第七十五章 會議
遊戲製作人,從夏日狂想曲開始 作者:北城吃土豆 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第75章 會議
因為是先提出的《大多數》的問題,所以大家就順著先討論這款遊戲的問題。
在討論時黃千也介紹了舅舅這個新的顧問,黃千的解釋是這樣的。
因為這款遊戲是偏向於真實向的,但是大家都是遊戲設計師,基本上畢業後就進入了遊戲公司。
並沒有那種,工地或是外賣這種打工經驗,所以請來了這方麵資深的人,作為這款遊戲的顧問。
大家都表示了然,看向了這個新的顧問,而陳國棟則有些拘謹。
後麵大家討論的時候,會有人主動問他一些問題,開始的他還有些緊張,說話都磕磕巴巴的。
畢竟他以前也沒經曆過開會這種場麵啊,人生頭一次。
但是漸漸的,他也適應了這樣的環境,大家問的都是他知道的。
他也就不害怕了,別人都在請教他,他怕啥了,再加上他本人也是很健談的,也開始和一些負責人很愉快的交談起來。
在所有人都真正的沒有問題後,大家順利的確定了所有方向,此時這款遊戲已經和黃千的前世有了很大的不同。
隻是不知道這種是好是壞,但是黃千站在一個玩家的立場來看,都是很好的改動,就看做出來的成品到底如何了。
大家確定方案後,就有一批人認領了這個項目,還有陳國棟一起離開了會議室。
現在剩下的人就全是《英雄聯盟》這款遊戲的項目負責人了。
但是那些人離開後,會議室反而又陷入了沉寂。
黃千有些摸不清頭腦,難道能說會道的都分到另一組去了?
這一組全是技術人員?那種悶頭幹的悶葫蘆?
不對呀,剛剛那個人叫的挺厲害的啊,都拍桌子和人家吵起來了。
對於這個人他還是有印象的,因為剛剛他可謂是舌戰群儒啊,一個人噴一群人,拍著桌子說自己的意見。
但是現在也沒有了聲音,於是他把這個人喊了起來。
“老龐,咋不說話了,來這款遊戲你有啥建議沒。”黃千問道,沒錯就是他,那個第一個點起來的人。
老龐內心苦笑,咋又是自己,今天是犯了什麽事嗎?
沒有辦法,老板問話呢,隻得迴話。
“黃總,不是我有沒有建議,而是這款遊戲,我......我有些沒看懂。”老龐紅著臉說道。
這句話說完他就把頭低下去了,畢竟身為一名專業的遊戲製作人,遊戲稿沒看懂,這說出去可有夠丟臉的,估計得被同行笑死。
但是奇怪的是,其他人反而深以為然的點著頭,顯然大家都有這個問題。
黃千一看瞬間了然。
還是出在了這個世界的遊戲發展上了,前麵就提到過,這個世界沒有moba遊戲,甚至連rts遊戲都才剛剛發展沒多久。
大家都沒有接觸過,市場上沒有參考,靠想象也很難想出來。
對於他們來說這一切都是全新的,人是很難想象一個從沒見過的東西的,如果說這個世界的rts遊戲已經發展了很多年了,進入了巔峰狀態,那麽靠著遊戲製作人的專業素養還是能相出來的。
但是連moba的爹都還沒長大呢,就讓人家去想他兒子長啥樣,確實有點強人所難了。
這其實也是騰飛以前遊戲製作模式誕生的原因之一,因為他的遊戲在這個世界太多創新了。
如果不全權負責的話,其他人根本做不好,但是以前的遊戲好歹是存在著分類,隻是在前人的基礎上做出創新,還能勉強做到。
但是這款遊戲,沒有前人了,或者說他們就是前人,就是這個世界這個分類的開拓者,這個分類的老祖宗。
而這些製作人其實也是看出了些許端倪的。
他們知道以後將會多加一個遊戲分類,而這個分類就是他們騰飛創造出來的。
而他們將是這款遊戲的締造者,想著心頭還有些火熱。
其實這一批人是騰飛最精英的一批了,因為他們看出來了,剛剛走掉的那一批也看出來了。
但是他們都互相知道對方的能力,所以相對弱一些的選擇了《大多數》,而這些更強的則是留下來挑戰從未有過的遊戲。
“嗯,這個確實是我疏忽了,大家有什麽問題都可以提出來,我來給大家解答。”
“其實你們可以將這款遊戲看作rts遊戲的一種變種,其中的一個分支,這樣可能更好理解。”黃千解釋道。
“rts遊戲?這遊戲現在國內好像沒人做吧?”
