戲方麵首戰失利,第一時間向粉絲表達了誠摯的歉意。


    表示他們接下來準備五年的一部pc端遊戲——《異度之刃x》,將在一個月後登陸各大遊戲平台。


    隱晦表達了工作重心主要在pc端,對vr領域的投入不足。


    忠誠的粉絲們當然選擇原諒,畢竟誰讓他是心愛的爸爸呢!


    不過,明眼人看得出來,任天堂的處境並不理想。


    投入不足?


    和迪士尼合作,請了著名導演卡梅隆操刀,特效大手筆砸錢。


    這要是投入不足,那整個遊戲界就沒有哪個項目稱得上充足的投入了。


    為了搶奪競爭日益激烈的市場,他們不惜將籌備多年的經典作品提前放出,放棄年初的優勢和本年度獎項。


    顯然,靈境的出現打破了原有的平衡,各家遊戲大廠的日子都不好過。


    畢竟,剛上市不滿半年的遊戲無法參與本年度tga獎項評選,這是v社與鮑雪花等一眾廠商聯合針對靈境做出的決定。朝令夕改肯定會受到反噬,而且負責tga的其他俱樂部也不會答應。


    他們不想看到每年花了大量資金的tga大獎,因為隨意更改規則而失去聲譽。


    至於v社,典型的聲勢浩大但實際行動有限。


    g胖的宣傳做得很足,但在vr遊戲上的投入卻是幾大知名廠商中最少的。


    比起成為第一個吃螃蟹的人,他更傾向於等待競爭對手探索出路,然後再采取行動。


    這就是他的成功策略,就算不行他手裏還有常青樹《dota》,反正永遠不會虧本。


    要說哪家公司對《泰坦隕落》的崛起最為不滿,那必然是鮑雪了。


    無論是初期的投資還是中期的宣傳,鮑雪上下都是全力以赴,隻為在六月扭轉局麵!


    總裁鮑比更是立下豪言壯語,《星戰2077》首月全球銷量必須達到五千萬份,否則他就自動離職。


    這樣的承諾絕非兒戲,鮑比下了真功夫。


    經過他的反複分析,即使友商出現一兩個熱門作品,也不會對其銷量造成影響。


    畢竟,《星戰2077》是vr幻想類第一人稱射擊遊戲,與友商交互式電影類vr遊戲的目標玩家群體交集不多。


    唯一的變數隻有靈境出品的《泰坦隕落》。


    同樣是fps類vr遊戲,它們爭奪的玩家群體高度重合,加上《泰坦隕落》的機甲設定也頗具吸引力。


    不過,在鮑比看來這些還不足以撼動《星戰2077》的地位。


    《星戰2077》擁有強大的電影粉絲基礎、星際戰爭、絢麗的光劍和充滿想象的外骨骼裝甲,還有強烈的星球榮譽感……


    這些都是其吸引玩家的關鍵點。根據數據模型反饋,有數千種情況都能成功。


    唯一一次失敗的可能性來自於策劃部普利·傑斯提出的設想——建立情感連接。


    如果能讓玩家和鋼鐵機甲建立起深厚的情感聯係,遊戲的口碑就會逆轉。


    當普利第一次提出這一想法時,整個會議室的人都笑了起來,包括鮑比。


    盡管有一定風險,但如果成功了,鮑比將成為vr遊戲領域的領軍人物。


    獨到的眼光、首款大獲成功的vr遊戲、第二款力壓群雄的作品,將使他成為當之無愧的vr遊戲之父。


    這樣的榮譽遠比一個小小總裁的位置更有價值。


    現在,鮑比有些心慌了。


    “軍師,你覺得我們還有多少勝算?”鮑比在私人辦公室裏焦急地問道,而普利·傑斯則悠然自得地攪拌著咖啡。


    “《星戰2077》首月已售出三千萬份,你不用這麽緊張。”


    普利淡淡地說:“這原本是個輕鬆完成的目標。”


    “呃……你真這麽想嗎?”鮑比眉頭緊皺,試圖從普利那裏獲得一點肯定。


    “看看今天的消息吧,《泰坦隕落》又給了大家一個驚喜。”


    看到鮑比臉上的擔憂,普利直接挑明,“其實已經結束了!我們輸了!”


    他無奈地攤手,“還有半個月時間,我們有什麽底牌可以翻盤嗎?還有別的亮點能贏迴來嗎?”

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