安齊細致地研究了法師職業的八大學派特性,每個學派都有其獨特的魅力和力量。
在對這些特性有了深刻的理解之後,他將目光轉移到了職業等級所能解鎖的法術環位上。
目前,作為聖武士和法師的雙重職業,他的兩個職業等級都達到了四級。
這意味著,作為聖武士,他能夠掌握三個一環法術。
而作為法師,他則能夠獲得四個一環法術和三個二環法術。
隨著安齊的職業等級不斷提升,他所能掌握的法術環位也隨之增多。
在滿級二十級後,安齊所能獲取的法術環位將達到一個令人矚目的高峰。
他的法術環位最多為:
【一環法術環位:4個,基礎而強大,為戰鬥和探索提供堅實的基礎。
二環法術環位:3個,進一步增強他的能力和策略選擇。
三環法術環位:3個,標誌著他的魔法能力已經達到了一個新的層次。
四環法術環位:3個,這些高級法術將使他在戰鬥中更加難以預測和應對。
五環法術環位:3個,每一個都是對魔法藝術的深刻理解和精湛技藝的體現。
六環法術環位:2個,這些法術的強大力量足以改變戰局。
七環法術環位:2個,它們的存在本身就是對安齊魔法修為的最高認可。
八環法術環位:1個,這是一個極為罕見且強大的法術,能夠施展出幾乎無法想象的效果。
九環法術環位:1個,這是法師能夠掌握的最強大法術之一,代表著他魔法生涯的巔峰成就。】
這是法師職業所能獲取的法術環位,聖武士職業滿級後的法術環位最高是五環,還隻有兩個,比不上法師職業的所能獲取的法術環位。
盡管聖武士在法術環位上無法與法師相比,滿級時最高隻能掌握兩個五環法術,但他們擁有神聖誓言所賦予的獨特特性。
這些特性賦予了聖武士在戰鬥中的勇氣、力量和正義,使他們在對抗邪惡和保護弱小時更加堅定和強大。
每個職業都有其獨特的優勢和魅力,安齊作為雙職業者,能夠結合兩者的優點,發揮出無與倫比的力量。
盡管開了【無限法術環位】【施法無需資源】【快速施法】之後,安齊在釋放法術時,隻需心念一動,無需消耗法術環位,也不必使用施法材料,更不需要念動咒語或進行儀式。
但職業等級和環位階級的限製仍然存在。目前作為四級法師,他能夠施展的最高級別法術僅為二級,這限製了他釋放更高級法術的能力。
在深入研究了聖武士和法師兩個職業所能獲取的法術環位之後,安齊開始嚐試給自己修改和添加法術環位。
經過一番精心的操作,他成功地將自己的法術環位擴展到了前所未有的地步——從一環到九環,每個等級都有九個環位,總共達到了驚人的八十一個法術環位。
這樣的法術環位配置,不僅極大地豐富了他的法術選擇,也為他提供了幾乎無限的戰鬥和策略可能性。安齊現在可以根據自己的需要,靈活地選擇和施展各種法術,無論是在戰鬥中迅速應對,還是在探索中巧妙解決問題。
在完成了法術環位的修改之後,安齊的目光轉向了他新獲得的神聖誓言特性。
之前他選擇了複仇之誓,這讓他擁有了破膽斥喝和仇敵誓言這兩個強大的引導神力的特性。
這些能力不僅增強了他在戰鬥中的實力,也為他提供了額外的戰術選擇。
此外,奉獻之誓和古賢之誓的聖誓法術和引導神力也是他通過修改添加上去的。
奉獻之誓:
