麵對此情此景,驚帆者銳雷不會再坐以待斃了。敵軍的數量是己方的數倍,如果不能衝出輕帆船的包圍圈,湖岸的友軍將會岌岌可危。


    隻見他手持一對巨大的金瓜錘,相互交擊發出巨大的鏗鏘聲,這能吸引船員的注意力,也能增加己方的士氣,整船的人因為鼓舞,攻擊力增加20%。


    “一隊左舷集合,等我擊破敵船桅杆後,立即登上敵船甲板上戰鬥!”


    銳雷大喝一聲,隨後跳入水中,驚起一朵浪花。不一會兒水下開始出現一個小漩渦,強大的吸力讓船隻開始上下搖晃。


    銳雷猛然從旋渦中竄起,帶起一根巨大的水柱,推著銳雷在天空中劃過一道弧線。


    這是一個類似巨鯨飛躍的技能,隻不過是依靠水柱的推力實現位移的。並且這不僅僅是位移,踩著水花的銳雷雙錘前舉,如同一炮彈一般準確命中了敵船的桅杆。


    “驚帆一擊!”


    銳雷大喝一聲,主桅應聲而倒,帶著整個風帆砸向甲板上的敵軍,敵方陣勢被一擊打亂,如同熱鍋螞蟻一般四處亂竄。


    一隊立即拋出抓鉤,一股腦登上敵方甲板,寒蟬冷鴉當然不會放過這個好機會,跟著一隊之後簇擁著殺向敵船。


    被壓在風帆下的敵人,出現了一個窈窕的身姿,不遠處還放置著一把豎琴,正是敵方治療職業的所在。


    “先殺治療!”冷鴉話未出口,便有竹劍左右齊飛,釘在那身影之上。投擲後會慢慢消失,但已經刺破的傷口卻不會痊愈,一時之間將藍色的血液浸染在帆布之上。


    寒蟬身手矯健地跳過小山一般的持盾護衛,雙匕直刺剜心剔骨。幾番集火之下,人魚治療者被當場擊殺。


    【迦瑪人魚祭司】


    lv12


    生命值:800


    法力值:800


    法術攻擊力:60-69


    護甲值:10


    法術抗性:30


    技能:治療鏈——對友方使用為其恢複法術攻擊力150%的同等生命值,並會在10米範圍內額外傳導2次


    描述:人美歌甜


    一擊得手,二人又轉火另一隻持盾怪物,隨著一陣鏘朗朗的聲音,被桅杆壓住的魚人沒有反擊的能力,很快就步了人魚祭司的後塵。


    【迦瑪劍盾兵】


    lv13


    生命值:1200


    物理攻擊力:80-85


    護甲值:45


    法術抗性:30


    技能:盾擊——以巨盾衝擊打擊眼前的敵人,對其造成120%物理攻擊力的傷害,並暈眩2秒鍾


    描述:身強體壯


    寒蟬冷鴉迅速結果了其餘幾隻被壓在桅杆下的怪物,又轉而攻擊躲在船舷下方的持槍魚人怪物。


    它們口吐泡泡,哇哇叫著反擊寒蟬冷鴉,子彈每次能造成40點左右的傷害,且攻擊頻率不低。


    隻是寒蟬可不會讓它無幹擾的射擊,閃轉騰挪間已經摸到魚人怪的身後。每一次魚人槍手,填裝好彈藥,開始攻擊動作,寒蟬都會猛然揮砍對方的肩膀。


    想要對敵人造成攻擊破壞,無非是要在其攻擊動作的施展間隔內,讓對方的動作產生變形,最簡單有效的方法就是攻擊關節處,寒蟬深有感觸。


    冷鴉立即凝聚竹劍,與寒蟬一前一後夾擊持槍魚人,招招指向怪物的關節處,攻擊破壞概率幾近50%。


    不久後持槍魚人發出“嗷嗚”的聲音,咕嘟咕嘟地吐出一大堆藍色血液,正式壽終正寢。


    【迦瑪火槍兵】


    lv13


    生命值:900


    物理攻擊力:98-106


    護甲值:20


    法術抗性:20


    技能:散彈攻擊——對攻擊範圍內,前方45度扇麵區域施放散彈攻擊,造成80%物理傷害,發射次數3


    描述:小巧玲瓏


    比起寒蟬冷鴉的克製,銳雷的攻擊方式更為殘暴,鈍器錘子指著怪物的腦袋上就掄了上去,一時間白的藍的液體噴濺而出,灑滿了錘身和甲板。


    一隊的npc都是手持雙鉤的武士,攻擊魚人怪的軀體時常打出放血效果,致使所有怪物伏誅之後,甲板竟然被染成藍色。


    “進艙把船長給我拿下!”


