過了一天,葉澤來到了距離青石門後山最近的一處荒山上。


    開始對偃甲炮進行改進。


    上次葉澤就是在這裏研製出了偃甲炮,幾百米開外,一炮就轟爛一座高塔。


    當然,因為威力太猛,後座力太強,偃甲炮直接炸膛了。


    隨著自己對偃甲熟悉程度的加深,現在改進一下偃甲炮也難不倒自己了。


    就算沒有青石門封印鬆動這件事,葉澤也會改進偃甲炮。


    畢竟自己已經很久沒有用過偃甲炮了。


    靈彈槍雖然說用起來自由靈活,但威力很有限。


    如今改進偃甲炮一事,迫在眉睫。


    在一處平坦的空地上,葉澤按照設計圖開始拚裝偃甲炮。


    所有的零部件都是事先就從模具容器中加工打磨出來的。


    為了打磨出高質量的零部件,比如擁有耐高溫,硬度強,抗腐蝕等屬性,葉澤特意花費了幾萬塊上品靈石,從天工係統上麵購買了一個四星級的模具。


    有了這個模具,基本上就不愁打磨出高質量零部件的問題了。


    隻要零部件沒問題,那麽拚接出來的偃甲炮,自然就能解決炸膛和後座力太猛的風險。


    “其實這就是一個靈壓平衡性的問題。”


    對於偃甲炮,葉澤其實領悟了一些心得。


    在《天工異錄》這本書裏麵,葉澤學習到了靈壓和衝壓在實踐上的運用。


    隻是之前製造靈彈炮的時候,隻顧著把靈彈炮做出來,事先沒有精確計算一下靈彈炮發射時產生的靈壓衝壓有多強。


    利用靈氣在炮管之中迅速膨脹的原理,推動靈彈以極快的速度沿著炮管向前移動。


    這就是靈彈炮最核心的原理。


    葉澤操縱著最新研製出來的偃甲炮,朝著遠處的一座高塔轟去。


    隻聽“轟”地一聲,遠處的高塔直接被炸成了碎片,隻剩一個底座還冒著青煙。


    “不錯!再來!”


    葉澤繼續操控著偃甲炮,接連發射出數枚靈彈。


    轟、轟、轟!


    伴隨著幾聲震耳欲聾的響聲。


    剛發射出來的每一發靈彈,都把遠處的高塔和山石給轟得稀爛!


    而且一發都沒有炸膛!


    “成功了!”


    葉澤激動地跳了起來。


    接下來對偃甲炮還有一個小環節的改造。


    就是瞄準鏡和搖架等輔助部件的安裝。


    瞄準鏡,也就是和望遠鏡一個道理,偃甲炮一樣是需要瞄準後才發射的。


    畢竟一枚靈彈就是十幾塊上品靈石填充的,可不便宜了。


    而搖架就是炮身後坐,複進的導軌,也是起落部分,包括炮身,反後坐裝置和搖架的主體。


    上架是迴轉部分的主體,以基軸裝在下架上,借方向機作水平轉動。


    搖架以其耳軸裝在上架上,借高低機作垂直轉動。


    高低機和方向機使炮身在高低和方向上轉動。


    在把一些輔助裝置安裝上去之後,葉澤伸手撫摸著這座帶著一股濃烈金屬氣息的偃甲炮,光是炮管就有八寸直徑,而炮管的長度則接近七尺。


    看著自己的傑作,葉澤無比滿意地點了點頭。


    現在的偃甲炮,才是真正意義上的偃甲炮。


    隻需一炮,就能炸穿一個擁有二十顆金丹左右的修仙者的護體真氣。


    裝上了瞄準鏡之後,葉澤開始手搖偃甲炮,將炮口旋轉過來,對準了更遠一處廢棄的茅草屋。


    這座茅草屋距離大概有一千多米遠,而且茅草屋不大,如果用肉眼看的話,在視線裏麵顯得很小。


    如果用肉眼直接瞄準發射,在如此遠的距離,基本上是很難一發打中的。


    不過現在的偃甲炮加裝了瞄準鏡,那就根本不用擔心這個距離會瞄不準的問題了。


    “瞄準!”


    “發射!”


    葉澤在瞄準之後,立馬操控偃甲炮發射出一枚靈彈炮。


    轟隆!


    隻見前方升起一個火球,整個茅草屋被炸得粉碎,剩下了一地焦炭冒起了黑煙。


    “太好了!瞄準的精度也沒有問題!”


    葉澤興奮地說道。


    在接下來的幾番測試,偃甲炮都能準確地命中遠處的目標靶子。


    “唿,今晚總算可以睡個安穩覺咯。”


    在確定了偃甲炮的穩定性和命中率之後,葉澤收起了偃甲炮,滿意地離開了。


    對於明天,掌門和眾位長老們的圍觀,葉澤是信心十足。


    到了第二天,葉澤提前帶著偃甲炮來到了試驗場地。


    這一次還是在荒郊,但和昨天不同的是,在五百米,八百米,一千米的地方,分別都立著好幾個靶子。


    而且其中有一個靶子還是可以移動的。


    這也是掌門的意思。


    偃甲炮不僅要命中率高,還要足夠靈活才行。


    所以一大清早,葉澤就找來了幾個助理弟子,幫忙放置這些目標靶子。


    在接連測試了幾發炮彈都準確命中沒有什麽問題之後,葉澤又開始琢磨怎麽一發命中那個移動的靶子。


    “靈彈射出的軌跡是一個拋物線。”


    葉澤說道。


    自己對靈彈炮的原理是了如指掌。


    而且自己也學過《中等術數》這本書籍。


    通過簡單的術數圖形計算,葉澤可以精準地算出,以多少靈壓打出靈彈,靈彈會在炮口處獲得多少的初速度,以及加速度。


    最後,會在拋物線的什麽位置上,準確命中目標。


    如果目標是靜態的,那就更容易計算了。


    動態的目標靶子雖然有些困難,但是隻要靜下心來仔細想想,還是可以計算出來的。


    對於這種會移動的靶子,必須先找到辦法預判出它移動的方向,角度,還有移動速度,隻有這樣才能提高命中的幾率。


    但對於移動方向和速度,是沒有辦法完全精確地去判斷出來的。


    所以,一般在實際操作當中,要想打中一個移動速度很快很靈活的修仙者,起碼需要發射十幾發靈彈才行。


    如果是要對付像自己的偃甲人這般槍林彈雨之中都能靈活自如地躲避的修仙者,基本上,就算打個幾十發甚至是一百發靈彈都無濟於事。


    對於這種移動速度極快,靈活性極強的修仙者,隻能用偷襲和埋伏包圍的方式,才能提高命中的幾率。

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