【
聖誓法術:
【防護善惡:安齊通過這個法術,能夠在法術持續時間內,為一個自願的生物提供針對一係列特定類型生物的保護。
這些類型包括異怪、天界生物、元素生物、精類生物、邪魔和不死生物。
該防護帶來的增益效果包括:該類生物對目標生物進行的攻擊檢定具有劣勢,目標不會被該類生物魅惑,恐慌或附身。
如果目標已被該類生物影響而陷入魅惑、恐慌,或被附身,則目標之後進行對抗相關效應的豁免檢定時具有優勢。】
【庇護術:這個法術為施法距離內的生物提供了一層保護,使其在法術持續時間內免受攻擊或傷害性法術的影響。
任何試圖攻擊或對受保護者施放傷害性法術的生物都必須進行感知豁免,否則將失去進行攻擊或釋放法術的機會。
但值得注意的是,這個法術不能保護受術者免受範圍效應的影響,如爆炸或火球。】
引導神力:
【神聖武器:安齊可以利用這個特性,將正能量注入他正持握的武器中。
在接下來的1分鍾內,使用這把武器進行攻擊檢定時,可以加上他的魅力調整值,至少為 +1。
這把武器還會在20尺半徑內提供明亮光照,並在額外的20尺範圍內提供微光光照。
如果這把武器之前不是魔法武器,那麽在效應持續期間,它將被視為魔法武器。
安齊可以在自己的迴合內執行任何其他動作時終止這個效應。】
【驅散不潔:安齊可以通過這個動作,使用引導神力特性和聖徽來逐退不死生物和邪魔。
在他身邊30尺範圍內能夠看見聖徽或聽到他禱言的不死生物或邪魔都必須進行一次感知豁免。
豁免失敗的生物將被驅散,其效應持續1分鍾或直至其受到任何傷害。
被驅散的生物必須花費其迴合內的所有移動力盡量遠離安齊,且無法主動靠近他30尺內。
這些生物無法執行反應,隻能使用疾走動作或從妨礙其移動的效應中掙脫,如果無路可走,則將執行迴避動作。】
】
通過這些奉獻之誓的特性,安齊不僅在戰鬥中更加強大,也更加能夠保護他的同伴和對抗邪惡勢力。
古賢之誓:
【
聖誓法術:
【誘捕打擊:這個法術允許安齊在下一次武器攻擊命中時,召喚出一團扭曲的多刺藤蔓,對目標進行力量豁免的挑戰。
如果目標未能成功豁免,將被藤蔓束縛,直至法術終止。
這種束縛不僅限製了目標的行動,還會在束縛中對目標造成穿刺傷害。
此外,受束縛的生物或其盟友可以通過力量檢定對抗法術的豁免 dc 來解除束縛。
使用更高級別的法術位施展此法術時,傷害會相應增加。】
【動物交談術:通過這個法術,安齊能夠在法術持續時間內與野獸進行溝通和理解。
雖然野獸的智力有限,但它們能夠提供關於周圍環境和潛在威脅的重要信息。
此外,安齊還可以說服野獸幫助他完成一些簡單的任務。】
引導神力:
【自然之怒:安齊可以使用這個特性,喚起自然的力量來誘捕和束縛敵人。
特殊的藤蔓會在他指定的生物周圍生長並纏繞,迫使目標進行力量或敏捷豁免。
如果目標未能成功豁免,將被藤蔓束縛,並且每迴合結束時都有機會通過豁免來掙脫束縛。】
【驅散無信者:這個特性允許安齊發出遠古的聖言,對精類生物和邪魔造成痛苦。
他隻需亮出聖徽,就能迫使30尺範圍內的所有精類生物或邪魔進行感知豁免。
