“亡者歸來之時(被動):每當角色死亡時,可以從以下三種遺願中選擇一種,當角色複活時,該遺願生效。1.對對你造成致死傷害的單位造成同等傷害。2.對對你造成致死傷害的單位施加一層‘亡者標記’(可疊加),當該單位下次對你造成傷害時,你可以選擇立即對其進行n次普通攻擊,然後取消n層‘亡者標記’。3.使一個對你進行過治療的角色的生命值恢複到其生命上限。”


    “這是不死國的終極覺醒。稍微有點意外。按照慣例嘛,我以為這才還會是一個保命類的技能。就算真躺地上了,也應該是躺在地上繼續‘苟’才比較正常。沒想到不死國這次的終極覺醒直接就‘放棄治療’了。”


    “被動技能本身不一定會被動,但‘亡者歸來之時’這個技能看起來就很被動。一個死了之後才管用的技能,很難在你想讓它發揮作用的時候發揮出作用。前期別人不殺你,你就比別人少了一個終極覺醒可用。等後來別人殺你的時候,可能你們整隊的狀態都已經很不好了。即使你總算可以用你的終極覺醒了,但我看就這個技能的效果也很難幫劣勢較大的一方實現翻盤。它不是那種用一次就能解決所有問題的逆天神技。”


    “它的這個效果二,還是個可疊加的效果。所以它肯定是越早產生效果越好。疊個一兩層,效果好像也沒有多明顯,倒不如直接選效果一或者效果三了。你想象中,它疊個五六層,然後能打個反殺什麽的。實際上那你得多慘啊?地板都被你擦亮了。而且不死國的勢力加成裏還有保命的手段,你想死太多次也沒那麽容易。”


    “哎,總之,我是不看好這個技能的。現在既然已經出了終極覺醒,那麽一個勢力終極覺醒的強度勢必會在很大程度上決定這個勢力的強度。現在還在玩不死國勢力角色的朋友,如果你信我的,那你還是趁早轉個別的勢力玩吧。這個勢力不是絕對弱,但遊戲體驗絕對差。”


    “不知道羽國的終極覺醒會不會有些亮點。畢竟羽國勢力也是比賽中比較常見的一種搶速流輪換流派。就算一個戰隊的主力五人陣容中沒有羽國勢力的角色,他們的替補五人中至少也應該帶上一個羽國勢力的角色。像這種特點鮮明的功能性流派,到什麽時候都應該在服戰中有一席之地。”


    “如果也是跟速度有關的被動效果,那就非常棒了。現在羽國勢力雖然也有速度加成,但這個加成量還不是決定性的。比如你一個羽國勢力的角色站在了非速度位,而對方一個非羽國勢力的角色站在了速度位,算上加點和裝備屬性的影響,羽國勢力的角色有可能拿不到速度優勢。”


    “為什麽要這樣比呢?現在大名單有10人的比賽,大家肯定都會去研究對手的輪換陣容,也就是講究‘板凳的深度’。很多東西不是你光看看比賽錄像就能研究透的。你可能需要借一個號,到人家的區裏去尋找更多的信息。剛才我也說了,一個羽國勢力角色基本是標配。那麽我們在賽前互相猜測出場陣容的時候就可能會有很多種考慮了。”


    “對方會不會跟你搶全場一速?如果你判斷對方會跟你搶全場一速,那麽你虛不虛?如果你不虛,那肯定要全力去搶,任何能提生速度的細節都不能浪費。如果你虛了,那不如直接放棄搶速,幹脆就不出羽國勢力的角色了,再幹脆選擇一個不帶速度位的陣法,然後人物屬性也切成偏生存的。既然已經選擇把一速讓給了對方,那就盡可能在屬性上挽迴一些劣勢。”


    “優先考慮對方會不會跟你搶一速,其實也是相同的原因。如果對方是一個偏愛低速的隊伍,那你還全力去搶一速,其實屬性上就太虧了。這個時候,你就可以適當地做些保留。所以,之前的那種比較就有可能會在比賽中出現了。一個沒有速度位的羽國勢力角色,跟一個有速度位的非羽國勢力角色,二者誰能拿到速度優勢?真不是我貪。都知道拿一速有優勢,但有時候也得看代價。剛才有人在彈幕裏嘲諷的,說什麽‘不搶一速選什麽羽國勢力’的,這個問題你們自己再好好想想。沒說不搶一速,隻是想以最小的代價拿到一速而已。所以有時候會拿不準這個度。”


    “那麽羽國勢力的終極覺醒到底是什麽呢?嘿嘿,其實你們都已經提前看過了吧?也就我還沒看了。”


    “偽光翼(主動):將你的所有羽翼臨時進化為光翼,羽翼的所有屬性翻倍,天翔戰技造成的傷害結果翻倍,持續5迴合。技能結束後,你在本場戰鬥中失去所有羽翼。”


    “你們看它這個名字,就很菜。光翼就光翼,還弄個偽的。我剛才一頓分析,你就給我來個這?硬要問跟速度有沒有關係的話,其實還是有那麽一點點的。羽翼上的屬性是可以有提升速度的屬性的。但問題是它這個持續的迴合數太少了。就這麽5個迴合。刨除當迴合,就剩4個迴合了。隻有4個迴合的速度優勢,能做的事就太少了。所以,與其說它是用來搶速的,倒不如說它是用來打快攻的。雖然現在主流的打法裏羽國勢力的角色是用來打控製的,但也有一部分玩家是玩速攻流的。它提屬性,然後傷害翻倍,就是雙重傷害提升。提生屬性本身已經是提升傷害了。然後再翻倍,聽起來好像效果還不錯。實際情況誰知道呢?反正我感覺天翔戰技本來的傷害賊菜,就算翻個兩番,好像也就那樣。”


    “這屆比賽是快攻的版本,但他們還不能用這個技能。等下屆比賽的時候,快攻已經打不起來了,這技能就更沒什麽用了。不過玩羽國角色的玩家們也不用太擔心羽國會沒落,就當直接沒有這個技能就行,這勢力還是照樣能玩。該搶速的時候,還是得上羽國的角色才比較穩。咱這屬於有其他勢力無法代替的絕活。”

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