朵朵的雲彩並不是溫柔與愜意,它們看不見卻摸得著,隻不過當你摸到它們的時候,也正是法術傷害生效的時候。
[-1178!]
婉音的頭頂飄起一個過千的深藍色傷害數字,說明剛才與看不見的雲朵觸碰之後,不幸觸發了法術暴擊。
這讓她的生命條驟然暴減了五分之四,進入了紅血的狀態,她本人也是吃了一驚,慌忙灌下一瓶高級瞬迴,又接連吟唱戀曲、祈福與謙遜之聲,自身血線開始緩步抬升。
期間又一朵雲彩觸碰到婉音的後背,對著她的脊背吹冷風。好在吟唱平和的謙遜之聲時,自身受到的傷害將會降低20%,加上這一次的雲彩沒有觸發暴擊,婉音也算有驚無險,安全渡過了危機。
要不怎麽說,謙遜總是一種美德呢。
玩家遇到的險情,npc無法知曉,因為他們看不見玩家的生命條,自然也不知道誰殘血,誰瀕危。
當然有一種情況npc可以看見生命條,那就是友好值達到了極高的水品,至少不能低於80,不久前就有過實例。
當冷鴉與萊辛這對友好值100的搭檔挑戰倦夜燃燒戰將時,萊辛正是因為能看見冷鴉的血量,所以當冷鴉被浴火衣恐懼岌岌可危時,他才會立即伸出援手。不過當前戰鬥的三人組,卻沒有達到80點的友好值。
“婉音,你快些把法力靈蝶定位在你自己身邊,這些看不見的雲,誰知道會飄向哪一邊呢?”
寒蟬被剛才的險情驚了一跳,立即提議更改靈蝶飛舞的區域,作為治療者,本身的安全優先級也總是更高的。
因此也沒有扭捏遷延,立即驅動法力靈蝶向自己的方向飛舞,但自己隻站在治療範圍的邊緣,前方留有大片的空間,也能時不時為隊友提供緊急避險的空間。
昏暗的光線讓怪物的身影變得難以被捕捉,即便它體型龐大,但卻具有飄浮飛行的能力,隻要抬升高度離開火把照明和夜眼視覺之外,就幾乎相當於發動了空中潛行,因此非常難纏。
“唿~”
一道風聲過耳,寒蟬與婉音同時受到了一陣風的攻擊,怪物的攻擊角度非常刁鑽,竟然頻頻以一穿二,有時甚至以一穿三,一次風襲覆蓋了全部的挑戰者。
“我們必須動起來,讓怪物不能輕易找到良好的攻擊角度,另外,我們要時不時的縱向位移,這樣才能擴展視野覆蓋的範圍,發現藏於黑暗中的怪物。”
說罷,寒蟬立即振翅而起,向著剛才陣風吹來的方向飛行,果然看見龐大且透明的身軀懸浮於空,邊緣微弱的反光暴露了它的位置。
為了避免重力將她拽迴地麵,寒蟬立即施展蟬鳴時節,將四個虛影定位在怪物的身旁。虛影的位置逐個攀高,伴隨著蟬鳴之聲,寒蟬一連四次瞬影,劃傷怪物的表皮,最後一影定位在怪物的上方,借著下落的力道,順勢完成終結技。
雙匕首直直向下刺去,紅芒閃動流淌入怪物透明的身軀。雖說沒有染色效果,但也起到了短時間信號燈的功用,幫助下方隊友鎖定了怪物的方向。
幽夢的眼眸再次盈滿淺緋色的光華,望著上方的紅光舞動起繡著薔薇花的綾緞,打出一個個同樣淺緋色的氣功彈。
怪物體格龐大,飄浮較為緩慢,隻要大的方向不偏離,隨意的攻擊就能百發百中。不過透明怪物的身體更像是氣態,寒蟬沒有辦法站立在它的後背之上,完成紅顏妒的施展,也便順勢落入冰冷的河水之中。
不過這算是好事,否則摔在堅實的地麵上,還要額外承受一次跌落傷害。
