第19章 遊戲選擇


    “係統打開麵板。”黃千默念


    【宿主:黃千】


    【年齡:19】


    【壽命:25】


    【資產:元】


    【聲望:】


    【能力:原畫:(職業),編程(職業),遊戲設計(高級),ui(高級),建模(中級),數據平衡(低級),音樂鑒賞(低級)......】


    【倉庫:黃金寶箱】


    【商城:點擊查看】


    這段時間黃千的資產已經達到了四百多萬,《夏日狂想曲》的熱度一直不算低。


    現在已經累計售賣了四十多萬份,為黃千提供了一百多萬的資金,雖然還有銷量,但增長速度已經很慢了。


    可以預測在五十萬份時會達到頂峰,再往後除非打折,很難再有多少增幅。


    但《夏日狂想曲》的定價已經夠低了,再打折可能增幅也不大。


    接著就是《去月球》短短三天狂賣十五萬份,光第一天上架就賣出近十萬。


    黃千定價30元,去掉和鴻蒙網的分成,去掉稅務等還剩兩百萬左右。


    當然這還遠遠不是《去月球》的極限,未來這款遊戲還會源源不斷的為騰飛工作室提供資金。


    “係統,我的聲望夠第一輪治療了嗎?”


    【每輪治療都需要宿主達到規定的聲望值,每達到一定聲望,係統都會提醒宿主。】


    。。。。。。


    “我真的很急啊!!今年就快過完了,馬上就二十歲了,接著就是癱瘓。”


    【每輪治療都需要......】


    “停停停,我知道了,哎,還是得加快進度啊!”


    “對了係統我還沒問,商城購買遊戲是用什麽支付。”


    “不會是聲望吧,那我可不買了。”


    【商城購買是用炎國幣購買。】


    “用錢啊?那定價呢,我咋沒看到價格。”


    【宿主選擇需要定製的遊戲後,係統將會給出價格,確認購買後,係統會自動從宿主賬戶扣費。】


    “你定?不會坑我吧,還是明碼標價有安全感。”


    【係統定價是按照萬界標準,童叟無欺。】


    “好吧也沒辦法了,大不了太貴我就不買了,我不信這麽多年的經驗還做不出遊戲。”


    “不過你要這麽多錢幹嘛,難道你還有一個分身是神豪係統?擱我這進貨來了?”


    【定製遊戲所扣除的資金,係統將以宿主的名義捐助給有需要的人。】


    “做慈善啊,這個好,可以可以,那我以後得在你這多多的買遊戲。”


    這下係統並沒有理他了。


    “係統我要買遊戲!!”


    【請宿主選擇需要定製的遊戲】


    很快啊,係統再次跳出。


    黃千眼睛很快的在係統遊戲商城掃過,最後定在了那早已選擇好的遊戲。


    “就這個,《星際拓荒》!!”


    【選擇成功,價格擬定:元,請問是否確認購買。】


    “真貴啊,不過,買了!!”


    【定製成功,係統已自動扣費,遊戲《星際拓荒》——完整遊戲源代碼,數值,原畫,音樂,文本等,已發放至宿主倉庫,宿主可自行查看。】


    看著倉庫裏多出來的《星際拓荒》黃千還是一陣肉疼,但心裏卻充滿著興奮。


    “哼哼,說我不會做科幻遊戲,準備好被打臉了嘛。桀桀桀桀!”


    黃千在辦公室裏興奮的扭動著身體,發出反派的笑聲。


    辦公室門被推開,是黃千新招的助理。


    “黃總,這是我們......”


    話還沒說完,就看見宛如奇行種的黃千,在辦公椅上扭動著,嘴裏還發出奇怪的聲音。


    可憐的小助理呆了呆,趕忙退了出去。


    黃千看見進來一半話還沒說完的小助理。


    整個人楞在了原地。


    ......


