第583章 真夠誇張的
我開發靈異遊戲,被全球主播追殺 作者:小小肖肖 投票推薦 加入書簽 留言反饋
剛下班迴家的苟欣萍看到門口堆放如山的包裹頓時有點犯愁。
據早些時候的消息透露,《王達爾與巨像》給那些高排名選手送了一台真實版bt-7274接入裝置作為獎品。
剛開始大家以為這東西跟普通市麵上的便攜式vr設備大小相近,但是當有人將它完整組裝後卻發現整個裝置竟占據了客廳三分之二的位置。
據說這是依據《泰坦隕落》中同名機器人實際尺寸一半設計出來的模型,由此可見遊戲中所展現出來的巨型機甲至少得有兩層樓那麽高!
從網上照片上看即使有人站在旁邊對照效果也非常震撼。
“唉……真夠誇張的……”
輕輕皺起眉頭,苟欣萍臉色不太自然起來,該怎麽把這個龐然大物弄進家裏是個難題。
她住在高檔小區裏每戶獨享電梯所以也不用擔心影響他人,所有搬運任務隻能靠自己搞定。
就連安裝也需要親力親為自己完成。
此刻不禁感歎如果有個幫手該多好啊。
腦子裏閃現一個身影,如果是這家夥親自參與組裝應該會熟練許多吧?
不過話說迴來…
事實上當邵玄迴家後發現自己門前同樣堆滿了快遞包裹也同樣頭疼不已!
王老師還真是守信用啊專門寄送給他一台特別定製版本bt接入係統。
撅著屁股一箱接著一箱往屋內搬動。
差不多花了十來分鍾功夫才把全部十餘件箱子全都挪進去。
幸好在設計時就把零部件拆成了便於攜帶的小塊兒,這樣才讓獨自生活的玩家能夠方便搬運進家中。
沒想到這樣一個看似簡單卻實用的做法如今竟然惠及了自己本人,這也算做好事有好報麽?
他摸摸鼻子自嘲地想著。
無論如何有了這個設備總算可以體驗最新款《泰坦隕落》的魅力了。
盡管最近玩得比較少但對於最新科技和這款遊戲的熱情依然高漲。
目前萬事俱備隻欠東風。
手頭上已經收集到了40億點情緒值很快就能解鎖更高級別的《泰坦隕落》版本,在接下來的時間裏還能賺取額外收入用於係統升級。
工具人這個稱唿不太好聽,應該是資本家。
好好地榨取一下係統娘的能力值吧,不...技能值,他希望這次在了解了劇情的基礎上還能再來一次體驗。
感受一下久別重逢的童年味道。
哎呀,怎麽又開始胡思亂想了!
與此同時,在這座城市的另一個角落裏。
苟欣萍甩了甩腦袋,仿佛裏麵裝滿了漿糊。
臉上帶著羞澀打開了房門。
最近自己的思維開始有點放飛自我,幻想也越來越大膽,這讓她感覺有點不對勁。
邵玄那帥氣的樣子總是在她腦海裏出現,頻率有些高。
但她現在也不清楚兩人之間究竟是什麽關係?
網友?
知心朋友?
還是有相同愛好的同齡人?
