“你拉還是我拉?我拉的話,要費一個藥,但是能多加一口血。”糾結的團子問。
“我來拉。瑤瑤的速度在對方的輸出單位之上。別管拉起來多少血,能召寵就行。如果對麵這迴合不守屍,那直接就起來了。如果他們守屍,也會考慮到你拉我加血的情況。為了防止守不死,他們很可能會多安排單位守屍,這樣他們的傷害又會大量溢出。”笑語中的悲涼分析道。
“其他單位這迴合集中下殘士的烈焰戰馬。稍微延緩一下他的輸出。一定要集中輸出。非哥這迴合出不了手,而且對麵有一速,咱們這迴合可能還要有人被控。”笑語中的悲涼指揮道。
第二迴合。
又是一道柔和的風團扭曲著朝漫不經心襲去。但這次的風團在碰觸到漫不經心身體的一刹那便潰散開了。
隨後,殘士做出祈禱狀,身上逐漸浮出無數被金色光輝包裹著的氣泡。與此同時,他的頭頂也蹦出了綠色的數字。
糾結的團子對漫不經心施加了披堅執銳。他隻有悔心訣一個控製技能。用悔心訣低速控高速顯然不智。三物理暫時又看不出能有什麽爆發性的表現。既然笑語中的悲涼沒有提到他該如何操作,糾結的團子就隻有先很常規地給場上唯一的輸出單位起buff了。
笑語中的悲涼自己則按照事先商量的那樣對瑤瑤吾妻使用了還魂術。隻見他手中掐訣,瑤瑤吾妻所躺的地麵上立即浮現了黑色紋樣。九個白色霧狀氣團在上方圍成了一個圓圈,並彼此追逐著旋轉不停。
突然,九個白色霧狀氣團中的兩個急速下墜,直接鑽入了瑤瑤吾妻的身體。其餘的七個氣團則距離逐漸拉大,又形成了新的分部均勻的圓圈,繼續彼此追逐。
瑤瑤吾妻從原地站起,但並沒有完全站直。在他的身體表麵,圍繞著一層暗紅色的陰影。
漫不經心在本迴合使用的仍然是幽冥鬼拳。他沒有弓係武器,卻站在己方中排,不得不從長遠考慮。
四頭黑蜇豹全部對目標發動了奔襲。奔襲臨時提高的速度使它們在本迴合搶在了瑤瑤吾妻之前出手。瑤瑤吾妻隨後進行了召寵。
因為提前施加了獵物標記,幾頭黑蜇豹在本迴合的輸出很可觀。對方在本迴合也沒有任何的防備。在第二頭黑蜇豹出手之後,殘士的烈焰戰馬已經死亡離場。
殘士隊場上的三頭烈焰戰馬原地未動,三個物理係則全部甩出了飛刀。
遊戲界麵中頓時有無數道光影閃過。
瑤瑤吾妻、笑語中的悲涼及其靈寵,還有非誠勿擾的靈寵全部被飛刀擊中。不多不少,每個單位正好都受到了三發飛刀的攻擊。
“這不是巧合吧?”漫不經心推測道。
“現在他們三個都可以在一個迴合擲出四把飛刀。而且,每個人的四把飛刀攻擊的四個單位都是由他自己選擇的。”笑語中的悲涼道。
“這還真有點意思了。我還是第一次看到群秒可以自己選擇所有攻擊目標的。”漫不經心驚訝道。
“那對麵的靈寵是咋迴事啊?怎麽不攻擊啊?”非誠勿擾問。
