第521章 上了一課
我開發靈異遊戲,被全球主播追殺 作者:小小肖肖 投票推薦 加入書簽 留言反饋
‘左腳右腳一起舞動’!
‘哇塞,鐮刀流還能這麽酷?’
‘鐮刀派,普度眾生!!’
‘鏽刃聯盟,天下無敵!’
這到底是什麽地方的特色小吃?
【獲得:巨鐮左爪圖紙】
【獲得:旋舞飛刀圖紙】
【獲得:金幣和細胞】
“發財了呀!”
腫脹魔眼爆了一堆裝備,散人的眼睛都亮了,真是及時雨啊。
居然掉了一把隨機的鐮刀裝備。
要知道這遊戲裏武器掉落完全是隨機的,恰好掉落適合自己的武器概率還挺低的。
不過還好,許多精英怪和boss都能掉裝備。
即使運氣不好,隻要把地圖裏的精英怪刷完,基本上也能拿到合適的裝備。
畢竟《重生細胞人》不靠賣裝備賺錢,還是很慷慨的,不存在暗箱操作。
“衝衝衝!”
在傳奇鑄造所補滿狀態並解鎖巨量左爪後,散人迫不及待地前往下一個地圖。
下一個解鎖的地圖是個全新的關卡。
——【墓地:埋在這裏的人都是無足輕重的村民,他們身份太低微,自然沒有資格進入陵墓。】
這是散人第一次玩這個新圖,所以他格外專注。
墓地的背景是一輪血紅的月亮,夜色中顯得陰森恐怖,頗有幾分恐怖片的感覺。
這關的陷阱特別多,深坑一個接一個,坑底全是地刺。
此外,牆上掛著一些發藍光的幽魂燈,靠近就會被吸引過來,然後爆炸。
散人沒有以身試險。
他擔心直接收到肉身壞滅警告。
手握巨鐮的散人一開始還小心翼翼地清怪,手感上來之後膽子就大了起來。
不久,他就開始感到吃力了,因為這關有一個特別難對付的新怪,它會從不同角度連續發射法術攻擊,可以盾反,但是散人隻能用兩把鐮刀應對。
他隻能依靠靈活的走位來閃避,至於老熟人如撼地者、惡魔、骷髏等,在他的巨鐮之下還是輕鬆掛掉。
然而,新來的精英怪【食人者】給年輕的散人上了一課。
食人者手持雙刀,長相跟劍聖差不多,但比劍聖更靈活!
鏘鏘鏘!!
長刀與巨鐮激烈碰撞。
最初,散人勉強能跟上【食人者】的步伐。
慢慢地,他的攻速就降了下來,血量不斷下降,本就不多的血瓶也瞬間用光。
【食人者】就像是雙刀戰神,一直壓著散人打。
轟!
拚盡最後一絲力氣勉強殺死了【食人者】,此時的散人狀態已經極差,沒有吸血裝備,血瓶用完,他也不敢再亂動,結果找到的食物竟然是有毒的。
【肉身壞滅】
還沒有逃出墓地,散人就被一群【食人者】圍攻倒下。
“硬扛不行,鐮刀流有些劣勢,它的速度太快,根本抓不住機會。”
重生後,散人總結經驗,覺得必須重新挑戰【墓地】。
新地圖意味著新的劇情,甚至可能解鎖新角色,對理解整個遊戲世界觀非常有幫助。
“不再走純輸出鐮刀流,改玩吸血流怎麽樣?”
“後期輸出夠了,但是血瓶不足,撐不到下一個鑄造所。”
“得先把前麵的圖好好清理一下,收集足夠的卷軸提高攻速,這樣對抗食人者才不會吃虧。”
散人分析著,不斷調整策略。
沒有盾牌,對戰食人者要麽躲開,要麽硬拚。
一味躲避會錯過很多獎勵,不利於過關。
前期基礎打好,後麵才能發揮得更好。
第一波是實驗鐮刀流的強度,後續才是真功夫。
然而,邵玄怎麽會讓四細胞這麽容易被破譯。
想前期積攢足夠卷軸是吧?
那就要看你能否熬過前期了。
“唉!啊!!”
連續多次在初級關卡喪命後,散人總算體會到了開發者的惡意。
“前期不做積累後麵沒法打,做積累又會被屬性高出數倍的精英怪打爆!”
“這怎麽玩?”
看到散人快要崩潰,觀眾們驚呆了。
‘難得一見,難得一見啊!’