至於邵玄怎麽看她,這一點,她也沒搞明白,不過有一點很肯定,這家夥特別有事業心。
從第一次出現在她生活中起,邵玄就好像一直在做遊戲項目,一個接著一個不停歇。
以流水線一樣的速度不斷推出受歡迎的遊戲,發展速度讓人大吃一驚。
短短兩年內,邵玄和他身後的靈境工作室幾乎以絕對黑馬之姿橫掃全球遊戲界。
引領了一波“受苦”類遊戲潮流,並且在市場上經受住了考驗,贏得了不少玩家的喜愛。
很多令她印象深刻的經典“折磨”型遊戲,如《ut》從頭到尾的心靈挑戰為她打開了新世界的門,第一次感受到了前所未有的樂趣。
《使命召喚》不僅難度頗高還兼具豐富的故事背景,加上出色的人物設定成功吸引了大量射擊遊戲愛好者。
特別是最後那種給人心靈震撼的一刀,讓所有大廠都意識到了原來遊戲還能這樣創新設計。
這一波風潮引發了無數效仿者,“刀重要角色”的方式成了遊戲開發中的一種新穎嚐試。
《去月球》這款遊戲簡直騙走了她不少眼淚,也激發了內心深處對情感的渴望。
《黑魂》是靈境最出名的作品之一,徹底展示了這家具有深厚底蘊工作室的文化與實力。
同時讓海外許多知名廠商重新審視中國遊戲在整個圈子中的位置。
盡管對手遊不太感興趣,但當看到《末日方舟》能夠從鵝廠手中搶得二次元手遊市場這塊肥肉時,苟欣萍不得不佩服。
靈境似乎無所不能,就是不知道每一款作品的背後,邵玄是否有參與其中。
包括後麵陸續推出的《重生細胞人》、vr遊戲《王達爾與巨像》等產品,都是經得起時間考驗的好東西。
而且如此高效的產出節奏,即使是行業內的勞模玉璧或仁天堂都無法企及,這讓苟欣萍猜測靈境背後或許有著特殊的支持。
……一邊這樣天馬行空地想著,一邊繼續將房間外麵堆積如山的零部件搬進屋內,沒過多久就把全部零件都搬完了。
“接下來就是組裝工作了!”
拍了拍手上的灰塵,苟欣萍微微一笑,今天她覺得自己真是個能幹的小助手。
此刻滿腦子少女心思的苟欣萍心情好極了。
按照教程視頻裏詳盡的圖片指導,耗時兩個小時終於將將近三米高的金屬巨人組裝好了。
盡管是由高科技材料製成,但它看上去仍然充滿了金屬質感。
苟欣萍來到右臂前敲了幾下,感到非常疑惑。
組裝整體隻花了半小時不到的時間,其餘一個多小時都在處理這隻手臂,用到了諸如滑輪、扭矩、彈簧等各種力學原理甚至杠杆作用都被應用其上。
這讓苟欣萍感到不解,為什麽需要花費這麽多工夫?
這不就是一個模擬接入艙嗎?重點難道不是要讓胸部的空間更大一些,使人在進行虛擬現實操作時更舒服嗎?
是不是什麽地方弄錯了重點?
這條右手臂到底有什麽用呢?
把人抓起來快速放進駕駛室,從而增加遊戲中的沉浸感?
目前看來,這是唯一可能的答案。
據早些時候的消息透露,《王達爾與巨像》給那些高排名選手送了一台真實版bt-7274接入裝置作為獎品。
剛開始大家以為這東西跟普通市麵上的便攜式vr設備大小相近,但是當有人將它完整組裝後卻發現整個裝置竟占據了客廳三分之二的位置。
據說這是依據《泰坦隕落》中同名機器人實際尺寸一半設計出來的模型,由此可見遊戲中所展現出來的巨型機甲至少得有兩層樓那麽高!
從網上照片上看即使有人站在旁邊對照效果也非常震撼。
“唉……真夠誇張的……”
輕輕皺起眉頭,苟欣萍臉色不太自然起來,該怎麽把這個龐然大物弄進家裏是個難題。
她住在高檔小區裏每戶獨享電梯所以也不用擔心影響他人,所有搬運任務隻能靠自己搞定。
就連安裝也需要親力親為自己完成。
此刻不禁感歎如果有個幫手該多好啊。
腦子裏閃現一個身影,如果是這家夥親自參與組裝應該會熟練許多吧?
不過話說迴來…
事實上當邵玄迴家後發現自己門前同樣堆滿了快遞包裹也同樣頭疼不已!
王老師還真是守信用啊專門寄送給他一台特別定製版本bt接入係統。
撅著屁股一箱接著一箱往屋內搬動。
差不多花了十來分鍾功夫才把全部十餘件箱子全都挪進去。
幸好在設計時就把零部件拆成了便於攜帶的小塊兒,這樣才讓獨自生活的玩家能夠方便搬運進家中。
沒想到這樣一個看似簡單卻實用的做法如今竟然惠及了自己本人,這也算做好事有好報麽?