未能成功豁免的生物將被驅散,並且必須盡量遠離安齊,無法主動靠近他。】
】
通過古賢之誓的這些特性,安齊不僅能夠增強自己的戰鬥能力,還能夠與自然和野獸建立聯係,以及更有效地對抗邪惡的精類生物和邪魔。
注:dnd中,一迴合的時間是一分鍾,每迴合分十輪,一輪是六秒。
在看完新獲得的神聖誓言賦予地聖誓法術和引導神力後,安齊便迫不及待地在這無垠的大沙漠中,試驗起自己所擁有的法術能力。
而作為試驗對象的,自然是安奇自己這個‘小白鼠’。
畢竟,這兩個都是自己,相當於左手打右手罷了,而且還開啟了無敵模式,無需擔心任何傷害。
“自然之怒。”
安齊輕輕伸出一根手指,對準前方的安奇,低聲念出古賢之誓賦予的引導神力。
隨著他口中的咒語,他的手指緩緩握成拳,仿佛在召喚著自然之力。
話音未落,原本靜立不動的安奇腳下,突然湧出一團翠綠色的藤蔓,它們迅速覆蓋了安奇的雙腳,然後沿著她的雙腿迅速攀升。
轉瞬間,安奇便被這股生機勃勃的翠綠色藤蔓緊緊束縛。
在藤蔓纏繞的過程中,安奇保持著靜止,她知道,一旦有所動作,那些藤蔓就會在瞬間化為齏粉。
這是一種對力量的絕對掌控,也是對自身能力的深刻理解。
凝視著眼前被藤蔓纏繞的自己,安齊的思緒突然被過往的記憶所觸動,那些曾經見識過的結繩技巧在記憶的深處重新浮現。
隨著他心念的微動,那些藤蔓仿佛被賦予了新的生命,它們不再隻是簡單的束縛,而是以一種更加優雅和巧妙的方式,展現出安奇那獨特的魅力和風采。
經過一段時間對自然之怒法術效果的探索,安奇隻是輕輕一扭身,那些纏繞在她身上的藤蔓便如同脆弱的紙張一般,破碎成無數細碎的齏粉,隨風飄散在這遼闊的大沙漠之中。
隨後,安奇施展出一道魔法伎倆,輕輕一拂,便將身上的殘留齏粉清理得一幹二淨。
剛才在試驗自然之怒的特別威力時,她不小心讓自己顯得有些狼狽。
這兩具身體雖然各自獨立,卻是由同一個靈魂所操控,感受彼此相通。
就像之前品嚐兩種不同的食物時,味道會在舌尖交織,形成一種獨特的體驗。
清理完身上的藤蔓粉末後,安奇輕聲自嘲:“隻是這麽一試,就把自己弄得如此狼狽不堪,真不知該說是自我疏導,還是該把自己叫做隔壁國家的人為好。”
喃喃自語完畢後,安齊輕輕搖了搖頭,仿佛要將那些雜亂無章的思緒一並甩掉,然後重新集中精神,繼續深入探索自己的能力。
審視了一番即將試驗的聖誓法術和引導神力,安齊已經親身體驗過古賢之誓中的自然之怒,效果令人滿意。
然而,對於驅散無信者和奉獻之誓中的驅散不潔,以及複仇之誓中的破膽斥喝,安齊卻感到無從下手。
這個世界似乎缺乏不死生物、邪魔和精類,無法成為他試驗法術的對象。
至於破膽斥喝,在這片廣袤的沙漠中,安齊孤身一人,即使施展出來,也難以驗證其效果。
畢竟,他開啟了【免疫負麵狀態】,破膽斥喝所攜帶的恐慌效果對他來說,不過是徒勞無功。
接下來能繼續試驗的引導神力也就奉獻之誓裏的神聖武器和複仇之誓裏的仇敵誓言了。
在決定進行神聖武器的試驗後,安齊從背包中取出一把沉重的巨劍,單手輕鬆地握持著。
“神聖武器!”