怪物的軀體非常龐大,不但氣凝術起不到效果,就連幽夢的一手折籠都無法撼動。大體格的怪物隻有承受大範圍的控製技能,才有可能被製服。也就是說,當前的戰鬥,不要指望技能鏈發揮作用。
於是乎,婉音也必須頻繁施展掠夜,跳向空中去搜索怪物的位置,法力靈蝶也必須跟著她一起飛舞,因為縱向位移,也一定會增加撞到隱形雲團的概率。
然而怪物當然不會隻擁有一個技能,當婉音跳向空中搜索並發現了怪物的位置時,她突然覺得自己被一陣陰風吹拂了一下,此後便感覺身體有些沉重,頭頂持續性地冒出一個個300以上的法術傷害,一時之間不見停止。
由於法力靈蝶就飛舞在身旁,足以抵消全部的技能傷害,不過讀秒計時仍然很有必要,因為下一次這個技能或許就用在隊友身上了,現在是預估傷害總量的好時機。
“1、2、3。。。”
每一跳傷害婉音都會在心中默數一個數,按秒結算的dot傷害還是非常好計數的。不過有人打岔的話,也很容易跑偏。
寒蟬不是有意想要打岔,隻是她無意的一瞥發現婉音的背上好像粘著什麽東西。它有著透明的軀體,像是去殼的蝸牛,尾部如同一把張開的折扇,像是幫婉音安裝了一個不斷搖曳的尾巴。
“這不就是一個縮小版的透明怪物嗎?怎麽貼到婉音的後背上去了,一定是被怪物選中為技能釋放的對象了!”
寒蟬三步並作兩步來到婉音的身旁,在對方驚訝的眼神中叮囑對方站立不動,進而轉向婉音的後背,交握匕首楔入透明小怪之中,隨後雙手同時向後發力,就像是揭告示一般,將緊緊貼合的怪物揭了下來。
“撕拉!”
一聲揭下陳舊對聯的聲音傳來,透明小怪像是氣化一般消失不見。這種聲音讓人聽著暢快,可惜也伴有代價。
隨著婉音的一聲輕唿,她的頭頂冒出了一個[-1029]的傷害數字,若非揭婉音的血量一直保持得非常健康,這暢快的一揭沒準會送她免費迴程。
“怎麽迴事?我還沒計完數呢,剛才我背上是不是沾上了什麽不幹淨的東西?”婉音感覺自己的脊背有些發涼,立即揮舞左手的靈寶柳條幡,給自己持續加血。
“是不幹淨,一隻縮小版的怪物剛才貼在了你的背上,將它揭下來造成了雙倍的傷害,不過等會兒這個技能不論鎖定了哪一人,我們都要第一時間互救,揭下對方身上的怪物,當然在此之前要確認剩餘血量處在安全線之上。”
寒蟬立即定下了破解這個技能的方法,依然是兩害相權取其輕。
不過這意味著走位的難度再度增加,不但要時時縱向位移尋找怪物的位置,還要兼顧隊友的站位,不能相距太遠,才能彼此互救。
地下暗河光線昏暗,緊鑼密鼓的戰鬥難度再次升級,因為透明身軀的怪物再度發難,施展了又一個新的技能,這一次它隨機點兵點將的對象是幽夢。
“唿啦啦~”
頭頂上方傳來突兀的聲響,不像是龐大怪物的身軀,倒像是三歲小孩的囈語,不過沒有人會因此而忽視。
怪風吹拂而過,一朵圓溜溜的透明氣泡自幽夢的腳底升起,不斷放大直至將她完全籠罩,隨後繼續向上飄浮,宛如泡泡中的公主。不過這公主不當也罷,因為你被關在其中完全失去了自由。
幽夢緊握雙拳,將近身的格鬥招式轟擊在氣泡的內膜之上,以柔克剛的氣泡隻是彈抖了幾下,就恢複如常。於是幽夢又以氣功彈猛力轟擊了一通,得到了相同的結果。