“確實沒有,基本都是一些國外的大廠再做,現在這個分類還處於探索階段,市場反響一直不錯,但是還不夠成熟。”
“如果是rts遊戲的話有些地方我就能理解了。”
“其實開始黃總搞的那個符文之地板塊我還以為是做開放世界遊戲呢。”
“我也這麽以為的,但這個遊戲稿明顯不是這樣的。”
......
黃千一句話說完後,其他人瞬間開始了竊竊私語,黃千也沒管,由得他們討論,rts遊戲國內沒有廠商做,玩的玩家也少,可以說還沒有完全鋪開。
市場還是比較小的,大家都有些擔心這款遊戲的前景問題,別到時候沒開創分類,反而成了笑話。
黃千看著大家都討論的差不多了,便又開口說道。
“也沒有人想問什麽的,我一一解答。”再次重複了一邊剛才的問題。
“黃總我有問題。”老龐舉手發問。
黃千抬手示意“你說。”
“您在遊戲設計稿內提到,這款遊戲是完全免費的,盈利是靠內購,但是如何內購我沒有太看懂,唯一的內購就是買皮膚,皮膚是什麽?道具嗎?”
老龐問出了他的疑惑,也是最重要的一點。
遊戲最重要的對於廠家來說當然是盈利問題了。
除非是那種官方推廣,做的公益遊戲,否則肯定是以賣錢為第一目標了,不賣錢公司都開不下去,所以這是第一個考慮的點。
內購製度當然在這個世界也是存在的,而且手遊偏多,端遊的話大部分都是偏買斷製的,內購很少,而且內購是很費口碑的。
像騰飛以前的口碑那是相當之高的,老龐還有個擔心的點就是,怕口碑崩盤,要知道口碑建立困難,崩盤可就太簡單了。
......
因為是先提出的《大多數》的問題,所以大家就順著先討論這款遊戲的問題。
在討論時黃千也介紹了舅舅這個新的顧問,黃千的解釋是這樣的。
因為這款遊戲是偏向於真實向的,但是大家都是遊戲設計師,基本上畢業後就進入了遊戲公司。
並沒有那種,工地或是外賣這種打工經驗,所以請來了這方麵資深的人,作為這款遊戲的顧問。
大家都表示了然,看向了這個新的顧問,而陳國棟則有些拘謹。
後麵大家討論的時候,會有人主動問他一些問題,開始的他還有些緊張,說話都磕磕巴巴的。
畢竟他以前也沒經曆過開會這種場麵啊,人生頭一次。
但是漸漸的,他也適應了這樣的環境,大家問的都是他知道的。
他也就不害怕了,別人都在請教他,他怕啥了,再加上他本人也是很健談的,也開始和一些負責人很愉快的交談起來。
在所有人都真正的沒有問題後,大家順利的確定了所有方向,此時這款遊戲已經和黃千的前世有了很大的不同。
隻是不知道這種是好是壞,但是黃千站在一個玩家的立場來看,都是很好的改動,就看做出來的成品到底如何了。
大家確定方案後,就有一批人認領了這個項目,還有陳國棟一起離開了會議室。
現在剩下的人就全是《英雄聯盟》這款遊戲的項目負責人了。
但是那些人離開後,會議室反而又陷入了沉寂。
黃千有些摸不清頭腦,難道能說會道的都分到另一組去了?
這一組全是技術人員?那種悶頭幹的悶葫蘆?
不對呀,剛剛那個人叫的挺厲害的啊,都拍桌子和人家吵起來了。
對於這個人他還是有印象的,因為剛剛他可謂是舌戰群儒啊,一個人噴一群人,拍著桌子說自己的意見。
但是現在也沒有了聲音,於是他把這個人喊了起來。
“老龐,咋不說話了,來這款遊戲你有啥建議沒。”黃千問道,沒錯就是他,那個第一個點起來的人。
老龐內心苦笑,咋又是自己,今天是犯了什麽事嗎?