他宣告著,聲音中帶著一絲莊嚴。
隨著奉獻之誓中的引導神力被喚起,安齊伸出手,兩根手指輕輕觸碰巨劍的劍身,沿著劍身向劍尖滑動。
當手指滑過劍尖的瞬間,巨劍仿佛被喚醒,散發出一道耀眼的光芒,它的溫暖如同陽光一般,給人以安慰和力量。
這光芒照亮了安齊周圍約六米半徑的空間,形成一個明亮的光環。
而在光環之外,光芒雖然略顯柔和,卻依舊延伸了約六米的半徑,共同構成了一個直徑約二十四米的光之圓環。
安齊手中的巨劍仿佛被注入了生命,隨著他的揮舞,它變成了一把璀璨的‘光劍’,其速度之快,猶如粉絲在演唱會上熱情揮舞的應援棒。
一分鍾的激烈舞動後,巨劍上那耀眼的光芒開始消散,仿佛是神聖武器的光輝完成了它的使命,隨著時間的流逝而漸漸隱去。
在完成了神聖武器的試驗後,安齊正準備嚐試仇敵誓言時,他注意到引導神力的使用次數已經減少了一次。
兩個可用的引導神力次數中,一個依然明亮,而另一個卻變得黯淡無光。
安齊並沒有激活【無限引導神力】的能力。
他知道,使用引導神力後,需要一段時間的等待才能恢複。
在遊戲世界裏,這通常意味著需要進行短休或長休來恢複施法資源。
根據安齊的了解,短休需要五分鍾,而長休則需要六小時。
現在,他隻需要耐心等待不到五分鍾,便可以觀察引導神力的次數是否會恢複。
看著麵板地圖上的時間慢慢走動,很快那個黯淡的引導神力次數亮了起來。
安齊目睹引導神力的光輝再次亮起,心中不禁湧起一股奇妙的思緒。
明明是遊戲中虛構的技能,卻能通過麵板在現實中施展,這本身就是一種奇跡。
這些技能不僅在現實中得以實現,還嚴格遵循著遊戲的規則,例如法師職業中的防護學派技能——奧術守禦。
它的作用是在施法後為施法者創造一個環繞自身的魔法結界,為施法者提供一層額外的保護。
此刻,安齊的周身正被這樣一個魔法結界所籠罩,它能夠吸收一定量的傷害,保護施法者免受直接衝擊。
但一旦受到的傷害超過了結界的承受極限,結界便會破碎,剩餘的傷害將直接落在施法者身上。
幸運的是,即使破碎,魔法結界依然有恢複的可能。
隻要施法者繼續施展法術,結界便能逐漸恢複,其恢複的量相當於施展地法術環位的兩倍。
舉例來說,如果施放一個一環法術,結界就能恢複兩點生命值。
而結界的總生命值上限,則是根據法師的職業等級的兩倍,再加上施法者的智力調整值來決定。
安齊的智力高達三十點,因此他的智力調整值為十點。
在屬性調整值的計算中,十到十一點的屬性被視為基準,不進行調整;而每超過或低於這個範圍兩點,調整值就會相應增加或減少一點。
安齊的法師職業等級已經達到了四級,智力調整值額外增加了十點。
目前,他的魔法結界擁有的生命值正是這兩個數值的總和——十八點。
這個數值是通過簡單的計算得出的:四級法師的職業等級翻倍,即八點,再加上智力調整值的十點,合計得出了魔法結界當前的生命值。
安齊心中不禁升起一絲好奇,遊戲中的生命值在現實世界中究竟意味著什麽?他開始思考這個問題。
遊戲裏對智力屬性的描述是:智力象征著思維的敏捷、記憶的深度和邏輯的嚴密。
然而,即便通過修改器將智力提升到了三十點,安齊並沒有感覺到自己變得特別聰明。
相反,當他將力量、體質和敏捷感知等屬性提升到三十點時,那些變化卻是顯而易見的。