“烈焰衝擊這個技能是按衝鋒的終點結算體力消耗的。說的簡單點,就是按攻擊對方後排單位計算的。這個測試結果,之前我已經提過一次了。是你自己沒注意。”糾結的團子出來解釋道。
“哦,所以說,它們這就不夠體力放技能了?那這靈寵未免也太廢了吧?”非誠勿擾吐槽道。
“也不是這麽迴事。其實如果烈焰戰馬站在前排的話,它是可以連續兩個迴合使用烈焰衝擊的。如果是主打物理傷害的烈焰戰馬,就算是站在中排,在第一迴合使用烈焰衝擊之後,第二迴合至少還能對對方的前排單位進行普通攻擊。隻不過,我們也沒有前排,它們其實是被陣形給限製住了。”糾結的團子糾正道。
“那這麽說,他們的烈焰戰馬到底是主物理傷害的還是主法傷的?”非誠勿擾順著糾結的團子的思路追問道。
“應該不會是主法傷的。主法傷的烈焰戰馬一般不會放棄最後自爆的機會的。裂體的爆發力可是很高的。可是像他們這樣都站在了中後排的位置,自爆隻能炸到他們自己人。這很不合理。所以,我判斷他們這迴合可能是想先積攢一迴合體力,然後準備在下個迴合使用普通攻擊。”糾結的團子分析道。
“猛虎陣隻有物理傷害加成。所以,這排烈焰戰馬是物理輸出的可能性偏大。不過,這都無所謂了好吧?”笑語中的悲涼打斷了隊友的談話,因為遊戲動畫已經結束,現在又到了讀秒的時間,“我認為他們可能在第一迴合出現了操作失誤。四頭烈焰戰馬,誰跟,誰不跟,沒說清楚。所以他們本來應該是想用烈焰戰馬在開局打一波麵傷的。第二迴合的飛刀麵傷本來應該是對第一迴合麵傷的補充,但現在隻是守死了瑤瑤。而瑤瑤已經召過寵了。所以總體來說他們沒能打出很好的效果。”
“我們這迴合按理說應該繼續拉人。如果我是他們,我可能會用風襲控製我和團子中的一個,然後繼續守一波屍體。所以,如果我們正常拉人,肯定要賭一波對手的命中,主動權不在我們自己手裏。而且,瑤瑤這迴合起來之後也不過就是給自己吃個補血丸,沒有什麽關鍵的操作。”笑語中的悲涼分析道。
“所以,這迴合我們偏偏不拉人。我們再清一波寵。我看他們還能不能死撐著不出寵來守屍。非哥自己下烈翼的靈寵,子雄起個酒勁,其他單位一起下鬼匠的靈寵。”笑語中的悲涼指揮道。
本迴合笑語中的悲涼說的內容有點多,最後留給其他隊友的操作時間隻剩下了不到三秒。
第三迴合開始。散落在場地各處的飛刀飛迴到了各自主人的手中,瑤瑤吾妻的第二頭黑蜇豹登場。
跟笑語中的悲涼所料不同的是,烈翼沒有使用風襲,而是對殘士又使用了一發治愈之光。殘士上個迴合已經對自己使用了一發,現在再加上烈翼使用的,從頭頂上閃現的綠色數字的數值來看,他現在已經恢複溢出了。一個速法使用治愈之光本來就已經很少見了,而且殘士根本還沒死過,也沒有虛弱狀態需要解除啊?對方這麽小心謹慎地保護殘士的血線幹嘛?