他摸摸鼻子自嘲地想著。
無論如何有了這個設備總算可以體驗最新款《泰坦隕落》的魅力了。
盡管最近玩得比較少但對於最新科技和這款遊戲的熱情依然高漲。
目前萬事俱備隻欠東風。
手頭上已經收集到了40億點情緒值很快就能解鎖更高級別的《泰坦隕落》版本,在接下來的時間裏還能賺取額外收入用於係統升級。
工具人這個稱唿不太好聽,應該是資本家。
好好地榨取一下係統娘的能力值吧,不...技能值,他希望這次在了解了劇情的基礎上還能再來一次體驗。
感受一下久別重逢的童年味道。
哎呀,怎麽又開始胡思亂想了!
與此同時,在這座城市的另一個角落裏。
苟欣萍甩了甩腦袋,仿佛裏麵裝滿了漿糊。
臉上帶著羞澀打開了房門。
最近自己的思維開始有點放飛自我,幻想也越來越大膽,這讓她感覺有點不對勁。
邵玄那帥氣的樣子總是在她腦海裏出現,頻率有些高。
但她現在也不清楚兩人之間究竟是什麽關係?
網友?
知心朋友?
還是有相同愛好的同齡人?
至於邵玄怎麽看她,這一點,她也沒搞明白,不過有一點很肯定,這家夥特別有事業心。
從第一次出現在她生活中起,邵玄就好像一直在做遊戲項目,一個接著一個不停歇。
以流水線一樣的速度不斷推出受歡迎的遊戲,發展速度讓人大吃一驚。
短短兩年內,邵玄和他身後的靈境工作室幾乎以絕對黑馬之姿橫掃全球遊戲界。
引領了一波“受苦”類遊戲潮流,並且在市場上經受住了考驗,贏得了不少玩家的喜愛。
很多令她印象深刻的經典“折磨”型遊戲,如《ut》從頭到尾的心靈挑戰為她打開了新世界的門,第一次感受到了前所未有的樂趣。
《使命召喚》不僅難度頗高還兼具豐富的故事背景,加上出色的人物設定成功吸引了大量射擊遊戲愛好者。
特別是最後那種給人心靈震撼的一刀,讓所有大廠都意識到了原來遊戲還能這樣創新設計。
這一波風潮引發了無數效仿者,“刀重要角色”的方式成了遊戲開發中的一種新穎嚐試。
《去月球》這款遊戲簡直騙走了她不少眼淚,也激發了內心深處對情感的渴望。
《黑魂》是靈境最出名的作品之一,徹底展示了這家具有深厚底蘊工作室的文化與實力。
同時讓海外許多知名廠商重新審視中國遊戲在整個圈子中的位置。
盡管對手遊不太感興趣,但當看到《末日方舟》能夠從鵝廠手中搶得二次元手遊市場這塊肥肉時,苟欣萍不得不佩服。
靈境似乎無所不能,就是不知道每一款作品的背後,邵玄是否有參與其中。
包括後麵陸續推出的《重生細胞人》、vr遊戲《王達爾與巨像》等產品,都是經得起時間考驗的好東西。
而且如此高效的產出節奏,即使是行業內的勞模玉璧或仁天堂都無法企及,這讓苟欣萍猜測靈境背後或許有著特殊的支持。
……一邊這樣天馬行空地想著,一邊繼續將房間外麵堆積如山的零部件搬進屋內,沒過多久就把全部零件都搬完了。
“接下來就是組裝工作了!”
拍了拍手上的灰塵,苟欣萍微微一笑,今天她覺得自己真是個能幹的小助手。
此刻滿腦子少女心思的苟欣萍心情好極了。
按照教程視頻裏詳盡的圖片指導,耗時兩個小時終於將將近三米高的金屬巨人組裝好了。
盡管是由高科技材料製成,但它看上去仍然充滿了金屬質感。
苟欣萍來到右臂前敲了幾下,感到非常疑惑。
組裝整體隻花了半小時不到的時間,其餘一個多小時都在處理這隻手臂,用到了諸如滑輪、扭矩、彈簧等各種力學原理甚至杠杆作用都被應用其上。
這讓苟欣萍感到不解,為什麽需要花費這麽多工夫?
這不就是一個模擬接入艙嗎?重點難道不是要讓胸部的空間更大一些,使人在進行虛擬現實操作時更舒服嗎?
是不是什麽地方弄錯了重點?
這條右手臂到底有什麽用呢?
把人抓起來快速放進駕駛室,從而增加遊戲中的沉浸感?
目前看來,這是唯一可能的答案。