至於魅力屬性,他更是無法確定它是否真正發揮了作用。
用兩個腦子經過一番深思熟慮的思考後,安齊最終決定不再糾結於這個問題。
畢竟,他並非什麽絕世天才,過多的思考隻會讓自己陷入更深的困惑。
於是,他選擇放下這些無解的疑惑,將【無限引導神力】的能力激活,繼續投入到他的法術試驗中。
隨著時間的流逝,安齊沉浸在試驗中,直到他意識到外麵的天色已經漸漸暗了下來。
在對這些特性有了深刻的理解之後,他將目光轉移到了職業等級所能解鎖的法術環位上。
目前,作為聖武士和法師的雙重職業,他的兩個職業等級都達到了四級。
這意味著,作為聖武士,他能夠掌握三個一環法術。
而作為法師,他則能夠獲得四個一環法術和三個二環法術。
隨著安齊的職業等級不斷提升,他所能掌握的法術環位也隨之增多。
在滿級二十級後,安齊所能獲取的法術環位將達到一個令人矚目的高峰。
他的法術環位最多為:
【一環法術環位:4個,基礎而強大,為戰鬥和探索提供堅實的基礎。
二環法術環位:3個,進一步增強他的能力和策略選擇。
三環法術環位:3個,標誌著他的魔法能力已經達到了一個新的層次。
四環法術環位:3個,這些高級法術將使他在戰鬥中更加難以預測和應對。
五環法術環位:3個,每一個都是對魔法藝術的深刻理解和精湛技藝的體現。
六環法術環位:2個,這些法術的強大力量足以改變戰局。
七環法術環位:2個,它們的存在本身就是對安齊魔法修為的最高認可。
八環法術環位:1個,這是一個極為罕見且強大的法術,能夠施展出幾乎無法想象的效果。
九環法術環位:1個,這是法師能夠掌握的最強大法術之一,代表著他魔法生涯的巔峰成就。】
這是法師職業所能獲取的法術環位,聖武士職業滿級後的法術環位最高是五環,還隻有兩個,比不上法師職業的所能獲取的法術環位。
盡管聖武士在法術環位上無法與法師相比,滿級時最高隻能掌握兩個五環法術,但他們擁有神聖誓言所賦予的獨特特性。
這些特性賦予了聖武士在戰鬥中的勇氣、力量和正義,使他們在對抗邪惡和保護弱小時更加堅定和強大。
每個職業都有其獨特的優勢和魅力,安齊作為雙職業者,能夠結合兩者的優點,發揮出無與倫比的力量。
盡管開了【無限法術環位】【施法無需資源】【快速施法】之後,安齊在釋放法術時,隻需心念一動,無需消耗法術環位,也不必使用施法材料,更不需要念動咒語或進行儀式。
但職業等級和環位階級的限製仍然存在。目前作為四級法師,他能夠施展的最高級別法術僅為二級,這限製了他釋放更高級法術的能力。
在深入研究了聖武士和法師兩個職業所能獲取的法術環位之後,安齊開始嚐試給自己修改和添加法術環位。
經過一番精心的操作,他成功地將自己的法術環位擴展到了前所未有的地步——從一環到九環,每個等級都有九個環位,總共達到了驚人的八十一個法術環位。
這樣的法術環位配置,不僅極大地豐富了他的法術選擇,也為他提供了幾乎無限的戰鬥和策略可能性。安齊現在可以根據自己的需要,靈活地選擇和施展各種法術,無論是在戰鬥中迅速應對,還是在探索中巧妙解決問題。
在完成了法術環位的修改之後,安齊的目光轉向了他新獲得的神聖誓言特性。
