第10章 未來規劃


    可以!


    這很魔王!


    這星塑效果要是放到玩家身上,要不就是開了修改器,要不就絕對是重大bug。


    可放到boss身上...


    還是作為遊戲中最大的反派boss上。


    合理!


    廖宇覺得非常合理!


    現在廖宇激動無比的同時,也注意到了,這裏星塑i提升的獎勵,隻是”基礎獎勵”增加了一百倍。


    在遊戲中,基礎獎勵指的就是,任務所獲得的經驗值,養成材料以及抽卡資源。


    而比如道具,裝備,聲望,或者什麽其他特殊物品一類的,屬於特殊獎勵,是不包括在“基礎獎勵”的範疇內。


    不過即便如此,這個星塑i的效果,也是十足的變態。


    做一個任務,然後拿一百倍的經驗值和養成材料!


    光這個還不夠嗎?


    憑借此效果,廖宇相信自己的等級,將會是坐火箭一樣的飛速提升。


    唯一有點可惜的就是...


    廖宇歎了口氣,看了看自己可憐的,全是“1”的初始基礎屬性值。


    在《墜魔》中初始屬性值的多少,也決定了未來每升一級能增加的屬性值,用遊戲中的術語就叫做——屬性成長。


    通俗一點,初始屬性的白值越高,代表角色潛力天賦上限越強。


    比如大家都是十級,可能你的全屬性加起來隻有30點,而人家屬性成長高的,或許同級別就能有50點,並且越往後差距就越大。


    作為對比,廖宇一周目的主角,初始屬性當時加起來,應該是15左右,自己現在全是1的初始白值,放到遊戲裏,就是標準的普通人類模板。


    很符合他當初問卷裏填的,關於主角天賦的【非常簡單】選項。


    不怕!


    天賦不夠,外掛來湊!


    就算自己屬性成長低又怎麽了,同級別不行,那自己就越級!用高出別人一倍,兩倍的等級,來彌補屬性上的劣勢。


    廖宇看向自己的經驗欄。


    當前他是一級。


    距離下一級的經驗值進度是【0\/50】


    他命軌是魔王,但種族還是人類,與之對應,繼承的經驗模板,自然也是普通人類的!


    要知道人類這個種族,比屬性是比不過魔族的,可人類的強大點在於,無論是升級還是學技能所需的經驗值少,比魔族要少太多了。


    就像現在,自己從一級到二級,隻需要50點經驗值,可魔族恐怕得要500點。


    這也是魔王的命軌效果,為什麽會給那麽恐怖的基礎獎勵加成吧。


    畢竟魔族確實胃口需求量也大。


    廖宇心底這麽一盤算,自己跟正常魔王比,經驗值需求少了十倍,而若是跟正常人類比,經驗值獲取量又多了一百倍!


    好家夥。


    等於好處全讓自己給占了。


    在這樣誇張的增幅下,廖宇覺得他有點廢柴的屬性成長,完全可以忽略不計了。


    主打一個力大磚飛。


    更何況,廖宇睜開眼,退出了命軌的意識之海,去查看他另一個遊戲中的係統功能。


    其名為——【結緣】


    在《墜魔》中獲取經驗值的途徑,除了做任務,刷怪以外,另一個大頭就是【夥伴派遣】了。


    讓至多四位夥伴代替自己外出執行任務,所得到的獎勵,都會歸自己所有,這裏的獎勵都是基礎獎勵,也能吃到“魔王”的命軌加成。


    至於派遣獎勵的多少,就和夥伴的“等級”以及“練度”有關係了。


    說了半天。


    最關鍵的【夥伴】要怎麽獲得...


    這就是廖宇現在打開的係統界麵。


    【結緣】


    廖宇的眼前緩緩鋪開了一張虛擬卷軸,那是一張世界地圖。


    是《墜魔》的大陸。


    不過,地圖上的世界板塊,全部都被雲霧所遮掩,隻能看到模糊的輪廓,這是戰爭迷霧,他必須得去過對應的位置,才能解鎖。


    作為天命之子,討伐魔王的勇者,勢必要有夥伴的。


    所謂【結緣】就是結成緣分,幫自己在世界各地,主動搜集夥伴。


    通俗一點。


    就是抽卡係統。


    結緣分【隨機結緣】和【定向結緣】兩個。


    隨機結緣——消耗60星光在所處地域,進行一次夥伴搜索,消耗500星光進行十次搜索夥伴。


    而定向結緣不需要消耗星光,是玩家在任務或事件中,和其他npc的好感度關係,達到一定程度後,就能令其成為夥伴。


    至於這裏的貨幣【星光】就是廖宇前麵提到的,包含在“基礎獎勵”中的抽卡道具了。


    不過“星光”因其特殊性,隻能從“每日委托”中才能獲取,其他途徑一律沒有。


    每日委托相當於玩家的日常。


    每天有四個。


    是用來幫助玩家在初期快速升級的,特點是難度低,獎勵基礎高。


    因為《墜魔》是單機遊戲嘛。


    所以這裏的“每日”不是現實時間,而是遊戲中消耗完所有行動點,到下一天後,就會自動刷新。


    四個每日委托,無論是前期幫助玩家快速升級,還是後期用來刷聲望和賺星光,抽夥伴,都是非常值得投入行動點的事項。


    廖宇點開自己的【每日委托】任務欄。


    很可惜。


    上麵空空如也。


    提示為...


    【玩家當前地域,並未搜索到“冒險者協會”】


    果然。


    遊戲中的每日委托,都是玩家到協會裏領取的,畢竟玩家是天命之子的設定嘛,相當於要每天都做好人好事,有救世主風範。


    而自己目前身處於混沌裂隙,荒蕪一片,有的隻是魔族,自然不存在人類委托,沒法完成拿獎勵了。


    至此,廖宇算是把遊戲係統和自身屬性全部整理了一遍。


    而對於後續的規劃,自然也清晰明了了。


    抓緊離開混沌裂隙。


    真正降臨世界,前往人類城市。


    找到隨便一處的冒險者協會,去領每日委托的任務,完成任務後,靠一百倍的基礎獎勵快速升級,同樣靠一百倍的星光獎勵,來狠狠抽卡,尋找夥伴!


    早日集齊四個優質夥伴後,快點把他們都派遣出去給自己打工,再多一個經驗值的入手渠道!


    之後看情況,再把剩下三個魔王命軌的星塑給點亮了,繼續增加自身實力。


    等實力足夠了後,再去找他的曾曾曾曾不知是第多少代的孫女,和光輝聖女商量下關於魔族的後續。


    這就是廖宇大概對未來的計劃。


    聽起來,似乎不難,很簡單。


    可實際上光是這第一步,離開混沌裂隙,就...


    咚...


    咚咚咚...


    一陣敲門聲從屋外響起。


    得到廖宇允許後,艾莉娜出現在門口。


    魅魔使徒對著廖宇微微鞠躬,恭敬稟報道:“王,八位使徒們已經集結完畢,在正廳等候。”


    “魔王議會...現在開始嗎?”


    廖宇收迴思緒,關閉遊戲麵板。


    稍微整理了下衣衫後,朝門外艾琳娜的方向走出。


    “開始吧。”

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