婉音立即吟唱戀曲,發現治療鏈根本無法傳導入氣泡之內,也就是說氣泡的兩端是被完全隔絕的世界,誰被關入其中,相當於是暫時退出了戰場。
大約一分鍾後,氣泡破裂,幽夢才得以擺脫當一個作壁上觀者。才完成讀秒的寒蟬立即叮囑道:
“婉音,接下來你操縱法力靈蝶,一定要離開所有人3米之外,人可以被關進氣泡裏,法力靈蝶一定不行,氣泡可以隔絕聲音,但卻不能隔絕意念。”
婉音點頭答道:“我明白,即便我被關進氣泡裏,依然可以以意念操縱法力靈蝶。”
嘴上說得簡單,但是更多一層的操作,無疑讓人更為精力大耗,因為這額外要求了操作的精度,以及瞬時的應變能力。
婉音開始感覺到壓力,於是放棄了施展掠夜跳向天空尋找怪物。這是明智的選擇,無需為了秀操作飆難度而將死亡的風險轉嫁到每一個人之上,適時的減法對於組合作戰的小隊來說就是加法,甚至可能是乘法。
不過怪物就是為難度而生的,它像一隻會開屏的鯨魚,浮在暗黑的昏暗區域裏,藏在不明朗的角落,蓄勢發動了它的又一個技能。
這一次它懸停空中,緊閉自己的大口。隨後搖晃起無色透明的尾巴,帶起陰風陣陣。像是氣缸中的衝程運轉完畢,陰風像炮彈一般向既定的方向瘋狂吹拂,所過之處帶起水花陣陣,漣漪四起。
“嘩啦~”
強風來時已經沒有閃避的機會,眾人感覺自己就要被吹倒於地,由於站位並不分散,接下來的第二道、第三道勁風也沒能躲過。
勁風總共吹拂了五次,寒蟬躲過了第四次,幽夢躲過了第五次,婉音則結結實實連續被吹拂了五次,一時間臉麵生疼,猶如刀割。
這可不是和煦之風吹拂誰的發,每一次吹拂都會帶走數百點生命,好在清水風箏不會被風吹散,不斷灑下治療的雨點,穩住了血線。
並且清水風箏不需要引導施法,放飛時間長達10秒鍾,可以理解為短暫存在的法力靈蝶,因為技能機製類似,都是可操縱的範圍治療單位。
技能的多次釋放讓人逐漸由生疏變得嫻熟,習慣於藏在黑暗中的怪物並沒有掌握密集施法,攻擊循環的節奏易於被掌握,而己方三人小隊的防守循環則更加穩固且留有餘地。
即便走位的難度沒有下降,意外插曲仍可能發生,但怪物終究沒有再使用更多的技能,勝敗的形勢已經難以逆轉了。
隨著它透明的身軀像是泄了氣的皮球一般越來越小,空氣中無形雲朵也開始逐漸顯現出輪廓,朵朵雲彩很快化作煙霧消散於無形,而透明怪物也同時消散,迎來了生命的終點。
[係統提示]
[您協助擊殺了準boss級生物攝魂掃帚lv34]
[入鏡者經驗值+]
[匕首熟練度+89]
[綾緞熟練度+89]
戰鬥結束之後,篝火還沒有熄滅,三人拾柴添入火堆之中,護住了火苗,也讓周圍變得更為溫暖與亮堂。
火星餘燼再度飄蕩在篝火上空,隻是現在不再有隱身的怪物在暗中窺視了。接連兩場boss戰之後,是時候看一看戰利品了。
當然首先還是查看怪物圖鑒:
【攝魂掃帚】準boss級生物
lv34
武器階級:中級
生命值:
法術攻擊力:572-582
護甲值:290
法術抗性:390
攻擊特效:大麵積清掃——攻擊彈道變成夾角5度的扇麵,攻擊距離縮減10%