之前他選擇了複仇之誓,這讓他擁有了破膽斥喝和仇敵誓言這兩個強大的引導神力的特性。
這些能力不僅增強了他在戰鬥中的實力,也為他提供了額外的戰術選擇。
此外,奉獻之誓和古賢之誓的聖誓法術和引導神力也是他通過修改添加上去的。
奉獻之誓:
【
聖誓法術:
【防護善惡:安齊通過這個法術,能夠在法術持續時間內,為一個自願的生物提供針對一係列特定類型生物的保護。
這些類型包括異怪、天界生物、元素生物、精類生物、邪魔和不死生物。
該防護帶來的增益效果包括:該類生物對目標生物進行的攻擊檢定具有劣勢,目標不會被該類生物魅惑,恐慌或附身。
如果目標已被該類生物影響而陷入魅惑、恐慌,或被附身,則目標之後進行對抗相關效應的豁免檢定時具有優勢。】
【庇護術:這個法術為施法距離內的生物提供了一層保護,使其在法術持續時間內免受攻擊或傷害性法術的影響。
任何試圖攻擊或對受保護者施放傷害性法術的生物都必須進行感知豁免,否則將失去進行攻擊或釋放法術的機會。
但值得注意的是,這個法術不能保護受術者免受範圍效應的影響,如爆炸或火球。】
引導神力:
【神聖武器:安齊可以利用這個特性,將正能量注入他正持握的武器中。
在接下來的1分鍾內,使用這把武器進行攻擊檢定時,可以加上他的魅力調整值,至少為 +1。
這把武器還會在20尺半徑內提供明亮光照,並在額外的20尺範圍內提供微光光照。
如果這把武器之前不是魔法武器,那麽在效應持續期間,它將被視為魔法武器。
安齊可以在自己的迴合內執行任何其他動作時終止這個效應。】
【驅散不潔:安齊可以通過這個動作,使用引導神力特性和聖徽來逐退不死生物和邪魔。
在他身邊30尺範圍內能夠看見聖徽或聽到他禱言的不死生物或邪魔都必須進行一次感知豁免。
豁免失敗的生物將被驅散,其效應持續1分鍾或直至其受到任何傷害。
被驅散的生物必須花費其迴合內的所有移動力盡量遠離安齊,且無法主動靠近他30尺內。
這些生物無法執行反應,隻能使用疾走動作或從妨礙其移動的效應中掙脫,如果無路可走,則將執行迴避動作。】
】
通過這些奉獻之誓的特性,安齊不僅在戰鬥中更加強大,也更加能夠保護他的同伴和對抗邪惡勢力。
古賢之誓:
【
聖誓法術:
【誘捕打擊:這個法術允許安齊在下一次武器攻擊命中時,召喚出一團扭曲的多刺藤蔓,對目標進行力量豁免的挑戰。
如果目標未能成功豁免,將被藤蔓束縛,直至法術終止。
這種束縛不僅限製了目標的行動,還會在束縛中對目標造成穿刺傷害。
此外,受束縛的生物或其盟友可以通過力量檢定對抗法術的豁免 dc 來解除束縛。
使用更高級別的法術位施展此法術時,傷害會相應增加。】
【動物交談術:通過這個法術,安齊能夠在法術持續時間內與野獸進行溝通和理解。
雖然野獸的智力有限,但它們能夠提供關於周圍環境和潛在威脅的重要信息。
此外,安齊還可以說服野獸幫助他完成一些簡單的任務。】
引導神力:
【自然之怒:安齊可以使用這個特性,喚起自然的力量來誘捕和束縛敵人。
特殊的藤蔓會在他指定的生物周圍生長並纏繞,迫使目標進行力量或敏捷豁免。
如果目標未能成功豁免,將被藤蔓束縛,並且每迴合結束時都有機會通過豁免來掙脫束縛。】