‘我從零細胞追到現在,頭一次見到散人這麽不從容。’
‘要不換個流派試試?或者迴到傳統的一盾一刀玩法?’
‘不是流派的問題,而是前期的精英怪數值過高,容錯率太低。’
‘加油主播,我很喜歡鐮刀流,別放棄,我給你開個艦長!’
散人經過《司命召喚》一役積累了大量人氣,並憑借《黑魂》精湛的操作手法和創新流派贏得了眾多粉絲。
直播間裏的人氣一直很高,各種禮物如艦長、航海王等不斷刷屏。
“放心,我沒事,隻是這幾十次死亡是我玩細胞人以來前所未有的,好久沒連死這麽多次了,有點生疏而已。”
散人笑著迴應,“大家不用太擔心我,我真的還好。”
盡管心中有很多怨氣,散人總能以最好的一麵與觀眾互動。
“不行的話,可以適當減輕前期的壓力,不需要每個精英怪都刷幹淨,爭取先過墓地。”
“裝備起來後再清掃後麵的關卡。”
策略不斷調整,求勝的心卻始終未變。
散人又忙了半個多小時,此時已接近深夜。
另一邊的小竹子已經被5-10關卡徹底難住,憤怒地下播了。
現在全網還沒有人在進度上超過她,做平民攻略的zc還停留在3-8階段不停地試錯,離做出5-10的攻略還早得很。
顯然,設計師並不希望玩家一天之內就能通關。
關卡難度逐漸體現出來。
由於沒有掃蕩,積攢材料也需要時間。
即使源石當飯吃不停補充體力,刷材料的時間還是不可避免的。
小竹子下播後幹脆把號托管給代練去挖礦去了。
這玩意兒,目前實在是太緊俏了。
迴到散人這邊,經過數十次死亡測試,他終於找到了一個相對平衡的點。
既能安全度過前期,又能在【墓地】、【山洞】等新圖上勉強通關。
隻要過了這些關卡,到達鑄造所將狀態補滿,下一關就有無限可能。
還好,【山洞】打完後有個補充生命的地方,雖然藥水用完了,但隻要還有一點血,散人覺得自己都能扭轉乾坤。
“守護者之家...”
望著新的關卡,散人稍微遲疑了下,便一頭闖了進去。
‘哇塞,鐮刀流還能這麽酷?’
‘鐮刀派,普度眾生!!’
‘鏽刃聯盟,天下無敵!’
這到底是什麽地方的特色小吃?
【獲得:巨鐮左爪圖紙】
【獲得:旋舞飛刀圖紙】
【獲得:金幣和細胞】
“發財了呀!”
腫脹魔眼爆了一堆裝備,散人的眼睛都亮了,真是及時雨啊。
居然掉了一把隨機的鐮刀裝備。
要知道這遊戲裏武器掉落完全是隨機的,恰好掉落適合自己的武器概率還挺低的。
不過還好,許多精英怪和boss都能掉裝備。
即使運氣不好,隻要把地圖裏的精英怪刷完,基本上也能拿到合適的裝備。
畢竟《重生細胞人》不靠賣裝備賺錢,還是很慷慨的,不存在暗箱操作。
“衝衝衝!”
在傳奇鑄造所補滿狀態並解鎖巨量左爪後,散人迫不及待地前往下一個地圖。
下一個解鎖的地圖是個全新的關卡。
——【墓地:埋在這裏的人都是無足輕重的村民,他們身份太低微,自然沒有資格進入陵墓。】
這是散人第一次玩這個新圖,所以他格外專注。
墓地的背景是一輪血紅的月亮,夜色中顯得陰森恐怖,頗有幾分恐怖片的感覺。
這關的陷阱特別多,深坑一個接一個,坑底全是地刺。
此外,牆上掛著一些發藍光的幽魂燈,靠近就會被吸引過來,然後爆炸。
散人沒有以身試險。
他擔心直接收到肉身壞滅警告。
手握巨鐮的散人一開始還小心翼翼地清怪,手感上來之後膽子就大了起來。
不久,他就開始感到吃力了,因為這關有一個特別難對付的新怪,它會從不同角度連續發射法術攻擊,可以盾反,但是散人隻能用兩把鐮刀應對。
他隻能依靠靈活的走位來閃避,至於老熟人如撼地者、惡魔、骷髏等,在他的巨鐮之下還是輕鬆掛掉。
然而,新來的精英怪【食人者】給年輕的散人上了一課。
食人者手持雙刀,長相跟劍聖差不多,但比劍聖更靈活!