    三個多月很快就過去了。


    在公司裏出現了一個傳說,說騰飛的老板並不是藍星人,而是要統治藍星的外星人。


    經過考慮準備先從藍星的文娛方麵開始統治,控製藍星人民的精神世界。


    也不知道這麽離譜的謠言是從哪傳出來了,反正黃千從來沒有正麵迴應過。


    但是自那以後,所有人都學會了進門前先敲門,不管事情多麽緊急。


    而黃千也學會了不在辦公室裏做奇怪的事情。


    當時決定好新遊戲的黃千心情大好,當天就舉辦了慶功宴。


    慶祝《去月球》的大獲成功,還給各部門發了獎金,雖然這些部門並沒有做多少事。


    這個遊戲基本就是黃千一個人完成的,當然獎金也沒多少,算是討個好彩頭。


    畢竟馬上要做新遊戲了,整個工作室第一次全麵合作來做的第一個項目。


    大家都是打起十二分精神來做,項目名稱宇宙之眼。


    開始做遊戲後


    大家才發現黃總的驚人之處。


    本來第一次做項目,各部門都還需要磨合,可能就會導致進度不會那麽快。


    但是黃總從各方調和,就像各個齒輪之間的潤滑油一樣。


    他好像什麽都懂,而且腦中仿佛就有一個完整的遊戲一樣。


    每個部門都安排了精準度的任務與指導。


    數值,美術風格,音樂,甚至文本內容等等


    隻要有一點差錯就會馬上被拉迴正軌。


    還有那詳細到可怕的遊戲策劃案。


    大家什麽時候這樣做過遊戲啊。


    以前在遊戲公司光策劃案都得反複開會確認好多遍。


    後麵項目開始就是各個部門各種扯皮,吵架,甩鍋。


    然後各種會議開個沒完。


    甚至在發售前大家都還不清楚這個遊戲最終到底會是什麽樣子,可能有的設計師自己都不知道自己的需求,一切都是未知的。


    遊戲未知,市場反應未知,能否成功未知。


    都是憑借以前的經驗判斷。


    這也就是很多新遊戲公司和工作室倒閉的原因。


    經驗不夠,第一款遊戲撲街,資金鏈斷裂,宣布破產。


    但在騰飛就完全不一樣。


    一切都是按照黃千的意思進行,有條不紊,沒有那麽多爭吵的會議,沒有那麽多無用的討論。


    就像是一個獨裁者,所有人都得聽他的。


    但他能夠負的起全部責任,因為他本人就是老板。


    在這樣和以前完全不同的工作環境中,遊戲進度飛快的狂奔。


    各部門想象中的手忙腳亂並沒有發生。


    隻有各種清晰有條不紊的任務指示,詳細的可怕。


    在這種情況下效率就特別的高了,少了太多無意義的交流。


    原本都已經準備好長期加班的員工突然發現,好像不需要了。


    每天隻要完成規定的工作量就可以了。


    下班時間一到,最先走的反而是老板,而且他還轟人。


    用拉閘威脅,讓所有人快走,不要浪費電。


    這讓以前經曆了無數996的員工有些無所適從。


    就在這奇怪而又有效率的工作環境中三個月,遊戲完成。


    在完成的時候他們甚至都還是懵的。


    這麽快就做完了?真的沒有一天加班,而且每周雙休。


    竟然能有這麽快。


    還有人擔心遊戲的質量,但這些擔心在第二天全都消失了。


    以為遊戲已經做完,今天的工作任務就是玩這個遊戲。


    玩一整天。


    聽到黃千的宣布,本就懵逼的眾人更懵了。


    遊戲做完不是還有一大堆工作嗎?


    測試這不是專門有測試的員工嗎?


    真的能上班玩遊戲?還是一整天?


    但是這些員工開始遊戲後很快就沉浸進去了。


    因為是各個部門合作,所以他們很多人其實也不知道最終遊戲成品是什麽樣子。


    隻要負責自己的工作就好。


    否則也不會有人質疑遊戲質量了、


    但現在所有質疑都消失了。


    有的隻是驚歎。


    這真的是我們做的遊戲?


    我們三個月做出來的?


    那我也太厲害了。


    額,不對,黃總太厲害了。


    這就是天才的世界嗎?


    這也是為什麽在這三個月,黃總是外星人這麽離譜的謠言會越傳越廣。


    而且很多人都深信不疑。


    ......

章節目錄

閱讀記錄

遊戲製作人,從夏日狂想曲開始所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者北城吃土豆的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持北城吃土豆並收藏遊戲製作人,從夏日狂想曲開始最新章節