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    當殷間再次歸來已經是半天後了。


    他打算領取下任務獎勵再繼續肝。


    然而當殷間見到白始的時候……


    “這是什麽東西?”


    殷間一臉懵逼地看著手中的計劃書。


    【地府玩家招收計劃】


    “顧名思義,你的抓鬼效率太低了。”


    白始歎氣道。


    “我都差不多996了,你是想要我007嗎?”


    殷間沒好氣地說道。


    “效率跟時長是兩迴事,你要是能瞬間解決掉詭異求生遊戲哪怕每天隻上班五秒鍾都沒問題。”


    白始淡淡地說道。


    這算是瞬間堵住了殷間的嘴。


    畢竟殷間心裏還是有點數的。


    之前靈氣尚未複蘇,世界上都沒有幾隻鬼可以抓的時候,地府大貓小貓三兩隻當然沒啥問題。


    但是現在都出現詭異求生遊戲這種東西了,也確實是應該擴大地府規模多招收一些人員了,哪怕是臨時工也好,隻要能夠多抓幾隻鬼,提前阻止一兩起厲鬼傷人事件都算是賺到了。


    “哼,既然如此那就放馬過來吧,我倒要看看誰卷的過我!”


    殷間自信滿滿地說道。


    本就領先別人好幾年,自己還具有金手指,上頭還有著白始關照,這要是還卷不過別人那隻能是怪自己不夠努力了……殷間看似不著調,但實際上卷起來比誰都要狠。


    白始神色平靜地看著明顯受到激勵的殷間。


    是的,所謂的【玩家招收計劃】其實主要目的不是玩家。


    畢竟單純論質量,這個世界現在開始從頭培養玩家也未免太晚了。


    殷間成長快是因為其金手指,地府本身可沒有數據化模板之類的功能,而想要白始像培養殷間一樣關照每個玩家也不現實。


    原劇情裏殷間重建地府秩序,招收的那些玩家本身就是千裏挑一,經過詭異求生遊戲浪裏淘沙後的強者,這才能夠快速適應黑白無常之類的職位。


    伱要是隨便放個普通人當十殿閻羅的位置上,後果隻能是這個普通人承受不住權柄的份量,別說駕馭了,能不能保住一命都是問題。


    即使是在詭異求生遊戲中存活,或多或少掌握了些許詭異能力的強大玩家,在原劇情裏也是先放到基層磨練一番然後再快速提拔的。


    當然,殷間是特殊的,他的金手指能夠幫助其快速完成積累階段,隻需要達成某些關鍵需求就能夠水到渠成的突破了。


    言歸正傳,所謂的【玩家招收計劃】,其實主要目的還是為了讓殷間產生危機感,然後把開頭瘋狂肝任務的這份熱情保持下來。


    原劇情裏殷間在職位提升到黑白無常層次後也一度鹹魚過,沒有主動進入詭異求生遊戲抓鬼,而是跑去現實裏整些遊山玩水之類的娛樂,要不是之後遭遇了現實詭異複蘇殺害大量人的事情發生,指不定怠惰到什麽時候呢……而這也是殷間這位世界主角意識自己責任的開端。


    這樣想著,白始意念一動,開始將這些天殷間抓到的鬼魂轉化為npc。


    白始作為輪迴化身,哪怕如今地府尚未重組,也可以憑借自身之力開啟六道送鬼魂轉世。


    但是正常情況下罪孽業力超過一定程度的鬼魂本身就是要在無間地獄遭受懲罰,洗淨罪孽後才有資格轉世。


    如果是現實的鬼魂還好,但是殷間抓鬼的地方是詭異求生遊戲內部,而詭異這種玩意,懂得都懂,沒一個是好東西,或多或少肯定是有罪孽業力纏身的。


    其實帶有罪孽業力產生的鬼魂也不是不能直接轉世,但是那樣勢必會產生某種不好的後果,比如誕生出天生就是反社會人格的變態什麽的,所以白始自然是要讓這幫家夥贖罪。


    反正在地獄遭受折磨還要浪費白始的心力,還不如廢物利用讓這幫家夥來擔當npc呢。


    這樣想著,白始感受著大量臨時工資格的發放,也是準備繼續幹活。


    實際上,招收玩家計劃本身也是為了節省白始的力量。


    為了完成重建地府目標然後通關這個世界直接開始煉化,那些空缺的地府職位都是白始的虛位化身所占據的。


    而論數量最多的自然就是主要維持地府運行的基層鬼差了,如果這也交給白始的虛位占據那也太消耗力量了,現在發放給玩家能夠讓白始收迴份量不小的一部分力量,從而按照計劃繼續去做一些別的事情。


