對方的隊伍配置裏麵還有一名遠程角色,是射手係中比較少見的弩手,大部分新手村就開始決定自己未來玩法的射手係玩家最開始接觸到的遠程物理攻擊差不多都是弓箭。


    可是弓箭的上手門檻卻很高,希望並沒有輔助射擊這種東西,絕大多數弓箭手的成長之路都是被嫌棄的血與淚。


    可即便如此用弓箭的還是射手係玩家裏麵最多的,在經過了一番痛苦的成長之旅後他們也已經習慣了這種武器。


    當第一箭成功的準確命中了遠處的目標後,無論這一箭是不是蒙出來的就已經不重要了。


    到了今天的這個玩家等級,會用弓箭已經成為了很正常的事情,相反用弩的反而是射手係中鳳毛麟角的存在了。


    在路炎和老黃這種專業的兵擊佬眼中,弩手才是更適合新手的遠程武器,畢竟上手難度沒那麽高,而且弩的實用價值更大。


    此刻對方隊伍裏的這名弩手的存在讓老黃和路炎十分的欣賞和驚喜,不過欣賞歸欣賞,此刻雙方處於對立麵的兩方,已經是對手了,自然下手是不會手軟的。


    對方的這名弩手還在自己的麵前支起了一麵大盾,給自己提供了完美的遠程掩體,他的箭矢已經上弦,整個人隻露出了半邊的腦袋在大盾外麵,隨時都可以縮迴大盾之後。


    路炎小隊這邊除了路炎都在躲避對方火法的攻擊,而火法也在隊伍頻道中告知了隊友,對方的弓箭手已經被他的龍破斬打成了殘血。


    這支小隊也是一起在地下城這種險惡的地方闖蕩了一段時間的,自然是有不錯的默契與戰場判斷的,此刻對方的弓箭手已經是殘血了,那麽自然會成為弩手的第一目標。


    縮在大盾後麵的弩手第一時間定位到了老黃,直接朝老黃射出一弩,隨後也不看結果,直接彎著腰縮迴了大盾的後麵,開始腳踩著弩的腳蹬,開始給弩箭上箭。


    他射出的那一發弩矢帶著綠油油的流光特效,很明顯是一個技能,毒蛇之吻。


    大多數射手都會帶一個可以改變自己攻擊屬性的技能,老黃帶的是火矢,而對方玩的則是毒,釋放這種技能是需要消耗背包裏麵的毒藥的,毒藥的品質越高,則傷害就越高。


    作為經常在地下城這種地方晃蕩的他們,自然包裏麵會帶上一些好一點的毒藥,關鍵時候給對手來上一發,絕對會讓對方體驗到舒爽的感覺。


    不過老黃雖然麵對對方的魔法有點無計可施,可是麵對對方的箭矢攻擊的時候,老黃的眼睛還是很毒的,尤其這一箭目標還是他的時候,老黃瞬間就拉開了大弓。


    有了魔力箭袋之後還有一個好處就是省去了他用手從箭袋掏箭的動作,隻要拉開了弓,放置在魔力箭袋之中的箭矢就會自動出現在拉好的大弓之上。


    射手之間的攻擊碰撞判定自然和近戰不同,麵對對方的這一弩,雖然是技能攻擊,但是老黃這大弓平射的一箭衝擊力也足夠偏斜對方的箭矢衝擊力了。


    直接將對方的這發毒箭用大弓射出的箭矢在彈道階段就攔了下來,在戰場遊戲中,弩手就不像在rpg中是這麽稀缺的了,對於遠程兵種來說,弓手的上限還是更高的。


    而弩手則是上手難度低一些,但是上限十分固定的存在。


    畢竟曆史上流傳下來的各種有名的神箭手都是用弓的,而很少見到有什麽“神弩手”的存在。


    相對來講弓的各種戰法也更加靈活,而弩雖然是一種實用武器,但也限製其的發揮上限,雖然是一種務實的選擇,但也把自己未來的發展路線給限定死了。


    如果沒有意外的話,是很難打破這種限定了。


    老黃在反射掉對方的技能攻擊後,又持續開始了連射的壓製,那名弩手雖然第一時間躲迴了大盾之後,但是從壓製力上來講,根本不是老黃的對手。


    老黃可以連續開弓,他的弩並不是連弩,根本不能連射,每一次射出都需要大量的時間來更換弩矢。


    連弩作為武器的話也不是不是不行,不過一般是走近距離的敏捷路線,用身法來風箏對手,再用連弩的壓製能力來打中近距離的戰鬥。


    畢竟連弩的威力與射程都很有限,要想玩的話就隻能走這個流派。


    而對方隊伍的則明顯是一種更加實用的弩手玩法,隻不過在沒遇到老黃之前,他這一套還好使,在遇到了老黃之後,他這一套就明顯行不通了。


    老黃的弓可是大弓,對他的大盾破壞力也很強,估計要不了多久,就能徹底射爆他這麵掩護自己的盾牌,到時候再想安穩上箭的話,就隻能躲到隊友身後才行了。


    路炎這會已經衝到了他們整個隊伍陣型的正前方,一時間,除了弩手之外,另外三人的注意力自然都放在了他的身上,盾戰第一時間頂了過來,準備拖延住路炎,給隊友爭取機會。


    雖然麵對當今希望第一人的路炎他也有點壓力,但卻並沒有因此而影響發揮,手中的盾牌是一麵中型盾牌,相對於小盾和大盾來說,同時堅固了靈活性可抗衝擊的能力,算是兩者兼顧的盾牌。


    路炎也看出來了,對方的這一隊雖然配置平平無奇,但是卻講究樸實無華的實用,估計這也是對方之所以能在地下城這種地方生存下去的原因。


    麵對頂過來的路炎,這名盾戰第一時間主動出擊,左手的中盾上已經覆蓋了一層白色的特效,一記迅猛的盾擊就衝著路炎拍了過來。


    盾擊差不多也是盾戰必備的技能了,算是戰士早期就能學到的技能,戰士的大多數技能雖然樸實無華,但就是很好用。


    不過盾擊想要打出眩暈的控製效果還是得打中頭部才行,如果隻是擊中對方軀幹的話,隻會讓對方往後一個趔趄,造成一個僵直。


    隻能趁這個僵直跟著砍一刀,並不能提供太多的戰鬥價值。


    路炎自然也不會傻傻的把頭頂過去讓對方的盾擊去拍,甚至連僵直也不想吃,直接用千機匣把自己的武器從大劍換成了巨劍。


    將整把巨劍像一堵牆一樣橫在了自己的麵前,巨劍的衝擊力與抗衝擊力是路炎所有武器中最強的,此刻用來格擋對方的盾擊恰到好處。


    隻是中盾的盾擊衝擊力也不會像大盾那麽強,如果對方真有拇指石盾這種衝擊力極強的盾牌的話,路炎也不會用巨劍格擋這種托大的應對方式。


    不過以他如今的屬性和護甲值,其實吃這一下硬直抗一刀也沒什麽,路炎隻是戰鬥中的完美主義在作怪罷了,這才做出了合理的應對方案。

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