技能一:隱逸雲團——在空氣中布下隨意飄動的雲團,對接觸者造成150%法術傷害,雲團持續時間3min,最大數量10,雲團具有20點隱蔽值
技能二:昭然若揭——分離部分身體,貼附在單一玩家的後背,使其每秒受到80%法術傷害,持續10秒,強行揭開造成200%法術傷害(自身受到1%的傷害)
技能三:空氣之牢——軀體分離形成一個空氣之牢,束縛單體目標1min,並使其與外界隔絕
技能四:除塵清掃——猛力掃動空氣形成陣風,陣風截麵10x10,吹拂距離30米,吹拂範圍內所有單位受到120%法術傷害,陣風數量5
場景技能:竊魂攝魄——非戰鬥狀態下,迷惑單體目標致其進入深度沉睡,最大持續時間3h
描述:它是某個強者的寵物,卻又不是最受寵的
又是一個名稱奇怪的怪物,它屬於風係的生物,身後的孔雀尾是它的主要攻擊手段,大麵積清掃使得它可以實現以一穿多的範圍傷害。
5度的彈道夾角看似不大,但是整體的扇麵區域遠大於單一的矢量線,因此有攻擊距離的懲罰,也是理所應當。
隱逸雲團相當於是將它周身的空氣變成了一片雷區,不過埋雷的數量有上限,最多吐出10片雲團。
昭然若揭則是一個另類的技能,需要割舍自己1%的生命,才能得以釋放。相當於即便不攻擊怪物,在釋放100次昭然若揭後,怪物也會自己消失滅亡。
這個技能完全貼合總傷害比例是800%,因此有必要盡快揭開,不過揭開也會造成200%的瞬時傷害,同時限製了挑戰者的站位,不能彼此相距太遠,這方便了大麵積清掃的施展,算是一套組合拳。
空氣之牢與除塵清掃則是另一套組合拳,隻要牢住了挑戰者隊伍中的治療,5次陣風的範圍打擊,足以將剩餘玩家吹得七零八落。
不過擁有法力靈蝶和清水風箏兩種高療愈量且是範圍治療能力的婉音護陣,一路平推怪物獲得勝利,也算有驚無險。
這場戰鬥的真正難度在於戰場環境以及飛行能力對怪物的加成,如果黑暗視野很差,或是沒有縱向位移技能,甚至可能會被這把怪異的掃帚躲在暗處掃出陣風一點一點陰死,不消多說,這一定是一種憋屈的死法。
接下來是怪物掉落,包含兩場戰鬥準boss的獎勵:
【暗河耳環】黃金級飾品
體力+8
智力+16
附帶技能:水邊的歌者——水域中頸帶法傷增加5%,彈道速度增加5%
裝備需求:lv30
描述:戴上這個耳環,水中聲音就會傳播更快
【會隱形的掃帚】黃金級飾品
體力+8
智力+8
靈力+8
附帶技能:不留腳印——隱蔽值增加5%,主動使用額外增加5%(持續5min/cd1h)
裝備需求:lv30
描述:它能悄悄掃除你的足跡
看著這把足有手臂長的小掃把,寒蟬有些苦笑不得,雖說擁有雙重增加隱蔽值的效果,不過要如何裝備呢?
提在手上?掛在腰間?好像都會影響動作的流暢度,總不至於掛在脖子上或是穿到褲腿裏吧,看來隻能在特殊的場合裝備了,比如潛行偵查時使用。
暗河耳環則比較貼合婉音,聲音的治療同樣有彈道,傳播更快一些,遠處的隊友也更安全。
此外,兩場戰鬥的經驗獎勵也讓婉音升到了30級,終於可以裝備傳說級的飾品山月玉墜,另外一些智力套裝和嗚咽手鐲也滿足了裝備條件,算是有一個不小的提升了。
[-1178!]