    是的,現在維持地府運行,占據那些大佬職位虛影的白始已經是差不多用盡全力了,也隻有數量龐大的基層虛位的那份力量完成迴收後,白始才有繼續自由活動的餘地。


    “這個世界的力量途徑倒也有趣。”


    白始神色平靜地心想。


    現在地府的基礎已經差不多搞定,隻需要按部就班地等待殷間成長起來就好。


    而按照計劃,白始將嚐試原劇情中殷間並沒有走的另一條路,也是那些詭異求生遊戲玩家們主要走的力量途徑。


    原劇情裏殷間有地府職位權柄,而正所謂貪多嚼不爛,他在接觸到詭異求生遊戲玩家們的力量途徑,稍微嚐試了下自覺天賦有限,並且對自己沒有多大提升後,就繼續專注地府鬼差體係了。


    實際上這是有些浪費的,殷間其實能夠借助地府體係的便利,快速提升這條力量途徑,雖然到最後登頂地府體係後沒啥幫助,但至少在前中期能夠提升他不少的效率,起到不錯的作用。


    “雖然這條途徑……其本質還是絕望的。”


    白始如此心想。


    就算是那些原劇情裏經曆十幾場二十幾場遊戲的強大玩家,也還是能夠被刀劍槍械之類的武器殺死……因為這條力量途徑的本質是交換和失去,是一條走到盡頭注定一無所有的絕望途徑。


    原理很簡單,那就是在接觸詭異後成功存活,然後在失去什麽也就是付出代價後獲得對應的特殊力量。


    這期間還容易出現各種壞情況,比如說遭遇的詭異過強直接死掉,又比如說沒有平衡好,付出代價過多後死掉。


    並且在死後由於體內詭異力量過多,必定會誕生孕育出全新的詭異!


    而付出這麽多,換來的力量不過是方便活下來,即使這條途徑上最頂尖的玩家也不過隻能對付筆仙之流的弱小詭異,像是那些真正強大的詭異是不可能對付的,這種詭異可是能夠威脅甚至殺死還是低級鬼差時的殷間。


    當然,那是原劇情裏的殷間,現在的殷間自然是不會翻車。


    “雖然要速通,但是這個世界獨特的力量途徑倒是也不能放過,這可是增長我底蘊的好機會。”


    白始神色平靜地心想。


    這自然是準備出手用經驗值推演改進力量體係了。


    當然,心懷憐憫不想看到這個世界人類傷亡太多什麽的,隻不過是順帶的啦。


    也不用特意去抓樣本,白始現在手頭上正好有現成的素材,也就是殷間抓迴來的那些詭異。


    雖然隻是低級的詭異,但也足夠白始推演出最基礎的修煉方式,然後繼續用經驗值加點了。


    “這個世界的背景板裏本來就有諸天神佛之類的存在,雖然完全沒有修行法門傳承下來,但我結合本土知識之下還是能夠針對性創造出修行功法的。”


    白始如此心想。


    先排除掉元素之力之類不適合的力量體係。


    而現在正值靈氣複蘇之時,自然是修仙類的功法比較合適。


    但是那種按部就班修煉什麽的肯定是來不及,也不是白始要創造的。


    畢竟都要速通了,現在推演這玩意,等到之後白始煉化世界,將其餘世界的規則體係帶來之後是注定會被淘汰的。


    結合世界現狀,白始自然是準備推演一門適用性極強,能夠跟詭異產生聯動效益的仙道法門。


    這裏麵的難度自然是不低,但在白始願意消耗經驗值的情況下卻又顯得沒什麽難度了。


    順帶一提,那些地府傳承也給白始提供了不少思路,但也就一點。


    因為這些地府傳承並不是修仙功法什麽的,而且更傾向於信仰之力這種神道體係,是依靠地府職位權柄才能夠釋放的招式,這也是白始認為這個世界沒有流傳下什麽修煉功法的原因,要是能找到的根據設定在開局他就獲取到相關的信息了。