“咦?咱們已經打掉了他這麽多血了嗎?”非誠勿擾對數字還是很敏感的。兩次的恢複量相加已經是一個很高的數值了,這絕不是靈寵隨便下滑幾次就能打出的傷害量。
“他第一迴合用的祭血神雷是個耗血的技能。自己就扣掉了自己不少血了。”糾結的團子解釋道。
看過了幾次之前的戰鬥錄像後,團子已經發現了祭血神雷的這個特點。但是,對於祭血神雷的具體耗血量的計算公式,團子還沒有頭緒。他哪裏知道,祭血神雷是根據角色自身的生命值比例扣血的。隨著角色等級的提升,人物屬性也會隨之提升,耗血量自然也會跟著提升。而且,裝備的變化或者角色洗點也會影響到角色屬性。甚至,隨著該技能等級的提升,使用技能時扣血的比例也會隨之變化。所以,對於一個數據不足的團子來說,這個計算公式實在是太難猜測了。
“如果是這樣,那我們剛才為什麽不殺他呀?他自己扣自己血,豈不是很好殺?”非誠勿擾眼前一亮,自以為發現了一個已經錯過的好機會。
“嗯,如果是在第一迴合,如果是他使用祭血神雷參與點殺的時候,我們碰巧也對著點殺他一手,那確實能省不少事。但如果等到第二迴合再去點殺,他速度快,自己就已經先迴了一大口血了,我們又虛弱了一個,恐怕不易成功。”笑語中的悲涼道。
“那如果我們一直盯著他殺,他起來就殘血虛弱,隻能忙著給自己迴血,就沒機會再用之前那招殺我們了。”非誠勿擾推測道。
“這倒是個可行的方案。隻是我們眼下要考慮的是如何先把瑤瑤拉起來,並且要幫她解除虛弱。”糾結的團子道。
說話間,殘士已經進行了召寵。
糾結的團子直接給笑語中的悲涼上了清心術,讓笑語中的悲涼周身仿佛被淅淅瀝瀝的小雨籠罩了一樣。笑語中的悲涼之前掉血不多。清心術不僅可以持續為其恢複生命,還可以幫助其免疫可能到來的悔心訣的控製。
笑語中的悲涼則突然對場上沒有靈寵的毒影使用了悔心訣,繼續推延其召寵的迴合。
笑語隊場上可行動的四隻黑蜇豹完美配合,一起下掉了鬼匠的靈寵。漫不經心悶了一口烈酒。瑤瑤吾妻則繼續躺在地上。
殘士隊此時場上僅剩兩隻靈寵。而這兩隻靈寵本迴合僅僅是各自保護了他們的主人。他們的首發寵隻在第一迴合有過一次輸出,而且還有很多傷害都溢出了,之後可以說是全無表現。這無疑是殘士隊戰術上的敗筆。其實,他們確實是想打一波麵傷,但沒料到笑語隊會開聖龍陣。因為他們和笑語隊在積分賽時沒有碰麵過,也沒見過非誠勿擾這個角色,所以他們還以為笑語隊必然會開一手鐵壁陣來著。如果麵對的是鐵壁陣,在第一波麵傷之後,他們的烈焰戰馬還可以適當地用普通攻擊來補一補傷害,並不會像現在這樣尷尬。
在空城祭中,沒有門派這一說法。點擊查看一個角色,除了名字和頭像外,還可以看到角色的稱謂、等級、勢力和幫派等信息,卻無法看出這個角色的具體流派。就比如笑語隊之前的門庭若市。門庭若市明明是一個物理輸出係,卻屬於隻有法傷加成的光國勢力。一來是因為門庭若市舍不得之前積攢的大量的國家貢獻度,以他現在的職位每天可以白白領取不少國家俸祿(銀幣)。二來也是因為空城祭目前確實沒有特別適合物理係的國家勢力。像瑤瑤吾妻這樣擁有弓係武器的,還可以選擇弓國勢力。而像漫不經心這樣的角色,就隻能勉強加入到擁有護甲加成的朝雲國勢力了。