【驅散無信者:這個特性允許安齊發出遠古的聖言,對精類生物和邪魔造成痛苦。
他隻需亮出聖徽,就能迫使30尺範圍內的所有精類生物或邪魔進行感知豁免。
未能成功豁免的生物將被驅散,並且必須盡量遠離安齊,無法主動靠近他。】
】
通過古賢之誓的這些特性,安齊不僅能夠增強自己的戰鬥能力,還能夠與自然和野獸建立聯係,以及更有效地對抗邪惡的精類生物和邪魔。
注:dnd中,一迴合的時間是一分鍾,每迴合分十輪,一輪是六秒。
在看完新獲得的神聖誓言賦予地聖誓法術和引導神力後,安齊便迫不及待地在這無垠的大沙漠中,試驗起自己所擁有的法術能力。
而作為試驗對象的,自然是安奇自己這個‘小白鼠’。
畢竟,這兩個都是自己,相當於左手打右手罷了,而且還開啟了無敵模式,無需擔心任何傷害。
“自然之怒。”
安齊輕輕伸出一根手指,對準前方的安奇,低聲念出古賢之誓賦予的引導神力。
隨著他口中的咒語,他的手指緩緩握成拳,仿佛在召喚著自然之力。
話音未落,原本靜立不動的安奇腳下,突然湧出一團翠綠色的藤蔓,它們迅速覆蓋了安奇的雙腳,然後沿著她的雙腿迅速攀升。
轉瞬間,安奇便被這股生機勃勃的翠綠色藤蔓緊緊束縛。
在藤蔓纏繞的過程中,安奇保持著靜止,她知道,一旦有所動作,那些藤蔓就會在瞬間化為齏粉。
這是一種對力量的絕對掌控,也是對自身能力的深刻理解。
凝視著眼前被藤蔓纏繞的自己,安齊的思緒突然被過往的記憶所觸動,那些曾經見識過的結繩技巧在記憶的深處重新浮現。
隨著他心念的微動,那些藤蔓仿佛被賦予了新的生命,它們不再隻是簡單的束縛,而是以一種更加優雅和巧妙的方式,展現出安奇那獨特的魅力和風采。
經過一段時間對自然之怒法術效果的探索,安奇隻是輕輕一扭身,那些纏繞在她身上的藤蔓便如同脆弱的紙張一般,破碎成無數細碎的齏粉,隨風飄散在這遼闊的大沙漠之中。
隨後,安奇施展出一道魔法伎倆,輕輕一拂,便將身上的殘留齏粉清理得一幹二淨。
剛才在試驗自然之怒的特別威力時,她不小心讓自己顯得有些狼狽。
這兩具身體雖然各自獨立,卻是由同一個靈魂所操控,感受彼此相通。
就像之前品嚐兩種不同的食物時,味道會在舌尖交織,形成一種獨特的體驗。
清理完身上的藤蔓粉末後,安奇輕聲自嘲:“隻是這麽一試,就把自己弄得如此狼狽不堪,真不知該說是自我疏導,還是該把自己叫做隔壁國家的人為好。”
喃喃自語完畢後,安齊輕輕搖了搖頭,仿佛要將那些雜亂無章的思緒一並甩掉,然後重新集中精神,繼續深入探索自己的能力。
審視了一番即將試驗的聖誓法術和引導神力,安齊已經親身體驗過古賢之誓中的自然之怒,效果令人滿意。
然而,對於驅散無信者和奉獻之誓中的驅散不潔,以及複仇之誓中的破膽斥喝,安齊卻感到無從下手。
這個世界似乎缺乏不死生物、邪魔和精類,無法成為他試驗法術的對象。
至於破膽斥喝,在這片廣袤的沙漠中,安齊孤身一人,即使施展出來,也難以驗證其效果。
畢竟,他開啟了【免疫負麵狀態】,破膽斥喝所攜帶的恐慌效果對他來說,不過是徒勞無功。
接下來能繼續試驗的引導神力也就奉獻之誓裏的神聖武器和複仇之誓裏的仇敵誓言了。
在決定進行神聖武器的試驗後,安齊從背包中取出一把沉重的巨劍,單手輕鬆地握持著。
“神聖武器!”