婉音的頭頂飄起一個過千的深藍色傷害數字,說明剛才與看不見的雲朵觸碰之後,不幸觸發了法術暴擊。
這讓她的生命條驟然暴減了五分之四,進入了紅血的狀態,她本人也是吃了一驚,慌忙灌下一瓶高級瞬迴,又接連吟唱戀曲、祈福與謙遜之聲,自身血線開始緩步抬升。
期間又一朵雲彩觸碰到婉音的後背,對著她的脊背吹冷風。好在吟唱平和的謙遜之聲時,自身受到的傷害將會降低20%,加上這一次的雲彩沒有觸發暴擊,婉音也算有驚無險,安全渡過了危機。
要不怎麽說,謙遜總是一種美德呢。
玩家遇到的險情,npc無法知曉,因為他們看不見玩家的生命條,自然也不知道誰殘血,誰瀕危。
當然有一種情況npc可以看見生命條,那就是友好值達到了極高的水品,至少不能低於80,不久前就有過實例。
當冷鴉與萊辛這對友好值100的搭檔挑戰倦夜燃燒戰將時,萊辛正是因為能看見冷鴉的血量,所以當冷鴉被浴火衣恐懼岌岌可危時,他才會立即伸出援手。不過當前戰鬥的三人組,卻沒有達到80點的友好值。
“婉音,你快些把法力靈蝶定位在你自己身邊,這些看不見的雲,誰知道會飄向哪一邊呢?”
寒蟬被剛才的險情驚了一跳,立即提議更改靈蝶飛舞的區域,作為治療者,本身的安全優先級也總是更高的。
因此也沒有扭捏遷延,立即驅動法力靈蝶向自己的方向飛舞,但自己隻站在治療範圍的邊緣,前方留有大片的空間,也能時不時為隊友提供緊急避險的空間。
昏暗的光線讓怪物的身影變得難以被捕捉,即便它體型龐大,但卻具有飄浮飛行的能力,隻要抬升高度離開火把照明和夜眼視覺之外,就幾乎相當於發動了空中潛行,因此非常難纏。
“唿~”
一道風聲過耳,寒蟬與婉音同時受到了一陣風的攻擊,怪物的攻擊角度非常刁鑽,竟然頻頻以一穿二,有時甚至以一穿三,一次風襲覆蓋了全部的挑戰者。
“我們必須動起來,讓怪物不能輕易找到良好的攻擊角度,另外,我們要時不時的縱向位移,這樣才能擴展視野覆蓋的範圍,發現藏於黑暗中的怪物。”
說罷,寒蟬立即振翅而起,向著剛才陣風吹來的方向飛行,果然看見龐大且透明的身軀懸浮於空,邊緣微弱的反光暴露了它的位置。
為了避免重力將她拽迴地麵,寒蟬立即施展蟬鳴時節,將四個虛影定位在怪物的身旁。虛影的位置逐個攀高,伴隨著蟬鳴之聲,寒蟬一連四次瞬影,劃傷怪物的表皮,最後一影定位在怪物的上方,借著下落的力道,順勢完成終結技。
雙匕首直直向下刺去,紅芒閃動流淌入怪物透明的身軀。雖說沒有染色效果,但也起到了短時間信號燈的功用,幫助下方隊友鎖定了怪物的方向。
幽夢的眼眸再次盈滿淺緋色的光華,望著上方的紅光舞動起繡著薔薇花的綾緞,打出一個個同樣淺緋色的氣功彈。
怪物體格龐大,飄浮較為緩慢,隻要大的方向不偏離,隨意的攻擊就能百發百中。不過透明怪物的身體更像是氣態,寒蟬沒有辦法站立在它的後背之上,完成紅顏妒的施展,也便順勢落入冰冷的河水之中。
不過這算是好事,否則摔在堅實的地麵上,還要額外承受一次跌落傷害。