16強的對戰表是在今天才剛剛出來的。殘士隊的人在幫派裏打聽非誠勿擾,結果根本就沒人聽說過。所以當他們通過角色名搜索到非誠勿擾這個光國勢力的角色時,仍然無法判斷他究竟是個什麽流派的角色。於是,便有了現在的尷尬。
毒影中了悔心訣,瘋狂平砍。殘士隊的另外兩個物理係繼續用飛刀鋪墊了一波麵傷。笑語隊這邊的人物血線還好,就是笑語中的悲涼和非誠勿擾的靈寵血線已經見底。
最後,非誠勿擾以一發高傷害的滅妖真火單殺掉了烈翼的靈寵,為本迴合的戰鬥畫上了句號。
第三迴合結束。又一個白色霧狀氣團鑽入到了瑤瑤吾妻的體內。此刻,他屍體的上空就隻剩下了5個氣團還在彼此追逐著。
“我來拉。瑤瑤的速度在對方的輸出單位之上。別管拉起來多少血,能召寵就行。如果對麵這迴合不守屍,那直接就起來了。如果他們守屍,也會考慮到你拉我加血的情況。為了防止守不死,他們很可能會多安排單位守屍,這樣他們的傷害又會大量溢出。”笑語中的悲涼分析道。
“其他單位這迴合集中下殘士的烈焰戰馬。稍微延緩一下他的輸出。一定要集中輸出。非哥這迴合出不了手,而且對麵有一速,咱們這迴合可能還要有人被控。”笑語中的悲涼指揮道。
第二迴合。
又是一道柔和的風團扭曲著朝漫不經心襲去。但這次的風團在碰觸到漫不經心身體的一刹那便潰散開了。
隨後,殘士做出祈禱狀,身上逐漸浮出無數被金色光輝包裹著的氣泡。與此同時,他的頭頂也蹦出了綠色的數字。
糾結的團子對漫不經心施加了披堅執銳。他隻有悔心訣一個控製技能。用悔心訣低速控高速顯然不智。三物理暫時又看不出能有什麽爆發性的表現。既然笑語中的悲涼沒有提到他該如何操作,糾結的團子就隻有先很常規地給場上唯一的輸出單位起buff了。
笑語中的悲涼自己則按照事先商量的那樣對瑤瑤吾妻使用了還魂術。隻見他手中掐訣,瑤瑤吾妻所躺的地麵上立即浮現了黑色紋樣。九個白色霧狀氣團在上方圍成了一個圓圈,並彼此追逐著旋轉不停。
突然,九個白色霧狀氣團中的兩個急速下墜,直接鑽入了瑤瑤吾妻的身體。其餘的七個氣團則距離逐漸拉大,又形成了新的分部均勻的圓圈,繼續彼此追逐。
瑤瑤吾妻從原地站起,但並沒有完全站直。在他的身體表麵,圍繞著一層暗紅色的陰影。
漫不經心在本迴合使用的仍然是幽冥鬼拳。他沒有弓係武器,卻站在己方中排,不得不從長遠考慮。
四頭黑蜇豹全部對目標發動了奔襲。奔襲臨時提高的速度使它們在本迴合搶在了瑤瑤吾妻之前出手。瑤瑤吾妻隨後進行了召寵。
因為提前施加了獵物標記,幾頭黑蜇豹在本迴合的輸出很可觀。對方在本迴合也沒有任何的防備。在第二頭黑蜇豹出手之後,殘士的烈焰戰馬已經死亡離場。
殘士隊場上的三頭烈焰戰馬原地未動,三個物理係則全部甩出了飛刀。
遊戲界麵中頓時有無數道光影閃過。
瑤瑤吾妻、笑語中的悲涼及其靈寵,還有非誠勿擾的靈寵全部被飛刀擊中。不多不少,每個單位正好都受到了三發飛刀的攻擊。
“這不是巧合吧?”漫不經心推測道。