    “推演完畢。”


    白始神色平靜地心想。


    考慮到這個功法推演過程中的參考跟腳,白始索性將其命名為《天師馭詭經》。


    這門功法的起始修煉很簡單。


    根據五行規則,將詭異分成不同的類型。


    然後就可以進行針對性的訓練,使得自己的身體天生對相應屬性的詭異產生抗性。


    在自覺準備充足,也就是抗性足夠後,就可以嚐試真正接觸對應的詭異了,因為具有抗性對方是肯定很難將你殺死。


    而這個時候關鍵就來了,你在存活下來後就算是真正入門,身體會適應強化出一部分你所接觸詭異的能力,並且可以根據自己掌握能力跟詭異之間的聯係,順勢推演出將這隻詭異容納封印在體內,從而借助其力量的方法。


    甚至詭異想跑都跑不掉,因為掌握能力與其之間產生的聯係自然也是附帶定位效果。


    在將最初的詭異容納後,也算是達到了第一個境界——小鬼纏身。


    之後你就可以再次根據五行屬性相生相克的理論,直接尋找下一個類型被你屬性克製的詭異了,正常情況下憑借著最初掌握詭異的能力也是能夠將其收服,而這也是第二個境界——雙鬼拍門。


    自此,兩隻詭異在體內互相製衡,原本較為的單一的詭異能力也變成了複合型,具有更大的可能性。


    而下一個境界,就是你成功收服各自代表五行規則的五種類型詭異,成功在體內達成平衡從而孕育出獨特的屬於自己的全新詭異規則。


    到這一步後也沒有啥特別的境界劃分了,之後就算再變強有變化也無非是走量變的路線,並且你的變強本身就是連帶著體內的詭異一起變強的。


    實際上這也已經足夠了,畢竟這本身就是短時間內拿出來應急的,倒不如說推演到這種程度甚至都有點過分了。


    當然,別看描述得那麽平淡,實際上其中也是存在不少風險的。


    比如說最初遇到的詭異過強,類型判斷錯誤,導致那點抗性沒啥用直接被幹掉的。


    又比如說在最初容納詭異後由於濫用力量導致其失控的,還有什麽雖然抵達雙鬼拍門境界成功讓體內兩支詭異達成平衡,但是在朝著下一境界前進途中容納更多詭異後失控的……隻能說風險實際上是不低的。


    但是相較於原本令人感到絕望的世界,其實已經很不錯了。


    如果天庭什麽的還存在,白始創造出這樣的行為可以說是一樁極大的功德,足以讓凡人立地飛升位列仙班的那種……當然要是天庭還在自然也不可能出現詭異求生遊戲這種東西了。


    “那麽,接下來就是傳道了。”


    白始神色平靜地心想。


    其實這門功法還有一個好處。


    那就是如果有強者存在的話,可以很方便地形成傳承的效果,從而大幅度降低難度培養出合格的戰鬥力。


    舉個例子,這門功法在抵達第三個境界後本身就可以說是有理智的高級詭異了,而且還是五行屬性俱全的那種。


    想要入門無非是培養相應抗性,而在強者主動施展詭異力量的情況下所謂的抗性很好積累,並且還可以為你抓來合適的詭異嚐試封印,途中還能為你護法。


    就算沒有最高層次的強者,隻要是步入第一境界就能夠幫忙帶帶小號。


    普適性,方便傳播,這本身就是白始推演時考慮的關鍵要素。


    “既然如此,就由我來當這個最初的傳道者好了。”


    白始神色平靜地心想。


    直接傳播出去讓人家修煉自然不可能,白始打算先親自手把手帶一批出來。


    而作為功法創造者,本身更是輪迴化身,白始隻需要補齊相對應的詭異就能夠輕鬆達到最高境界。


    ps:二合一……為了均訂考慮,以後會考慮單章字數多點。


    (本章完)

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