成為鐵匠的不是別人,正是鐵山。


    “鐵山,鐵匠...難道是命中注定?”


    他哭笑不得,鐵山作為目前他資質最好實力最強的眷屬,全力發展戰職自然是最重要的。


    不過想想也能理解,想當鐵匠肯定要身體天賦好,說到這方麵,還有人能比鐵山更強?


    最後他也隻能捏著鼻子接受了。


    “你按照上麵的圖紙打造一把出來。”


    將赤血矛圖紙取出,陳至將其交給了鐵山,安排後者進行鍛造。


    【生活職業憑證】開發出的生活職業,眷屬會直接掌握相應能力。


    現在鐵山的屬性界麵上已顯示著【初級鐵匠】。


    算是為玩家節省了培養時間,在這初期尤其重要。


    “是!”


    鐵山立刻看向赤血矛圖紙,腦海裏浮現出鍛造的步驟。


    在眷屬眼中,玩家的存在就是至高無上的神。


    無論是玩家提出什麽要求他們都會嚴格的遵守。


    引導、下令、操控...玩家可以按照自己心情切換各種操作方式,如果創世遊戲真的隻單純是一場遊戲,無關生命,那它本身的機製還是極其有趣的。


    可是加入了生存因素後,氣氛便截然不同。


    也正是因此,很多人一開始被遊戲的假象蒙騙,還真當自己在玩遊戲。


    而這一批人也正是第一批被淘汰的人。


    四天時間過去,陳至所在的群裏,人數已經變成了490。


    若是其它區域的情況也差不多,那麽也意味著至今已經淘汰了五十分之一的玩家。


    八十億的五十分之一是多少?


    這是一個太過龐大的數字。


    談到這裏,就不得不說創世遊戲對無法獨立思考者的處置。


    包含剛出生的孩子,以及已然神誌不清的老人,植物人,阿爾茲海默症人群等等。


    前者是直接將其置於獨立設置的記憶空間,完全模擬正常情況下的成長,讓孩子們成長到十八歲迴歸,這一步是在剛加載遊戲中已進行,在外人的感應下不過是一瞬間的時間。


    後幾者則是直接恢複到智力全盛的狀態。


    不得不說創世遊戲在這一點上必須得點個讚。


    唯一還不清楚的就是精神有問題的人怎麽處理的。


    陳至之所以知道這些信息,是因為以上的所有人群都在群裏存在著,是他們自己在群裏說出。


    精神病病人肯定不會說,“我有精神病啊”,所以也沒法得知創世遊戲的做法。


    ……


    在陳至的注視下,鐵山開始鍛造赤血矛。


    器具也是他自己鍛造出,有火和鐵就能全部搞定。


    赤血矛整體分為兩部分,矛身和矛頭。


    通體都是由鋼鐵打造,整重81斤。


    這個重量普通人根本無法揮舞,必須要強大的戰士才能夠使用的順手。


    實際上精良級裝備對應著青銅級種族,也隻有青銅級種族才能將精良級裝備的全部威力發揮出來。


    放在賦予【初級再生】之前,哪怕赤血矛打造出來了,陳至的眷屬也很難使用赤血矛,可能戰鬥用個一兩分鍾就拿不住。


    但有【初級再生】增加的10點體質,鐵山的體質已經到了20點(9+1+10),哪怕力量差點隻有11點(9+1+1),也足以長時間使用赤血矛並發揮大部分威力了。


    一個月後。


    渾身精赤的鐵山終於將矛頭的最後一部分也捶打成功,放入冷卻水中。


    陳至眼前出現創世遊戲的通知。


    【你的眷屬成功打造了精良級裝備,達成成就鍛造先鋒,獲得稱號鍛造先鋒】


    他視線一凝,落於後麵幾個字上。


    “獲得稱號了。”臉上露出笑容,這個消息有人分享出來,成就都有著自己的效果。


    大部分是物品獎勵,小部分是稱號獎勵。


    稱號都有著獨特的效果,每一個都很珍貴。


    【鍛造先鋒】:提升眷屬5%的鍛造成功率


    “不錯!”他眼睛一亮。


    【赤血矛】:由精鋼鍛造而成的強大武器,帶有鋒銳、破甲、流血屬性,耐久50\/50,精良裝備


    裝備的耐久度即是破損程度,耐久降為零裝備報廢,隻有鐵匠能夠將其恢複。


    在之前的戰鬥中,那些劣質裝備已經破損了大半,幾件皮甲也破破爛爛,耐久度隻剩下了兩三點,現在有了鐵山的存在終於能夠將其恢複。


    “可惜沒有出現第二位鐵匠。”陳至看著正在休息的鐵山心中暗道,如果這次能多出一兩位鐵匠,也能方便很多。


    鐵山已經花了一個月去鍛造赤血矛,自身的等級提升暫時被落下了,後麵還是不能再這麽用他。


    “一把赤血矛也暫時夠用了,有鐵山這樣一個箭頭在,討伐那些危險生物時能簡單很多。”


    陳至的視線落於營地的東麵。


    嚐到了甜頭的他自然將主意打到剩下的兩個危險生物。


    柿子要撿軟的捏,危險生物自然也要從簡單開始。


    其它三個方向暫時動不了,隻能動它們。


    這兩個方向剩下的生物分別是一頭魔化巨熊和一條巨鱷。


    魔化巨熊位於一個山洞中,通體黑色,無時無刻不在向四周散播黑色霧氣,身高超過三米,周圍還有七八頭兩米高的‘小熊’。


    巨鱷則是在一處淺水灣,身軀超過七米,鱗片為青黑色擁有強大的防禦力,淺水灣裏還生存著十幾頭灣鱷,體長均超過三米。


    二者單體實力比食人花隻強不弱,都是領主級生物。


    領主領主,有這名字自然是因為它們有一群小弟。


    之前的食人花之所以身邊沒有小弟,他猜測估計是那些根莖充當了小弟的身份。


    要是再來一些精英級的食人花,這食人花領主的挑戰難度要陡然提升兩倍不止,那就成為了bug。


    魔化巨熊與巨鱷,單體實力前者更強,但是巨鱷的小弟更多,所以整體難度來說,討伐巨鱷的難度更高。


    如果是陳至自己來做遊戲,肯定要弄個【挑戰難度】出來,以做區別。


    殺死魔化巨熊和巨鱷,不出意外應該是前者給的獎勵更好,但後者也有優勢,它身上披著的那層鱗甲,是極佳的鍛造材料。


    所以整體的收獲上,應該是超出討伐魔化巨熊的,這麽算來,收益和付出還是呈正相關。


    “現在我有赤血矛,破魔化巨熊的防估計跟戳紙一樣...就從它開始吧。”


    兩個位置來迴看了幾次,陳至視線最終落在魔化巨熊洞穴上,做出了決斷。

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