“現在他們三個都可以在一個迴合擲出四把飛刀。而且,每個人的四把飛刀攻擊的四個單位都是由他自己選擇的。”笑語中的悲涼道。
“這還真有點意思了。我還是第一次看到群秒可以自己選擇所有攻擊目標的。”漫不經心驚訝道。
“那對麵的靈寵是咋迴事啊?怎麽不攻擊啊?”非誠勿擾問。
“烈焰衝擊這個技能是按衝鋒的終點結算體力消耗的。說的簡單點,就是按攻擊對方後排單位計算的。這個測試結果,之前我已經提過一次了。是你自己沒注意。”糾結的團子出來解釋道。
“哦,所以說,它們這就不夠體力放技能了?那這靈寵未免也太廢了吧?”非誠勿擾吐槽道。
“也不是這麽迴事。其實如果烈焰戰馬站在前排的話,它是可以連續兩個迴合使用烈焰衝擊的。如果是主打物理傷害的烈焰戰馬,就算是站在中排,在第一迴合使用烈焰衝擊之後,第二迴合至少還能對對方的前排單位進行普通攻擊。隻不過,我們也沒有前排,它們其實是被陣形給限製住了。”糾結的團子糾正道。
“那這麽說,他們的烈焰戰馬到底是主物理傷害的還是主法傷的?”非誠勿擾順著糾結的團子的思路追問道。
“應該不會是主法傷的。主法傷的烈焰戰馬一般不會放棄最後自爆的機會的。裂體的爆發力可是很高的。可是像他們這樣都站在了中後排的位置,自爆隻能炸到他們自己人。這很不合理。所以,我判斷他們這迴合可能是想先積攢一迴合體力,然後準備在下個迴合使用普通攻擊。”糾結的團子分析道。
“猛虎陣隻有物理傷害加成。所以,這排烈焰戰馬是物理輸出的可能性偏大。不過,這都無所謂了好吧?”笑語中的悲涼打斷了隊友的談話,因為遊戲動畫已經結束,現在又到了讀秒的時間,“我認為他們可能在第一迴合出現了操作失誤。四頭烈焰戰馬,誰跟,誰不跟,沒說清楚。所以他們本來應該是想用烈焰戰馬在開局打一波麵傷的。第二迴合的飛刀麵傷本來應該是對第一迴合麵傷的補充,但現在隻是守死了瑤瑤。而瑤瑤已經召過寵了。所以總體來說他們沒能打出很好的效果。”
“我們這迴合按理說應該繼續拉人。如果我是他們,我可能會用風襲控製我和團子中的一個,然後繼續守一波屍體。所以,如果我們正常拉人,肯定要賭一波對手的命中,主動權不在我們自己手裏。而且,瑤瑤這迴合起來之後也不過就是給自己吃個補血丸,沒有什麽關鍵的操作。”笑語中的悲涼分析道。
“所以,這迴合我們偏偏不拉人。我們再清一波寵。我看他們還能不能死撐著不出寵來守屍。非哥自己下烈翼的靈寵,子雄起個酒勁,其他單位一起下鬼匠的靈寵。”笑語中的悲涼指揮道。
本迴合笑語中的悲涼說的內容有點多,最後留給其他隊友的操作時間隻剩下了不到三秒。
第三迴合開始。散落在場地各處的飛刀飛迴到了各自主人的手中,瑤瑤吾妻的第二頭黑蜇豹登場。
跟笑語中的悲涼所料不同的是,烈翼沒有使用風襲,而是對殘士又使用了一發治愈之光。殘士上個迴合已經對自己使用了一發,現在再加上烈翼使用的,從頭頂上閃現的綠色數字的數值來看,他現在已經恢複溢出了。一個速法使用治愈之光本來就已經很少見了,而且殘士根本還沒死過,也沒有虛弱狀態需要解除啊?對方這麽小心謹慎地保護殘士的血線幹嘛?