他宣告著,聲音中帶著一絲莊嚴。
隨著奉獻之誓中的引導神力被喚起,安齊伸出手,兩根手指輕輕觸碰巨劍的劍身,沿著劍身向劍尖滑動。
當手指滑過劍尖的瞬間,巨劍仿佛被喚醒,散發出一道耀眼的光芒,它的溫暖如同陽光一般,給人以安慰和力量。
這光芒照亮了安齊周圍約六米半徑的空間,形成一個明亮的光環。
而在光環之外,光芒雖然略顯柔和,卻依舊延伸了約六米的半徑,共同構成了一個直徑約二十四米的光之圓環。
安齊手中的巨劍仿佛被注入了生命,隨著他的揮舞,它變成了一把璀璨的‘光劍’,其速度之快,猶如粉絲在演唱會上熱情揮舞的應援棒。
一分鍾的激烈舞動後,巨劍上那耀眼的光芒開始消散,仿佛是神聖武器的光輝完成了它的使命,隨著時間的流逝而漸漸隱去。
在完成了神聖武器的試驗後,安齊正準備嚐試仇敵誓言時,他注意到引導神力的使用次數已經減少了一次。
兩個可用的引導神力次數中,一個依然明亮,而另一個卻變得黯淡無光。
安齊並沒有激活【無限引導神力】的能力。
他知道,使用引導神力後,需要一段時間的等待才能恢複。
在遊戲世界裏,這通常意味著需要進行短休或長休來恢複施法資源。
根據安齊的了解,短休需要五分鍾,而長休則需要六小時。
現在,他隻需要耐心等待不到五分鍾,便可以觀察引導神力的次數是否會恢複。
看著麵板地圖上的時間慢慢走動,很快那個黯淡的引導神力次數亮了起來。
安齊目睹引導神力的光輝再次亮起,心中不禁湧起一股奇妙的思緒。
明明是遊戲中虛構的技能,卻能通過麵板在現實中施展,這本身就是一種奇跡。
這些技能不僅在現實中得以實現,還嚴格遵循著遊戲的規則,例如法師職業中的防護學派技能——奧術守禦。
它的作用是在施法後為施法者創造一個環繞自身的魔法結界,為施法者提供一層額外的保護。
此刻,安齊的周身正被這樣一個魔法結界所籠罩,它能夠吸收一定量的傷害,保護施法者免受直接衝擊。
但一旦受到的傷害超過了結界的承受極限,結界便會破碎,剩餘的傷害將直接落在施法者身上。
幸運的是,即使破碎,魔法結界依然有恢複的可能。
隻要施法者繼續施展法術,結界便能逐漸恢複,其恢複的量相當於施展地法術環位的兩倍。
舉例來說,如果施放一個一環法術,結界就能恢複兩點生命值。
而結界的總生命值上限,則是根據法師的職業等級的兩倍,再加上施法者的智力調整值來決定。
安齊的智力高達三十點,因此他的智力調整值為十點。
在屬性調整值的計算中,十到十一點的屬性被視為基準,不進行調整;而每超過或低於這個範圍兩點,調整值就會相應增加或減少一點。
安齊的法師職業等級已經達到了四級,智力調整值額外增加了十點。
目前,他的魔法結界擁有的生命值正是這兩個數值的總和——十八點。
這個數值是通過簡單的計算得出的:四級法師的職業等級翻倍,即八點,再加上智力調整值的十點,合計得出了魔法結界當前的生命值。
安齊心中不禁升起一絲好奇,遊戲中的生命值在現實世界中究竟意味著什麽?他開始思考這個問題。
遊戲裏對智力屬性的描述是:智力象征著思維的敏捷、記憶的深度和邏輯的嚴密。
然而,即便通過修改器將智力提升到了三十點,安齊並沒有感覺到自己變得特別聰明。
相反,當他將力量、體質和敏捷感知等屬性提升到三十點時,那些變化卻是顯而易見的。
至於魅力屬性,他更是無法確定它是否真正發揮了作用。
用兩個腦子經過一番深思熟慮的思考後,安齊最終決定不再糾結於這個問題。
畢竟,他並非什麽絕世天才,過多的思考隻會讓自己陷入更深的困惑。
於是,他選擇放下這些無解的疑惑,將【無限引導神力】的能力激活,繼續投入到他的法術試驗中。
隨著時間的流逝,安齊沉浸在試驗中,直到他意識到外麵的天色已經漸漸暗了下來。