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[遊戲王同人]我在決鬥都市玩卡牌 作者:名稱被占用 投票推薦 加入書簽 留言反饋
那就是來自另一個世界的決鬥者——實卡玩家們的降臨!
他們帶來了一些這個世界本不存在的決鬥怪獸卡片,帶來了一係列諸如「賺卡」、「卡差」之類令本土決鬥者們感到費解的概念。
更是有些人帶來了一些之前從未有人想到過的奇葩卡組bo。
但是還不僅如此。
這些決鬥者們不僅有著和現有體係截然不同的決鬥方式和戰術思維,而且他們……
……精神好像還不大正常!
比如說他們中的許多人總是囉裏囉嗦,說著些大家聽不懂的話。
比如說他們喜歡譁眾取寵,會穿一些正常人哪怕是在萬聖節都覺得奇葩的裝束上街走路。
比如他們的名字大多要麽太長要麽太蠢,有些很沒素質還有些很不健康。
再比如他們會不惜為某些一般人根本不屑一顧的東西花費大價錢,還「樂於助人」到喜歡幫人打白工而隻會收取幾乎能忽略不計的酬勞。
總而言之,就是一群隻會打牌的怪人!
……
頭上頂著id「雪浪」的玩家睜開眼睛時,人已經落在荒郊野外的空地上了。
雪浪有點發愣。
這裏已經是在遊戲裏了?怎麽感覺像是在現實裏一樣呢?
他瞥見了手上創號就自動佩戴好了的決鬥盤,這才確信了自己確確實實已經登錄進了「連結世界」的遊戲。
woc那這遊戲也太真實了吧?
這種對虛擬角色身體的操控感、接觸物體甚至是夜裏吹拂過來微風的觸感。
甚至就連感覺都能如此惟妙惟肖地還原出來,雪浪懷疑在這遊戲裏呆得久了搞不好真會分不清遊戲和現實。
可關鍵是……
……這難道不應該是個打牌遊戲麽?
之前遊戲宣傳鋪天蓋地,某財團誇下海口說遊戲取得了多麽巨大的技術性突破、有著怎樣牛逼的真實體驗感,多數玩家還都覺得是在吹逼。
再怎麽說本質上也應該是集換式卡牌遊戲才對,mrpg要素都是次要的,料想遊戲製作也強不到哪去。
可現在看來這個打牌遊戲的製作,好像真的有點東西啊!
雪浪掃了一眼,發現四周似乎沒有別的玩家——這也沒什麽奇怪的。內測名額據說才幾百個,幾百名玩家隨機扔進來互相找不著也是正常的。
不過按照遊戲官方說明,內測玩家登陸地點應該都是動畫的主舞台——童實野市附近才對。
由此判斷,距他不遠處那座燈火通明的現代化都市應該就是童實野市了。
判斷清楚方向雪浪便不再猶豫,一邊蹦跳一邊打滾,一路朝著那城市的方向去了。
第十七章 凡骨打架
雪浪走在車水馬龍的街頭,看著四周來往的行人、繽紛的霓虹燈,穿著清涼的漂亮小姐姐(劃掉),一時不禁驚愕。
哇擦這細節做得也太逼真太到位了吧?這真的是款打牌遊戲麽?
某成天想著賣卡的無良財團居然會捨得花大價錢做如此良心的遊戲?我怕不是穿越了吧?
他突然想起了些什麽,急忙緊張兮兮地伸手向身下一摸……
……唿,還好還好,工具還在。
就是不知道功能如何,遊戲裏有沒有限製級遊玩項目之類的。
不過從城區外一路走到這兒,他貌似都沒有見到其他的玩家。
這倒也沒什麽值得意外的。據說內測名額總共才那麽不到一千人,這麽點人扔這麽大一座城市裏根本是大海撈針,遇不到也正常。
內測名額是從全球多個國家的玩家中隨機抽取的,如此龐大的基數下總共隻選取不到一千人,如果排除暗箱操作的話,被抽中的那都是歐皇中的歐皇。
不過雖然玩家們來自世界各地,但語言文字倒不會是個問題。
這是潛入式網遊發展起來後早就被解決了的問題,玩家們在遊戲中都能選擇各自熟悉的語言和界麵進行遊戲。玩家遊玩過程中接觸到的一切都會被翻譯成他們熟悉的文字,交流對話也都有遊戲內置的翻譯係統處理,不存在障礙。
另外玩家互相判斷自己人身份還是挺容易的。一是玩家們頭上都頂著id,理論上說隻有玩家才能看到彼此之間的id。
二是玩家們走起路來都跟正常人不大一樣。就仿佛遊戲裏地板下麵就是灼熱滾燙的岩漿一樣,玩家們走幾步就喜歡蹦一下,偶爾甚至可能會原地打滾。
相傳說這種莫名其妙的傳統是當初潛入式技術普及之前留下來的。當年的玩家們都隻能依靠鍵鼠設備玩遊戲,那年頭的玩家對「跳」和「滾」這兩個指令尤其地情有獨鍾。
後來雖然潛入式技術普及、大家都不再用鍵鼠玩遊戲了,可這項「優良傳統」還是像情懷一樣被一代代玩家傳承了下來。
雪浪滿臉新奇地在城市街頭轉悠了起來,跟鄉下人進城似地到處亂望,仿佛看到什麽都覺得新奇。
有那麽一會兒他甚至都忘了自己正在玩的是個打牌遊戲……直到他漫無目的地晃悠到了城區中心的一座決鬥館來。
這時雪浪才猛然驚覺——等等,我好像是來打牌的來著?