    銳雷一聲令下,自己首先撞向艙門之上。但由於魚人有意將艙門建造的非常狹小,包括他在內的一號小隊成員,都無法順利進入。


    “冒險者,你們需要承擔進入艙內的角色,並一路抵達船長室,並將船長引至甲板上。”銳雷道。


    “得令!”寒蟬冷鴉先後俯身進入艙內,狹小的空間讓他們不得不弓著腰前進,一隻隻體格更小的魚人怪物開始阻擊二人前進的步伐。


    他們手握鋸齒狀的釘耙,不斷地挖擊寒蟬冷鴉。釘耙一次攻擊會造成數道傷口,但有可能釘入木製地板內,導致攻擊間隔被拉長。


    這是一個明顯的破綻,寒蟬冷鴉當然會抓住,每每怪物進入被動“繳械”狀態,匕首和竹劍立即全方位攻擊。魚人怪急得哇哇大叫,但最終也隻能無奈得躺倒。


    船艙之內至少有兩層,各種魚人怪物或獨自站立,或三五成群,除去手持釘耙者會來迴踱步巡邏,其他類型的怪物都隻是靜立。


    隻要等待持耙小魚人運動到角落,寒蟬冷鴉便會將其優先擊殺,隨後隻需要繞過那些成群結隊的怪物,就能安然穿行於船艙之內。


    沒有著急進入船長室,二人先來到船艙下層,這是槳手專屬的船艙。敵船總共十支船槳,每支船槳需要5名槳手。另有一名戴著水手帽的持槍魚人在過道上來迴踱步,身份應該是監工。


    監工偵測範圍很廣,第一時間發現了寒蟬冷鴉,並立即哇哇叫著開火。


    以一敵二從來不是上策,更何況現在還是在狹窄的過道上,隻能硬碰硬站樁攻擊。監工怪很快躺倒於地,剩餘的槳手們非但沒有反抗,甚至有彈冠相慶的趨勢,讓人一時間分不清善惡。


    冷鴉抬手用暗器匣頂住怪物的腦門,後者戰戰兢兢雙手抱頭跪坐於地,四肢也不住得顫抖,表現出極為驚恐的神色。


    “算了,饒過他們吧,他們也隻是被迫來劃槳的,都是手無寸鐵的奴隸。”寒蟬望著槳手們破爛不堪的衣物,生起了惻隱之心。


    “但我卻不打算饒過他們,”冷鴉觸發暗器機栝,將眼前的魚人怪爆頭。


    這一舉動立即引起了槳手們的公憤,於是裏三層,外三層,將兩人圍攏起來。


    他們的攻擊方式是拳打腳踢,隻能堪堪破開怪冷鴉的防禦。二人卡住樓梯口,攔住怪物的去路,如砍瓜切菜一般,很快就將之盡數消滅。


    即便他們破衣爛衫,但本質還是迦瑪魚人的入侵者,並且能使敵船產生移動。


    重迴上層船艙,二人繞行至於船長室之外。由於門庭大開,二人可以清晰得看見其內的情況。


    隻見一隻有著章魚觸手、渾身包裹在甲胄之中,尾鰭顏色深沉的怪物立於其內。揮舞著手中的長鞭,另一手搭在船舵上,嘴裏不時“咿呀”大喊,似乎在發泄某些不滿的情緒。


    “你先去甲板上,一分鍾後,我開始拉怪。”冷鴉輕聲道。


    “好的,你也小心。”寒蟬明白以自己的敏捷未必能跑贏敵方船長,也便主動先行一步,繞開層層守衛,去往上層空間。


    此時冷鴉已經疊加了2層登劍辭,敏捷加成使其移動速度幾乎比寒蟬快一半,由他來拉怪出錯率才更低。


    悄悄摸進船長室,冷鴉踩在自己最遠攻擊射程打出一支冷箭,箭簇精準命中船長腫脹的後腦,讓它的暴跳如雷增長了數倍。


    “膩瑪喇!”