怪物的軀體非常龐大,不但氣凝術起不到效果,就連幽夢的一手折籠都無法撼動。大體格的怪物隻有承受大範圍的控製技能,才有可能被製服。也就是說,當前的戰鬥,不要指望技能鏈發揮作用。
於是乎,婉音也必須頻繁施展掠夜,跳向空中去搜索怪物的位置,法力靈蝶也必須跟著她一起飛舞,因為縱向位移,也一定會增加撞到隱形雲團的概率。
然而怪物當然不會隻擁有一個技能,當婉音跳向空中搜索並發現了怪物的位置時,她突然覺得自己被一陣陰風吹拂了一下,此後便感覺身體有些沉重,頭頂持續性地冒出一個個300以上的法術傷害,一時之間不見停止。
由於法力靈蝶就飛舞在身旁,足以抵消全部的技能傷害,不過讀秒計時仍然很有必要,因為下一次這個技能或許就用在隊友身上了,現在是預估傷害總量的好時機。
“1、2、3。。。”
每一跳傷害婉音都會在心中默數一個數,按秒結算的dot傷害還是非常好計數的。不過有人打岔的話,也很容易跑偏。
寒蟬不是有意想要打岔,隻是她無意的一瞥發現婉音的背上好像粘著什麽東西。它有著透明的軀體,像是去殼的蝸牛,尾部如同一把張開的折扇,像是幫婉音安裝了一個不斷搖曳的尾巴。
“這不就是一個縮小版的透明怪物嗎?怎麽貼到婉音的後背上去了,一定是被怪物選中為技能釋放的對象了!”
寒蟬三步並作兩步來到婉音的身旁,在對方驚訝的眼神中叮囑對方站立不動,進而轉向婉音的後背,交握匕首楔入透明小怪之中,隨後雙手同時向後發力,就像是揭告示一般,將緊緊貼合的怪物揭了下來。
“撕拉!”
一聲揭下陳舊對聯的聲音傳來,透明小怪像是氣化一般消失不見。這種聲音讓人聽著暢快,可惜也伴有代價。
隨著婉音的一聲輕唿,她的頭頂冒出了一個[-1029]的傷害數字,若非揭婉音的血量一直保持得非常健康,這暢快的一揭沒準會送她免費迴程。
“怎麽迴事?我還沒計完數呢,剛才我背上是不是沾上了什麽不幹淨的東西?”婉音感覺自己的脊背有些發涼,立即揮舞左手的靈寶柳條幡,給自己持續加血。
“是不幹淨,一隻縮小版的怪物剛才貼在了你的背上,將它揭下來造成了雙倍的傷害,不過等會兒這個技能不論鎖定了哪一人,我們都要第一時間互救,揭下對方身上的怪物,當然在此之前要確認剩餘血量處在安全線之上。”
寒蟬立即定下了破解這個技能的方法,依然是兩害相權取其輕。
不過這意味著走位的難度再度增加,不但要時時縱向位移尋找怪物的位置,還要兼顧隊友的站位,不能相距太遠,才能彼此互救。
地下暗河光線昏暗,緊鑼密鼓的戰鬥難度再次升級,因為透明身軀的怪物再度發難,施展了又一個新的技能,這一次它隨機點兵點將的對象是幽夢。
“唿啦啦~”
頭頂上方傳來突兀的聲響,不像是龐大怪物的身軀,倒像是三歲小孩的囈語,不過沒有人會因此而忽視。
怪風吹拂而過,一朵圓溜溜的透明氣泡自幽夢的腳底升起,不斷放大直至將她完全籠罩,隨後繼續向上飄浮,宛如泡泡中的公主。不過這公主不當也罷,因為你被關在其中完全失去了自由。
幽夢緊握雙拳,將近身的格鬥招式轟擊在氣泡的內膜之上,以柔克剛的氣泡隻是彈抖了幾下,就恢複如常。於是幽夢又以氣功彈猛力轟擊了一通,得到了相同的結果。