沒有辦法,老板問話呢,隻得迴話。
“黃總,不是我有沒有建議,而是這款遊戲,我......我有些沒看懂。”老龐紅著臉說道。
這句話說完他就把頭低下去了,畢竟身為一名專業的遊戲製作人,遊戲稿沒看懂,這說出去可有夠丟臉的,估計得被同行笑死。
但是奇怪的是,其他人反而深以為然的點著頭,顯然大家都有這個問題。
黃千一看瞬間了然。
還是出在了這個世界的遊戲發展上了,前麵就提到過,這個世界沒有moba遊戲,甚至連rts遊戲都才剛剛發展沒多久。
大家都沒有接觸過,市場上沒有參考,靠想象也很難想出來。
對於他們來說這一切都是全新的,人是很難想象一個從沒見過的東西的,如果說這個世界的rts遊戲已經發展了很多年了,進入了巔峰狀態,那麽靠著遊戲製作人的專業素養還是能相出來的。
但是連moba的爹都還沒長大呢,就讓人家去想他兒子長啥樣,確實有點強人所難了。
這其實也是騰飛以前遊戲製作模式誕生的原因之一,因為他的遊戲在這個世界太多創新了。
如果不全權負責的話,其他人根本做不好,但是以前的遊戲好歹是存在著分類,隻是在前人的基礎上做出創新,還能勉強做到。
但是這款遊戲,沒有前人了,或者說他們就是前人,就是這個世界這個分類的開拓者,這個分類的老祖宗。
而這些製作人其實也是看出了些許端倪的。
他們知道以後將會多加一個遊戲分類,而這個分類就是他們騰飛創造出來的。
而他們將是這款遊戲的締造者,想著心頭還有些火熱。
其實這一批人是騰飛最精英的一批了,因為他們看出來了,剛剛走掉的那一批也看出來了。
但是他們都互相知道對方的能力,所以相對弱一些的選擇了《大多數》,而這些更強的則是留下來挑戰從未有過的遊戲。
“嗯,這個確實是我疏忽了,大家有什麽問題都可以提出來,我來給大家解答。”
“其實你們可以將這款遊戲看作rts遊戲的一種變種,其中的一個分支,這樣可能更好理解。”黃千解釋道。
“rts遊戲?這遊戲現在國內好像沒人做吧?”
“確實沒有,基本都是一些國外的大廠再做,現在這個分類還處於探索階段,市場反響一直不錯,但是還不夠成熟。”
“如果是rts遊戲的話有些地方我就能理解了。”
“其實開始黃總搞的那個符文之地板塊我還以為是做開放世界遊戲呢。”
“我也這麽以為的,但這個遊戲稿明顯不是這樣的。”
......
黃千一句話說完後,其他人瞬間開始了竊竊私語,黃千也沒管,由得他們討論,rts遊戲國內沒有廠商做,玩的玩家也少,可以說還沒有完全鋪開。
市場還是比較小的,大家都有些擔心這款遊戲的前景問題,別到時候沒開創分類,反而成了笑話。
黃千看著大家都討論的差不多了,便又開口說道。
“也沒有人想問什麽的,我一一解答。”再次重複了一邊剛才的問題。
“黃總我有問題。”老龐舉手發問。
黃千抬手示意“你說。”
“您在遊戲設計稿內提到,這款遊戲是完全免費的,盈利是靠內購,但是如何內購我沒有太看懂,唯一的內購就是買皮膚,皮膚是什麽?道具嗎?”
老龐問出了他的疑惑,也是最重要的一點。
遊戲最重要的對於廠家來說當然是盈利問題了。
除非是那種官方推廣,做的公益遊戲,否則肯定是以賣錢為第一目標了,不賣錢公司都開不下去,所以這是第一個考慮的點。
內購製度當然在這個世界也是存在的,而且手遊偏多,端遊的話大部分都是偏買斷製的,內購很少,而且內購是很費口碑的。
像騰飛以前的口碑那是相當之高的,老龐還有個擔心的點就是,怕口碑崩盤,要知道口碑建立困難,崩盤可就太簡單了。
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