“咦?咱們已經打掉了他這麽多血了嗎?”非誠勿擾對數字還是很敏感的。兩次的恢複量相加已經是一個很高的數值了,這絕不是靈寵隨便下滑幾次就能打出的傷害量。
“他第一迴合用的祭血神雷是個耗血的技能。自己就扣掉了自己不少血了。”糾結的團子解釋道。
看過了幾次之前的戰鬥錄像後,團子已經發現了祭血神雷的這個特點。但是,對於祭血神雷的具體耗血量的計算公式,團子還沒有頭緒。他哪裏知道,祭血神雷是根據角色自身的生命值比例扣血的。隨著角色等級的提升,人物屬性也會隨之提升,耗血量自然也會跟著提升。而且,裝備的變化或者角色洗點也會影響到角色屬性。甚至,隨著該技能等級的提升,使用技能時扣血的比例也會隨之變化。所以,對於一個數據不足的團子來說,這個計算公式實在是太難猜測了。
“如果是這樣,那我們剛才為什麽不殺他呀?他自己扣自己血,豈不是很好殺?”非誠勿擾眼前一亮,自以為發現了一個已經錯過的好機會。
“嗯,如果是在第一迴合,如果是他使用祭血神雷參與點殺的時候,我們碰巧也對著點殺他一手,那確實能省不少事。但如果等到第二迴合再去點殺,他速度快,自己就已經先迴了一大口血了,我們又虛弱了一個,恐怕不易成功。”笑語中的悲涼道。
“那如果我們一直盯著他殺,他起來就殘血虛弱,隻能忙著給自己迴血,就沒機會再用之前那招殺我們了。”非誠勿擾推測道。
“這倒是個可行的方案。隻是我們眼下要考慮的是如何先把瑤瑤拉起來,並且要幫她解除虛弱。”糾結的團子道。
說話間,殘士已經進行了召寵。
糾結的團子直接給笑語中的悲涼上了清心術,讓笑語中的悲涼周身仿佛被淅淅瀝瀝的小雨籠罩了一樣。笑語中的悲涼之前掉血不多。清心術不僅可以持續為其恢複生命,還可以幫助其免疫可能到來的悔心訣的控製。
笑語中的悲涼則突然對場上沒有靈寵的毒影使用了悔心訣,繼續推延其召寵的迴合。
笑語隊場上可行動的四隻黑蜇豹完美配合,一起下掉了鬼匠的靈寵。漫不經心悶了一口烈酒。瑤瑤吾妻則繼續躺在地上。
殘士隊此時場上僅剩兩隻靈寵。而這兩隻靈寵本迴合僅僅是各自保護了他們的主人。他們的首發寵隻在第一迴合有過一次輸出,而且還有很多傷害都溢出了,之後可以說是全無表現。這無疑是殘士隊戰術上的敗筆。其實,他們確實是想打一波麵傷,但沒料到笑語隊會開聖龍陣。因為他們和笑語隊在積分賽時沒有碰麵過,也沒見過非誠勿擾這個角色,所以他們還以為笑語隊必然會開一手鐵壁陣來著。如果麵對的是鐵壁陣,在第一波麵傷之後,他們的烈焰戰馬還可以適當地用普通攻擊來補一補傷害,並不會像現在這樣尷尬。
在空城祭中,沒有門派這一說法。點擊查看一個角色,除了名字和頭像外,還可以看到角色的稱謂、等級、勢力和幫派等信息,卻無法看出這個角色的具體流派。就比如笑語隊之前的門庭若市。門庭若市明明是一個物理輸出係,卻屬於隻有法傷加成的光國勢力。一來是因為門庭若市舍不得之前積攢的大量的國家貢獻度,以他現在的職位每天可以白白領取不少國家俸祿(銀幣)。二來也是因為空城祭目前確實沒有特別適合物理係的國家勢力。像瑤瑤吾妻這樣擁有弓係武器的,還可以選擇弓國勢力。而像漫不經心這樣的角色,就隻能勉強加入到擁有護甲加成的朝雲國勢力了。
16強的對戰表是在今天才剛剛出來的。殘士隊的人在幫派裏打聽非誠勿擾,結果根本就沒人聽說過。所以當他們通過角色名搜索到非誠勿擾這個光國勢力的角色時,仍然無法判斷他究竟是個什麽流派的角色。於是,便有了現在的尷尬。
毒影中了悔心訣,瘋狂平砍。殘士隊的另外兩個物理係繼續用飛刀鋪墊了一波麵傷。笑語隊這邊的人物血線還好,就是笑語中的悲涼和非誠勿擾的靈寵血線已經見底。
最後,非誠勿擾以一發高傷害的滅妖真火單殺掉了烈翼的靈寵,為本迴合的戰鬥畫上了句號。
第三迴合結束。又一個白色霧狀氣團鑽入到了瑤瑤吾妻的體內。此刻,他屍體的上空就隻剩下了5個氣團還在彼此追逐著。