今天的第一個議題就是怎麽讓老年人也可以賺錢。


    隨著科技的發展人們活100歲已經很輕鬆了,醫療條件足以讓人們活到一百五十歲以及更久,世界統一福利是讓人們的醫療治愈保證100歲前免費。但在100歲後必須個人支付費用來維護自身的身體,100歲前,嚴格意義上不讓換類器官,除非沒有辦法調理。當然個人行為不在免費醫療範圍內。


    那麽怎麽能讓100歲以後的老年人也能去賺錢養自己就成了曆年來第一個話題。


    有人說讓老年人去管理廁所,廢除機器人清掃,給老年人點賺錢的空間。


    也有人說讓老年人去偏遠地區種地,帶動年輕人一起搞養殖特種生物。做到物種的多樣化,避免集中養殖的弊端。


    有人說讓老人養孩子,讓年輕人多生,都交給老年人來帶,這樣不就空出很多就業崗位給年輕人了嗎?


    也有人說讓老年人當保安,負責管理城市交通以及家居的安全。讓軍歲得到更好的輪轉。


    有人說讓老年人擺地攤,開著梭車到處賣貨。也是城市的一大靚麗風景。


    也有人說讓年輕人多搞出些體育項目,讓老年人也能參加賺錢,這樣還能多出一些產業。就算沒有產業,也可以複古,弄一些飛盤秀,網球秀,台球秀。人們對圓形有著謎一樣的癡迷。


    當然,現在有的是書院中老人作為保守派,與年輕人一分高下,創新在這裏與傳承大戰,被理論驗證具有可行性,然後再到現實世界去驗證。


    這裏每天產生大量的新思想,新創意,老年人用自己的經驗管理著人工智能與新事物發生著對抗,老年人也從中賺到可以維持自己生活的很多錢。


    當然虛擬世界的娛樂活動也很流行,與現實貨幣幾乎無差別,也就古代是虛擬世界的遊戲規則,產生了現在經濟體形式。


    所以老年人的問題依然得不到解決,既然解決不了老年人,那就去解決年輕人。


    所以緊接著的話題就變成了如何讓年輕人走出去,去賺錢。


    這個基本不用議題,因為現在搞得這個科技的發展,月球內部建計算機中心,開展比鄰星計劃,建立太空艦,都是為了讓年輕人走出去。


    這就像一個小村落,家裏住不下了,就把年輕人往外趕,能跑多少跑多少。不出去拚命,難道在家裏嗎?


    那不是讓你賺到了嗎?


    玩個遊戲還得充錢呢,不充錢能有好的用戶體驗嗎?


    關鍵是充錢了就要給予一定相對好的用戶體驗。不能衝了錢還去遭罪吧,古代就做的很好,充錢就有好的用戶體驗,你看古代的豪車,豪華別墅,豪華保安,人與人分貴賤嗎?車與車分貴賤嗎?房與房分貴賤嗎?


    那什麽是貴呢?


    人們總是不會感激自己擁有的一切。正如同嬰兒,吃的喝的住的,孩子們不是很在意,但玩具一定很容易攀比。靚麗的金銀珠寶與服飾也容易攀比。


    古代人們不會在意那些改變衣食住行的創造者,而對那些存在一時的稀缺玩具產生攀比心裏。


    而現在這些都沒什麽發展了,人們便把攀比用在了虛擬世界。

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