「那邊的決鬥者。」
剛剛走進門一臉懵逼的雪浪循聲望去,一眼便看到了某位方臉、相貌路人體格威武的男人正緩步朝這邊走來。
他們帶來了一些這個世界本不存在的決鬥怪獸卡片,帶來了一係列諸如「賺卡」、「卡差」之類令本土決鬥者們感到費解的概念。
更是有些人帶來了一些之前從未有人想到過的奇葩卡組bo。
但是還不僅如此。
這些決鬥者們不僅有著和現有體係截然不同的決鬥方式和戰術思維,而且他們……
……精神好像還不大正常!
比如說他們中的許多人總是囉裏囉嗦,說著些大家聽不懂的話。
比如說他們喜歡譁眾取寵,會穿一些正常人哪怕是在萬聖節都覺得奇葩的裝束上街走路。
比如他們的名字大多要麽太長要麽太蠢,有些很沒素質還有些很不健康。
再比如他們會不惜為某些一般人根本不屑一顧的東西花費大價錢,還「樂於助人」到喜歡幫人打白工而隻會收取幾乎能忽略不計的酬勞。
總而言之,就是一群隻會打牌的怪人!
……
頭上頂著id「雪浪」的玩家睜開眼睛時,人已經落在荒郊野外的空地上了。
雪浪有點發愣。
這裏已經是在遊戲裏了?怎麽感覺像是在現實裏一樣呢?
他瞥見了手上創號就自動佩戴好了的決鬥盤,這才確信了自己確確實實已經登錄進了「連結世界」的遊戲。
woc那這遊戲也太真實了吧?
這種對虛擬角色身體的操控感、接觸物體甚至是夜裏吹拂過來微風的觸感。
甚至就連感覺都能如此惟妙惟肖地還原出來,雪浪懷疑在這遊戲裏呆得久了搞不好真會分不清遊戲和現實。
可關鍵是……
……這難道不應該是個打牌遊戲麽?
之前遊戲宣傳鋪天蓋地,某財團誇下海口說遊戲取得了多麽巨大的技術性突破、有著怎樣牛逼的真實體驗感,多數玩家還都覺得是在吹逼。
再怎麽說本質上也應該是集換式卡牌遊戲才對,mrpg要素都是次要的,料想遊戲製作也強不到哪去。
可現在看來這個打牌遊戲的製作,好像真的有點東西啊!
雪浪掃了一眼,發現四周似乎沒有別的玩家——這也沒什麽奇怪的。內測名額據說才幾百個,幾百名玩家隨機扔進來互相找不著也是正常的。
不過按照遊戲官方說明,內測玩家登陸地點應該都是動畫的主舞台——童實野市附近才對。
由此判斷,距他不遠處那座燈火通明的現代化都市應該就是童實野市了。
判斷清楚方向雪浪便不再猶豫,一邊蹦跳一邊打滾,一路朝著那城市的方向去了。
第十七章 凡骨打架
雪浪走在車水馬龍的街頭,看著四周來往的行人、繽紛的霓虹燈,穿著清涼的漂亮小姐姐(劃掉),一時不禁驚愕。
哇擦這細節做得也太逼真太到位了吧?這真的是款打牌遊戲麽?
某成天想著賣卡的無良財團居然會捨得花大價錢做如此良心的遊戲?我怕不是穿越了吧?
他突然想起了些什麽,急忙緊張兮兮地伸手向身下一摸……
……唿,還好還好,工具還在。
就是不知道功能如何,遊戲裏有沒有限製級遊玩項目之類的。
不過從城區外一路走到這兒,他貌似都沒有見到其他的玩家。
這倒也沒什麽值得意外的。據說內測名額總共才那麽不到一千人,這麽點人扔這麽大一座城市裏根本是大海撈針,遇不到也正常。
內測名額是從全球多個國家的玩家中隨機抽取的,如此龐大的基數下總共隻選取不到一千人,如果排除暗箱操作的話,被抽中的那都是歐皇中的歐皇。
不過雖然玩家們來自世界各地,但語言文字倒不會是個問題。
這是潛入式網遊發展起來後早就被解決了的問題,玩家們在遊戲中都能選擇各自熟悉的語言和界麵進行遊戲。玩家遊玩過程中接觸到的一切都會被翻譯成他們熟悉的文字,交流對話也都有遊戲內置的翻譯係統處理,不存在障礙。
另外玩家互相判斷自己人身份還是挺容易的。一是玩家們頭上都頂著id,理論上說隻有玩家才能看到彼此之間的id。
二是玩家們走起路來都跟正常人不大一樣。就仿佛遊戲裏地板下麵就是灼熱滾燙的岩漿一樣,玩家們走幾步就喜歡蹦一下,偶爾甚至可能會原地打滾。
相傳說這種莫名其妙的傳統是當初潛入式技術普及之前留下來的。當年的玩家們都隻能依靠鍵鼠設備玩遊戲,那年頭的玩家對「跳」和「滾」這兩個指令尤其地情有獨鍾。
後來雖然潛入式技術普及、大家都不再用鍵鼠玩遊戲了,可這項「優良傳統」還是像情懷一樣被一代代玩家傳承了下來。
雪浪滿臉新奇地在城市街頭轉悠了起來,跟鄉下人進城似地到處亂望,仿佛看到什麽都覺得新奇。
有那麽一會兒他甚至都忘了自己正在玩的是個打牌遊戲……直到他漫無目的地晃悠到了城區中心的一座決鬥館來。
這時雪浪才猛然驚覺——等等,我好像是來打牌的來著?
「那邊的決鬥者。」
剛剛走進門一臉懵逼的雪浪循聲望去,一眼便看到了某位方臉、相貌路人體格威武的男人正緩步朝這邊走來。