婉音立即吟唱戀曲,發現治療鏈根本無法傳導入氣泡之內,也就是說氣泡的兩端是被完全隔絕的世界,誰被關入其中,相當於是暫時退出了戰場。
大約一分鍾後,氣泡破裂,幽夢才得以擺脫當一個作壁上觀者。才完成讀秒的寒蟬立即叮囑道:
“婉音,接下來你操縱法力靈蝶,一定要離開所有人3米之外,人可以被關進氣泡裏,法力靈蝶一定不行,氣泡可以隔絕聲音,但卻不能隔絕意念。”
婉音點頭答道:“我明白,即便我被關進氣泡裏,依然可以以意念操縱法力靈蝶。”
嘴上說得簡單,但是更多一層的操作,無疑讓人更為精力大耗,因為這額外要求了操作的精度,以及瞬時的應變能力。
婉音開始感覺到壓力,於是放棄了施展掠夜跳向天空尋找怪物。這是明智的選擇,無需為了秀操作飆難度而將死亡的風險轉嫁到每一個人之上,適時的減法對於組合作戰的小隊來說就是加法,甚至可能是乘法。
不過怪物就是為難度而生的,它像一隻會開屏的鯨魚,浮在暗黑的昏暗區域裏,藏在不明朗的角落,蓄勢發動了它的又一個技能。
這一次它懸停空中,緊閉自己的大口。隨後搖晃起無色透明的尾巴,帶起陰風陣陣。像是氣缸中的衝程運轉完畢,陰風像炮彈一般向既定的方向瘋狂吹拂,所過之處帶起水花陣陣,漣漪四起。
“嘩啦~”
強風來時已經沒有閃避的機會,眾人感覺自己就要被吹倒於地,由於站位並不分散,接下來的第二道、第三道勁風也沒能躲過。
勁風總共吹拂了五次,寒蟬躲過了第四次,幽夢躲過了第五次,婉音則結結實實連續被吹拂了五次,一時間臉麵生疼,猶如刀割。
這可不是和煦之風吹拂誰的發,每一次吹拂都會帶走數百點生命,好在清水風箏不會被風吹散,不斷灑下治療的雨點,穩住了血線。
並且清水風箏不需要引導施法,放飛時間長達10秒鍾,可以理解為短暫存在的法力靈蝶,因為技能機製類似,都是可操縱的範圍治療單位。
技能的多次釋放讓人逐漸由生疏變得嫻熟,習慣於藏在黑暗中的怪物並沒有掌握密集施法,攻擊循環的節奏易於被掌握,而己方三人小隊的防守循環則更加穩固且留有餘地。
即便走位的難度沒有下降,意外插曲仍可能發生,但怪物終究沒有再使用更多的技能,勝敗的形勢已經難以逆轉了。
隨著它透明的身軀像是泄了氣的皮球一般越來越小,空氣中無形雲朵也開始逐漸顯現出輪廓,朵朵雲彩很快化作煙霧消散於無形,而透明怪物也同時消散,迎來了生命的終點。
[係統提示]
[您協助擊殺了準boss級生物攝魂掃帚lv34]
[入鏡者經驗值+]
[匕首熟練度+89]
[綾緞熟練度+89]
戰鬥結束之後,篝火還沒有熄滅,三人拾柴添入火堆之中,護住了火苗,也讓周圍變得更為溫暖與亮堂。
火星餘燼再度飄蕩在篝火上空,隻是現在不再有隱身的怪物在暗中窺視了。接連兩場boss戰之後,是時候看一看戰利品了。
當然首先還是查看怪物圖鑒:
【攝魂掃帚】準boss級生物
lv34
武器階級:中級
生命值:
法術攻擊力:572-582
護甲值:290
法術抗性:390
攻擊特效:大麵積清掃——攻擊彈道變成夾角5度的扇麵,攻擊距離縮減10%