    船長發出一聲尖利的怪叫,抽出搭在船錨上的觸手,拔出腰間的佩刀就衝出船長室,隻是那個偷襲的小雜碎卻早已一溜煙跑到了船艙走廊之上。


    望著那些在附近“罰站”的下屬,船長氣得不打一處來,揚手就是一鞭唿在最近的一隻劍盾魚人臉上。


    後者猛然從迷茫狀態下驚醒,被鞭打的它卻不敢有絲毫的反抗,反而慫恿起周圍的小怪,成群結隊得跟在船長身後衝鋒起來。


    從二層到一層再到甲板,船長一路鞭打,身後一溜煙數十隻怪物開起了火車。冷鴉早已聽見身後怪聲鼎沸,知道整個船艙的怪物都被調動了起來,於是更加賣力得向上衝刺。


    衝出艙門之時,甲板的戰鬥基本宣告結束,銳雷帶著一隊立即堵住了艙門,後方的怪物一陣“追尾撞車”,擠在艙門口的狹小空間中罵罵咧咧。


    其實銳雷一個人就足以把守艙門,一夫當關,萬夫莫開。一眾魚人使出各種武器,想要擊垮“銳雷”這扇門。但由於空間有限,同時發起攻擊的怪物不過寥寥幾人。


    銳雷的雙錘揮舞得左右生風,操縱遠程武器的寒蟬冷鴉可以從銳雷與艙門的間隙中不斷補充輸出。


    尤其是冷鴉,通過竹劍投擲和摘葉飛花通常穿透傷害後方的怪物。這能讓冷鴉提前獲得怪物的仇恨,當它們擠到銳雷麵前之時,甚至不會攻擊銳雷,隻是揚起手中的武器,叫囂著甲板上的冷鴉。


    隻是即便怪物再氣急敗壞,打不著就是打不著,銳雷也很聰明得停止了無差別攻擊,他隻需要充當一個“好門將”的作用,把主攻對象鎖定在船長身上,就能將自己的血量損失降到最低。


    一隊成員知道自己發揮不了什麽作用,於是紛紛迴到驚帆號上,隻餘兩人手持雙鉤,在艙門的左右兩邊趁隙攻擊。


    接下來就是npc與玩家的默契配合,大家都知道先擊殺船長才是最重要的,於是在獲得銳雷身側小怪的仇恨後,紛紛轉火攻擊船長。


    船長被眾人照顧得體無完膚,即便它會不時砍出一些刀花,或是揚鞭甩出範圍打擊的技能,但由於無法對艙門造成破壞,隻能被壓製在艙門的狹小空間中。


    雖然銳雷是以血肉為盾,卻也無疑非常血腥,但隻要他屹立不倒,怪物就難以越過雷池一步。


    藍色的血液開始順著船艙的通道向下流淌,生命的流失讓敵方一蹶不振,船艙內哀嚎不斷,甲板上孕育出的暗鐮幼蛛也無法參戰。


    隨著怪物等級的提高,蛛母指環的孕育之風效果將會大打折扣,甚至有時候會起到反作用,有限空間的堆疊無疑會卡住自己的走位路徑。


    銳雷大喝一聲,雙錘左右合擊砸在船長的腦門之上,這一擊可真是勢大力沉,船長的腦袋都被砸變了形,隨後它癱軟下去,身體如縮水一般,淌了一地的藍白液體。


    [您協助擊殺了高階精英級生物迦瑪輕帆船長lv14]


    [入鏡者經驗值+3640]


    [暗器熟練度+4]


    [劍熟練度+4]


    【迦瑪輕帆船長】高階精英級生物


    lv14


    生命值:


    法力值:2000


    物理攻擊力:140-150


    法術攻擊力:80-100


    護甲值:20


    法術抗性:20


    技能一:勘破——對單體目標使用後,有5%的概率勘破敵方弱點所在,每次使用疊加10%勘破概率,冷卻時間5分鍾


    技能二:鞭如蛇杏——揚鞭對前方2*10範圍內的敵方目標造成100%物理+100%法術傷害


    被動技能:剜心——對敵方造成弱點打擊時,額外造成50%傷害


    被動技能二:督戰——20米內所有友方單位攻擊力增加15%


    描述:擅長以多打少


    正如圖鑒描述所說,迦瑪輕帆船長更適合在手下人員齊整之時參戰,因為需要時間發揮出勘破技能洞察出敵方弱點所在,才能發揮出被動技能剜心的作用。


    船長倒下了,戰鬥還沒有結束,船艙通道上還有數十隻擁堵的怪物,隨著督戰的失效,它們也翻不起多少浪花來,隻留下一灘藍色血液,全船無一生還。


    銳雷的生命值十去其三,但他沒有停歇的意思,又再一次潛入水中,這一次他想攻陷的是右麵的船隻,征召的npc士兵則更換為二隊。


    水柱從湖麵升騰而起,驚帆一擊再一次砸斷了輕帆船的主桅,敵陣一經破壞,二隊的npc士兵立即釋放抓鉤登上敵方甲板,寒蟬冷鴉同樣不甘人後,船艙內的戰鬥仍需要他們去解決。


    一而再,再而三。三艘輕帆船被擊破,驚帆號總算得以突出重圍。


    銳雷坐於甲板上,生命值僅剩十分之一,我方治療正在為其恢複,但血線抬升的速度非常緩慢,而驚帆號不會在原地停留,立即開拔前往湖畔廣場。


    敵方三艘運兵船早已下錨,門戶大開釋放出大量的蝦兵蟹將,排山倒海般湧向岸邊。


    大量的海族玩家充當第一條防線,但以玩家目前的平均等級,麵對同等數量的敵人尚且未敢言勝,如今迦瑪文明大舉進犯,岸線上的玩家可以說是一觸即潰。


    由於重生地點近在眼前,很多上頭的玩家再次衝向陣線,其結果不過是再次折損自身的經驗。


    很快玩家們意識到情況不對,因為蝦兵蟹將已經完成了搶灘登陸,對方不需要攻城,隻需要將湖畔廣場的複活點牢牢把握在手中,就算是捏住了所有玩家的命門。


    因為那意味著玩家不能死亡複活,否則會被怪群守屍殺迴零級,這樣的話,白霧鎮這個新手村將會是徹底淪陷。


    這下玩家們開始自亂陣腳了,有的人想方設法得想要迴到鎮中;有的人則激發起死鬥的意誌,還有逃跑主義者開始囤積大量商店物資,準備轉戰野外安全區。


    npc崗哨被一大批怪物團團圍住,在車輪戰的消耗下,用不了多長時間,他們也會被一一拔除。


    白霧鎮是一個沒有城牆的小鎮,可以說是無險可守,npc的隊伍一旦被磨死,同床異夢的玩家群體也難逃被清算的命運。


    玩家們其實心中都有數,但是團結眾人的成本太高,利益劃分又從來不均等,加上區域通訊的功能還沒有開放。麵對訓練有素的npc軍隊的入侵,很多玩家第一時間想的還是放棄。


    “這怪物攻城來得也太早了吧。”


    “係統應該不會抹殺一個新手村,還是先暫避鋒芒。”


    “找一個野外安全區下線,過一兩天戰事結束再上線,何必白白折損辛苦得來的經驗呢。”


    一個人潰逃帶動一群人潰逃,這就是群體。團結和調動群體的成本和條件太高,新手村鬆散的環境並不具備這樣的條件。


    其實這怪不了任何人,當收益與付出並不能成正比,甚至收益都可能是空中樓閣的情況下,恐怕隻有戰狂分子才會不計後果得玩命抵抗。


    值此危急之時,白霧鎮中突然殺出一隊驃騎,個個身披銀甲策馬飛馳,為首者正是手持大刀的鎮衛副統領王武。


    與此同時,驚帆號放棄了阻擊運兵船的計劃,轉而行駛到湖畔廣場的邊緣,打算以船身構建一條防線,緩解地麵部隊的壓力。


    即便npc的軍隊已經非常給力,但麵對敵方運兵船源源不斷湧來的兵力,又能堅持多久呢?

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