鏘鏘鏘!!
長刀與巨鐮激烈碰撞。
最初,散人勉強能跟上【食人者】的步伐。
慢慢地,他的攻速就降了下來,血量不斷下降,本就不多的血瓶也瞬間用光。
【食人者】就像是雙刀戰神,一直壓著散人打。
轟!
拚盡最後一絲力氣勉強殺死了【食人者】,此時的散人狀態已經極差,沒有吸血裝備,血瓶用完,他也不敢再亂動,結果找到的食物竟然是有毒的。
【肉身壞滅】
還沒有逃出墓地,散人就被一群【食人者】圍攻倒下。
“硬扛不行,鐮刀流有些劣勢,它的速度太快,根本抓不住機會。”
重生後,散人總結經驗,覺得必須重新挑戰【墓地】。
新地圖意味著新的劇情,甚至可能解鎖新角色,對理解整個遊戲世界觀非常有幫助。
“不再走純輸出鐮刀流,改玩吸血流怎麽樣?”
“後期輸出夠了,但是血瓶不足,撐不到下一個鑄造所。”
“得先把前麵的圖好好清理一下,收集足夠的卷軸提高攻速,這樣對抗食人者才不會吃虧。”
散人分析著,不斷調整策略。
沒有盾牌,對戰食人者要麽躲開,要麽硬拚。
一味躲避會錯過很多獎勵,不利於過關。
前期基礎打好,後麵才能發揮得更好。
第一波是實驗鐮刀流的強度,後續才是真功夫。
然而,邵玄怎麽會讓四細胞這麽容易被破譯。
想前期積攢足夠卷軸是吧?
那就要看你能否熬過前期了。
“唉!啊!!”
連續多次在初級關卡喪命後,散人總算體會到了開發者的惡意。
“前期不做積累後麵沒法打,做積累又會被屬性高出數倍的精英怪打爆!”
“這怎麽玩?”
看到散人快要崩潰,觀眾們驚呆了。
‘難得一見,難得一見啊!’
‘我從零細胞追到現在,頭一次見到散人這麽不從容。’
‘要不換個流派試試?或者迴到傳統的一盾一刀玩法?’
‘不是流派的問題,而是前期的精英怪數值過高,容錯率太低。’
‘加油主播,我很喜歡鐮刀流,別放棄,我給你開個艦長!’
散人經過《司命召喚》一役積累了大量人氣,並憑借《黑魂》精湛的操作手法和創新流派贏得了眾多粉絲。
直播間裏的人氣一直很高,各種禮物如艦長、航海王等不斷刷屏。
“放心,我沒事,隻是這幾十次死亡是我玩細胞人以來前所未有的,好久沒連死這麽多次了,有點生疏而已。”
散人笑著迴應,“大家不用太擔心我,我真的還好。”
盡管心中有很多怨氣,散人總能以最好的一麵與觀眾互動。
“不行的話,可以適當減輕前期的壓力,不需要每個精英怪都刷幹淨,爭取先過墓地。”
“裝備起來後再清掃後麵的關卡。”
策略不斷調整,求勝的心卻始終未變。
散人又忙了半個多小時,此時已接近深夜。
另一邊的小竹子已經被5-10關卡徹底難住,憤怒地下播了。
現在全網還沒有人在進度上超過她,做平民攻略的zc還停留在3-8階段不停地試錯,離做出5-10的攻略還早得很。
顯然,設計師並不希望玩家一天之內就能通關。
關卡難度逐漸體現出來。
由於沒有掃蕩,積攢材料也需要時間。
即使源石當飯吃不停補充體力,刷材料的時間還是不可避免的。
小竹子下播後幹脆把號托管給代練去挖礦去了。
這玩意兒,目前實在是太緊俏了。
迴到散人這邊,經過數十次死亡測試,他終於找到了一個相對平衡的點。
既能安全度過前期,又能在【墓地】、【山洞】等新圖上勉強通關。
隻要過了這些關卡,到達鑄造所將狀態補滿,下一關就有無限可能。
還好,【山洞】打完後有個補充生命的地方,雖然藥水用完了,但隻要還有一點血,散人覺得自己都能扭轉乾坤。
“守護者之家...”
望著新的關卡,散人稍微遲疑了下,便一頭闖了進去。