技能一:隱逸雲團——在空氣中布下隨意飄動的雲團,對接觸者造成150%法術傷害,雲團持續時間3min,最大數量10,雲團具有20點隱蔽值
技能二:昭然若揭——分離部分身體,貼附在單一玩家的後背,使其每秒受到80%法術傷害,持續10秒,強行揭開造成200%法術傷害(自身受到1%的傷害)
技能三:空氣之牢——軀體分離形成一個空氣之牢,束縛單體目標1min,並使其與外界隔絕
技能四:除塵清掃——猛力掃動空氣形成陣風,陣風截麵10x10,吹拂距離30米,吹拂範圍內所有單位受到120%法術傷害,陣風數量5
場景技能:竊魂攝魄——非戰鬥狀態下,迷惑單體目標致其進入深度沉睡,最大持續時間3h
描述:它是某個強者的寵物,卻又不是最受寵的
又是一個名稱奇怪的怪物,它屬於風係的生物,身後的孔雀尾是它的主要攻擊手段,大麵積清掃使得它可以實現以一穿多的範圍傷害。
5度的彈道夾角看似不大,但是整體的扇麵區域遠大於單一的矢量線,因此有攻擊距離的懲罰,也是理所應當。
隱逸雲團相當於是將它周身的空氣變成了一片雷區,不過埋雷的數量有上限,最多吐出10片雲團。
昭然若揭則是一個另類的技能,需要割舍自己1%的生命,才能得以釋放。相當於即便不攻擊怪物,在釋放100次昭然若揭後,怪物也會自己消失滅亡。
這個技能完全貼合總傷害比例是800%,因此有必要盡快揭開,不過揭開也會造成200%的瞬時傷害,同時限製了挑戰者的站位,不能彼此相距太遠,這方便了大麵積清掃的施展,算是一套組合拳。
空氣之牢與除塵清掃則是另一套組合拳,隻要牢住了挑戰者隊伍中的治療,5次陣風的範圍打擊,足以將剩餘玩家吹得七零八落。
不過擁有法力靈蝶和清水風箏兩種高療愈量且是範圍治療能力的婉音護陣,一路平推怪物獲得勝利,也算有驚無險。
這場戰鬥的真正難度在於戰場環境以及飛行能力對怪物的加成,如果黑暗視野很差,或是沒有縱向位移技能,甚至可能會被這把怪異的掃帚躲在暗處掃出陣風一點一點陰死,不消多說,這一定是一種憋屈的死法。
接下來是怪物掉落,包含兩場戰鬥準boss的獎勵:
【暗河耳環】黃金級飾品
體力+8
智力+16
附帶技能:水邊的歌者——水域中頸帶法傷增加5%,彈道速度增加5%
裝備需求:lv30
描述:戴上這個耳環,水中聲音就會傳播更快
【會隱形的掃帚】黃金級飾品
體力+8
智力+8
靈力+8
附帶技能:不留腳印——隱蔽值增加5%,主動使用額外增加5%(持續5min/cd1h)
裝備需求:lv30
描述:它能悄悄掃除你的足跡
看著這把足有手臂長的小掃把,寒蟬有些苦笑不得,雖說擁有雙重增加隱蔽值的效果,不過要如何裝備呢?
提在手上?掛在腰間?好像都會影響動作的流暢度,總不至於掛在脖子上或是穿到褲腿裏吧,看來隻能在特殊的場合裝備了,比如潛行偵查時使用。
暗河耳環則比較貼合婉音,聲音的治療同樣有彈道,傳播更快一些,遠處的隊友也更安全。
此外,兩場戰鬥的經驗獎勵也讓婉音升到了30級,終於可以裝備傳說級的飾品山月玉墜,另外一些智力套裝和嗚咽手鐲也滿足了裝備條件,算是有一個不小的提升了。