所以這一次他們更加期待滿滿。


    當然,唐晚秋也不忘正事,在和妻子溫馨一會兒之後,毅然背上背包去了公司報到。


    不得不說,他們是挺幸運的。


    很多熬夜奮戰了一個月的玩家還在第十六座巨像前痛苦掙紮。


    直至網絡上出現了各種通關攻略,過關的人數才開始顯著增長。


    但這已經遠遠超過了拿獎勵的名次。


    通關提示出現後...小竹子簡直驚呆了!


    竟然在一千多名開外?!


    當然,這並不完全是她的問題。


    對於虛擬現實遊戲來說,每個人適應的情況都有所不同。


    就像開車一樣,有人一拿到駕照就能直接開車上高速,毫不含糊;


    但也有人即使握著方向盤也是一團糟,根本搞不定這種多任務操作的情形。


    小竹子就是那種對vr不夠敏感的類型。


    許多時候掌握不好平衡,在巨像身上反複跌倒再爬起,浪費了不少寶貴的時間。


    “我認為,《王達爾與巨像》是我心中的最佳vr作品!”


    “呸,劇情單一流程也單一,怎麽能成為經典?”


    “那不然,你是指像《恆星》這樣的隻是個掛著pc標簽的遊戲?”


    “別爭啦,其實兩個都挺好的,不過如此罷了...”


    “咳,現在很多人還沒通過關就開始評判,有點不太公平吧?”


    “對啊,沒有經曆考驗直接做決定,你們就這麽對待設計者的努力成果嗎?”


    市場此時依然爭論不休,討論著到底《王達爾與巨像》還是《恆星》是真正的全球第一vr遊戲。


    盡管初期給人大大的震撼,《王達爾與巨像》中期卻顯得過於重複,劇本簡單,而最終boss的難度更是直線攀升。


    這讓不少玩家望塵莫及,沒能完整地體會最後的絕望感。


    然而它的結尾的確非常出彩,但對於部分玩家來說可能意義不大。


    有的人愛得要命,不喜歡的則認為除了vr帶來的優勢之外,其品質還不如一些傳統電腦遊戲。


    至於《恆星》的問題更加明顯:一款披著高級外衣的老式休閑遊戲而已。


    它雖然有著細膩的畫麵和沉浸式的場景渲染,但整體玩法更像是陳舊的電腦遊戲。


    也有它的亮點:開放式設計加上高度自由性確實吸引了不少粉絲。


    總之,兩款遊戲各自的長處與短處都很突出。


    銷售數字顯示後來發力的《王達爾與巨像》略勝一籌,尤其受到國外玩家們的喜愛。


    作為首批vr巨作,大家對此還是給予了足夠的寬容,並未提出過高的要求。


    網上的討論愈發熱烈。


    眾多計劃在六月份推出新產品的廠商壓力山大。


    初次嚐試可以允許瑕疵的存在,玩家們也會稍微包容一點;


    但是如果時間充足卻依然不能帶來令人滿意的產品,那就怪不得大家苛求了。


    畢竟,在電腦遊戲界打拚多年,見過無數新穎設定和複雜情節。


    假如vr僅能提供新鮮感受但內容毫無新意的話,那麽久而久之,玩家將重迴電腦遊戲的世界,隻把虛擬現實視為偶爾的選擇之一。


    說到底,引人入勝的故事才是關鍵所在。


    光鮮的表麵終究難以長久維係用戶。


    而且vr之所以定位高於普通遊戲,並非單純因其高成本。


    更核心的是它所帶來的全新變革。


    設計師應該站在更高的視角來打造這些作品。


    發揮想象力,放大優點,將其特色體現至極。


    說白了,那就是創意。


    如果連vr遊戲中仍停留於老套路,比如三國爭霸或者石器時代背景等等,這就明顯落後時代潮流太多。


    此刻如果有哪個設計師能夠展望未來,創建一個宏大的科幻世界,那才是這個時代所需的真正vr遊戲設計師。


    因此,當《泰坦隕落》的概念圖出現在世人麵前,當bt-7274的形象第一次展現在廣大玩家麵前,全球的遊戲玩家們為之狂歡!!


    “今年六月將會是一個屬於全世界遊戲玩家的節日!”


    “鮑雪、v社、仁天堂再加上網翼的遊戲,看預告就很心動,難以抉擇呀。”


    “選擇困難症發作了嗎?成年人我都要!”


    “沒看錯吧?有數十款vr遊戲準備下個月上線?”


    “其實我對它們的要求不高,隻要比之前的體驗版好玩就行!”


    “快看快看!夥伴們,靈境的新宣傳視頻來了!”


    小竹子正在進行直播,今天的話題很輕鬆——簡評一下全球主要遊戲公司的最新預告。


    她剛看完了網翼的新作《風之旅人》的宣傳片,立刻就被裏麵的虛擬現實世界深深吸引了。


    “朋友們,這個遊戲的畫麵簡直太美了!”


    “說實話,這幾年網翼的發展真是快得嚇人!”


    “如果不看商標,我差點以為這是靈境工作室的高水平之作,真是太讚了!”


    她的手指快速地在屏幕上滑動,打開了靈境工作室的官方圍脖頁麵。


    剛剛發布了一則新的作品公告,內容還非常新鮮。


    “來看看六月份靈境又會給我們什麽新驚喜吧!”


    因為六月是vr遊戲發布的高峰時期,在商家們的推動下,這段時間隱隱約約成為了類似於“五五斷更節”或“1024程序員節”一樣的特殊節日。


    這時候發布新作的預告無疑是抓住玩家們興趣的最佳時機。


    也是各家遊戲大廠展示自己實力,與其他同行拉開差距的重要時刻。


    所以今日所有的宣傳片都必須是一等一的好!


    頭腦靈敏的小竹子決定進行全方位評測式直播。


    沒能搶到前二百位神秘大獎讓她略有遺憾,但她還是得接著播,之前《王達爾與巨像》她已經通關了。


    由於體驗過頂級遊戲,再玩其它遊戲總感覺自己提不起興趣,總覺得缺少那種靈境出品時帶來的震撼與激情。


    沒想到,今天卻被網翼推出的《風之旅人》宣傳片給感動了!


    真是驚豔到了!


    但真正讓她吃驚的還在後頭呢。


    熟悉的陸式背景音樂響起時,小竹子立馬進入了狀態。


    畫麵上出現了兩個大小不一的背影,在金黃色餘暉下映入所有人的視線。

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